却没想到对方只要15根能量膏,成本165祭力就能换来售价219左右的卡脆果,加上交易达成后的金币命魂特性加成,收益比想象中来得高。
钟意所不知道的是,这种灵材混合制作的能量食物,制作过程中必然存在一定的损耗。
老族长并不蠢,它给出的价位算上了制作潜在的损耗,这才给出15根的定价。
明确对方有交易的想法,下一步就是如何交易。
直接给,钟意怕收不回货,还是先验货比较好。
现在身上还有7612祭力,足够买693根能量膏。
“老族长,这是我们第一次交易,你给我46颗卡脆果,我给你693根能量膏如何?”
“可以,跟我来。”老族长毫不犹豫地点头道。
跟随老族长来到一间石头堆砌的房屋前,老族长推开门,顿时浓郁清香扑面,里面堆满了用叶子包裹的卡脆果。
钟意的心脏砰砰跳动,忽然理解为什么掠夺才是怪物世界的主旋律。
交易过程麻烦,收益也不高。
但掠夺就不同了,这才是一波暴富的路径。
老族长这时进入屋内,开始往外搬运卡脆果,将46颗卡脆果摆放在钟意跟前。
钟意也没犹豫,打开商城扫货后,挥手间693根能量膏堆放身前。
可就在他准备去拾地上的卡脆果时,老族长枯瘦的手掌一把抓住了他的手腕:
“外来的客人,你身上的空间装置,多少卡脆果可以交换?”
看到老族长脸上的贪婪,钟意忍不住叹气:
“老族长,我知道你在想什么,你想拿全族的性命赌一把?”
看到钟意眼中的淡然,老族长神色犹豫,最后悻悻收手。
心中的贪婪短暂占据上风,最终还是被忌惮压制,不敢拿族群的未来赌眼前的利益。
钟意表面淡定,内心也是慌得一批。
这要是被劫了,7000多祭力就没了。
这比杀了他还难受。
等回小黑屋,得爆哭三天才能缓过劲来。
将46颗卡脆果收入空间行囊,钟意在夜狼的陪同下转身离去。
期间,唤出交易行开始上货。
一颗卡脆果他标价220点祭力寄售。
46颗卡脆果的收益,去掉手续费就是9614点祭力,加上金币命魂特性的加成,就是10767祭力。
扣除成本收益是:3155点祭力。
赚大了!
他现在得尽快把卡脆果出售,然后回来和夜空族继续交易。
将夜空族需要上供外的卡脆果全给薅光了,然后过几个月等卡脆果成熟再来进行下一轮交易。
事实证明,神秘商人这条路线完全可行。
一轮交易保底也能赚取几万块收益。
唯一的问题是,安全性不是很高。
夜空族这般弱小的族群都敢对他有想法,要是遇到实力强大的族群,怕是会直接动手。
小船驶离海岛没多久,他的脑海中便不断响起交易行提示。
46颗卡脆果仅用了五分钟便出售一空。
这让钟意觉得自己离开早了,当即折返回到夜空岛,准备进行下一轮交易。
交易持续到第二天。
老族长全程懵逼。
无法理解这个自称商人的家伙,每次交易完成都得休息一段时间,然后继续进行交易。
怎么就不能一次性把交易完成了。
次日,待钟意离开岛屿,夜空族可出售的商品被他购买一空。
总计收益达到了:31700点祭力。
正向的财气流动为他生成了38枚金币,献祭帝兆后得到3800点祭力。
财富暴涨,让钟意对贸易路线有了信心。
事实证明,神秘商人路线简直就是发财捷径,赚钱太容易了。
唤出地图,他开始挑选下一座岛屿。
两天后,钟意登上了火山岛。
这是一座遍布活火山的岛屿,空气中热浪滚滚。
好不容易登岛的钟意这次没有那么幸运,还未与岛屿上的异族接触交流,就被快速送回了帝冢村。
气得他破口大骂,觉得自己被浪费了大把时间。
但愤怒过后,他将自己的情况分享在了“商人群”,随后开始翻看群友的聊天记录。
发现群友这些天已经总结出三种可以通过金币特性获得额外收益的方式。
第一种方式,群友称之为:地精商人。
地精商人的称呼最早来自地球古早时代,也就是还未进入地球联盟的年代。
那时地球上也有游戏玩家,玩的是手游和端游。
当时的历史他不了解,只知道那时候地精是奇幻作品中的一种怪物形容,也时常被用来称呼那些贪婪、精明,善于经商和囤积财富的玩家。
这个称呼经过时代更迭,传承到了现在。
地精玩家和仓鼠党玩家很像,但仓鼠党玩家的特点是囤货,不舍得使用各类资源,享受物资增长带来的安全感。
而地精玩家喜欢的是财富增值。
所以“地精商人”这个称呼既带有调侃意味,也有对他们商业头脑认可的意思。
地精商人的玩法不产出商品,通过低买高卖,运作商城上架的商品赚取利益。
例如早期囤积铁壳虫吐丝,等涨价时以数倍的价格售卖,从中赚取不菲利润。
地精商人玩法需要玩家实时关注交易行物品价格波动,需要对市场的变化有敏锐判断,玩不好就容易亏本。
第二种方式,群友称之为:神秘商人。
神秘商人是许多游戏中普遍存在的角色,是游戏官方为了趣味性设计的特殊NPC。
神秘商人的交易方式有三个显著特点。
第一个特点是随机地点、随机时间出现,让玩家有期待感,增加趣味性。
第二个特点是神秘商人出售的商品很难通过游戏里的常规渠道获得,比如稀有装备、特殊材料、限定道具,等等。
第三个特点是限时交易,神秘商品普遍会在一个地点停留有限时间,然后消失不见,玩家很容易错过。
神秘商人玩法,需要玩家扮演一个四处游走的商人去接触不同地区接触异族。
出售异族无法从正常渠道获得的商品,然后从中赚取利润。
就像是钟意出售逆潮军团研制的能量膏给夜空族,这是夜空族无法从其他渠道获得的特殊商品。
第三种方式,群友称之为:贸易商人。
这个玩法的难度最高,需要有一个团队,乃至数个团队配合进行。
与那些强族谈判,建立稳定交易渠道,是神秘商人模式的升级版,通过玩家之间的合作增加己方的话语权。
现在群里的玩家都在玩“神秘商人”模式。
这三个模式中,最不稳定的是地精商人。
交易行的商品价格变化受到多重因素影响,尤其是忽然出现的更新,会让某种商品价格大涨,无法预知。
版本更新太快,玩家很难把握住机会。
且这种玩法不受主流玩家待见。
怪物世界这款游戏,所有玩家都是一个整体,在内部倒卖商品的行为必然遭到谴责。
……
翻看了群友总结的文件内容,钟意将聊天框下拉至最新。
得知他在火山岛被异族击杀,不少群友纷纷表示自己也有相似的遭遇。
想要正常完成一单交易并不容易,可见能够安全进行交易的夜空族只是个例。
最惨的一名玩家,去了三座岛屿,都是以死亡结束。
有点实力的族群,面对入侵者到来,必然是先下手为强。
哪怕给你时间说出想法,异族想的也是掠夺你身上携带的资源,而不是让你将交易进行下去。
就在钟意和群友针对如何建立稳定贸易模式感到苦恼之际。
一个从未发言过的群友忽然发了一长串内容:
收祭力:兄弟们,我有一个想法。
经过这两天的测试,我得出一个结论,金币命魂特性带来的收益可以共享。
大家可以这么理解,假设一单买卖是由10个玩家一起完成,那么这十个玩家可以共享这笔收益带来的额外8%利润(均分)。
相当于是组队模式下的狩猎,队伍成员共享狩猎奖励。
本质上商人之间的利益是冲突的。
假设一名玩家发现了一座可以持续产出贸易收益的岛屿。
那么其他玩家也可以去这座岛屿进行贸易,甚至是压低价格,截取本该属于最先发现玩家的持续收益。
所以如何将大家的利益捆绑在一起,是我们必须要考虑的问题。
否则只会带来无休止的内卷,甚至是武力冲突。
这里我提供一个可以合作共赢的建议。
彩雾海岸往北方向有一座无人岛屿,名叫“梦幻岛”。
我觉得有想法的玩家可以一起组建一个商会,然后在梦幻岛建立一个黑市交易市场。
这么做有三个好处。
首先是流量获取。
交易市场建立后,只要有了一定规模,梦幻岛有交易市场的消息会在海域各族之间快速传播。