怪物来了 第556节

  展开行动的同时,神王的声音在战团频道里响起:

  “宣布一件事,现在有一个紧急计划需要大家贡献祭力,接下来我会开启战团交易模式,有财力的玩家贡献2000点祭力,这部分祭力神堂公会无力负担,视为无偿贡献,但不强求,这么做是为了战争的胜利,愿意贡献这部分祭力的玩家等会通过战团交易模式直接转给我,事后我会进行解释,这或许会是我们致胜的关键。”

  语罢,神王开启战团交易模式,所有战团里的玩家自动对接神王。

  面对神王的请求,虽然战团里的玩家都感到十分不解,但神王的信誉让他们愿意相信神王没有私心。

  毕竟神堂公会未来还得在玩家阵营里混,不可能为了一时的私利成为全村公敌。

  这么做毫无意义。

  神王现实中也不差钱,不可能为了财富的增长放弃扬言要玩一辈子的怪物世界。

  随后,不断有玩家向神王发送2000点祭力。

  神王的空间行囊里的余额数字随之暴涨,每一秒都有庞大的祭力入账。

  但拿到祭力的神王却是将这笔款项转给了公会管理“神之右手”,要求他带着这笔钱立即前往帝冢村,先花30万提升载具的移动速度,后续再交代怎么做。

  吩咐完任务,神王率领复活后的玩家奔袭至邪眼高塔前方。

  正如他开战前预料的那般,地念邪灵早已做好了防御准备,还未等他接近,翻涌的黑雾便开始下压,天灾系兵种构成的防线拔地而起。

  神王没有犹豫,果断率领复活玩家发起冲锋。

  这一次不计战损,全力以赴。

  另一边,星网指挥下的复活玩家继续向着幻影沼泽挺进,最终与主脑操控下的虫族展开交锋。

  但这部分玩家却没有恋战,边打边退,将战线往邪眼高塔方向牵引。

  此时,正在指挥巨化领域内战争的地念邪灵已经发现了不对劲。

  下一秒,它便分析出了玩家族神秘指挥官的这么做的目的。

  它想要开辟分战场……不对,是想通过施压的方式,让黑潮和虫族战力不断往帝冢山脉输送,将分战场打造成主战场,牵制它们在巨化领域里的战力供应。

  这么做的目的很明确。

  玩家族虽强,却也有致命弱点。

  长途奔袭的战争,玩家族的支援效率非常低。

  黑潮可以通过邪月折射,跨超长距离短时间内输送黑潮能量,哪里都可以是主战场。

  虫族拥有蔓延扩张的菌毯,相当于是搭建了一条直通战场的能源输送管道,虽然支援效率不如黑潮,却也能做到持续的能源供应。

  唯独玩家,各方面机制都非常强,但在支援上存在显著短板,每次都需要穿过世界壁垒以赶路的方式前往。

  这场战争的局势明朗。

  它率领的黑潮综合战力是四方势力中当之无愧的第一,各方面都要强于玩家族和虫族。

  次位便是虫族军团,最后才是玩家军团。

  至于巨兽军团,从战争开始这支势力就是餐桌上的菜,就不存在赢得最后胜利的可能性。

  所以神秘指挥官这套战术的核心,核心目的是想减少玩家赶路的时间,通过第二战场牵制它与虫族主脑往巨化领域战场持续投入能源。

  看似是陷阱,实则是明牌。

  玩家族的神秘指挥官赌的是它更在乎邪眼高塔,而不是规则烙印。

  事实正如玩家族指挥官所想,规则和邪眼高塔的重要性,它必然选择高塔。

  这是它身为邪灵指挥官的凭证,高塔也是黑潮军团的能源供应核心。

  它怎可能为了规则放弃邪眼高塔。

  想到这里,地念邪灵的视线陡然投向虫族战线。

  基本可以肯定,虫族也会是开辟第二战场的目标。

  神秘指挥官必然会派遣玩家族成员,前往幻影沼泽勾引虫族主脑参战,以此加强第二战场的烈度,只有这样才能更好的牵制主战场的资源投入。

  帝冢山脉开辟的第二战场,最终会演变成黑潮、虫族、玩家族之间的交锋。

  但它怎可能让玩家族指挥官如愿,这个计划的核心是时间。

  它不能给神秘指挥官足够的时间布局。

  明确玩家族突然向高塔发起攻击的底层逻辑后,地念邪灵操控下的黑潮发起更为猛烈的攻势。

  神秘指挥官想要时间,那它便加强攻势,让决胜时刻更快到来。

  拖得越久,第二战场需要投入的资源便越多。

  正如地念邪灵所料想的那般,玩家军团此时正陷入支援困境。

  本就是战力最弱的一方,战斗中每损失一个玩家,复活+赶路需要小半天时间才能到来。

  三方势力中,黑潮始终处在巅峰状态,邪祟兵种源源不断供应。

  虫族的能源供应相对较弱,虫族战士的孕育速度已经放缓,但也比玩家的支援效率强多了。

  照这个趋势下去,他们还没接触到规则烙印,就要被打空了。

  玩家担心的问题星网自然知晓,所以星网果断调整作战策略,不再对巨兽军团发起攻势,转而帮助巨兽军团作战,为其分摊黑潮和虫潮带来的压力。

  更改战术后,战争再度陷入僵持。

  地念邪灵眼里,玩家族神秘指挥官的战术转变,印证了自己的猜想。

  也让它明白,神秘指挥官甘愿舍弃吞噬巨兽战士带来的资源,也要将战争拖延下去的目的。

  它想要规则烙印。

  随着时间推移,地念邪灵也开始一心二用。

  第二战场如神秘指挥官布局的那般,已经开启三方混战。

  为了安全考虑,它必须分出精力去照顾邪眼高塔。

  但两条战线的作战模式截然不同。

  巨化领域战场如沸腾熔浆,黑潮化作千万道黑色洪流,裹挟着极致疯狂,以摧枯拉朽之势不断撕裂战线。

  生成的邪祟如潮水般前赴后继,每一波攻势都试图将三方势力彻底碾碎,如同肆虐的风暴,将黑潮体系暴戾发挥到了极致。

  而帝冢山脉战场,天灾系兵种构筑起钢铁城墙,龟缩环绕高塔附近作战。

  主动收缩的防线,让三方势力的碰撞始终被压制在可控的范围内。

  这一刻,地念邪灵已经见到了胜利。

  虽然第二战线的压力正在不断增加,随着时间推移,它需要不断提升能量供应配额。

  但主战场上的玩家损失更大,照这个趋势下去,玩家将与巨兽军团前后脚离场。

  就在地念邪灵以为胜券在握之际。

  第二战场,帝冢山脉。

  玩家、虫族、邪祟,正在展开新一轮的交锋。

  随着复活后加入战场的玩家越来越多,战争烈度逐步攀升。

  为了给地念邪灵施压,星网指挥下的玩家发起了一轮又一轮的冲锋,加上主脑操控下的虫潮入场。

  地念邪灵在帝冢山脉战场,增添的邪祟兵种也在跟着增加。

  但参战的玩家都想不明白,这么做到底有什么意义。

  这一战的核心不是帝冢山脉,而是巨化领域战场,面对天灾系兵种的反吞噬防线,这么干耗下去根本无法给主战线带去优势。

  压力是有了,可无法改变巨化领域战场的颓势,最终还是会以失败收场。

  地区频道里不断有玩家出声询问:

  “刚才问了公会兄弟,巨化领域的玩家都快被打完了,开辟第二战线虽然可以减轻主战线的压力,但主战线怎么办?难道就这么放了?”

  “我不管主战线怎么样,我相信神王,相信一号游客,跟着冲就完事了。”

  “我明白这套战术的核心了,哪怕地念恶霸能夺得巨化规则,总得运送回来吧,第二战线就是为了在运送回来的途中进行拦截。”

  “楼上煞笔吧,你当押镖护送啊,黑潮的能量输送是通过邪月中转,根本不会让你看到运输的过程,只要地念恶霸抢到巨化规则,就算是结束了,还拦截,你飞上邪月去拦截试试。”

  “好焦虑啊,感觉主战场都快没人了,这场战役真就是怪兽流的绝唱了,我想不出来怎么翻盘。”

  ……

  玩家心中的焦虑在战斗中加重。

  帝冢山脉作战的玩家数量,已经超过了还在巨化领域作战的玩家一倍。

  地念恶霸在帝冢山脉采取的是防守策略,以此减轻黑潮能量的投入,它在巨化领域战场上的优势正在逐步扩大。

  等地念恶霸夺得巨化规则,帝冢山脉给的压力再大又有何用。

  时间在碰撞中流逝。

  当帝冢山脉地区的玩家数量超过百万,为了高塔安全,地念邪灵只能将更多的资源投入帝冢山脉。

  帝冢山脉的战争强度逐步超越巨化领域战场。

  但巨化领域里的玩家数量已经不足10万,陷入绝对劣势。

  巨兽战士更是近乎灭绝,仅存的力量如果没有玩家支援,根本不足以保护规则烙印。

  四方势力都在巨化领域战场到达了极限。

  但地念邪灵仍是巨化领域里绝对的优势方,战力要远强于虫族、玩家。

  面对无可挽回的败局,复活玩家能做的只有按照1号游客的指挥,继续在帝冢山脉战场给地念恶霸施压。

  这个过程中,星网也在计算黑潮资源的变化。

  被标记为金色的数字在它的脑海中跳动。

  63.7%……63.8%……63.9%……数字代表的是地念恶霸往帝冢山脉地区投入的资源配额。

  这个数字并非代表地念恶霸掌握的所有黑潮能量资源。

  而是根据巨化领域里的黑潮邪祟强度、数量变化,对比帝冢山脉地区的黑潮强度增幅、数量增幅,计算出来的相对数据。

  此时巨化领域战场上。

  玩家战线已经呈现溃败之势,黑潮势如破竹推进,拿下巨化规则几乎板上钉钉。

  玩家数量的减少,也让原本用百万直播视角拼接的战场画面变得残缺。

  但……战争还未结束。

  直播画面拼接的视角中,一道金色流光正从源初快速飞来。

  明确对方已经到达,星网向神王发去金色弹幕:

  “开始!”

  收到星网的提示,正在帝冢山脉地区作战的神王果断在战团频道咆哮出声:

  “所有玩家,准备空投参战!”

  听到神王的指令,正在与黑潮邪祟,以及虫族战士厮杀的玩家都显得十分茫然。

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