职业?狗都不打! 第418节

  妖姬本身就非常难杀,皇子EQ二连还特别好躲,当瑞兹无法提供稳定的先手,G2连目标都找不到。

  什么?

  皇子可以预判?

  没错,皇子确实可以预判,但就算皇子EQ二连+闪现预判到妖姬落点,发育成型前的瑞兹也提供不了一套秒杀妖姬的伤害。

  妖姬被动触发,稳稳能走。

  这是基础到不能再基础的原始设定,突破不了。

  尤其是G2上路拿了个进攻性不强的时光,Faker不需要考虑带TP保护Khan,带净化是合情合理的事情。

  “G2也不是没有优势吧。”

  娃娃绞尽脑汁:“加里奥六级之后,能跨越半个场地和皇子打配合,瑞兹还有一手开车,G2中野2v2打不过,可以打3v2甚至4v2。”

  “那就考验Able在下路的单挂能力了。”米勒相对中立一点:“加里奥到六级,酒桶也能到六级,ER随便中一个亚索就能接大,对Able来说是比较严峻的考验。”

  “进入召唤师峡谷了,让我们来看一下搭配……喔,Faker妖姬这一场带的是引燃,足够自信!”

  “引燃的话,就是机会和风险各半,G2是有能力击杀Faker的。”娃娃眼前一亮:“SKT双人路除了必备的闪现之外,亚索带着虚弱,酒桶带着引燃,战斗力要强过传送EZ+引燃加里奥,不过Able很聪明的带了个偷钱,前期容易把经济偷起来。”

  两名打野都是闪现+惩戒,基石符文不约而同的选择了偏向于持续战斗的征服者。

  最吸引目光的上路,时光基石符文没有玩特殊道路,中规中矩的带了一个艾黎。

  鳄鱼是AW命中就能触发、爆发伤害更快的强攻。

  刚刚开局,G2这边的EZ+加里奥+皇子就抱到一起,先进河道找人,然后插入SKT下半部份野区,想要先保EZ偷一偷钱。

  然而。

  SKT提前一步在河道中央的小草丛里做了饰品眼,观察到了这一幕。

  亚索和酒桶藏进三角草丛,不让EZ空手套白狼,妖姬、盲僧从另外一边绕过来,形成了口袋状的包夹。

  1分30秒,蓝BUFF刷新。

  G2一直没看到SKT的人,以为盲僧是从上半区开局,点了个标记就对蓝BUFF下手。

  把蓝BUFF打到三分之二,酒桶、亚索、盲僧三个英雄从路口杀了过来。

  “SKT进行了一波成功的埋伏!”

  “加里奥往前顶,想要吸收伤害,但酒桶E闪穿墙撞起两人!”

  米勒语速极快:“加里奥用肉身挡住盲僧Q,W蓄力嘲讽到亚索和酒桶,感觉第一个冲过去的酒桶先要扛不住了,加里奥一拳砸下去,拿到第一滴血!”

  First Blood!!

  音效响起。

  现场观众发出了振奋的欢呼声。

  别管加里奥是不是辅助,只要是主场队伍拿的一血,就值得庆祝!

  再者说,和常规辅助相比,加里奥有和皇子联动进场的终极团控,吃经济肯定有用。

  “皇子惩戒回一口血,旗子插一下。”

  “闪现到爆炸果实背后,A果实跳走了!”

  娃娃精神亢奋:“Faker只能闪现过墙W踩皇子,点一下,再挂一个点火才勉强杀掉,G2这个开局很舒服啊!”

  “Mata犯了一个上古年代辅助都会犯的错误——脱节式开团。”米勒笑的开心无比。

  上古年间,老牛辅助最常见的错误是闪现WQ冲进人群,一次击飞四五个。

  看起来很酷炫。

  但是。

  闪现四百五十码,老牛W更是远达六百五码,合计一千一百码距离,皇子都必须EQ二连+R【天崩地裂】才跟的过去。

  更不用说当时的老牛由于大招减伤太过强势,一直站在队伍最前方,和自家双C还有少则几百多达上千码的距离。

  技能全交把团战开起来。

  转眼一看,输出点在屏幕外。

  拿什么赢比赛?

  Mata用的E闪连招,在没碰到加里奥的基础上完成极限穿墙,展示出了老将的细节控制和不弱于年轻人的手速。

  问题在于,一级的亚索和盲僧怎么往前跟呢?

  Mata见面先送一个Ma,让SKT占据上风的3v3变成溃败,原本只是习惯性靠一下的Faker被迫参战,亏了三个近战兵加两个召唤师技能,拿到人头也弥补不了损失。

  反观G2。

  Jankos虽然死了一次,等级要被盲僧压着走,但Caps领先双招,必然能掌握中路线权,上下两路的远程对近战保底能优势几级,野区不会遭到入侵。

  镜头调转。

  来到上路的时光vs鳄鱼。

  下半区爆发战斗时,叶天主动前压,用肉身把兵线拉扯到贴近河道的位置。

  “Tian是想要配合打野玩二级抓人吗?”

  “Khan不会上当的。”

  CloudTemplar信誓旦旦:“鳄鱼的强势期在三级之后,前两级没有动手追远程的理由,当鳄鱼升到三级,兵线就不在这个位置了。”

  “往残血兵身上丢炸弹?这确实是比较新颖的消耗方式,一定程度上弥补了时光炸弹命中难的缺陷,但伤害……这么高?!”

  “他的法强竟然有51点。”金东俊目光移到屏幕左下角的属性栏,倒吸一口凉气。

  双自适应之力符文+黑暗封印的出门法强是35点,生命值在百分之七十以上触发的绝对专注一级+3点,合计38。

  另外13点就厉害了。

  是【水上行走】。

  作为必须走河道才触发、有严苛条件的符文,水上行走一级就给了极大的提升。

  叶天开局拉兵,除了打乱小兵消耗节奏,让近战兵不会一起滑落到残血被鳄鱼一Q清光之外,更重要的是站在河道边缘享受水上行走的加成。

  辅助英雄普遍不会因为伤害进入设计师视线,这使得时光在一众法师英雄加成削弱到0.6左右时,Q【定时炸弹】的加成依旧高达0.9。

  鳄鱼32基础魔抗,减伤比例是24.24%。

  吃到炸弹的伤害是-92。

  艾黎自动锁定,跳了个-12。

  普攻跟过去,又是一个-37。

  鳄鱼多兰盾出门,生命上限刚好是670点,仅仅是走上去补一个小兵,141点生命值就没了!

  时光掏不出足以威胁到鳄鱼的爆发,所以Khan没选骸骨镀层,结结实实的吃满这一波伤害,即便有多兰盾和复苏的回血,实际损失也超过了三位数。

  按理来说,技能+普攻+基石符文才打七分之一多点,可以接受。

  ——鳄鱼升到三级,叠出红怒,一套就能要时光大半条血,时光想耗掉鳄鱼大半条血,不仅要反反复复搞两三分钟,还会受到蓝量的限制,数值并没有失衡。

  但别忘记,时光这招是无解的。

  鳄鱼补刀就要吃炸弹,不补刀就要亏经济,怎么选都难受,而且鳄鱼作为战士类型的英雄,必须要做青龙刀、黑切这类装备,抗性成长速度不可能比时光等级+装备双重提升的伤害更快。

  十秒过后。

  Khan正要上去补刀,就看到时光再次对着残血小兵丢出了一个【定时炸弹】……

第329章 不吃兵也要炸一下

  吃兵,还是不吃兵。

  这是一个问题。

  小兵提供的金币会随时间成长,刚刚开局时,近战兵提供21金币,远程兵更是只有14,偶尔放弃一两个不算什么大事。

  可是。

  时光Q【定时炸弹】十秒就能放一次。

  一分钟漏六个兵,哪怕近战远程参半,Khan的损失也会达到三位数,把时间线拖长,就算一次不死,照样要炸到天崩地裂。

  Khan刚看到时光的时候,觉得这是一次轻轻松松就能建功的旅行,恨不得一边吃着部队锅一边唱歌。

  忽然。

  情况不对了。

  所以,小兵必须要吃。

  不吃不行。

  而且时光等级、装备成长对于数值的加成,远大于鳄鱼魔抗提升所带来的减伤,现在去吃小兵,损失比以后要少的多。

  用最短时间考虑清楚这些,Khan含着泪水走上去对小兵挥动【暴君狂击】,用肉体为代价换到了一笔收入。

  选择正确。

  道理很好理解。

  哪怕是职业圈里面那些专注于寻找大额外卖优惠券、酒店优惠券以及服务业分布的教练,认真思索一下都知道Khan是迫不得已。

  但这一幕落在解说和观众眼里,就有点过于戏剧化了。

  鳄鱼上来被时光干了一炮,非但不躲,还主动送上门让时光接着干……哥们你是不是有什么不太适合为人知的特殊爱好啊?

  “上来先吃两个炸弹,还要被天哥追着A。”

  “Khan有点惨。”

  娃娃差点没忍住笑声:“关键是天哥伤害高的有点过份,辅助英雄随便耗一下上单,能打一百五十左右的血,这伤害放在下路,脆皮英雄挨几下就对不了线了。”

  “天哥正好卡在触发水上行走的位置。”米勒对技巧方面的理解稍微深一点:“水上行走一触发,法强就高了十几点,不单炸弹吃加成,艾黎也能吃到加成……天哥升级了,给Khan一个回首望月!”

  叶天把Khan逼到经验区边缘,假意回头,实则是卡在升级的节点,用Ctrl+W秒学技能,对着Khan用出QWQ三连。

  Khan避无可避,吃到眩晕+瞬爆+普攻+艾黎+普攻一条龙服务,三秒后,脑袋上又炸了一个-85,还没到二级就损失了一大半状态,不得不把仅有的一瓶红药水吃掉。

  观战的职业选手看到这一幕,心情各异。

  已经击败IG,拿到决赛资格的FPX队员,很清楚叶天先选船长再出时光是隐藏战术——船长是金贡最擅长的英雄之一,本身就要做争夺,时光是一个专门搞短手英雄心态的特殊东西,需要符合一系列前提条件才能在赛场掏出来。

  说白了。

  就是叶天和SKT打还留有余力。

  首次进入世界赛的小凤凰自然免不了提心吊胆。

  G2后台看热闹的Wunder、阿P和厂长,看乐子之余有点忧心叶天的安全,毕竟时光本身强度不算高,SKT中野战力又比G2强一筹,要是Faker和Clid有精力针对上路,叶天就要面对不小的风险。

  十六强回家,已经全体放假,正在和朋友连麦看比赛的RNG队员,就一个比一个不舒服了。

  UZI、懦虎和叶天结了很深的梁子,明世隐和让弟看叶天同样不爽。

  麻辣香锅只知道闷头打比赛,还和叶天一起征战过亚运会,关系比较不错,但转播比赛时看到一句弹幕,当场破防。

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