美利坚:游戏制作教父 第73节

  但比起古烈那种夸张的扫把,这次他的发型倒是一个很正常的长度。

  施瓦辛格的脸颊上用花青色抹出两道油彩,表情严肃。

  随着灯光将他完全照亮,那件被他壮硕的肌肉块撑得饱满的衬衫也出现在众人面前。

  他的右肩上戴着一只银灰色的金属护肩,不知是作何用途。

  “我们可以看到今天阿诺德先生似乎换了一身打扮,看起来就像是会在新作登场的‘布莱恩·巴特勒’。”

  薇薇安的声音再度透过喇叭传出,为观众介绍起这身打扮的来历。

  “布莱恩·巴特勒!来自NFL联盟休斯敦德州人队的明星球员!”

  “他会不会成为超级明星队的中坚力量,让他们赢得KOF大赛呢?让我们拭目以待!”

  薇薇安身旁,林立新看着通道前跟这个形象意外贴合的阿诺,撇了撇嘴。

  可恶,二阶堂红丸那头竖起的金发,太适合继续强化一下古烈给他积攒下来的标签印象了。

  只可惜红丸是个苗条的‘财团少爷’,天生跟阿诺的风格不搭。

  台下,约翰疯狂拍打着迈克的肩膀,话都说不利索了。

  “迈、迈、迈克!快看!是施瓦辛格!是真的施瓦辛格!”

  虽然约翰已经把这位偶像的所有作品都看过玩过,但隔着屏幕跟真的见到,是完全不同的体验。

  “哥,我看见了,别拍了……”

  迈克感觉到了肩膀都快要被拍散架了,

  “说不定今天节目结束你有机会要个签名呢?GAMENOVA都给你发通票了。”

  他看了眼约翰手里紧紧攥着的那张跟其他人不同的票根,多少还是有点酸意。

  “等我找到了传说中的No.151,我肯定也能有这待遇。”

  施瓦辛格冲着观众一招手,做了一个经典的橄榄球球员的冲撞动作,站在了擂台的一侧。

  “他的对手……”林立新的声音响起,将众人的注意力拉了回来。

  灯光很配合地转向另一侧的通道。

  还能是谁呢?

  GAMENOVA花了这么多笔墨塑造起来的两个影视经典形象,自然要拉出来好好利用。

  “身法如龙,拳似雷电的李国豪!”

  李国豪的身影出现在通道尽头,他面带自信,甚至是带着些挑衅的笑容,不断向着欢迎他的观众们致意。

  不过他也没有像之前那样打扮成飞龙或者说是李小龙的样子,而是一件蓝色马甲,白色的卫衣内衬与白色短裤。

  “让我们期待一下椎拳崇能否带领超能力队取得最终的胜利!”

  随着话音,李国豪也登上了擂台,与施瓦辛格对峙当场。

  这幅画面让台下熟悉GAMENOVA文化的粉丝简直都要颅内高巢了。

  “看这气氛,他们两人是打算在今晚做出个了断啊。”

  林立新调笑一句,身体微微前倾,抬高了些声音,

  “那么接下来,让我们有请本届的裁判山姆同学登场,并确认双方已经做好了准备!”

  山姆迅速爬上擂台,紧张地将两台机器重新调试一番,这才冲着解说室的方向比划了一个OK的手势。

  下一刻,两台机器的屏幕赫然亮起,旋即屏幕上投影的画面也被切换到了游戏实机。

  画面被分成了游戏、选手和解说三个部分。

  最瞩目的自然是占据画面面积最大的游戏实机转播,KOF的标题正在配合着攒劲的音乐闪烁。

  【拳皇86】

  没有副标题,没有前缀。

  只有一个大大的《拳皇86》显示在屏幕上。

  “衍生作?不是正统续作?不对,连衍生作都不是,这是新的独立作品!”

  约翰愣了愣。

  他本以为这个‘拳皇’是新作的副标题,全名或许是《街头霸王:格斗之王》之类的。

  但现在这副画面,摆明了GAMENOVA方面是打算把它当成一个全新的IP来运营。

  这就让大家都看不懂了。

  没必要啊?

  放着市场已经成熟的《街霸》不去深耕,反而又另立一个新的IP出来,这不是给自己分流吗?

  都是格斗游戏,放在同一个系列里多好。

  山姆匆匆确认了一番双方安装在框体上的Hitbox设置是否正常,这才消失在画面里。

  望着山姆离开,阿诺和李国豪对视了一眼。

  虽然他俩都敬业地扮演着自己的角色,但真论紧张,他俩也一点都不比别人差。

  光是回想起来前几天的魔鬼训练,两人就感觉一阵手酸。

  表演赛可不是那么好打的……

  ……

  阿诺率先行动,直接按照规矩连续选出美利坚队的三个角色,并选择了酷似NBA球星卡里姆·阿布杜尔·贾巴尔的洛奇作为首发。

  “能一次性选三个角色?”

  约翰两人都看出了点门道。

  在他们熟悉的《街霸》里,是没有设计出这种多选的模式的。

  但对这个新的机制,他俩反倒没有什么理解门槛,瞬间就明白了怎么回事。

  “这是……把宝可梦的连战系统拿过来用了吧。”

  不出意外的话,这肯定是一个连战机制,一方落败后便会轮到下一个角色接替,直到三个角色全部落败,才算作是真正被KO。

  “居然还能用在格斗游戏里,绝了。”

  迈克眼前一亮,这个机制能让对局出现更多花样。

  甚至选择出战角色本身就已经是战斗的一部分了。

  不同角色的性能、招式各不相同,难免会有哪些之间存在相互克制的关系。

  还真有点意思!

  “不过……格斗游戏本身一局就很拖沓了,改成这种模式的话,最长甚至要打5局才能分出最终胜利。”

  约翰对《街霸》更了解一些,察觉到了这里面存在的问题,

  “如果玩的久一些,可能会非常累,而且也容易滋生无聊的情绪。”

  在约翰看来,街霸现在的单挑模式,反而更能让职业选手专注在比赛上。

  而且连战这个看似美妙的系统在宝可梦里或许合适,但在追求绝对的竞技性的格斗游戏上,存在一个问题。

  没有每局重置。

  血量、气槽这些东西若是都不重置,连积攒的气槽都能继承,平衡又从何而来?

第94章 10秒一局的格斗游戏

  格斗游戏,毕竟核心逻辑还是竞技。

  平衡性是个无论如何也绕不开的话题。

  “我怎么没找到Brandon扮演的角色在哪里?”

  迈克的声音兀的从耳边响起,打断了他的思绪。

  “啥啊?”

  约翰回过神来,顺着迈克的思路看回屏幕上。

  选人界面上只有9个角色,每三个为一组罗列在下方。

  除了施瓦辛格选中的那一组外,剩下的6个里的确没有看上去跟李国豪扮相相似的角色。

  但他注意到了另一样东西。

  在角色列表的下方,显示着一个小图标。

  这是一个示意玩家插入软盘的动图。

  这可是个在街霸里没有见过的玩意儿。

  薇薇安的声音适时响起:

  “让我们来看看Brandon会选择哪三个角色作为首发?哦?看样子他想要追加超能力队角色!”

  “追加角色?”

  在场的观众闻言都纷纷将目光投向李国豪,想看看究竟是有什么花样。

  只见他忽然伸手从口袋中摸出了一张软盘。

  封面上绘着三个陌生的角色立绘。

  左侧站着一个须发皆白,眼睛都被蒙住看不见的老头儿,鼻头带着醉醺醺的殷红。

  李国豪明显是刻意为之,将软盘使劲儿往镜头前怼了怼,确认能给它一个合适的大特写。

  导播也适时地将对应的画面放大。

  

  “是个华夏的老头儿?”

  约翰挠挠头,猜不透他的设计思路。

  但迈克却在短暂的露出疑惑后,换上了一副恍然大悟的神色。

  “是那个人,咱们看过他演的片子!”

  看到约翰仍然是一副呆滞的表情,迈克一拍手,

  “就是那部……叫什么来着,哦对!《醉拳》!78年HK出品的那部功夫片!”

  听到这话,约翰凝眉回忆片刻后,这才眼神一亮。

  “怪不得我感觉有些眼熟,还真是一模一样啊!”

  在《醉拳》这部片子中,由袁小田老师扮演的苏花子,就是一位在江湖上赫赫有名的醉拳高手。

  当初看完之后迈克还嚷嚷着要学习他的功夫,拉着他去灌了几瓶呢。

  虽说最后除了吐了一地外并没有学到什么东西。

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