怪物来了 第506节

  此时,直播间里的玩家也是跟着高潮,弹幕瞬间炸裂。

  “太牛逼了,虽然霸剑受伤,但这可是硬控狩猎等级100+的生命啊,强无敌了。”

  “痛苦特性还能和嘲讽特性组合成连招?这是什么神仙组合,强控下霸剑连反击都难,这一套组合控制分打满了。”

  “这强度太超模了吧,痛苦+嘲讽+凋零+撕裂……,这一套特性组合太魔性了,真能把目标定身到死呗。”

  ……

  江城与夏生的表现,让直播间里的不少玩家想到了论坛流传的一种说法。

  曾有攻略党玩家在论坛发起讨论帖,研究谁是玩家阵营中最强的内战幻神。

  绝大多数老玩家都将票投给了痛苦兄弟。

  原因无它,根本没有人敢和痛苦兄弟正面对抗,他们掌握的是连自家玩家都为之害怕的力量。

  终于,在直播间玩家的弹幕讨论中,霸剑的颤抖戛然而止。

  随后从空中跌落,表面的血纹暗淡,气血从裂纹中持续涌现,融入江城与夏生体内。

  剑体也从剑尖开始,一寸寸化为灰白色,不再闪烁血光。

  江城与夏生同时收手,相视一笑。

  “双痛合璧。”

  “真伤斩神魔。”

  一人一句台词后,他们举起右手击掌。

  与此同时,挑战者提示在他们的脑海中响起。

  八千字,奉上。

  感谢天壹道打赏的3000起点币~

第260章 四神巅峰,玩家生态

  【挑战者提示:击杀“霸剑”……。】

  挑战者提示过后,江城和夏生的次命魂都提升了2级。

  主命魂痛苦之触由于无法通过狩猎成长,没有变化。

  除了进化点收益,残血的霸剑还带来了23万的祭力收益。

  这还不是全部。

  霸剑身上的部分材料还能挂交易行出售,怎么也有十几万祭力的额外收益。

  100多的狩猎等级,正常情况下足以轻松秒杀一支玩家军团。

  击杀带来的奖励也是十分丰厚,让江城与夏生赚得盆满钵满。

  感到喜悦的同时,他们还是有些遗憾。

  没法获得霸剑身上的规则烙印,哪怕只是衍生烙印他们也想要。

  有了神器规则的特性加持,痛苦命魂的强度将发生质变。

  往后他们除了摄取自己身上的痛苦,也能摄取敌人身上的各种痛苦情绪。

  例如,刚才他们对霸剑释放痛苦之触,这个过程中霸剑承受着巨大痛楚,这也是可以吸收的痛苦之力。

  但前提是拥有神器规则。

  至于霸剑身上的神器规则衍生烙印为何无法剥离,指引的回答是哪怕剥离也没有任何意义,这道衍生规则的强度根本不足以制作成命魂。

  即使留下,神器规则烙印的源头在神器族手里,随时可以切断连接。

  就像是逆潮军团战士身上的战争烙印,逆潮神一个念头,就能切断连接。

  没有掌握遥控器的开关,还无法制作成命魂的衍生规则毫无意义,神器族的高层瞬间便能洞察到变化。

  导致辛苦培养的衍生规则烙印,被中断与源头的连接,彻底失效。

  但这一趟隐藏任务之旅,总体收益让两人都十分满意。

  内心深处更是有了一个明确的目标。

  拿下神器族,抢夺神器规则。

  真到了那一天,世间一切负面情绪都可以是痛苦之触的成长养分。

  往后痛苦之触释放的力量也不仅是痛苦。

  还可以是恐惧、绝望、愤怒、悲伤、崩溃……等各种负面情绪。

  但在这之前,他们还得努力攒祭力。

  他们知晓特殊命魂的制作费用十分昂贵,尤其是完善的规则制作成命魂。

  这笔开支,必须靠暴富才能解决。

  普通狩猎收益,想要攒规则命魂的开支可太难了。

  就在痛苦兄弟讨论接下来该去哪个地区发展之际,天穹骤然裂开一道漆黑缝隙。

  轰!

  一道通天彻地的剑光自天空乍现,大地瞬间塌陷。

  江城与夏生果断开启石像形态,身体镀上一层漆黑色。

  但恐怖的气浪还是将两人狠狠掀飞,身体如同陶瓷般出现裂纹。

  “杀我族人,当诛!”

  冰冷的声音在上空回荡,十二柄形态各异的古剑破空而至,每一柄都散发着恐怖威压。

  为首的青铜巨剑高悬天际,周身迸发七色炫光,宛如一轮彩色太阳。

  看到这一幕,直播间顿时刷起弹幕:

  “隐藏剧情的最后奖励出现了,免费回城票,赚大了。”

  “杀了小的,来了老的,这辈子就到此结束了,下辈子再接再厉。”

  “完结撒花,本场隐藏剧情任务旅程,正式圆满结束。”

  “赚死了,2.5万祭力卖你们隐藏任务的真是傻X,我发现探索党玩家脑子都不太好使,各种让机缘,从不自己把握,嫉妒使我面目狰狞。”

  ……

  面对即将暴毙的两位老乡,直播间都是调侃声。

  这也是玩家阵营独有的特色。

  族人的死亡,向来是喜闻乐见。

  江城和夏生也在这时抬头,遥看高悬天际的青铜古剑。

  解析能力开启,对方的信息浮现在脑海中:

  【邪剑】:

  狩猎等级:325。

  目标介绍:神器族邪剑一脉领袖,执掌神器规则,自诞生之日起便浸染不祥,每反噬一任宿主,剑脊上便多一道血纹,当前已累计998道血纹,以宿主绝望为食粮,每任持剑者最终都会沦为剑下怨魂。

  ……

  看到邪剑的狩猎等级,江城和夏生也是被吓了一跳。

  这等战力强度,根本不是他们可以抗衡。

  临死前,江城和夏生都没有放任何狠话,但心底早已给神器族宣判了死刑。

  未来漫长,300多的狩猎等级,未必不能一战。

  轰!

  邪剑甚至没有出手,体表散逸的凛冽剑气如天倾般碾压而下。

  江城和夏生瞬间气化城黑雾消散,隐藏任务旅程正式结束。

  但黑屏的直播间里仍在讨论这次隐藏任务,尤其是祭力收益,让不少全程观看的玩家感到无比羡慕。

  ……

  源初祭坛。

  祁胜的意识快速翻阅着论坛最新产出的信息,寻找下一次更新的方向。

  期间他发现,论坛玩家普遍提到了一个问题。

  那就是回村的方式十分麻烦。

  随着领地的扩展,以及地图迷雾区的开辟,许多地方玩家使用载具也得耗费漫长的赶路时间。

  现阶段唯一的传送道具就是启迪商城里的“定点传送”。

  但价格过于昂贵。

  相比之下,玩家更愿意用死亡的方式回归帝冢村。

  只需等待一小时复活冷却,就能跨过漫长的赶路时间,十分方便。

  但有一个问题。

  死亡的方式过于痛苦,虽然许多老玩家都已经习惯,但还是有不少玩家吐槽每次死亡回归前都得承受一次疼痛。

  哪怕有90%的痛觉削减,还是不好受。

  针对这个问题,祁胜决定在挑战者系统中添加一个“回归”功能。

  让玩家能够一键回城。

  但本质上回归仍是以死亡的方式被超维萃取,再由阎冥送回帝冢村。

  虽然还未完全恢复的超维需要破坏目标生命结构,才能萃取目标,但挑战者系统中的玩家不受这方面的影响。

  聊到超维的萃取能力特点时,祁胜好奇询问了指引。

  怪物世界的四神,巅峰时期对比,到底谁的战力最强。

  指引的回答是,他们中没有绝对的最强者,每一个都有着可以轻易毁灭世界的力量,还掌握着最为顶尖的规则。

  指引自身,掌握的是“解析万物”能力。

  也被称为:全知神。

  规则加持下,他可以瞬间洞悉事物的本质,乃至任何事物运行的底层逻辑。

  任何攻击在他面前都会被看穿,不存在任何秘密,还能瞬间找出对手的弱点进行反制。

  其次,解析万物还能帮助指引读取对手的思维逻辑。

  根据过往的成长轨迹预判对方的所有想法,让战斗变成一场早已计算好结局的棋局。

  也可以将指引的能力理解为,比星网强大无数倍的全知智脑。

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