联盟之佣兵系统 第1097节

“妖姬不太好,如果前期妖姬节奏没起来,中后期就废了。”

韩国队这边在犹豫。

其实他们最开始想要选择的英雄是卡萨丁。

但是卡萨丁这个英雄六级之前铁废物,六级之后在推线能力上也很难和兰博或者派克这样的英雄相姘美。

优点在于,后期韩国队的强度肯定是要优于的。

上一场比赛到了后期,上中两条单线基本都到了18级。

而卡萨丁真正发力或者说近乎无敌的时间点,就在16级。

他们能否拖住?

“我的巨魔,相信我,这场比赛不管是兰博还是派克中单,我都会多去照顾,不会让他们过多推线的。”

“而且我们换一种角度去想,他们不管是兰博还是派克,在面对到我们的上单杰斯时都会非常难打。”

tarzan的一番话倒是提醒了众人。

对啊。

他们不能总想着自己有多么难打。

这样刚一开局心态恐怕就不稳定了。

他们还有khan子哥啊!

khan子哥的杰斯还是很顶的,都是lck的选手,他们清楚这个英雄算是khan最稳妥,比俄洛伊还要稳妥的绝活了。

“那就这样。”

kkoa最终敲定。

卡萨丁!

“这边的阵容已经敲定了下来,这边派克居然是走上单位的,打野的话是香锅的猪妹,中单左手拿出了兰博中单,这个还是比较罕见的啊,下路组合是薇恩配合巴德。”

“韩国队这个阵容就有些简单粗暴了,而且很灵活啊,上单杰斯,打野巨魔,中单卡萨丁,下路是伊泽瑞尔搭配锤石的组合。”

今天负责的解说是王多多和解说十一。

之所以选择他们俩,主要还是因为不管是在形象还是口音上,这两人无疑都是最适合放在电视台上的。

至于娃娃和米勒,两人的解说风格受众虽说最广,但两人偶尔会皮一下的解说风格却不是特别适合放在这种场合。

倒不是两人解说的不好,而是负责人担不起这个风险。

王多多偶尔还能做做诗啥的,解说起来也不会乱说骚话。

连续解说的两场比赛,两人精神却正处于亢奋中。

前两把属实太欢乐,他们都感觉自己的风格有点驾驭不住了。

“李队长又开始整活了,派克上单,啧啧,我还是头一次看到这英雄在职业赛场上打上单。”

十一有些感叹的说道。

“凡事都有第一次,李队长已经不知道完成了多少英雄的第一次了,说实话,派克上单打杰斯应该还是没蛮难的,毕竟杰斯在一套技能的爆发上和持续消耗的能力都非常强。”

王多多笑着说道:“这边派克和杰斯都选择了电刑符,不过打野方面我们要注意了,锅老师这带的基石符是丛刃????”

看到猪妹的基石天赋王多多愣住了。

这是什么魔鬼理解?

人家的猪妹为了特别肉,都是带余震的。

这样团战进场后效果会非常不错。

猪皮配合余震,这两者相叠加在一起,短时间猪妹能肉到扛起整个宇宙。

再加上石像鬼板甲的配合,毫不夸张的说,一个同等装备的adc在这种状况下一发暴击能打出50点伤害来就算不错了。

“小伙子们懵了吧,带余震有什么用啊,真等团战用大招开团的时候,等猪妹近身了余震持续的效果也结束了,这玩意哪有丛刃香。”

香锅一边购买装备出门一边自言自语说道。

以前他喜欢带致命节奏。

自从有了丛刃之后,香锅发现,还是丛刃香啊。

短时间内一套快速的素质三连,几乎能够让猪妹做到秒叠e技能被动。

什么?团战?

前期发育的足够爆炸,等打团的时候装备领先个对面一两个大件不就得了,选人就考虑团战的打野,这是不把我“无自家野区”打野放在眼里?

第一千一百三十六章 职业选手都得细!(第三更!)

丛刃猪妹……

tarzan也注意到了对手带的天赋符文。

进游戏第一时间观察对手的基石符文,时刻观察对手出装,出门带了几个眼。

这是一个合格的职业选手尽可能都要做到的事。

这样才可以在最短的时间内给队友进行反馈。

比如打上单和自己对线的玩家在清理完一波兵线后进入了一下河道,片刻后又返了回来。

这个时候玩家就需要从往返的时间判断出对手大致的插眼时间。

再通过眼位的持续时间就可以很轻松的判断到对手眼位大致的消失时间了。

以此传递给打野讯息。

作为打野,干这方面的事儿就会比较多了。

有的职业选手会频繁去切屏看边线的情况。

这不是他闲的蛋疼,也不是为了刻意给看他第一视角的观众们秀手速。

其实这只是在观察边线有没有打起来的情况,打起来的话对手交了什么技能,帮助队友做出更精准的计算罢了。

玩家们也可以效仿这一点,当然有个前提,那就是别切来切去没打两把自己先晕了。

“这种猪妹有点麻烦啊……”

tarzan挠了挠头。

他突然又有了一种似曾相识的感觉。

这种感觉以前也遇到过。

比如说看到对手带一个冷门天赋时,仔细想想这冷门天赋的效果后感觉会很麻烦。

但轮到自己再玩同样的英雄时,还是会选择主流的天赋带法。

丛刃天赋……

tarzan想了想香锅的打法,突然有了一种荒诞的念头。

这个猪妹不会是想入侵他巨魔的野区吧?

巨魔虽说无位移,抓人的手段也比较单一,没有硬控。

但野区单挑,别说是六级之后了,就算六级之前也不虚绝大多数打野啊。

特别是物理攻击类型和坦克类型的打野。

猪妹这种肉坦如果是带的余震,tarzan敢横在野区里走同时巴不得猪妹赶紧过来反野。

但他带的是丛刃啊。

tarzan虽然没有去玩过丛刃猪妹。

不过凭借经验,他很清楚,丛刃代表着猪妹只要一头拱到他,他必被打掉超过一半的血线。

q技能的少许控制足够打出丛刃的三下,只要再挂一下w技能就可触发e技能的被动。

冻住之后的一下平a伤害是最高的。

也就是说,他如果在野区的血量低于三分之二,被这个猪妹碰到就得掉头跑?

这是什么操蛋的想法!

tarzan甩了甩头。

“线上都小心些吧,这种猪妹的gank能力会很强。”

tarzan此时突然注意到了阵容的整体性有多强。

这个猪妹如果去上路的话,杰斯死亡率是最高的。

只要被猪妹挂上一下被动,有位移的派克跟进配合猪妹进行普攻,几乎瞬间就能触发猪妹的e技能被动然后将杰斯控制住。

杰斯这把必须要做水银鞋!

而且要尽可能的先早做。

上中两路都手短倒是没错。

但正因为人家是近战英雄,所以才更容易配合猪妹呀。

“我前期肯定要压的啊。”

上线之后,khan皱眉说道。

玩个杰斯,打派克这种东西,他好不容易来了自信了但是却莫名的不敢压。

黝黑深邃的野区给到他太多压力了。

这也是为啥很多观众看到明明拿到了强势英雄却不敢过去压制的选手时,会说我上我也行。

上帝视角和第一视角终归差别很大。

杰斯这个英雄是猛,问题推线太猛了敢抓就敢死啊。

“我前期会帮你做视野,没关系。”

tarzan知道这把上路的重要性。

所以他选择了红开,然后直接入侵上半野区。

这一举动被开局落眼的观察到,香锅也没啥去抢的意思,换野区而已。

当韩国队认为他要针对上路的时候,其实香锅偏偏没有这个打算。

派克单线的话,他过去抓是好配合没错,但太刻意了。

随缘呗。

相较而言,他更喜欢来针对一下这个卡萨丁。

片刻后。

3级的猪妹直接来到了中路,q闪撞起卡萨丁。

faker卡萨丁很快交闪,但兰博却闪现跟进鱼叉将其减速,配合猪妹的丛刃快速三连打出被动拿到了第一滴血。

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