美利坚:游戏制作教父 第348节

  有的人想要实现一个功能,需要长篇累牍地搞一大堆有的没的,到最后说不定还没有大手子随手几行来的效率高。

  一个动作浪费一个Tick,一来一回,跟大佬的差距可就海了去了。

  而不要忘了,《Screeps》可是一款正儿八经的RTS游戏。

  玩的不好是真的会被周围的其他人打爆的。

  于是乎,一群好胜心颇为强烈,却技术稍稍逊色的玩家,便盯上了游戏中的贸易系统。

  只需要在自己的基地中建设一个名叫【终端】的建筑,就可以与全服务器中的其他玩家进行交易。

  交易的内容,可以是游戏中的任何资源,同时也包括……Token。

  这一下子可就动静大了。

  如果说之前这东西还是小众圈子里的玩物的话,那现在它可就与每个人息息相关了。

  寇丁条?

  听起来或许很高端,但对那些已经建起了自己工厂的玩家来说并不算什么。

  几种基本元素运到实验室里合成一下,再送去工厂打包就好了。

  步骤不多,写完了高效自动化的玩家基本上挂在那里不用管,游戏自己就能生产。

  这种玩法甚至比《Zork放置》这样的挂机游戏还要离谱。

  因为一切都是在服务器上运行的,哪怕自己完全离线,自己提前写好的代码也会持续运转下去。

  唯一的难点或许就是每个房间只会有一种元素矿产。

  想要搞出来寇丁化合物,的确需要多跑点地方。

  对于那些技术不纯熟的玩家来说,确实不是很容易到手的资源。

  但若是连这种基本的加工都做不到,那想要用游戏内的资源负担得起这种级别的交易,那显然更是痴心妄想了。

  ……

  “你好?嗯,是我,你有寇丁?”

  加利福尼亚,萨克拉门托。

  本杰明一只手攥着甜甜圈,用肩膀顶着听筒,一只手抱着手柄。

  身旁一台NeXT的建站机正缓缓运转着。

  那个求购寇丁的网页就是他发布的。

  “是的先生,不只是寇丁,还有压缩过的寇丁条。”

  一个寇丁条可以被解压为更多的寇丁,算是一种压缩物资。

  “那太好了!加州服吗?有多少货?……够了!够了!现在上号?”

  本杰明当即喜笑颜开。

  虽然他运营的一坨,但自己钱多啊?

  直接找玩家买成品货,那不是轻松多了?

  只需要把Token通过终端送去对面家里,自己就能拿到需要的资源,再省事不过了。

  电话那头沉默了片刻,这才犹犹豫豫地开口道:

  “我的CPU暂时还够用,Token能不能……折现支付?”

  “嗯?”

  本杰明愣了愣,这才恍然。

  原来对面是奔着钱来的。

  毕竟一个Token哪怕是最便宜的24小时的版本,也需要3.5美元了。

  “这倒是没问题,不过我这边很急,你那能电汇吗?”

  “呃……”

  电子汇款并不是什么普及化的东西,除了那些大企业,普通人还是使用支票为主。

  听到电话那头的迟疑,本杰明心中便也有数了。

  他无奈叹了口气,继续道:

  “电话银行还是支票?能做到今天交货吗?”

  “电话可以!电话可以!”

  不多时,本杰明的电话被重新拨通。

  对方显然是已经查询过自己余额,确认了钱已经到账了。

  一百美元!

  本杰明直接转给了他一百美元!

  ……

  有了本杰明开这个头,《Screeps》在大家眼中那可就完全是另一副模样了。

  挖矿?这游戏里的矿还真能卖钱!

  越来越多的人都开始主动站出来分享自己靠它赚了笔外快的故事。

  甚至那些玩的厉害的人还在里面添油加醋,将这事儿描绘的有声有色的。

  这么一通折腾下来,传到其他根本没接触过《Screeps》的路人们耳朵里,这游戏就好像是一个装满了钞票的金库似的。

  自己只需要去拿个麻袋过来,就能疯狂地捞钱。

  于是乎一帮子韭菜就带着镰刀浩浩荡荡地冲进了这片土地。

  踏马的,玩游戏还能赚钱!

  可这才刚一进来,所有人就都傻了眼。

  做个新手教程都得折腾个一周,还不一定能做明白,更不用说发展到七级去解锁工厂相关科技了。

  想卖低级的原始资源?

  抱歉,别人早就已经有成熟的生产体系了。

  除非你能占据什么优势地理位置,霸占几处关键的矿产。

  但如果真的有人敢这样做,恐怕新手保护刚消失的第一时间,就会被别家的部队踏成平地。

  运气好碰得到财,那也得有本事守得住。

  技术一般,又想快速发育怎么办?

  答案……似乎一开始就已经摆在面前了。

  氪呗,难不成真的要去练技术不成?

  ……

  GAMENOVA,山姆面对着最新一期《Screeps》的财报,陷入了沉默。

  一个月不到的时间,这玩意儿就从原本的那个赔钱货摇身一变,完成了止损。

  “成本已经完全覆盖了,冲减掉这个月和下个月的运营费,剩下的就是纯赚了。”

  望着眼前图表上那根一飞冲天的在线人数折线,山姆顿感一阵头皮发麻。

  到了现在这种情况,在线的玩家里显然已经不只有原本的那群极客了。

  看样子各路的人马都已经掺和了进来。

  而与此同时的林立新呢……

  当然是在硬件部跟杰拉德捣鼓NPC掌机。

  《Screeps》中的诸多设计,给了他一个不错的灵感。

  面对这台有趣的新版掌机,林立新发现它的潜能似乎远超自己最开始所设想的那样。

  “你看,我们在《Screeps》里不就搞了‘组装’的设计吗?”

  林立新跟杰拉德比划着开口说明。

  在《Screeps》里,玩家的单位Creep,是一个完全由玩家自定义的单位。

  拥有什么样的功能,什么样的属性,完全取决于所安装的‘身体部件’。

  这套系统若是也能用在NPC掌机上,那搞不好还真的会挺有说法的。

  “你的意思是模块化?”

  林立新提出的概念不是什么难懂的东西,杰拉德一下子就明白了过来。

  不过他的眉头却微微皱起。

  “那不符合NPC的定位,模块化注定难以做到紧凑,成本控制也会是个大问题。”

  杰拉德平时负责的工作就是这些总成,很清楚这只是一个看似甜蜜的陷阱。

  模块化,也就是把一台完整的游戏机拆解成独立的部件,根据玩家的需求客制化地去拼装。

  比如手柄模块,针对不同布局,就可以设计出不同的版本,供玩家自己选择。

  甚至是焊接的内存颗粒这些,也可以改装成插拔的接口,定制不同规格的内存模块。

  听起来倒是挺过瘾,但绝对不适合作为主打产品去搞。

  若是搞出来当作炫技的技术验证平台也就罢了。

  NPC要接的可是NovaPocket的大旗。

  上亿台持有量的招牌,可不能让它给这么砸咯。

  “啊?哦,你误会我的意思了。”

  林立新挠挠头,这才明白过来杰拉德似乎搞错了他想表达的意思,

  “我是说,为NPC设计一个更加灵活好用的GPIO接口,允许开发者开源地去开发各种外接小模块。”

  NPC,正如它的名字那样,它是一台主打紧凑的设备。

  换用了ATHENA处理器,同时优化掉了大量的协处理器。

  这虽然让它在架构简洁性和功效比上碾压全球,但也带来了一个很严重的问题。

  那就是功能性的缺失。

  很多东西都需要靠ATHENA主动去进行模拟。

  在过去的时代,如果有额外的需求,那他们可以直接在板子上焊一块强化芯片。

  “开源的接口?原来如此……”

  杰拉德这才了然地点点头。

  林立新在零件盒里掏了掏,随手摸出一个光学传感器。

首节 上一节 348/447下一节 尾节 目录