还在惆怅中的文森特闻言,眼神登时爆发出精光。
“嗯哼,不只是下周,以后每周都有。官方说了,这是一部长篇连载TV动画。”
“……万岁!”
下周正好是感恩节假期。
再之后……可就是黑色星期五了!
一年到头最期待的日子,没有之一!
“所以……好好洗漱一下早点休息吧。”
……
其实哪怕是没有这部动画片的出现,熟悉GAMENOVA,或者说熟悉宝可梦的玩家也早就已经知道了。
今年的圣诞季,注定是已经留给这部作品了。
这世界上也许很难再有比这更为强势的宣发了。
整整一周的时间,哪怕是过去从来不玩《宝可梦》的真正的纯路人,也都不可避免地加入到了讨论之中。
动画是一个极其低门槛的入门方式。
不需要消耗自己的精力,也不需要额外花费任何的资金。
就只需要像日常那样打开电视,调整到对应的频道,就可以欣赏这部令人惊喜的作品。
可以说动画的诞生正式打破了《宝可梦》成为全民IP前的最后一道防线。
ACG不分家。
动画、漫画以及电子游戏。
加上电影、小说、音乐、玩具等各种文娱领域。
现在的《宝可梦》系列IP终于是成长到了真正的完全体。
那接下来……就是让酝酿已久的情绪彻底爆发的时候了。
1989.12.24
感恩节后的首个周五,11月的最后一个周五。
同时也是圣诞购物季正式打响的象征——黑色星期五。
凌晨0点。
尽管距离开门的时间还有五六个小时。
但这会儿百货商场的门前俨然已经变成了露营基地。
各路人马生怕自己来晚了会错过第一波抢购浪潮,卷着铺盖卷和帐篷就摸着黑赶了过来。
哪怕是有车的,也不敢马虎地躲在车上。
这么多的人,如果不主动占位的话,扭个头的功夫自己就能被挤出去八百米远。
这已经演变成了一场比拼心性和耐力的终极对决。
然而除了生理极限真的顶不住的输家之外,没有任何人舍得挪动半步。
吃过过去几次黑色星期五的亏,这一次大家都学精了。
难熬也得熬!
“就是它呀,我都不知道你们有啥好猜的,这怎么看都是同一只宝可梦啊!”
迈克手里捧着一摞厚实的资料,滔滔不绝地跟周围的其他人讲着,唾沫星子横飞。
他胸前的冠军徽章以及那一身不知从哪捯饬来的训练家行头,让周围的人不得不认认真真地听他讲述。
来了,野外随机刷新的资深宝学家。
迈克从资料里抽出几张,将它们并在一起。
“你们看,这是我截取的几张剪影,以及上周播出的《宝可梦》动画中的那个大鸟。”
第一张明显是从《皮皮的万有引力》中照下来的。
分辨率很低,但身形的确能看得出大致一致。
第二张则是《ElectronicGames》杂志先前公开的‘独家爆料’。
传说是由林立新本人亲自交给他们的新世代的‘神兽’。
至于最后一张自然就是动画里的那只大鸟了。
将它们三个摆在一起,还真能看出点门道。
细节处的特征的确高度相似,搞不好真的是同一只宝可梦没错。
“当然,如果只有这些的话,或许这只是一个巧合,但……”
迈克将手伸进口袋,神秘兮兮地掏出了一张照片,
“这是这次新作的卡盒效果图!你们看,金版的封面上是什么!”
众人被他的激情所感染,也都跟着好奇起来。
顺着他的示意望过去,那封面上可不就是那只造型奇特的大鸟嘛。
‘哇——’
听着周围人乱乱哄哄的讨论和此起彼伏的惊呼,迈克似乎很是受用。
他轻轻点了点头,面露异色,开口道:
“我很熟悉GAMENOVA的风格,他们绝对不会在作品中做任何无意义的东西,藏彩蛋是他们最喜欢做的事,我坚信这绝对就是这次新作最重要的彩蛋!”
当年那个捕捉条件如此苛刻的梦幻他都能发现。
迈克坚信,这一次自己一定也能做到。
他说着,心中却在想另一件事。
在《红/绿》中,GAMENOVA官方对于梦幻这种神奇的宝可梦,是将其命名为‘幻之宝可梦’的。
他本以为这次GAMENOVA肯定还会继续延续这个叫法。
但GAMENOVA却一反常态地掏出了一个新称呼:‘传说的宝可梦’。
这事儿真的很奇怪。
除非……
迈克看着这一沓资料,陷入沉思。
除非GAMENOVA还在藏。
就像在《红绿》时那样。
在大家真正发现No.151的线索之前,压根半点消息都没有。
会有这种可能吗?
迈克摇摇头,将这件事先抛在一边。
游戏的正脸儿都还没瞧见呢,这会儿惦记那些实在是太早了点。
一夜的时间悄然而逝。
清晨五点,百货商场正式开门,也正式吹响了消费者们全面进攻的号角。
赚了一年的钱,等的就是现在。
日常用品、美食零嘴、消费电子、动画漫画、电子游戏……
千言万语汇成一个词——买!
“冲啊!!!”
大门才刚一打开,黑压压的人群就如同蝗虫过境一般拱进了店内。
此般恐怖的景象,与此同时正在各地同步上演。
如山,如海。
在经历过深耕街机以及PC游戏领域这段时间以来的销量低迷之后,GAMENOVA终于是再度在销量上搞出了点动静。
《宝可梦》它最擅长的事就是卖座。
不管叫好不叫好,绝对能卖座。
这一点是现阶段的PC游戏难以企及的。
别看《海盗!》这个开放世界项目投了这么大的成本进去,还做出了全球独一份的精良。
但在销量表现上,它是真的不太行。
一直到现在也就才只有二十万套上下的总销量,实在是惨不忍睹。
甚至因为这个,不少憋着一口气打算吃黑流量的媒体们死死地揪住了这一点,嚷嚷着GAMENOVA在方针决策上的失误。
说什么曲高和寡,追求艺术性忽略了大众玩家的感受,为了推销PC使出了肮脏的独占手段云云。
面对这种完全莫名其妙的指控,林立新的态度非常简单。
说我们卖不出销量?
这么着吧,《宝可梦金/银》,双版本预生产环节先试试水小生产个两千万套。
第424章 宝可装置拓展卡,NPC的真正魅力
“宝可装置拓展卡……”
迈克看着货架上那一大堆琳琅满目的小玩意儿,一时间陷入了纠结。
他本打算冲过来抢到卡带就跑路的。
但真正到了这里,他才发现自己对GAMENOVA的认知还是太浅薄了。
光是卡带这一项,就已经摆满了一整面墙!
NP版的、NS版的、NX版的、NB版的……
甚至还有NS向下兼容NP版的转接套壳,NX兼容NS、兼容NP版的套壳……
这尼玛纯纯一个大型乱x现场。
理论上来讲如果自己买一个最低配的版本,就可以被所有的设备所兼容,根本不需要再购买额外的拷贝。
但是……
迈克看了眼身前的购物车,里面各个版本都塞了一套。
不为别的,就是纯收藏。
但谁能想到,这玩意儿到这儿才仅仅只是个开始而已。
他重新将目光落在货架上。