美利坚:游戏制作教父 第354节

  配重有调整过,装好电池后重心应该非常趁手。

  “说是续航增强了数倍,装一次电池能玩一整天呢。”

  惊讶于它质感的高级,赶忙将自己收藏的NP卡带全部倒腾了出来。

  随手摸了一个最经典的《宝可梦》出来试着插进去。

  果然,正如广告所说的那样,完美的向下兼容,可以直接无感取缔老版的NP了。

  其实这正是NPC这台掌机诞生的主要原因之一。

  换用ATHENA芯片,反倒更像是捎带手的事。

  在NP诞生的那些年,林立新他们还只是个刚发家的小公司,根本都连美光都还没到手。

  液晶屏和内存颗粒的生产都要靠别人,芯片也是改良架构后让Zilog负责生产的。

  那段时间,NAND技术还停留在纸面阶段,纵使林立新有心,也无力让它落地。

  这就导致了NP一直存在一个很尴尬的问题。

  容量。

  在不使用bank切换颗粒技术的情况下,卡带的理论最大容量仅有可怜的64KB。

  想换NAND颗粒搞更大的容量?

  可以,只不过得在卡带里额外加一组转接芯片组。

  一块还行,但一万套呢?一百万套呢?

  这凭空多出来的成本可不是一个小数目。

  想要开发出容量更大的掌机游戏,在这个存储比黄金贵的时代,便只有这一条路能走了。

  “好吧,看起来这续航还真挺像那么回事。”

  一番折腾下来,伊森将自己所有的NP游戏都玩了个遍,电量却连第一格都还没下去。

  看得出来这玩意儿似乎是真的很靠谱。

  “差点忘了,还有新游戏呢。”

  一直到余光瞥到桌上的购物袋,伊森这才忽然想起来,自己还买了护航的《皮皮的万有引力》呢。

  拆开包装的塑封,这才一上手,伊森便发出一声疑惑的声音。

  “呀?”

  这卡带……非常不一样。

  外观上看起来跟NP的卡带似乎是一个规格的。

  除了外形上做了点适应性的改动之外,整体还是延续了传统的风格。

  真正让它不一样的,是它的份量。

  这玩意儿格外的趁手。

  拆开包装之前他还以为是包装里有什么东西压秤。

  要知道传统的游戏卡带从来不会有这么扎实的手感。

  一张游戏卡带,实际上就是在塑料壳子里塞了一块电路板。

  上面焊上需要的各类芯片和存储颗粒,通过金手指连接在游戏机上。

  按理来说,这些都不是什么有分量的东西。

  伊森也早就已经习惯了卡带的塑料质感。

  但这张不一样。

  他能明显感觉到,这卡带重了很多。

  而且重心非常的集中。

  仔细感受一下,能清晰地感觉到像是在中下部位粘了一个铁块似的。

  这多出来的份量没有让卡带变得过于沉重,反倒是多了点高档的感觉。

  “可能是为了体现出新版本掌机的不同?”

  如果是那样的话,那这设计还真是意外的有意思。

  既带来了质感上的提升,又兼顾了玩家们的便利。

  按照官方的说明,这次的新机换用了不同的存储技术,可以向下兼容使用旧版的卡带,但是转为NPC开发的卡带却无法给NP用。

  这样子处理,一下就能感觉到它的不同,避免出错。

  GAMENOVA,真贴心啊!

  “《皮皮的万有引力》?真是个怪名字。”

  不过仔细一想,《皮皮传》不也是这样一个非常无厘头的神经作品吗?

  ‘咔哒’

  卡带插入插槽中,明显的能感觉到有个特意设计的微动卡扣,发出了一声脆响。

  正是无数个这样藏匿于细节之处的用心,才构成了如此一台优秀的机器。

  上电、开机。

  GAMENOVA的Logo闪过,随后便是游戏的标题界面。

  受限于8位时代有限的机能,《皮皮的万有引力》没法像《皇牌空战》这些作品一样搞出花里胡哨的开场动画。

  一副配色鲜艳风格清新的背景图已经足够了。

  《Clefairy's Universal Gravitation》

  【按下start键开始】

  操作倒是没什么稀奇的,毕竟只是NP的改良版,这台新机器在按键上并没有任何变化。

  伊森随手按下start,等待游戏加载。

  随后,屏幕上却出现了让他不解的画面。

  【请在合适握持姿势下游玩】

  【←像这样】【不要这样→】

  与过去的掌机游戏不同,《皮皮的万有引力》特意设计了这样一个环节。

  画面中给出了官方推荐的合适握持姿势,即正着握持,并将机身稍倾斜,屏幕正对眼睛。

  “哎?这还有讲究吗?”

  伊森挠了挠头,虽然不解,但还是像模像样地坐正了身子,

  “难不成是推荐我们改善体态,避免弓腰驼背?”

  GAMENOVA还怪好的咧。

  再次按下确认,伊森终于是看到了游戏画面。

  只不过……为什么是斜的?

  游戏画面似乎出了什么问题,发生了近乎45度的倾斜。

  原本平直的地面变成了斜向上去的山坡。

  而本应正着站在地面上的皮皮也被搞得像是在爬坡似的。

  “啊?难不成是中奖啦?新机品控有问题?”

  这种情况就像是出了什么BUG一样,就像是屏幕被装歪了。

  不过很快伊森便知道自己是想多了。

  【请旋转机身,直到地面水平,随后按下A键确认】

  “吔?”

  伊森的心念一动,忽觉得这款看似没什么特点的小游戏,搞不好意外的很有含金量。

  他跟着指示,向右偏斜,直到地面水平。

  随后画面突然发生了翻转,原本的上坡一下子变成了斜下坡,皮皮也变成了面向右侧。

  这一次甚至都不需要官方的指引,伊森自己就明白该干啥了。

  他立马向左倾斜机身,直到地面重新变得水平。

  当伊森再度按下确认时,他心中的猜测终于是化为了现实。

  画面变成了一个U型坡道。

  一颗巨石正在坡道上滚动。

  随着伊森晃动机身,这巨石居然会跟着左右滚动。

  就好像真的感受到了重力的变化似的!

  然而这一切却仅仅只是个开始。

  随着伊森慢慢增大倾斜的角度,隐约之中他似乎听到了有个微动开关的轻微脆响。

  随后,手中掌机原本非常均衡重心,居然开始发生偏移!

  随着他将游戏机向左倾斜,游戏机的重心居然真的跟着不断左移。

  直到偏斜到了先前校准的那个最远点,卡带忽然传出一声闷响,似乎是有什么东西猛地撞在了掌机的左侧似的,让伊森感觉到了一个非常明显的冲击。

  “Wait,What??”

第386章 GAMENOVA就是踏马的世界主宰!

  整个游戏的剧情设计其实非常简单。

  总之就是经典反派火箭队的又一个阴谋诡计,绑架了一大堆宝可梦。

  为了解救这些宝可梦,皮皮毅然踏上了拯救它们的旅程,前往那座传说中藏有火箭队基地的神秘岛屿。

  然而这里远比想象中的更加凶险。

  皮皮才刚一过来,就连连遭遇危机。

  就在情况极度危险之时,皮皮见到了天边的彩虹,以及一道在苍穹之上若隐若现的大鸟的影迹。

  只可惜皮皮经历了刚才危机,早就已经体力不支了,摇摇欲坠之下,还是昏死了过去。

  再度醒来之时,皮皮惊讶地发现自己的HP居然被完全恢复了,还意外被赋予了能够倾斜世界的神奇力量。

  于是,一场属于皮皮的全新冒险故事正式展开了。

  “那是什么宝可梦?火焰鸟?还是大嘴雀?”

  伊森还在回味着刚才的剧情,按照GAMENOVA的习惯,肯定是有藏东西的。

首节 上一节 354/447下一节 尾节 目录