可以建立贸易的客户就会主动过来,往后甚至不需要再去搜寻客户,就能持续获得客流。
相当于是建立了一个稳定的流量获取渠道。
还省去了升级载具的额外祭力花费,也获得了省去了大量渡海搜寻客户的时间。
第二个好处是利益共享。
所有玩家都是商会一份子,只有商会做的越大,集体利益才会更多,分到每个玩家手里的利益也能更多。
至于利润如何分配,可以用股份制进行分成。
举例:假设玩家A探索发现了一座可以稳定产出利润的交易岛屿,期间玩家A告知岛屿上的居民,往后可以前往梦幻岛进行交易,那么往后这座岛屿上的异族来梦幻岛进行交易时,产出的利润就是玩家A的股份,计入总利润中,每个月分成时这部分利润占据总利润的多少,拿总利润的多少分成(暂定)。
期间要是出现了没有被登记,因为交易市场的影响力寻来交易的异族势力,它们产出的利益也按百分比分配给商会里的所有成员。
有了共同利益,做大交易市场会是商会里每个玩家的目标。
第三个好处,集中资金。
集中资金可以让商会快速扩大市场规模,吸引更多异族势力前来交易,增强对异族的吸引力。
其次,还能让我们和那些有实力的种族建立交易。
例如,某个种族需要某种昂贵资源,单一玩家没法拿出足够的资金购买,但集体筹资就能解决这类问题,让我们的起步更高。
总结就是,以梦幻岛为核心,我们集中力量搭建一个黑市交易中心。
除了我们与各个种族之间进行贸易,也能提供给海域各族一个互换资源的交易平台。
交易中心的发展前期,需要大家去各个岛屿拉客。
这部分努力将按照后续客流占据总收益比例,后期规模扩大,客源不断,收益只会越来越高。
……
看了“收祭力”的想法,群友纷纷惊叹。
觉得这个想法完全可行。
这时有一名玩家问出了关键问题:
采九朵莲:兄弟的想法真不错,看完只想说牛逼,但有一个问题还是没有解决,建立交易市场容易,但如何防止潜在的掠夺风险,怪物世界危机四伏,让强族知晓梦幻岛屿上有一个交易市场,存放了各种灵性资源,必然会引来掠夺势力垂涎,想要将岛屿上的资源一股脑吃下……如果遭遇突发掠夺事件,我们该怎么防御?
收祭力:
嗯,这是一个必然存在的风险问题。
事实上,安防问题我们无论怎么防备都无法解决。
提供利润寻求强力公会庇护、花费祭力购买安防武器(军火商),等等方法都不可行。
哪怕是有神堂公会提供武力威慑,也没法在梦幻岛建立绝对可靠的安防。
暂且不提神堂公会的核心发展方向在帝冢山脉,即便神堂公会所有成员都驻扎在梦幻岛上,也可能出现他们无法抗衡的超级势力神降掠夺。
只要出现,所有前来交易的族群放在岛屿上的资源损失殆尽,很容易让我们辛苦积累的信誉崩塌。
这两天,我主要也是在思考如何解决这个问题。
为此,我询问了族内的一位前辈,得到了一个近乎完美的解决方案。
那就是合约交易模式。
前期交易以物以物,后面只要与异族建立信任,就可以改为合约交易进行。
以群主上次交易的夜空族为例。
往后夜空族来梦幻岛交换资源时,直接将携带的“卡脆果”交给我们玩家,我们玩家进行登记,然后将卡脆果收入空间行囊保存,给卡脆族一张记录纸(记录纸不重要,哪怕被伪造也无所谓)。
存放后,夜空族有两个选择。
直接将卡脆果出售给我们玩家,我们直接兑付它们需要的商品。
如果不想出售给我们玩家,想要在交易市场与其他族群进行交易,那么我们玩家担保这笔交易。
在双方达成交易共识后,将双方存在我们这里的资源从空间行囊里取出,兑付给双方,抽取交易手续费(建议5%,前期甚至免费,增强发展初期的影响力)。
这笔交易达成后,我们既能得到手续费收益,还能得到金币特性带来的手续费+8%的利润。
假设期间有强大的掠夺势力来袭,大不了全军覆灭。
但我们玩家能保证货物的绝对安全。
危机结束后,我们可以前往提供货物的族群所在岛屿,将空间行囊里的资源尽数归还。
大家要明白的是,这是一个族与族之间信任度非常低的世界。
我们建立商会后,诚信需要一点点积累。
只要有过一次归还资源的行为,前来交易的族群就会对我们玩家族产生信任,往后必然还能继续进行交易。
这种信任也会传播,让更多的异族信任我们,形成信任共识。
对外会形成一个印象,玩家商会建立的交易市场无法保证各族成员的人身安全,但只要带上岛屿的资源,绝对安全。
没有任何手段可以掠走它们带来的资源。
空间行囊就是我们商会信誉的有力保障。
甚至未来会有族群主动将资源存放在我们这里,我们还能收取“安全费”(前提是商会已经建立响彻海域的信誉和名声)。
未来甚至可以在梦幻岛上设立一个交易牌,上面滚动各族提供的资源。
将摆摊交易(摆合约)的方式,更变为类似交易行这种,提供可筛选商品的高效交易模式。
交易对象甚至不需要见面,直接按一方定的价格下单,玩家对接支付双方商品即可。
至于往后岛屿基础设施的建设费用,从商会的总收益里扣,大家分摊支付。
包括存储空间的扩容费用也需要大家一起出,选几个大家信得过的玩家,扩大的他们的空间存储容量,承担商会里移动仓库的角色。
理论上,这套交易模式对海域各族吸引力巨大。
除了我们玩家,没有任何势力可以给予它们资源绝对安全的保障。
……
看完逻辑严谨的组建商会构想,群员集体高潮。
纷纷发言对提出想法的玩家表达敬佩。
黑市交易市场的建设,完美解决了他们讨论中提到的一系列问题。
如果未来形成规模,无需到处探索,躺着就会有异族慕名前来。
除了贸易交易,交易中心甚至还能拓展出类似银行、中介,等赚取收益的模式。
看完构想内容的钟意果断将“群主”转让给玩家“收祭力”。
并表示:都是玩游戏,你的游戏理解和构思能力,让我望尘莫及,群主之位你当之无愧。
其他群友也都表示服气。
商会还未建立,会长之位给谁便已经有了共识。
第212章 金币商会,贸易启动
交易中心的选址有了,交易中心的发展模式也已经规划清晰。
群员纷纷支持由“收祭力”担任商会的会长。
随后讨论的话题变成了给商会取什么名字。
群员在此期间提出各种想法,最后投票确定商会的名字就叫:金币商会。
以五代源初“金币”命名,这也是群员想要成为商人的最初动力源。
群名修改后,已经是群主的收祭力开始讲述更详细的商会规定。
收祭力(群主):
既然大家决定组建商会,一起努力将商会做大做强。
有些问题还是提前说明比较好,免得未来因为细节问题生出各种矛盾。
首先是商会人员的变动。
商会组建后,我们的利益捆绑在了一起,但发展中还是可能出现不兼容的问题。
例如,某些玩家因为早期加入,但实际上并没有任何贡献,还想从商会发展中持续获取利益。
这类成员,我们必然要将其踢出去。
所以需要设立一套完善的贡献积分制度。
根据商会成员的活动计算积分,包括但不限于,出海招揽客户、交易中心建设、交易中心对接异族,等方式赚取积分,这部分我后续会详细写明。
往后按照贡献积分查看每个玩家的贡献,每3个月统计一次,连续两次低于及格线踢出商会。
其次是决策上可能存在的矛盾问题。
未来针对商会的发展,我们之间肯定会出现想法分歧。
如何解决问题,我认为可以通过投票的形式解决。
既然大家推选我当商会会长,我冒昧提议我拥有5票,群里的成员每人一票,往后分歧问题就通过投票的形式解决,然后按照投票结果执行。
第三个问题是,共同资金管理。
第四个问题是,基础设施建设上的支出问题。
……
最后,收祭力提出了自己的想法。
表示既然选择让自己担任商会的会长,负责往后发展上的决策,他想要拥有商会固定的5%分成收益,其他收益按照贡献另外计算。
群员看完内容,已经意识到新任群主收祭力绝对是一个专业的大佬。
纷纷表示,5%的固定收益没有任何问题。
明确了商会的运行规则,收祭力当即开始安排交易中心的建设。
第一步便是资金的筹集。
群里一共87名成员,收祭力表示每个成员都出一万祭力充当商会的启动资金。
一万祭力显然不是一个小数字,群里有不少玩家拿不出来。
但群主收祭力给了群员两天准备时间。
群员可以通过狩猎、清理空间行囊、向好友借祭力,等方式凑足一万点祭力。
期间有群员表示,想要多出一份祭力,购买未来1%的固定收益。
但这个想法被“收祭力”给拒绝了,表示这么做无疑会影响到其他群员的未来收益。
除了会长,其他商会成员都不会有固定的收益。
但只要能拉来一条稳定贸易的渠道,往后就能通过这条稳定贸易渠道获得长久的贸易收益。
除非,提供贸易的种族被灭族了,不再给商会提供贸易利润。