美利坚:游戏制作教父 第144节

  他忽然想起来了前任CEO花费高价买下的工作室,它已经快要被布鲁斯折磨垮了。

  “Infocom?啊,那家做文字冒险游戏的工作室,他们真的不错。”

  林立新眼前一亮,这倒是个意外收获。

  但现在的GAMENOVA还真用不上他们。

  “嗯……我知道了。”

  他来到电话前,随手拨出去一个号码,

  “喂?坎赫姆,你要公司不要啊?我这儿有个做冒险游戏的没地方用。”

第179章 哥们上岸啦!

  人生是由一个个选择汇聚成的一道奇迹。

  而在这趟每个人都独一无二的旅程之中,人总会碰到那个或许会影响自己终生的十字路口。

  对很多人来说,这个路口会是一场升学考试、一次面试、一串号码……

  总有那么一个瞬间,对一个人来说至关重要。

  而对坎赫姆来说,这个瞬间就是他首次与林立新相遇的那个艳阳高照的下午。

  一年前的那场会面,彻底改变了这位从医学PHD跳槽到游戏行业的年轻人的命运。

  首款游戏《魔法门》在NovaBox上的大爆,直到现在就仍像是梦境一般。

  虽说是赚了钱,不过坎赫姆还是习惯自己捣鼓游戏开发。

  他并没有拿这笔钱去扩张工作室的规模,而是先给自己换了套更好的开发设备,买了一批听说是从外国进口的好咖啡豆。

  咖啡对于程序员来说就是最好的回蓝药水。

  87年初,坎赫姆将空掉的披萨盒丢到屋外。

  这是他给自己庆贺新年的小奖励。

  一份双份芝士的香肠披萨。

  洗净了手,坎赫姆这才坐回到PC前,在杂乱的文件堆里翻找出了那份装订最完好的一叠小册子。

  这是林老大交给自己的《魔法门:英雄无敌》的策划案。

  坦诚来说,它真的足够完善,甚至远超自己的想象。

  这是一个基于《魔法门》世界观而诞生的衍生作。

  玩家需要扮演一名君王,与恩洛斯大陆的本土势力进行对抗,争夺王权。

  回合制策略,按理来说不是什么难做的东西。

  至少在坎赫姆脑海里已经基本构筑出一个相对合格的设计了。

  但有的时候命这个东西就是这么不讲理。

  NovaXeno发售,伴随着《文明》这个开创了一整个策略游戏新时代的GAMENOVA第一方策略大作,让8位机的时代正式开启了落幕的倒计时。

  而自己这原本还洋洋得意的初期草稿一下就变得有些落伍了起来。

  坎赫姆是个要强的人,当然无法接受这种事。

  于是乎在拿到林立新特意寄给他的NX主机和《文明》的光碟后,在玩过的当天坎赫姆就下了决定。

  推翻重来!

  娘的,反正自己这里只有自己一个人要养,《魔法门》赚到的钱足够他沉下心来好好开发新作。

  大不了再沉淀几年便是。

  好在是NX的开发套件跟NB时期基本没有变化,只不过是多了一大堆新的易用函数。

  “呼噜”

  坎赫姆端起杯子将咖啡一饮而尽,这才看着这份文件挠了挠头,

  “不会是我做得太慢了林老大等不了了吧?”

  这份策划案中的不少元素,坎赫姆都已经在《文明》中见识过了。

  想来也是,一年了都。

  “算了算了,毕竟我这里人少,也没有林老大或是卡马克那样的水平,慢点就慢点吧,质量可不能落下。”

  坎赫姆拍了拍自己的脸,将刚刚一闪而逝的‘要不要加快节奏糊弄一下’的想法赶快排出脑海。

  相信林老大,也相信自己!

  恰逢此时,电话的铃声忽然响起。

  “喂?坎赫姆,你要公司不要啊?我这儿有个做冒险游戏的没地方用。”

  “?”

  “哈喽?打错号了吗我?”

  听到电话那头的沉默,林立新疑惑地又喊了两声,这才等到坎赫姆的回话。

  “哎,在呢老大,您刚才说的是啥意思?”

  “就是字面意思,我刚才把动视买了,他们旗下有个做冒险游戏的工作室,都是一群不错的家伙,你感不感兴趣?”

  林立新一边说着,眼神一边瞥向还有些不知所措地坐在那里的大卫身上。

  大卫艰难地咽了口唾沫,完全无法理解眼前到底在发生什么。

  太魔幻了哥。

  魔幻游戏那都是假滴,这个才是真魔幻。

  且不说林立新的行事风格如何神必,大卫敏锐地捕捉到了林立新话中的那个名字。

  ‘坎赫姆’

  他对这个名字有印象。

  倒不如说是所有RPG爱好者都很难不对他有印象。

  乔·万·坎赫姆。

  就是这个过去名不见经传的年轻人,开发出了如今被并称为三大CRPG之一的《魔法门》,同时也是NovaBox上销量最夸张的一款第三方游戏。

  “嘛,总之就是这样,16位的开发难度毕竟也高了一些,我寻思给你找点帮手。”

  电话那头又是沉默了半晌。

  “林,我没有多余的精力去运营一家开发工作室,我更喜欢无拘无束地开发自己的东西。”

  接受一家小型工作室的赞助不只有好的一面,它同样也是一个桎梏。

  如果自己不再是现在这样孑然一身的状态,真的还能保守本心纯粹为了打磨好一部作品而去做开发吗?

  坎赫姆很清楚这个问题的答案。

  那样就违背了他的初衷了。

  也许背靠着GAMENOVA,背靠着林立新的背书,他仍然能在未来靠着更高的产能印更多的钞票。

  但那真的是自己想要的东西吗?

  当然不是。

  否则的话老老实实干自己的医生不是更好吗?

  这可是老美利坚正星条旗的医学PHD。

  “嗯……这倒的确是个问题。”

  林立新沉吟片刻,

  “不然这样,我以Infocom董事长的名义聘用你成为我们的首席开发主管,至于运营的问题就还是老样子归在动视旗下。”

  “?!”

  这是赤裸裸地在招安了。

  坎赫姆做梦都在等待着这样的一个机会,能够真正成为GAMENOVA的一员,而不是一个第三方开发者。

  不管他与林立新等人相处得如何融洽,时不时的还会一同用餐谈天说地。

  但即便走得再近,他在名义上,也终究是个外人。

  坎赫姆不是Sir-Tech或是OriginSystems那样的真正的独立工作室,他就是个草根出身,没有什么非得要独立的想法。

  他曾在前往GAMENOVA学习的时候见过威尔,见过席德,知道GAMENOVA的开发部早已经扩张过,也招收到了新人。

  说实话,坎赫姆真的很羡慕那些好命的家伙,甚至是嫉妒。

  嫉妒的发狂。

  凭什么他们可以,而自己却不行?

  坎赫姆已经无数次问过自己这个问题了。

  他自认自己虽然算不上顶尖,但也不是什么泛泛之辈。

  而现在,就在今天,林立新终于是第一次正式地对他提出了邀约。

  “我的荣幸,老大!”

  哥们终于熬出头上岸啦!

第180章 什么叫这是你开发的

  这件事儿终究只是个小插曲。

  Infocom也的确没有什么让他记忆深刻的IP。

  倒不如交给坎赫姆,让他能放开手脚好好做一些更棒的作品出来。

  林立新真正需要的还是动视这个主体以及作为创始人的大卫四兄弟。

  “这次私有化也算是正本清源了。”

  他看着还在张罗着自己几个老伙计的大卫,满意地点了点头。

  这四人可是雅达利时代的半壁江山,不应该就这样被埋没在历史的长河中。

  只不过对于现在这个动视,林立新却有些不满意。

  倒不是说它不好。

  只是他跟自己所熟悉的那个动视理论上来讲完全不是一个公司。

  后世那个威名赫赫的一方霸主动视暴雪,其实是在鲍比·考迪克接任之后才发展起来的。

  虽然考迪克这个B人在游戏领域的口碑非常糟糕,但不得不说,如果没有考迪克,也不会有后世那连微软和索尼两个世界级的游戏巨头都要争夺的香饽饽了。

  后世那个真正的动视,是踩在一个时代的尸体上站起来的新生代。

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