怪物来了 第613节

  现在,玩家也掌握了相关能力。

  这意味着未来的交手,玩家的战术体系也将得到升级,对抗时的难度再次提升。

  给他一种,无论自己怎么努力,玩家总能死咬在自己身后,根本无法甩脱。

  获得魔种规则带来的喜悦,在这一战过后荡然无存。

  回想起刚来怪物世界时的野心,他现在甚至觉得有点可笑。

  这都多久了,还在打玩家族和虫族交手。

  哪个邪灵战士能有自己惨,啊!

  这场战役中,还有一点令它十分郁闷。

  魔种规则可以通过击杀目标,获取对方的痛苦和邪念,并将其转化为规则能量。

  但这个规则的效力无法作用在玩家身上。

  魔种战士杀再多的玩家,也摄取不到一丁点的规则能量。

  其实在开战前它就有想过,魔种规则怕是没法从玩家身上获取到能量。

  毕竟连黑潮都无法吞噬的玩家,怎可能会被魔种规则吞噬。

  但它心中还是有一丝期待。

  毕竟黑潮吞噬的是物质和能量,但魔种规则吞噬的是情绪。

  或许玩家族的情绪是可被吞噬的能量,不受玩家族背后潜在的神秘规则保护。

  但实战结果证明,玩家的“抠”已经达到了极致,堪称一毛不拔。

  这是何等的畜生势力啊!

  就在这时,邪眼的声音在它的耳畔小声响起:

  “地念,我觉得以你这些年在对抗玩家时心中积攒的痛苦和邪念,用魔种规则击杀后,应该能产出非常多的规则能量。”

  “闭嘴,煞笔眼睛。”

  地念邪灵猛地回头,暗红色的瞳孔里几乎要喷出火来,周身的黑雾因怒气剧烈翻涌:

  “信不信,我先把你杀了!”

  “我没情绪,用魔种规则杀我也是一毛不拔。”邪眼小声BB,随后继续道:

  “地念,你需要调节心情,现在最重要的是利用魔种规则创造独属于你的特殊兵种。”

  狠狠瞪了一眼邪眼,地念邪灵没有再和邪眼一般见识,将心中翻涌的情绪压在心底。

  正如邪眼所说,现在最重要的便是对战争体系的继续升级。

  将魔种规则结合黑潮力量,打造出一支独属于自己的特殊兵种军团。

  “开始吧。”它在这时沉声道。

  邪眼点头,随后将地念邪灵的意识拽入毁灭宫殿。

  这里是黑潮兵种的预选池,伫立着无数邪祟雕像。

  每一座雕像都是邪祟兵种的初始模版,有着完善的生命结构脉络,只需要注入黑潮能量便能快速构成对应的邪祟。

  28座毁灭宫殿内,储备着所有邪祟兵种模版。

  它所使用的黑潮兵种,也都是在毁灭宫殿里挑选,然后下载至自己所处的邪眼高塔。

  毁灭宫殿空间的地底,还有两层特殊空间,用于兵种的创造。

  当年它就是在地底一层创造出了“邪祟·玩家”,想要通过渗透计划详细了解玩家族的底细,为接下来的战争做充足准备。

  只是渗透计划才开始,就被畜生玩家给破坏了,甚至还受到了玩家族畜生的戏耍。

  原因它分析过,大概率是因为,它没法对接玩家内部的交流网络。

  后续也尝试过破解玩家的内部精神交流通道,但至今都没能成功,甚至都无法感知到玩家内部的交流网络到底在哪。

  没有细想关于玩家的恶心往事,地念邪灵将全部的精力投入到兵种的创造中。

  地下二层它的权限无法前往,选择在在地底一层空间里进行兵种的模拟创造。

  邪眼开始不断往它的脑海中输送各类兵种模版的信息,许多都是已经完善的生命结构部件,它可以挑选使用。

  但不同的邪祟部位,不一定在生成后兼容,这都需要在测试中不断调整。

  在这之前,他得考虑想要生成的到底是什么类型的邪祟兵种。

  兵种服务于战争,他首先想到的便是玩家的弱点是什么。

  虽然魔种军团完全可以跳过玩家,在鬼牙等其他邪灵所在地区发展,没必要跟玩家死磕。

  但和玩家的战争显然还很漫长。

  他必须多研制克制玩家体系的能力,才不至于被经常莫名其妙突然成长的玩家族压制。

  想到这里,他心中已经有了明确的答案。

  脑海中回放着与玩家交手过的一幕幕场景,他开始寻找玩家身上的致命弱点。

  其实玩家的弱点有不少。

  例如贪婪,为此他专门研究出了宝箱战术,可以在战争中起到有效的干扰作用。

  但这项战术只对部分玩家奏效,脑残指挥官率领的玩家族精锐军,根本不会理会宝箱战术。

  倒是精神嘲讽战术,始终有效。

  玩家族是有强烈情感的生物,很容易因为一些言语上的戳痛,出现红温现象。

  “你也是。”

  “闭嘴。”

  至于其他缺点……。

  思绪翻涌间,地念邪灵的脑海中忽然浮现两道身影。

  这两道身影所使用的能力和其他玩家不同,能力是释放淡红色的触须,只要被触须接触到的生命就会遭到极致的痛苦传导。

  当时他在这两个玩家身上吃了大亏。

  后续是邪眼提供了解决方案,通过反向传导的方式,将传导过来的痛苦再传导出去,这才彻底解决了这两个玩家族成员带来的斩首隐患问题。

  往后每次与玩家族开战,他都会让邪眼提前做好传导痛苦情绪的准备。

  但有一点令他印象深刻。

  当他将痛苦反向传导给玩家时,绝大部分玩家会瞬间丧失战斗力,陷入痛苦挣扎状态。

  由此可见,玩家族成员对痛苦的承受能力不算强。

  那是否能以此为突破口,创造出能给玩家带去强烈痛楚的兵种,让它们成为玩家族的克星?

  魔种规则是以摄取痛苦和邪念情绪为能源运转。

  它可以围绕这部分为核心,构筑新的兵种。

  无论是否可行,它当即决定详细解析魔种规则,然后试着创造可以给玩家带去痛苦的兵种。

  “邪眼,帮我寻找可以承载情绪力量的邪祟模版。”

  “OJBK。”邪眼给出回答后,大量邪祟雕塑在地念邪灵的脑海中涌现。

  黑潮全兵种体系的好处之一便是,只要想,任何兵种模版都能在这里寻到。

  很快,邪眼便在它的脑海中罗列出了大量可供挑选的兵种模。

  可以发现,情绪系邪祟兵种的模版强度普遍很高,都在第九宫殿往上。

  开始创造前,它选择消耗黑潮能量,对魔种规则进行更为细致的解析,想要参透魔种规则中的痛苦底层逻辑到底是什么。

  时间在这个研发中流逝。

  三天后,地念邪灵着手行动,在邪眼的辅助下开始生成兵种模版,将不同兵种的结构搭配使用。

  此时它已经有了明确的构想。

  围绕魔种为核心的军团,它称之为:痛苦之潮。

  魔种在小世界中摄取的痛苦情绪非常杂,其中包括有绝望、愤怒、悲伤、悔恨、沮丧,等等。

  混合情绪只会相互冲突,想要将情绪极致化,唯有将单一选项拔高。

  半个月后。

  地念邪灵的跟前悬浮着五具邪祟兵种模版。

  它们是痛苦之潮的第一批兵种,每一具体内都烙印有魔种的衍生能量。

  将脑海中的信息散去,地念邪灵睁眼看向左侧第一只痛苦系兵种,相关信息呈现在脑海中。

  它的造型是一个体型修长的女子,皮肤苍白,长发半遮,只露出半张腐烂的脸庞。

  身上是破碎的衣衫,裙摆下没有双手,只有无数蠕动的黑色触须。

  它的怀中抱着一个用触手缠绕无面孩童头颅,孩童的双眼中不断渗出黑色泪水。

  地念邪灵将其取名为“恸哭之女”,是以绝望情绪为核心力量构筑。

  兵种的最初灵感来自一个小世界的生灵,她曾与黑潮军团爆发战争,最终被黑潮吞噬。

  但所展现的力量让黑潮研发团队为之好奇,于是以此为模版制作了“腐蚀之女”。

  它以这个本就存在的邪祟兵种模版为基础,再拼接了一部分其他体系兵种的模版,创造了恸哭之女。

  这个兵种的能力特点是,通过“呢喃之语”发出超大范围的精神冲击波。

  只要听到“呢喃之语”的生灵,都会受到魔种规则中痛苦分类之一的“绝望情绪”影响,意识会不受控制的被拽入绝望深渊,失去战斗能力。

  具体效果,得看目标的精神力强度能否抵消绝望之力。

  未来,恸哭之女会是它手中的辅助系兵种,不直接参与战场厮杀,只用哀歌削弱敌人的战斗意志。

  视线转向左侧第二只兵种。

  这是一具身上刻满各种符文的焦黑骸骨,骨骼缝隙中流淌着岩浆般的红光。

  头颅没有下颌,取而代之的是一张撕裂到耳根的狰狞巨口,不断喷吐着黑烟。

  这是一只以原天灾系兵种为模版创造的邪祟,核心能量是魔种痛苦情绪中的:愤怒。

  它将其取名为:狂怒之骸。

  兵种的灵感参考自玩家体系规则力量:仇恨记忆。

  这也是它与玩家初次交手时,玩家对他释放过的规则系能力。

  当时它亲自出手,准备将踏入自己领地的逆潮军团预备役战士给宰了,结果突然出现的玩家破坏了它的计划。

  它还清楚记得,面对玩家释放的能力,自己的愤怒情绪不受控制的飙升,脑海中自动编织出虚构的记忆,这种情绪虽然短暂,但近乎难以抑制。

  痛苦系兵种“狂怒之骸”的特点便是释放愤怒情绪。

  虽然无法像玩家那般,以记忆为出发点编织持续释放的愤怒源头。

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