有的人想要实现一个功能,需要长篇累牍地搞一大堆有的没的,到最后说不定还没有大手子随手几行来的效率高。
一个动作浪费一个Tick,一来一回,跟大佬的差距可就海了去了。
而不要忘了,《Screeps》可是一款正儿八经的RTS游戏。
玩的不好是真的会被周围的其他人打爆的。
于是乎,一群好胜心颇为强烈,却技术稍稍逊色的玩家,便盯上了游戏中的贸易系统。
只需要在自己的基地中建设一个名叫【终端】的建筑,就可以与全服务器中的其他玩家进行交易。
交易的内容,可以是游戏中的任何资源,同时也包括……Token。
这一下子可就动静大了。
如果说之前这东西还是小众圈子里的玩物的话,那现在它可就与每个人息息相关了。
寇丁条?
听起来或许很高端,但对那些已经建起了自己工厂的玩家来说并不算什么。
几种基本元素运到实验室里合成一下,再送去工厂打包就好了。
步骤不多,写完了高效自动化的玩家基本上挂在那里不用管,游戏自己就能生产。
这种玩法甚至比《Zork放置》这样的挂机游戏还要离谱。
因为一切都是在服务器上运行的,哪怕自己完全离线,自己提前写好的代码也会持续运转下去。
唯一的难点或许就是每个房间只会有一种元素矿产。
想要搞出来寇丁化合物,的确需要多跑点地方。
对于那些技术不纯熟的玩家来说,确实不是很容易到手的资源。
但若是连这种基本的加工都做不到,那想要用游戏内的资源负担得起这种级别的交易,那显然更是痴心妄想了。
……
“你好?嗯,是我,你有寇丁?”
加利福尼亚,萨克拉门托。
本杰明一只手攥着甜甜圈,用肩膀顶着听筒,一只手抱着手柄。
身旁一台NeXT的建站机正缓缓运转着。
那个求购寇丁的网页就是他发布的。
“是的先生,不只是寇丁,还有压缩过的寇丁条。”
一个寇丁条可以被解压为更多的寇丁,算是一种压缩物资。
“那太好了!加州服吗?有多少货?……够了!够了!现在上号?”
本杰明当即喜笑颜开。
虽然他运营的一坨,但自己钱多啊?
直接找玩家买成品货,那不是轻松多了?
只需要把Token通过终端送去对面家里,自己就能拿到需要的资源,再省事不过了。
电话那头沉默了片刻,这才犹犹豫豫地开口道:
“我的CPU暂时还够用,Token能不能……折现支付?”
“嗯?”
本杰明愣了愣,这才恍然。
原来对面是奔着钱来的。
毕竟一个Token哪怕是最便宜的24小时的版本,也需要3.5美元了。
“这倒是没问题,不过我这边很急,你那能电汇吗?”
“呃……”
电子汇款并不是什么普及化的东西,除了那些大企业,普通人还是使用支票为主。
听到电话那头的迟疑,本杰明心中便也有数了。
他无奈叹了口气,继续道:
“电话银行还是支票?能做到今天交货吗?”
“电话可以!电话可以!”
不多时,本杰明的电话被重新拨通。
对方显然是已经查询过自己余额,确认了钱已经到账了。
一百美元!
本杰明直接转给了他一百美元!
……
有了本杰明开这个头,《Screeps》在大家眼中那可就完全是另一副模样了。
挖矿?这游戏里的矿还真能卖钱!
越来越多的人都开始主动站出来分享自己靠它赚了笔外快的故事。
甚至那些玩的厉害的人还在里面添油加醋,将这事儿描绘的有声有色的。
这么一通折腾下来,传到其他根本没接触过《Screeps》的路人们耳朵里,这游戏就好像是一个装满了钞票的金库似的。
自己只需要去拿个麻袋过来,就能疯狂地捞钱。
于是乎一帮子韭菜就带着镰刀浩浩荡荡地冲进了这片土地。
踏马的,玩游戏还能赚钱!
可这才刚一进来,所有人就都傻了眼。
做个新手教程都得折腾个一周,还不一定能做明白,更不用说发展到七级去解锁工厂相关科技了。
想卖低级的原始资源?
抱歉,别人早就已经有成熟的生产体系了。
除非你能占据什么优势地理位置,霸占几处关键的矿产。
但如果真的有人敢这样做,恐怕新手保护刚消失的第一时间,就会被别家的部队踏成平地。
运气好碰得到财,那也得有本事守得住。
技术一般,又想快速发育怎么办?
答案……似乎一开始就已经摆在面前了。
氪呗,难不成真的要去练技术不成?
……
GAMENOVA,山姆面对着最新一期《Screeps》的财报,陷入了沉默。
一个月不到的时间,这玩意儿就从原本的那个赔钱货摇身一变,完成了止损。
“成本已经完全覆盖了,冲减掉这个月和下个月的运营费,剩下的就是纯赚了。”
望着眼前图表上那根一飞冲天的在线人数折线,山姆顿感一阵头皮发麻。
到了现在这种情况,在线的玩家里显然已经不只有原本的那群极客了。
看样子各路的人马都已经掺和了进来。
而与此同时的林立新呢……
当然是在硬件部跟杰拉德捣鼓NPC掌机。
《Screeps》中的诸多设计,给了他一个不错的灵感。
面对这台有趣的新版掌机,林立新发现它的潜能似乎远超自己最开始所设想的那样。
“你看,我们在《Screeps》里不就搞了‘组装’的设计吗?”
林立新跟杰拉德比划着开口说明。
在《Screeps》里,玩家的单位Creep,是一个完全由玩家自定义的单位。
拥有什么样的功能,什么样的属性,完全取决于所安装的‘身体部件’。
这套系统若是也能用在NPC掌机上,那搞不好还真的会挺有说法的。
“你的意思是模块化?”
林立新提出的概念不是什么难懂的东西,杰拉德一下子就明白了过来。
不过他的眉头却微微皱起。
“那不符合NPC的定位,模块化注定难以做到紧凑,成本控制也会是个大问题。”
杰拉德平时负责的工作就是这些总成,很清楚这只是一个看似甜蜜的陷阱。
模块化,也就是把一台完整的游戏机拆解成独立的部件,根据玩家的需求客制化地去拼装。
比如手柄模块,针对不同布局,就可以设计出不同的版本,供玩家自己选择。
甚至是焊接的内存颗粒这些,也可以改装成插拔的接口,定制不同规格的内存模块。
听起来倒是挺过瘾,但绝对不适合作为主打产品去搞。
若是搞出来当作炫技的技术验证平台也就罢了。
NPC要接的可是NovaPocket的大旗。
上亿台持有量的招牌,可不能让它给这么砸咯。
“啊?哦,你误会我的意思了。”
林立新挠挠头,这才明白过来杰拉德似乎搞错了他想表达的意思,
“我是说,为NPC设计一个更加灵活好用的GPIO接口,允许开发者开源地去开发各种外接小模块。”
NPC,正如它的名字那样,它是一台主打紧凑的设备。
换用了ATHENA处理器,同时优化掉了大量的协处理器。
这虽然让它在架构简洁性和功效比上碾压全球,但也带来了一个很严重的问题。
那就是功能性的缺失。
很多东西都需要靠ATHENA主动去进行模拟。
在过去的时代,如果有额外的需求,那他们可以直接在板子上焊一块强化芯片。
“开源的接口?原来如此……”
杰拉德这才了然地点点头。
林立新在零件盒里掏了掏,随手摸出一个光学传感器。