联盟之佣兵系统 第1098节

明知道前期自己会死,但却无法摆脱。

这在职业赛场上属于常态。

他总不能不吃兵,不发育吧?

“中野,两个人没闪。”

faker一点都不慌张。

这波一血兰博也就是拿个四百块而已,他死一次,交了个闪,这回再交个tp,猥琐点混到六级不是什么难事。

但兰博就不一样了,拿到了四百块回家出个红水晶,或者加点钱买个增幅典籍,这小件装备对当前时间节点来说提升并不是特别大。

反过来说,兰博如果敢继续推线,那接下来巨魔来一次,他就得死一次,柱子一卡,兰博怎么跑?

tarzan立刻放弃了去上路的打算,然后疯狂抓中。

“这个人不刷野了,打法变得疯狂起来了啊。”

香锅在中路成功化解掉了巨魔第二波的攻势后,有些感慨。

兔子急了还咬人呢。

更不用说tarzan这个世界顶尖级的打野选手了。

这种对面疯了一样的进攻方式让香锅被迫卡在了中路。

他刷野速度不快。

至少没有巨魔快。

丛刃无法帮助他在打野怪的时候提升速度,致命节奏也是,之所以选择丛刃而不是致命节奏,是因为大招开团的话,只要对英雄造成伤害就会触发致命节奏的效果。

这一效果的持续时间只有3秒而已。

丛刃相较而言就顺滑多了。

但不管是致命节奏还是丛刃,在打野怪时比起坚决系天赋都会稍逊一筹。

这倒是真的。

上路。

李牧罕见的被压刀。

而且压制的补刀数超过了一倍。

可以说前面的补刀都没怎么吃到,在防御塔下吃兵也会十分困难。

tarzan频繁在线上露头gank,逼迫香锅出来,是真的想杀兰博吗?

其实杀兰博只是一种试探,能杀最好,更多的只是想把香锅逼迫到他们的视野范围内,让香锅出现在中路周围。

这样的代价是牺牲一些faker对线上吃到的经验,毕竟每次巨魔去中路都会多转悠转悠,当然也会让faker能吃到小兵的经济而不至于一直被兰博火烤。

任何的细微决策都有可能导致整场比赛的节奏走向。

现在看来,似乎香锅中路3级的击杀非但没有起到好处,反而成为了韩国队的突破点。

第一千一百三十七章 你们都飘了!(第四更!)

“ok,这波打的很好。”

中路又一波交锋,faker手速爆表,连续的蛇皮走位成功让兰博大招落空。

这是两人抓中的一波,是想趁着faker还没有闪现的空档期,将其再击杀一次。

奈何兰博的大招释放精准度差了一些,让faker成功逃离。

不过这里也不得不提faker选择携带的天赋。

这场比赛,faker带的是相位猛冲。

事实上对卡萨丁而言,如果要讲求对线消耗,可以带彗星。

如果说和对手平稳发育,以赖线作为追求的话,带迅捷步伐比较好。

如果讲求的是后期的收割能力,并且对自己的个人实力和队友的实力都比较自信的话,带黑暗收割最为霸道。

这把faker卡萨丁却带的是相位猛冲。

为的,就是防止对手这种gank。

猪妹和兰博都是近战。

卡萨丁至少不用担心被对手放风筝,自己却一个技能都摸不到人家的问题。

这波卡萨丁就是在猪妹绕后拱上来的一刹那跳脸到防火的兰博后方,甩了兰博一套技能,触发了相位猛冲的效果后利用可观移速躲避掉兰博鱼叉,扭动着向上半野区走去。

香锅因为没有到达六级,并且并不清楚野区内的视野状况,只能放弃这一念头。

“他们打野的节奏已经断掉了,等下我去一次上路,上路留蓝,然后推线。”

tarzan在拿到自己百分百胜率的英雄后,感觉就连思路都变得清晰了起来。

巨魔的第一件装备也是比较刚的选择了提亚马特。

补充伤害的同时快速清野。

他已经意识到,在和对手打野的牵扯中,自己清野的速率越快,那么节奏也就越快。

这把他们所需要的就是快节奏!

下路伊泽瑞尔被压制了没关系。

薇恩别的不说,打伊泽瑞尔这种比较软的adc还是颇为容易的。

史森明和uzi的下路打的非常极限,上路既然是他们这边被压制,那么下路他们自然是要打出一个反压制的效果,这才是一个健康团队应该做的事!

“这次回家打野过来补一波线,我去一次下路。”

李牧被压制了21刀。

在当前六分半钟的时间节点。

属实是水鬼这个英雄打杰斯太吉尔蛋疼了。

远程形态的杰斯就用w技能过来点,只要补刀就点。

李牧没有去尝试e过去贴脸和杰斯硬拼这种愚蠢的行为。

但凡会玩点的杰斯都知道近战形态下自己的锤子很克制突进。

水鬼e过来,直接一锤锤走,反手就是一套,而到时交了位移的水鬼百分之八十的几率会被单杀。

只能被压。

tarzan这把的做法让李牧由衷的佩服。

至少他和香锅的联动到目前为止还没能完成一次。

轰!

防御塔下。

杰斯一炮命中李牧。

李牧挑了挑眉,第一时间w技能遁地拉开距离,同时隔墙在后方三角草落眼。

里面探照出了满状态的巨魔。

“嚯。”

李牧乐了。

之前巨魔在打f6的时候大概有二分之一的血量。

现在这种状态,明显是回家补充过装备的。

一块秒表。

看到巨魔装备栏中的这,李牧明白了。

这是越塔强杀被反杀的次数多了,有点条件反射了啊。

其实杰斯和巨魔想要越水鬼的塔是非常容易的。

俩人伤害量甚至能直接将水鬼灌死。

但这货却过分慎重了。

塔下的兵不能再去吃。

吃了会死。

香锅也没有无意义的向上靠拢,而是迅速开龙。

这也不失为一种止损的办法。

游戏时间进行到八分钟。

双方再度爆发了一个人头。

这次风水轮流转,总算是轮到李牧的派克了。

但李牧的操作却让韩国队这边摸了一把冷汗。

还别说,如果不是巨魔交了金身的话,他还真就死了。

派克利用提亚马特和e技能快速清理掉了兵线,期间躲避掉了杰斯的强力一击,巨魔的柱子也没能限制住艾克。

反倒是李牧在对手控制结束后利用卡距离的一个q,让杰斯无法打断他,并且拉扯了一下巨魔。

巨魔交了金身。

杰斯抗了两下防御塔,总算是将李牧击杀掉了。

“你有闪应该可以跑吧。”

香锅看了一眼李牧的闪现,一直是没用过的。

“闪现都是用来杀人的,怎么能逃跑呢?我说的对不对老李?等会来一下,送他们上天。”

uzi适时说道。

“这倒也是。”

香锅看了一眼上路的防御塔。

血量已经跌落了大半。

这一波就算无法推掉这座塔,塔的血量也十不存一了。

李牧的职业生涯中,首次比对面先掉防御塔。

韩国队刻意收了手。

他们知道,掉塔有时候并不是一件好事。

五速鞋,提亚马特的水鬼在复活后开始向下路移动。

上路的兵线一时半会也过不来,李牧这把带的是闪现,而非tp。

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