美利坚:游戏制作教父 第270节

  但它成功的原因,是趁着任天堂沉溺在FC的全面胜利之中忽视研发,抢先占领了北美市场。

  然而这一切的前提,在这里都已经不存在了。

  北美早就已经成为了GAMENOVA的后花园。

  老任靠着第一方恐怖的游戏阵容以及一众对霓虹专精的第三方开发商,即便是技术力远远追不上GAMENOVA,也能在霓虹本土站稳脚跟。

  更不用说有GAMENOVA在前面恐吓着他们,老任根本没有半点傲慢的心思。

  次世代机种SFC如今比历史上早落地一年多近两年。

  而世嘉呢?

  看家作《刺猬索尼克》甚至都还没有构思出来,飞行射击游戏和《俄罗斯方块》也已经成了GAMENOVA的看家作品。

  《GT赛车》更是还没个影儿。

  任天堂社长山内溥曾经如此评价过世嘉:

  “《刺猬索尼克》是SEGA唯一一款好游戏。”

  这话虽然有很多傲慢的成分,但也的确能说明双方游戏阵容宛如天堑的差距。

  原本能帮世嘉MD在北美市场大卖特卖的EA被GAMENOVA整的半死不活,现在靠着吃老本跟着NOA混吃等死,指不定哪天就突然暴毙了。

  加上上一代主机本就因为NovaBox与任天堂NES的大战差点被一脚踢死的关系。

  如今的世嘉家用机部门,那是真的危如累卵,只吊着一口气。

  想到这儿,林立新嘬了嘬牙花子。

  “坏了,这么一看……世嘉好像是被我给坑死的?”

  明明自己一直都在忙着对付老任、EA以及未来即将下场的另外两大巨头,对世嘉这个可怜娃甚至一直都有在刻意地放水。

  怎么现在复盘一下才发现,似乎每一步都恰好挖在了世嘉的命根子上?

  “中山社长,不是我要害你,是这乱世害了你啊!”

  林立新默默看着电视上的广告片。

  《超级摩纳哥赛车》,即将在89年发布的3D竞速作品。

  《一对一》的Genesis移植版,以及同样风格的一众体育游戏。

  诸如此类。

  该说不说的,作为首发的游戏阵容,数量上的确做得不错。

  但除了《超级摩纳哥赛车》以外,这里面实在没有哪个是像超马那样起到决定性作用的关键作品。

  到这一步,林立新便知道自己已经不用再看下去了。

  看看隔壁老任的首发护航都是啥?

  《超级马力欧世界》、《超级银河战士》、《勇者斗恶龙》……

  “这一关,难熬咯……”

  林立新默默关掉电视机,不再关注这些已成定局的事,专心在手头的ATHENA架构设计上。

  ……

  俗话说,春江水暖鸭先知。

  企业的商业潜能如何,股市也是最早知道的。

  面对着这份明眼人都看的出来的堪称是破釜沉舟的宣传片,当日SEGA在东京股票交易所的股价就发生了严重的震荡下跌。

  毫无疑问,资本已经打算抛弃SEGA了。

  仅仅街机业务是无法支撑起如此高的期望的。

  散户尚且如此,本就急着跳脚打算套现跑路的CSK会社更是满头冒汗。

  然而,在这般情绪化的恐慌之下,中山隼雄社长却格外坐得住,只是不断地回购吃下股份。

  先是自己的存款,再是手底下其他会社的股份置换。

  他就像是着了魔一样,死命地兜着世嘉的底。

  但这一切注定都是徒劳。

  当首周的销售成绩新鲜出炉后,下跌的趋势便再也拉不住了。

  除了街机市场,今年的世嘉可以说是在包括海外业务在内的全线都输得一塌糊涂。

  终于是就连CSK的社长大川功也绷不住了,透露出了出售CSK手中25%股份套现离场的意愿。

  ……

  与此同时,不同于霓虹地区战成一团的主机市场和金融市场,北美这边可谓是一切安好。

  美光二期晶圆厂总算是完成了初步建设,第一块0.5微米级晶圆也流片成功。

  当然,这只是用来测试光刻机的流片,真正的ATHENA仍然还在紧锣密鼓的设计当中。

  这一大清早,薇薇安就被林立新一个电话从床上拉起来,哈欠连天地赶到实验室。

  才刚走进屋,林立新便‘唰啦’一声将一沓厚实的文档丢到她怀里。

  “RTL会写吗?”

  “呃……会。”

  薇薇安愣愣地看了一眼手中的文档,顿时那是半点睡意都没了。

  这是一份已经被仔仔细细整理好了的规范文档。

  关于‘ATHENA架构’需要支持的指令集、格式以及各种模型的详细定义,都已经被清晰地记录在了这里面。

  换句话说,这玩意儿就是他们设计ATHENA的说明书。

  “只有91条指令?”

  薇薇安惊讶地看着有关指令集的部分。

  这是一颗毫无疑问的RISC精简指令集级别的处理器。

  但比起主流的那些架构,它的指令要多出近一倍。

  不过即便如此,与英特尔的x86那种动辄上千条指令的架构相比,它还是极尽简洁了。

  “除了处理器必须的三十多条指令以外,剩下的都是游戏专用指令,它能帮我们极大地优化游戏性能。”

  林立新头也不抬地解释了一句。

  这种操作是真的前无古人后无来者,真正意义上的从硬件层面开始对游戏进行性能优化。

  游戏专用指令,可不仅仅是算法优化那么简单的事。

  这一次林立新直接在指令层面为这个架构添加了几十条正常处理器压根不可能有的内容。

  就比如向量点积、矩阵变换顶点、块数据操作等。

  这些指令想要实现起来非常复杂,往往需要众多指令组合在一起才能实现。

  放在处理器里,这就会增加数倍的运算耗时。

  而将它们制作成专用的指令,这样一来处理器便可以直接调用这部分现成的电路,仅需要执行一条指令的时间就能完成这样的操作。

  一次调用就能节省数倍时间,而在电子游戏的世界里,这样的调用往往每秒钟都会发生无数次。

  这样的操作对那些传统处理器来说根本就是无法接受的。

  哪怕是x86这种本身就是主打复杂指令集的架构,它也不会在处理器里加入这些既占面积又使用范围不广泛的指令。

  “你的任务就是把这份文档转化为硬件逻辑,用Verilog描述出来。”

  林立新的手在键盘上噼里啪啦输入着,

  “在你的工作完成之前,我会开发好这个自动布局软件,为我们自动生成用于光刻的蓝图。”

  到了这一步,这个光刻版图便可以交由美光那边开始尝试安排生产。

  他看着屏幕上的代码,在心中快速盘算了一下时间。

  如果不出意外的话,最快只需要再有一个月,这个世界上首颗真正为电子游戏而生的处理器就可以诞生了。

  ……

  GAMENOVA本部。

  时隔一个多月,中山隼雄再一次回到了这里。

  一个月的时间,足够发生太多事了。

  此次一行,他的心境早已与当初有了翻天覆地的变化。

  自己亲手把世嘉推到了火坑里。

  现在的世嘉家用机部门,简直可以说是完全就是一片废墟。

  而林立新的目的也已经达成了。

  由GAMENOVA、MicroNova以及林立新本人分别控股20%,达成绝对控股。

  中山隼雄保留社长身份,重新出任SEGA社长,并保留25%股份。

  原SEGA中偏向于中山隼雄一系的佐藤秀树、铃木裕、中裕司等人持有7%。

  剩余的部分则是被当作年终奖象征性地发给了GAMENOVA开发部的几人。

  某种意义上来说,现在的林立新已经正式成了他的上司。

  “林社长!现在应该是时候了吧?”

  中山隼雄的声音急切。

  世嘉在霓虹的市场份额现在每一分每一秒都在被迅速蚕食着。

  别说是让任天堂不舒服了,再这样下去那是真的要断气了。

  “我们需要一部任天堂做不到的……一部真3D次世代游戏!去打败他们的游戏阵容!”

  3D化注定会是未来的潮流。

  2D似乎真的已经快要走到尽头了。

  画面再精美,也不过就是街机上的那种水平。

  而3D可还仍然是一个等待开发的处女地。

  “3D……”

  林立新沉吟一声,摇了摇头,

  “不需要3D,霓虹有霓虹的打法,我倒是有个不错的2D企划。”

  他笑笑,伸手从抽屉里摸出一只包装精良的小方盒。

  就像是用来装名贵的手表或是首饰用的似的。

  “不过呢……代价就是……Genesis可能要停售,返场做个新型号了。”

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