美利坚:游戏制作教父 第346节

  这游戏中似乎只有Creep这一种单位,并不像《命令与征服》里那样有两派风格各不相同的一大堆兵种。

  想要实现什么特征,只需要按需求装配不同的身体部件就够了。

  比如矿工,就可以多安装一些WORK部件,它挖矿的效率就会变得更高,当然,移动速度也会随之变低。

  如果想要做出《命令与征服》中的快速侦察兵,自己只需要组装一个包含大量MOVE组件的Creep就够了。

  也就是说,在《Screeps》这款游戏中,自己理论上是可以还原出《命令与征服》中的各种单位的。

  能够限制自己的,恐怕只有想象力……以及编程技术。

  林纳斯对《命令与征服》说实话并没有太多兴趣。

  与其去玩,他更喜欢去研究GAMENOVA到底是如何实现里面的一些功能的。

  但这个游戏给他的感觉完全不同。

  复杂到让人发狂,但却意外的很吸引他。

  不过林纳斯很清楚,如果是个普通人,在看到开头这截教程的时候估计就直接跑路了。

  谁特么玩个游戏还要抓耳挠腮地学编程啊!

  随着他输入代码,基地上便跟着出现了一个进度条。

  没花多久,一个Creep便真的被造了出来,跟自己设想中的完全一样。

  那接下来要做的事情就没什么好说的了。

  无非就是想办法操作这个矿工去资源点采矿。

  说实话,虽然教程里后续给出了很详尽的教程,但林纳斯已经没有心思继续跟着看下去了。

  倒不是说他对这个游戏已经烦闷了。

  恰恰相反的是,刚才的这一切已经完全把他的心给薅的死死的了。

  与其跟着教程给出的完整代码去照抄一个,现在的林纳斯更想自己琢磨着慢慢设计出来。

  ‘砰砰砰’

  正琢磨着,林纳斯的房间门被敲响了。

  心流被打断的林纳斯骤然感觉到一种寸止的郁闷感,蹙了蹙眉,无奈起身开门。

  “嘿,托瓦兹,我搞到了点东西,我敢保证你绝对会感兴趣。”

  来人是‘背包’,赫尔辛基大学有名的代购客。

  大家平常玩到的GAMENOVA的产品,很多都是他去专程跑的首发。

  “我会感兴趣?”

  被打断思路的林纳斯显然心情不太美好,皱眉看着他。

  “嘿嘿……”

  背包卖了个关子,伸手从身后的旅行包里掏了掏,半晌,摸出了一本厚实的册子。

  书本包着完好的塑封,能清晰看见封面的样子,以及那个正儿八经的腰封。

  【NovaScript从入门到入土】

  【林立新·著】

  “怎么说?是不是很心动?”

  看到林纳斯有些迟疑的表情,背包就知道自己这趟肯定是捞着了。

  “零售价21.95美元,算上我的服务费,友情价按30美元算没毛病吧?”

  “唔……”

  林纳斯沉吟几声,余光落在自己屏幕上那个还呆呆地站在原地的Creep身上。

  想了想,他便直接掏钱结账。

  即便是不玩这款游戏了,以后想要做点网页端的东西,恐怕也是绕不开NovaScript技术的。

  “谢谢惠顾!”

  背包笑嘻嘻地将钱收好,将书递给他。

  眼瞧林纳斯急匆匆地就打算关门,背包猛地一伸脚,将门给别住。

  “嘿,先别急,我这儿还有好东西呢。”

  他又在旅行包里掏了掏,不多时,又是一本小册子被他摸了出来。

  比起刚才那本精装书,这玩意儿看上去就有点不像话了。

  破破烂烂的,显然是旧书了。

  而且它要薄的多,顶多也就只能算是一册杂志的厚度。

  《Nova语言-从入门到精通》

  “淘货的时候发现的,虽然是漫画书,但是他们说这玩意儿很有料喔,跟着走是真的能做出东西的。”

  “漫画?”

  林纳斯疑惑地接过,打开快速翻看了两眼。

  还真踏马是漫画!

  这似乎是以《宝可梦》为背景故事设计的一本少儿编程指南。

  主角是个带着皮皮到处冒险的宝可梦训练家。

  在旅程中碰到的各种问题,都需要通过编写N语言代码来解决。

  而解决的这些问题,恰好也都是电子游戏中常见的一些需求。

  比如说通过设计卷轴滚动功能来让主角追上目。

  简单来说,这是……GAMENOVA的青训营。

  似乎是GAMENOVA为了培养下一代游戏制作人而专门编撰出版的漫画书。

  “特价,现在只要5美元,如果你出十美元的话,我还能打包送你一册今天刚刚到货的《Screeps》API文档。”

  “……好吧。”

  看着背包的那副笑脸,林纳斯总算是明白了过来,看样子这才是他的最终目的。

  ……

  不管怎么说,虽然林纳斯对电子游戏毫无兴趣,但在他的房间里,跟GAMENOVA有关的东西越来越多了。

  有了新到手的几本文档,林纳斯在《Screeps》中大杀四方的最后阻碍终于是消失了。

第379章 林纳斯·本纳第克特·托瓦兹(月初双倍求月票喵)

  《Screeps》没有经过任何GAMENOVA的主动宣发。

  嗯,这么说或许有些不严谨。

  应该说是没有经过任何传统形式的宣发。

  这次他们没有搞电视广告,也没有发媒体文章。

  唯一能算得上是宣发的,或许就是把它的直链直接摆在了Nexus的主页。

  但……

  这恰恰就是最精准的广告投放。

  现在有能耐玩互联网的都是什么人?

  除了本就热衷于折腾自己的极客们之外,都是些对建站感兴趣的家伙。

  虽说万维网让网络变得丰富了不少,但上网的门槛还是明明白白地摆在那里。

  说白了,能把电话线正确接到机器的猫上而不至于不小心把自家电话搞断线,就已经超过不少人了。

  再之后还要学会从正确的渠道购买真的Nexus浏览器拷贝。

  这么一番折腾下来,本就已经是一个巨大的漏斗效应了。

  能被筛选出来的这批网民,至少也是有基本的操作习惯在的。

  “服务器负载情况怎么样?”

  林立新来到杰拉德跟前,随口问道。

  闻言,杰拉德调了几条数据重新检查了一遍,这才点点头回答道:

  “目前还好,在线人数说实话没有想象中那么多,靠你设计的那些优化算法,意外的还蛮流畅的。”

  “毕竟说到底还是个小众游戏,现在有几个人在线?”

  “我看看……不考虑私服的话,官方服务器加起来只有两万多人。”

  “嗯,也算不错了。”

  对这个结果,林立新并不意外。

  反倒是如果它跟MMORPG那样搞出个十几万人在线,他反倒是要怀疑现在的人是不是都疯了。

  编程游戏的乐趣,还真得是那些热衷于编程本身的人才能get到。

  对很多人来说,其实码农只不过是一份工作。

  为什么要天天坐在PC前折腾那些天书?

  答案当然是为了能有面包。

  这里面真正对编程饱含热爱的极客,的确少之又少。

  能有这个数字,估计还得有一批奔着学习新网页技术来的人。

  “笑死,也算是破了咱家销量最低纪录了。”

  林立新哈哈一笑。

  在这之前,GAMENOVA第一方里数据垫底的一直都是威尔的那款《模拟城市》。

  不过这个长尾效应极其恐怖的作品一直持续到现在都还能有销量。

  《模拟城市》是个需要预热的慢发力选手,说它是垫底的确是有点尬黑了。

  “不过《Screeps》的长尾效应也差不了,看着吧,这才是咱战未来的根基。”

  望着屏幕上各地服务器的负载情况,林立新满意地点点头。

  别看玩家不多,这可都是精锐。

  NovaScript脱胎于N语言,虽然底子上完全不是一个东西,语法却高度向着N语言靠近。

  等到这批人折腾够了《Screeps》,自己就可以大手一挥把第三方开发的授权给丢出去了。

  当然,最终的发行自然还是要先走动视预审。

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