叶临选瑞文!
选辅助就不一样了,辅助这个位置是很难被对手克制的,更何况深海泰坦这个英雄本身就是一个万金油,能当前排还能打控制。
所以对手优先选择这个英雄,也是表明了他们这一次的意思,不想被叶临这边克制。
对面选了一个英雄之后,接下来轮到黑闪电战队连续选择两个英雄,他们就不能像对面一样只选辅助了,他们必须还要有另外一个人站出来选择英雄,那当然就是叶临了。
在以前的比赛当中,选人阶段一贯都是如此,因为叶临在上路是不怕被对面克制的,所以当需要提前选英雄的时候,叶临往往都会站在最前面。
辅助率先选择了堕落天使,这个英雄的手比较长,也有一部分人会拿这个英雄去打中路,但是他的弱点也很明显,就是爆发伤害不足.
所以还是更多的人喜欢用这个英雄打辅助,对面竟然选了深海泰坦这个英雄,这个英雄的手比较短,而堕落天使的手比较长,能有一定克制效果。
深海泰坦的技能几乎都是带控制的q技能,可以将敌方英雄勾到自己的面前,普通攻击在第一次攻击敌方的时候可以造成定身效果,E技能又能造成范围减速,同时大招也能够在一条直线上击飞所有敌人。
所以他手中的控制技能是非常多的,堕落天使的E技能给队友套上之后可以让队友免疫控制效果,在这方面是非常克制深海泰坦这种控制多的英雄的。
这一手选择也是叶临的意思,对我们都觉得没什么问题,于是就选了下来。
叶临这把选择的是放逐之刃,他知道对手比较擅长线上的压制,如果自己选一个发育型的英雄搞不好,真要被对面给压着打。
放逐之刃这个英雄的压制力就比较强了,就算对面选出压制力极强的英雄,叶临也能和他掰掰手腕,因为在前期能够和放逐之刃打平手的英雄并不多。
接下来双方的每一首选择都是经过了深思熟虑的,大家都想尽可能的选择一些去克制对面的英雄,不过从整体的选择来看,肯定是黑闪电战队更胜一筹。
这全过程经理和教练都是在备战间里面看着的,经理对于叶临的这一次选择英雄非常的满意。
“看来这个选手对我们战队的帮助真的很大,场上的表现目前还不知道,但是单从选择英雄这一方面,他可是帮你省了不少心啊。”
教练缓缓点了点头,之前在打比赛的时候,他虽然能够提前给这些队员们制定出这一场比赛要选择的英雄,但是赛场上是瞬息万变的。
很多时候对手并不会按照自己的想法来选择英雄,那一切顺序全都打乱了,这些新人又没有一个自己的想法,只能按照教练提前给编排好的英雄来硬着头皮选。
这时对手就可以根据他们每一手的选择来进行反克制,所以他们之前的那些比赛打的都很艰难.
多兰盾防止消耗!
叶临来了这个战队之后,他们在选人阶段就有了参考,叶临可以给到他们非常多合适的建议,让他们在自己想用的英雄当中,选择出一个在本场能够发挥最大作用的。
对面上路这把选的是流浪法师,这英雄自从出来之后已经经过了很多次重置,以往很多个赛季都可以用来打上路,但是最近一次改版之后,大多数人都会用它打中。
不过这英雄的手比较长,在打放逐之刃这种英雄的时候,还是能够有一定的限制作用的,放逐之刃虽然有着多段位移技能能够贴近敌人,但是流浪法师手里面有控制技能,可以尽可能不让对手接近自己。
而且这英雄在线上的消耗能力比较强,在对手碰不到自己的情况下,能够利用自己手中的技能不停地完成消耗。唯一的缺点就是前期的含量不足。
大多数的流浪法师都会选择做大天使之杖,但是这个装备也是需要一定的经济才能购买,所以前期蓝量非常稀少。
叶临出门买的是多兰之盾,这在叶临平常的出门状里面不怎么常见,尤其是玩放入之刃,这种物理输出英雄的时候,大多数都会选择出多兰之剑或者是买长剑.
叶临之所以出多兰之盾,主要还是因为这一场比赛对手选的这个英雄,流浪法师是可以利用自己普通攻击消耗的。
多兰之盾正好可以格挡普通攻击带来的一部分伤害,所以这个装备在打流浪法师的时候还是挺好用的。
看来叶临从一开始就想好了这一把的打法,想和这个英雄在线上打出优势不容易,想消耗对面更是很难保证自己的血量健康,等到打野过来帮忙就不错了。
从一到线上叶临就一直猥琐在后面,此时的流浪法师正在利用自己手中的技能叠加着被动。
流浪法师的技能可以给敌方叠上标记,下一次在使用技能的时候可以串联到旁边的小兵,造成范围的串联伤害。
这也就是为什么他能够在线上不接近对手的前提下依然消耗对手,只要叶临离兵线比较近,那这个印记就有可能打到叶临的身上。
一旦叶临身上被标上了标记之后,那么接下来流浪法师只需要打距离,他最近的一个小兵,这个技能就可以一连串的弹到叶临的身上,即便叶临离他很远一样要被消耗。
所以叶临现在的站位是非常讲究的,在保证自己能够吃到小兵经验的前提下,又离自己的兵线不是太近,这样就不会被对面给消耗到。
对面选这个英雄还是冒了很大风险的,因为这英雄在比赛后期的作用并不是特别的大,他的唯一缺点是腿比较短,特别容易被切死。
流浪法师从最开始的版本就一直都是有这个弱点,自身没有什么快速位移技能,没有办法躲避敌人的切后排,在被对手的刺客或者是战士近身的时候很容易被秒杀,也就很难打出更多输出.
长手英雄的优势!
这英雄站桩输出能力还是相当强的,前提是能够站得住。
但是在这种顶端的职业比赛里面,如果刺客想要切后排的话,简直就是轻而易举,他们有很多种方法可以切到后排,所以即便这种英雄站桩输出能力强,也极少会有职业选手,会在赛场上拿出来玩。
在两边打团战的时候,首先要保证自身能够存活下来,才能够打出足够的输出,如果连站桩能力都没有的话,那输出再高也没有用。
而他之所以会会选择这个英雄来打上路,无非也就是看叶临选的这个英雄是近身英雄,他知道叶临在线上非常难对付,所以才选了这种长手英雄来对付叶临。
长手英雄很多,类似凯南这种也能去压制一些端手英雄,但是凯南这英雄有一个明显的缺点,如果对手不上钱的话,凯南是没办法完成消耗的。
凯南的消耗主要来自于自己的q技能和自己的普通攻击,很多凯南会在出门的时候选择买一个多兰之剑,虽然这是一个ap英雄,但是在打短手英雄的时候,凯南的普通攻击是非常好用的。
但是普通攻击是有距离的,如果对方离得远是肯定达不到的,而且凯南的q技能是可以被中间的其他物体挡下来的.
这样一来只要对手的走位足够好,始终和自己保持一个安全距离,那凯南在线上是没办法压制对面的,流浪法师就不一样了,即便叶临不上前,流浪法是依然可以通过叠印记的方法来消耗离自己比较远的叶临。
总体来说肯定还是流浪法时的压制性比较强,所以选择英雄为的就是让叶临这一把发育不起来,放逐之刃是一个前中期英雄,如果前中期发育不起来,到了后期作用会非常渺小。
只要他在前期能够限制住叶临的发育,那这场比赛他们就已经赢了一半了,毕竟黑闪电战队以谁为核心他们都很清楚。
不过叶临倒是完全不担心这一点,即便是这场比赛,自己真的被对手压住了,没有发育。起来,那张月和黑白那边也能够打的挺好的。
想要让他们三个人同时出现失误,发挥失常的情况其实并不多,一整个赛季能有一场都算是不错了,这三个人当中总归会有一两个人站出来。
更多的时候是这三个人的发挥都非常不错,那比赛就能够非常轻松的拿下来,所以叶临对于自己的队友还是非常信任的。
叶临现在需要做的就是等待黑白刷完野之后过来帮自己抓一波,即便没能抓到对面,只要能够打出对面的闪现,又或者是帮自己把兵线推过去也可以。
因为叶临现在在县上根本就吃不了兵,叶临需要尽快的将自己的经济发育起来,出了一个饮魔刀之后,才有资格去和对面打。
在打这些线上压制力比较强的ap英雄的时候,饮魔刀是一个非常不错的选择,增加魔抗同时能在残血的时候保命.
出饮魔刀!
这个装备可以让英雄在到达残血的时候套上一层魔法护盾,免疫掉一定数量的魔法伤害,所以在打ap英雄的时候非常有作用。
况且这件装备本身就能够增加一定的攻击力,对于放逐之刃这个英雄来说,也确实是有一定的帮助,所以出这个装备也无所谓。
这样虽然会影响到叶临出其他装备的节奏,但是也不会差的太多。
黑白这把选的打野英雄是巨魔之王,这个英雄的刷野速度还是比较快的。
从比赛的一开始,他就知道叶临这一把在线上肯定打的很难受,所以他选择从自己家的红buff开始打,这样一路刷上来正好能去上路抓一波。
本身他们家下路就是后手选择的英雄,堕落天使能够克制对面的深海泰坦。所以下路两个人打的不会太难受,不用着急去下路抓,主要先帮叶临抓。
巨魔之王在使用q技能之后可以窃取敌方一定的攻击力,再加上自己的w技能,可以在领域之内增加攻击速度,移动速度以及吸血效果。
这两个技能配合起来,在野区里面刷野还是相当的快的,而且这英雄抓人能力也比较强,E技能可以在地上生成一根冰柱,将敌人给弹回来,并且冰柱附近的敌人会造成大幅度的减速效果.
这个这个技能可以直接拦住对手逃跑的路线,尤其在抓流浪法师这种没有位移技能的英雄的时候非常好用,除了交闪现以外,流浪法师没有任何逃跑手段。
叶临虽然打得很艰难,但是好在对方的压制性也并不是特别的强,还是给到了叶临一定喘息的机会,叶临还是能够吃到小兵的经验的。
而且当兵线攒到一定数量的时候,一定就会推到自己家的防御塔下,叶临就可以趁着这个时候来补一些小兵了。
眼看着钱也攒的差不多了,等到黑白来的时候就可以回家购买一个魔法斗篷加上一双鞋。
之所以买鞋不买长剑,原因也非常简单,流浪法师的手太长了,而且风筝能力相对来说也比较强,它的各个技能互相之间可以缩减冷却时间,所以边打边减冷却,导致他的控人能力非常的优秀。
它的w技能可以将敌方定身在原地,通过其他技能一系列缩减冷却时间之后,w技能的冷却时间也会随之缩减。
叶临出了一双鞋之后,就可以在追击对面的时候更快的追上他了。
黑白这边的速度还是挺快的,领先对面的打野至少20秒的时间,就已经把自己的野区刷完了,这把对面的打野也是从下往上刷的。
看起来他们是想在这场比赛针对叶临,但是他这种打法明显是错误的。
抓人肯定是要去不压线的线路,可是现在流浪法师一直把叶临压在后面,即便对面的打野优先黑白线刷完了野区,叶临在线上的位置也相当安全。
叶临在这个位置,对面打野过来上路抓,是根本不可能抓得到他的.
闪现开!
既然已经提前知道了,上路这一把可能会压的比较好,那就没有必要再来上路抓了,机会确实是比较渺茫的。
或许是因为他们家这把打野选择的是蜘蛛,认为蜘蛛的游走能力比较强,即便叶临站的比较远,他们也有机会抓住叶临。
但是实际情况并没有像他们想象当中这样发展,首先叶临的意识是非常强的,知道对面打野什么时间段能够刷完野怪,毕竟叶临之前也玩打野。
绝大多数英雄在野区里面刷野的时间叶临都是能够掌控的,包括如果对方从上路开始刷,刷完之后直接来上路,抓的时间点是哪里叶临也清楚。
所以指望着叶临给他们机会,根本就不可能,不过流浪法师倒是压的挺舒服的,站位一直都比较靠前,只要黑白过来是有很大可能性抓住对面的,最起码也能骗他一个闪现。
很快黑白就来到了上路的草丛里面,流浪法师并没有选择在这边做眼睛。
因为他们家打野是从下往上刷的,等一下要过来帮他的忙,所以他认为2打2的情况下他们并不吃亏,如果巨魔之王真的来抓他,大概率也能和他们家的蜘蛛碰上。
巨魔之王六级之后的单挑能力确实是很强,开启大招之后能够吸取对手的抗性为自己所用,但是在六级之前绝对打不过蜘蛛。
蜘蛛这种英雄是具有两种形态的,所以在6级之前,其他人都没有大招的情况之下,别人只有三个技能,蜘蛛却有6个技能,在打绝大多数英雄的时候都会占据优势.
既然明知道巨魔之王打不过蜘蛛,那他就没有什么好担心的了,如果这两个打野真的在草丛里面碰到的话,肯定也是他们家占便宜。
这就是他和叶临意识之间的差距了,他并没有计算出巨魔之王的刷野时间是多少,所以他不知道巨魔之王会比蜘蛛提前来这么长时间。
此时的流浪法师还全然没有意识到,巨魔之王已经在草丛里面蹲着了,还在线上压着叶临打。
巨魔之王这个英雄也比较简单暴力,来线上抓人,先是用自己E技能顶住对面就可以了。
叶临的反应还是相当机敏的,他不想让黑白先浪费技能,于是自己直接就交出了闪现,闪现之后利用w技能将流浪法师控制在了原地。
从叶临这波操作就能看出来,他是铁了心要杀,对面如果这波交了闪现,只是想换对面一个闪现的话,那可就不赚了。
叶临想的很简单,自己的w技能只是一个短暂的控制,但是黑白的E技能却能够长时间停留在地图上,能够长时间给对手造成减速和阻碍效果。
如果让对方闪现躲掉了黑白的E技能,那这波是怎么也不可能抓住对面了,可如果叶临先骗出对面黑白,再利用E技能封路,那这波就能成成功地抓住流浪法师。
看到叶临闪现过去,黑白立马原地放了w技能跟了过去.
留下流浪法师!
此时的流浪法是距离跑回自己的防御塔下已经没有多远了,但是黑白开启w技能之后增加了移动速度,很快就追了上来,一个E技能将流浪法师挡了回来。
巨魔之王的E技能在释放的时候可以对旁边的敌人造成短暂的击飞效果,如果放在敌方的前面,可以将它弹回来。
流浪法师眼看着就要回到自己的防御塔下,却被黑白这一个E技能给阻挡住了,而且现在被大幅度减少了移动速度,面前有着巨魔之王的E技能,还没有办法直接走回去。
叶临追上去开始输出流浪法师知道自己跑不掉了,只能和叶临进行对拼。
这英雄是非常吃装备的,在装备好的前提下爆发力还算是不错,在团战当中的持续输出能力还可以,但前期的伤害非常一般。
虽然消耗能力比较强,但是对拼的时候差了一些光,是叶临自己他可能都打不过,更何况现在黑白已经追了上来,两人配合着很快将流浪法师杀死。
这个人头让给了叶临,因为叶临现在在上路打的比较难受,拿下这个人头之后就能够快速的做出饮魔刀。
这样叶临在上路打的就没有那么难受了,有了这个装备之后,至少能够保证叶临在上路有一定的线权,不至于全程被对面压着打。
本身对面经济发育的就比较差,那接下来就算他压着叶临来打“。”打在叶临身上的输出也没有那么高了,饮魔刀增加的魔法抗性还是比较可观的。
场上的解说员也能看得出来,这场比赛确实是让叶临感觉到有些压力了,平常他们是看不到叶临这样出装的.