一万个我纵横诸天 第151节

需要硬扛敌人的忍术的时候,机甲就躲在坦克身后,让结实耐操的坦克去抗,当有忍者靠着自己的敏捷接近,尝试对坦克爆破的时候,机甲就成了坦克的替身,靠着更灵活的行动能力,击退那些敢靠近过来的忍者。

这样的组合在遇到土遁忍者制造出来的特殊地形的时候,也不至于束手无策,坦克就算被撞翻,以机甲的力量,也可以轻易把他们扶正过来。至少不会像普通的步兵一样束手无策。

这样的组合,对傀儡师来说,那就是噩梦了……

第四百七十九章 机甲与傀儡

能够登上战场的机甲行动都是非常灵活的,蓝诺虽然没有直接给晓提供制造机甲的技术,但有他作为老师,还是培养出了许多擅长机械的学生,在课程之中本身就有人形机械设计的内容。

蓝诺经历了许多世界,也设计过不同风格的机甲,最早的时候,在主神空间那里拿过钢铁侠的图纸,照着图纸改造了自己的非攻号,后来又前往灵笼的世界,在那里获得了重力体的技术,再后来的话,又前往了环太平洋和红色警戒的世界,这两个世界各自也都有特色的机甲。

虽然在前面这些世界中,大多数都并不是最适合机甲作战的战场,但人形机甲的设计方面,蓝诺可以说已经是大师级别了,什么样的悬挂结构,什么样的传动结构,可以最完美的契合人体,他们都是一清二楚,在课程上,虽然只会讲解理论知识,但学生们能够学到的已经足够他们拼装出相当先进的机甲了。

战场上士兵们穿戴的机甲都是单兵装甲,体型比灵笼世界的重力体稍大,并没有飞行的能力,但有短距离近地滑翔的能力,身上携带着推进器,并且在封印卷轴中有备用款,这让他们的机动能力大幅度增强。

机甲的主武器是一把熔切剑,使用火遁加热,特殊材料打造的剑刃可以在三千度的高温下依旧保持坚硬锋利。

这样高温的刀刃足以切割钢铁,另一只手上的则是副武器,是一把转轮机枪,机甲本身并没有携带什么重火力,毕竟他们的体型相对于坦克来说还是太小了,对后坐力的承受能力较弱,并不适合作为强大火力的平台。

少数机甲会携带重型反器材狙击步枪,可以将背后的重型狙击枪取下,对远程目标进行打击,但真要论效果的话,其实并不比坦克的主炮更好,这种配置的存在唯一的目的就是让机甲脱离坦克的掩护后,依旧有作战能力。

在与坦克和步兵组成了一个作战体系之后,整个体系变得相当难以对付,也让风之国的傀儡师部队一上来就吃了大亏。

傀儡师最擅长的就是使用毒素,他们的毒素对于普通人来说可以说是见血封喉,不止可以隐藏在傀儡的刀刃上,也可以以雾气的形式释放出来,对普通人来说防不胜防,但对于密闭的坦克和机甲中的人来说,毒什么的,还不如有腐蚀性的液体好用,那起码有可能腐蚀到他们的装甲,而毒素这种东西,连碰到他们都做不到。

傀儡师最擅长的一点被废了之后,就只能和坦克机甲硬碰硬。

去和坦克硬碰硬明显是在找死,这东西的装甲设计出来就不是给人正面击破的,傀儡虽然也可以释放出力量巨大的手臂,极为锋利的刀刃,但对装甲的破坏力都是极为有限的,想要靠着大量的手臂将坦克掀翻,需要付出的查克拉是非常庞大的,而和坦克并行的机甲也可以靠着自己更灵活的身体,来阻止这样的攻击。

风之国一线的战场上,傀儡师部队的主力,再一次遭遇到了破晓军的装甲机动部队,他们是不想和这种极其克制自己的敌人战斗的,然而战斗却根本没办法避免,因为装甲机动部队是过来偷袭后勤线的。

他们的战术目的就是袭击砂隐村的后勤补给线,同时破坏后方的工业设施,破坏城市的发电厂,自来水厂,破坏铁路等重要设施,让风之国没办法快速调集国内的资源到战争前线。

如果不加以阻止,任由他们破坏的话,损失绝对会更加惨重。

在遭遇敌人后,傀儡师部队第一时间选择突击,他们在远程战斗之中是很吃亏的,坦克那么大那么粗的炮塔,可不是摆着好看的,人家不论是射程还是精度都是狙击枪级别的,完全可以在敌人进入可以攻击的距离之前,就造成巨大的伤亡。

装甲机动部队在遇到了傀儡师之后,立刻选择了后撤,坦克直接挂着倒档开,一边倒退一边射击,在移动的过程中开火的确会一定程度的影响精准,但并不是所有的坦克都在同时移动,整个车队分成了三个批次。

两个批次后退的同时,一个批次停留在原地瞄准射击,紧接着射击过后,这一批坦克开始后退,刚刚后退的两批之中留下来一批在原地射击,以此类推,熟练的完成着倒退的三段击。

这可以在保证后撤速度的同时,最大限度的提高命中率,在这个距离阶段下,机甲还可以取出自己背后的超重型狙击枪,直接架在坦克的身上射击。

威力和射程虽然比坦克主炮要差的多,但优势在于瞄准的速度更快,同样的时间里可以发射更多次,打移动靶命中率要高上不少,毕竟更方便瞄准使得更容易进行预判。

这段距离是傀儡师部队损失最为惨重的距离,风之国广袤的沙漠上几乎没有什么掩体的存在,傀儡师只能用自己制造出来的傀儡挡在身前,吸引敌人的火力来掩护自己冲锋。

为此大量的傀儡师都制造了改装型的傀儡,也就是那种举着巨大厚重盾牌的类型,这样起码可以多挨几发炮弹,不至于被敌人一炮一个傀儡。

即便如此,这种损失也足以让幕后操控的傀儡师极为心疼了。

敌人密集的火力让傀儡师军团受到了巨大的压力,为了应对这种情况,傀儡师也对自己的傀儡进行了一定的改进,虽然在工业能力方面,没有办法和晓相媲美,但傀儡师一个个都可以说是能工巧匠,尝试对自己制造出来的傀儡进行改装,在上面安装上导弹之类的装备,还是可以拥有一定的远距离打击的能力的。

随着接近到他们的射程范围,大量的导弹被发射出来,密密麻麻的朝着装甲师团的方向轰炸了过来。

面对轰炸,所有的机甲全都躲到了坦克的后方,并且以半跪在地承受冲击的姿势,准备承受接下来的爆炸,一些持有碳纤维盾牌的机甲,还会把盾牌撑起,尽可能的抵挡住爆炸的冲击。

导弹在查克拉线的控制之下,命中率还是很高的,但杀伤效果方面就差那么点意思了,部分坦克被炸断了履带,原地抛锚,至于打在正面主装甲上的,大多数都无法破开装甲的防御。

只有少数特制的,装药量特别大的导弹,可以硬生生的将坦克的前装甲撕开,但相比于装甲师团对于傀儡师造成的伤害,这点损失根本不算什么。

导弹轰炸刚刚结束,机甲就携带着备用零件去修理那些被炸断了履带的坦克,坦克的履带极为沉重,光是那一圈履带就有一吨重,如果用人力进行更换,速度相当之慢,维修的过程中很可能被敌人袭击。

但这种程度的履带对于机甲来说却并不算很重,维修起来基本就相当于普通人给自行车换个链子,基本上一分钟内就能解决大部分问题。

等到双方真正已经接触在一起,距离拉近到百米以内的时候,傀儡师部队已经损失惨重,三分之一的的傀儡师失去战斗力,更是有超过一半的傀儡在之前的战斗中被炸成了碎片。

但拉近了距离,并不意味着就能占据优势,在近距离下,他们面对坦克或许已经有一定的优势了,可以靠着傀儡更加灵活的体型,用释放出来的手臂将坦克掀翻。

但傀儡相比于机甲,却并没有什么明显的优势,甚至还存在傀儡师暴露在外的缺陷,傀儡师会成为战斗中的弱点,而机甲师相对来说就要难以攻击到许多。

傀儡师相比于机甲师唯一的优势就在于他们可以使用多个傀儡,此时的千代,便是操控着近松十人众在和傀儡师部队一起战斗。

近松十人众是曾经强大的傀儡师打造的十个强悍傀儡,每一个都拥有上忍级别的实力,并且浑身剧毒,身上各处都是武器。

他们也是战场上最难对付的存在,剧毒或许还好,但这些傀儡的武器却是有可能突破坦克装甲的防御的。

特别是他们本身的材料结构就相当坚硬,寻常的攻击难以破坏,机枪子弹打在他们的身上也是弹出火星而已,而他们是会飞的。

傀儡基本都是会飞的,不过要在忍者查克拉线控制范围内才可以飞行,与其说他们是在飞行,不如说他们是被查克拉线拎着行动,就如同提线木偶一般。

这些家伙飞起来的时候,往往会选择进行灌顶攻击。坦克上方的装甲肯定是没有正面装甲厚重的,不然搞一个四十公分厚的车盖。这听起来也不像话呀!

这个时候就轮到机甲出手了,有机甲举着盾牌,直接跳到了坦克的头顶,机甲师大多数都在忍者之中选拔,他们是可以用忍术强化自己的防御的,锋利的刀刃命用在盾牌上,被强化的防御弹开,紧接着近松十人众就需要面对机甲师手中灼热的刀刃。

熔切剑可以轻松斩断钢铁,就算傀儡的材质十分上等,也不可能连续承受这种高温的切割攻击。

更何况还有大量转轮机枪瞄准了他们射击,子弹如同雨点一般落下,如此密集的子弹洗礼,要说一点损坏都没有是绝对不可能的。

千代也很是心疼,眼看自己的好几个傀儡都要被拆成碎片了,只得赶紧用查克拉线把他们拉到自己的身边,迅速的为他们更换备用的零件。

但这也意味着一名影级强者压制的消失,机甲师团迅速展开反击,使用不同武器的机甲相互掩护前进,斩断一只只傀儡,因为红热而极为明亮的刀锋,在半空中留下一道道残影,让人看得目眩神驰。

失去了傀儡的傀儡师暴露在战场后立刻就变得极为脆弱,即便是普通的子弹也可能要了他们的命。

密集的子弹噼里啪啦的落了下来,每分钟都有强大的傀儡师陨落。

面对如此惨痛的损失,千代只能选择撤退,近松十人众中,更是有一个选择进行自爆,傀儡不像机甲一样穿在身上还有一个好处,就是必要的时候可以进行舍弃,以放弃傀儡为代价,制造剧烈的爆炸,拖延敌人。

一场大爆炸中损失惨重的傀儡师部队狼狈的撤退了回去,风之国在高端战斗力方面,对破晓军的优势荡然无存,甚至已经有些守不住自己国土防线的趋势。

本来擅长操控沙子的罗砂是比较克制机甲的,在机甲关节的缝隙之中塞进沙子,就会导致机甲在运动的过程中高速磨损损坏,这也正是他克制傀儡师部队的原因。

然而他的磁遁却被克制的死死的,坦克上一个个也都安装了大功率的电磁线圈,机甲只要是和坦克一起行动,就可以在坦克释放出来的磁场保护下,免受磁遁的影响。

这里虽然没有电网供电,但坦克驾驶员中,几乎每一辆车都会配备一个擅长雷遁的驾驶员给电磁线圈充电,罗砂虽然是影级强者,但也不可能和这么多人一起比拼查克拉的量,不论是总量还是单位时间内的输出,他都没办法和这么多人联手相媲美,以至于自己最拿手的能力无法使用出来,战斗力被削弱到了普通的精英上忍级别。

五大国如今各有各的麻烦,晓在战争的过程中,仿佛是得到了历练,战术技巧越来越娴熟,各兵种之间的配合也越来越默契,虽然同样付出了惨重的损失,但却有越打越强的趋势。

五大国之中状态最好的就要属火之国了,毕竟只有火之国物产最为丰富,土地最为肥沃,后勤可以完全跟得上消耗。

然而火之国还没有意识到,正有一个大麻烦在找上自己,忍界中很少有关于海军的描述,而此时在海面之上,正有着众多的庞然大物正在噼波斩浪,如同是漂浮在海面上的岛屿一般,朝着火之国的海岸线行驶过去。

第四百八十章 火影海军

海军这种东西,火影世界中本来就是存在的,在未来还发展到了比较发达的程度,发展出了航母这种存在,不过现在的火影世界中,并没有一支比较强大的海军力量。

究其原因,还是船只在水中太过脆弱,很容易遭受到忍者的破坏,面对船只,忍者可以潜入水下,用忍术对船只进行破坏,而防御这种破坏要远比破坏本身困难的多。

这就使得在海洋中制造大型舰船变得非常亏本,忍者完全可以蛙人战术,以小博大,轻易摧毁海洋中的大量战舰。

不能解决这个问题的话,火影世界就很难出现成规模的海军。

晓也能够意识到这个问题,而解决这个问题的思路就是增强对水底的侦查能力,增强舰队上搭载的声呐在探测过程中的精度。

这样一旦有人从水下靠近,发现的难度就会大大降低,如此一来也就有了拦截的空间。

鱼雷都是可以拦截的,就更不要说在水下前进的忍者了,忍者或许可以很擅长在水下游泳,甚至是将自己变成类似鲨鱼一般的形态,在水下拥有极高的速度。

但要和利用超空泡效应的鱼雷相比,那速度就差的太多了,根本不是同一个数量级的,也不是靠着改造身体结构,加快游泳速度就能弥补差距的。

只要能够发现敌人,不管是用鱼雷还是用深水炸弹,总是有拦截的办法的,特别是爆炸的冲击波,在水中不论是传播速度还是威力都要比在空气中更大,被命中的话会造成更加严重的损伤,通常的忍者都难以承受这种程度的杀伤。

上忍或许可以顶着爆炸的冲击波,继续完成破坏舰船的任务,但到了那种程度,忍者也就需要考虑自己这边的成本了。

用一个上忍换对方一艘战舰究竟是否合算?上忍对一个国家来说,不亚于最顶级的战斗机的珍贵程度,如果由他们来执行蛙人战术,这项战术的性价比就会大幅下跌,失去了战略上的意义。

正是雷达技术和声呐技术越发成熟,才让晓决心建造自己的海军,虽然本土上并没有出海口,但比邻的川之国南方就有出海口,作为自己坚定的盟友,借用对方的港口来建立自己的海军,完全是没有问题的。

一直以来,海军都在雪藏之中,并没有参与到战争中,各大国的忍者其实也发现了海上存在的舰队,但却没有谁在意。

从他们的角度来看,晓这纯粹是钱多的烧的慌,将那么多优质的钢铁丢进海里有什么用?随便一个忍者摸到他们的船下都能给他们炸沉。

正是抱着这样的心态,火之国的忍者,在看到庞大的舰队靠近海岸线后,也并没有惊慌,反而是露出了不屑的冷笑。

“完全没有理解忍者是什么样的存在,就投入了这么多金钱建造这样的庞然大物,真是太浪费了,我都有点不舍得将这么精美的模型炸沉到海底了。”负责海岸线防卫的上忍用夸张的语气感叹。

“你们几个跟我一起换上蛙人的装备,咱们去把晓的舰队全都炸了,虽然这些舰队都是样子货,但到时候我们汇报功劳的时候,也可以说我们只用了十个人,就毁灭了敌人数千人组成的舰队,这么辉煌的战绩,够咱们吹一辈子了。”

其余忍者一边换上蛙人的装备,一边跟自家的上忍队长说笑,对于海上的庞然大物,他们没有丝毫畏惧,只要自己潜入水下,来自水面上的攻击就很难拿自己怎么样,水可以隔绝绝大多数的物理攻击,即便是最擅长投掷术的忍者,他的手里剑进入水中后,也最多飞五米就会失去全部的力量,打在人身上连皮都破不了。

炸弹在水中的爆炸效果的确会一定程度的提升,但把炸弹送到他们的身边可不是一件容易的事情,他们在水下可以比鱼儿还要更加灵活,可以比海豚和鲸鱼憋气更长时间,除非有同级别的忍者带着炸弹,抱着和他们同归于尽的觉悟,才能用炸弹在水下杀死他们。

在海边训练的忍者,对于蛙人装备的使用非常熟练,曾经他们的祖先就靠着这套装备,轻松消灭了水之国的舰队,那时候的船虽然和眼前的这些钢铁怪兽有所不同,是木头搭建的高大雄伟的楼船,但场景与现在相差不多,他们相信自己能够复刻祖先的辉煌。

舰队之上,小南正在监控声呐的扫描图像,声呐技术的突破性进展,和她也有脱不开的关系,纸遁在众多的忍术之中,都算是比较奇特的,而在深入开发了自己的能力之后,小南发现自己可以清晰的感觉到纸的震动,经过了一定训练之后,她竟然实现了在封闭听觉之后用自己的纸听到声音,而且效果比用耳朵听更好,听到的声音更加清晰。

发觉了这一点之后,负责海军的科研人员就认为,她的纸遁对于声纳的开发有着巨大的帮助,事实证明,的确如此,小南可以用自己的纸听到超声波,在声呐项目建立的初期,就是她用自己的纸,来分析声呐发出的超声波的回波。

在这个过程中,小南自己也学会了回声定位的技巧,只要她随身带着释放超声波的声源,就可以用自己身边的纸张,清晰的分辨出周围的地形。

就算是到目前为止,她的能力探测的精度依旧在声呐设备之上,这也是她负责船上侦查的重要原因。

各国海岸线都有蛙人驻扎,这是几乎所有忍者都知道的事情,水之国的蛙人甚至有鬼灯一族的,他们把自己化成水之后,连声呐都发现不了,必须要用查克拉波动探测设备,才可能发现鬼灯一族的靠近。

唯一值得庆幸的就是水化秘术的查克拉特征还算比较明显,理论上可以在五百米内发现对方的靠近,在这个距离下,理论上还是来得及进行拦截的。

火之国显然并没有鬼灯一族的忍者,或许有……但那应该是曾经被大蛇丸抓起来关在实验室里研究的,不可能出现在战场上。

声呐一圈圈的转动扫过,小南在观测声纳的同时,也在进行着自己的科研项目,至于说她的项目,则是相控阵雷达……

自从发现了自己的纸可以对声波敏锐的感应之后,小南貌似就对波这种东西,产生了浓厚的兴趣,相控阵雷达原理说起来也简单,利用的就是剥的干涉。

两个不同源头释放出来的波,叠加在一起之后就会呈现出干涉条纹,而调整这两个波的频率,两个波叠加在一起的波的在图像上呈现出来的横坐标就会出现变化,也就是相变,只要进行一定的设置,就可以让这种相变形成的干涉条纹呈现一种旋转的姿态,体现在雷达上最直观的表现就是,原本需要一圈圈旋转的雷达,终于可以老老实实的立在那里,当然,实际应用方面的意义肯定要比这多的多。

小南准备先从运算量相对更少的声呐进行自己研究的尝试,声速要比光速慢的多的,收集数据并且进行计算要容易不少。

只不过今天她收集到的数据之中,出现了几个不寻常的波动,这也让她意识到自己的实验项目恐怕需要暂时停止了。

警报在舰队中响起,声呐的扫描方向开始集中,很快就发现了有人进入到了舰队的五公里范围内,多层次的扫描已经确定了目标并不是鱼或者其他悬浮物,很显然是敌人的蛙人。

“果然来炸船了,准备发射鱼雷,反潜机起飞,对目标坐标投放深水炸弹。”舰队指挥官第一时间下达命令,与此同时,舰队下方的潜艇也锁定了敌人的位置,发射鱼雷攻击。

蛙人上忍在潜入水下之后,还可以靠着自己的水遁,来对周围进行模湖的感知,这至少比单纯靠视觉进行搜索看的远的多了。

海水可并没有多么清澈,真的到了海下,能见度不会比雾都强到哪里去,没有这种感知能力,想要从水下游过去炸战舰,那就是天方夜谭。

难不成游到一半还要浮出水面,看看自己游的方向对不对?那不是扯澹吗?浮出水面立马就得让机枪突突了。

他依靠的是在水中蔓延的查克拉线,随着水流在水中摆动扫过,来感知远方的情况,同时可以一定程度的感受到水中的震动,有些类似于昆虫触角的原理。

靠着这种感知能力,他勉强能够大致判断出,敌人在水下的部分是什么模样的,通过脑补,可以在脑中呈现出水下情景的画面。

没有雷达的范围广,但对局部区域的探索或许会更清晰。

而他现在看到的就是让他感到匪夷所思的一幕,竟然有船沉进了水下,并且在水下也能够航行,海军都没有怎么见过的蛙人上忍,第一次看到潜水艇这种东西,三观受到了剧烈冲击。

流线型的潜水艇,看起来就像是某种深海怪兽,浑身上下充斥着让人不安的气息,就在这时,在他的感知中,剧烈的震动传来,某个震动源脱离了潜艇,正在高速的朝着他的方向靠近。

“快撤!敌人发现我们了!该死,他们究竟是怎么做到的?刚刚出动的那是忍者吗?速度好快,人类怎么可能在水下达到这么高的速度?”蛙人上忍感受着飞快靠近自己的振动源,一时间感受到了三观再次受到剧烈冲击。

其他忍者并没有首领那么强的感知能力,但第六感还是给他们带来了几位危险的感觉,仿佛有什么不好的事情即将发生一般。

当即他们就做出了决定,迅速下潜前往更深的水底,忍者对于压力的抵抗能力是很强的,他们的身体久经训练,早已经超出了普通人身体的极限,即便是不借助任何装备,潜水到五百米左右的水深也是完全可以忍受的。

当然,如果超过这个深度,即便是上忍,也是有可能被水压压死的,那个深度的水压,已经达到了五十个大气压,一些质量不那么好的潜水艇都到不了这个深度。

不过除了忍者之外,在此之前也没有什么人造物可以达到这个深度,因此可以在水下长时间憋气的忍者,在遇到危险的时候,往往不是想着浮出水面,而是潜入水下进行躲避。

不管是来自哪个方向的攻击,海洋都会将它削弱。

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