怪物来了 第159节

  最终以两名玩家回归帝冢村为代价完成收容。

  渴血印记的收容,引发石像流玩家狂喜。

  虽然命魂特性在针对黑潮邪祟这类能量构成躯体的生命面前毫无效果,但针对虫潮,以及其他拥有血肉之躯的敌对势力时有奇效。

  镶嵌渴血命魂,就意味着可以在特定的环境中站得更久。

  新命魂刚登场就已经被许多石像流玩家视为必须镶嵌的核心命魂。

  这次收容也让玩家军团达成了一个成就。

  测试塔功能建筑刚登场时,共有729种命魂可以测试使用,除了之前收容的命魂,其他都是未被收容的模拟命魂。

  渴血是第一个从模拟变为真实可用的命魂。

  这些模拟命魂在这之前被玩家视为哪怕现实寿命耗尽,也不见得能等到收容那天。

  毕竟怪物世界浩瀚无垠,想要从无数源初怪物中找到命魂库里的源初特性,犹如大海捞针,能够找到的概率非常低。

  这次成功收容,很快引起了攻略党玩家的关注

  新的星脉组合流派在攻略党玩家的测试下陆续登场。

  许多还在赶路的玩家也都纷纷加入讨论,以此打发旅途中的时间。

  期间,有一套星脉组合搭配的点赞量快速攀升。

  这套流派被称为:血魔印记流。

  星脉组合上,以石像鬼为核心,依次搭配渴血、猛毒、破碎、禁刃。

  这套星脉组合的特点是,即使站着不动,也能对附近目标造成持续伤害,敌人伤口流失的血液还会治愈玩家受损的身体。

  由于渴血印记是类似迟钝的领域类型技能,结合其他特效流命魂可以生成近战领域。

  期间只要目标只要受伤,就会被渴血印记吸血,气血流失造成的物理伤害可以叠加猛毒特性,猛毒特性可以自动叠加禁刃特性,再加上破碎领域的物理穿透效果。

  期间,受伤加重的敌人会产出更多气血,形成正向的输出与回血循环。

  而且这套血魔流的星脉组合上限非常高,未来可以叠加更多特效流命魂,在拥有较高防御力的同时,还具有持续的输出能力。

  新命魂的测试效果,引得一众石像流玩家狂喜。

  游戏开服至今,玩家最苦恼的问题之一就是回血。

  没有适配奶妈的命魂,导致每次回血都得通过喝药解决。

  伴随命魂等级提升,狩猎怪物的强度也在提升。

  初级治愈药剂已经无法满足石像流玩家的回血,往往需要喝上数瓶才能回满血条。

  为了节省提高战斗时的回血效率,许多石像流玩家都改喝中级治愈药剂。

  每天在药剂上的花费都是一笔不小的支出,需要队伍里的其他玩家均摊支出,不然个人负担压力过重,很容易影响到成长速度。

  渴血虽然无法代替奶妈职业,却也能缓解前期回血困难的问题。

  石像流玩家一致在论坛给新命魂打出了极高的评分。

  收容源初的插曲过后,玩家大军翻山越岭赶赴极乐大殿。

  在此期间也发现了一座领域节点。

  但这座领域节点附近有强大的怪物族群守护,它们以节点孕育的能量成长,根本不可能让玩家靠近。

  没有组织起联合作战团,玩家也不敢冒然接近领域节点。

  一天半后,第一批玩家在神王的率领下到达极乐大殿入口。

  但他们却没有急着进入,而是将入口围了起来,保证没有其他玩家能够偷溜进去。

  这么做的原因,神王已经在论坛发帖说明。

  表示上次他虽然没有进入极乐大殿,却也看了当时的直播视频。

  有了教训,极乐族的反应速度显然会比上次快上许多,还是等人多一起进去更为保险。

  这样晚到的玩家也能从中赚取利益。

  神王的行为得到了许多“短腿”玩家的赞许,超高的声望也让许多提前一步到达的玩家愿意给他面子。

  虽然还是有玩家对此感到不爽。

  但神王率领的公会是游戏里的第一大公会,他的好友也都是游戏里排名前几的公会会长,所以不愿意与神王为敌。

  况且这个想法也得到了大量玩家支持,这时候提出反对无疑会引得其他玩家反感。

  时间来到第二天中午。

  冲锋的号角吹响。

  古树后方的空间灵纹不断闪烁,将一批又一批的玩家送往极乐大殿。

  穿过第一道门,玩家在挣脱极乐之力的精神腐蚀后,再次开启快乐超度行动。

  这次有了几个大公会的加入,许多之前无法狩猎的高等级堕落者也成为集火目标。

  超度产出祭力的效率显著提升。

  期间,出现了一件趣事。

  邪欲之门场景里忽然刷新了一只造型奇特的怪物,它的身形魁梧,约莫有两匹马并肩那么宽,四肢强健有力,皮肤呈现出一种深邃的灰褐色,上面覆盖着粗糙,如同古老树皮般的纹理,最令人瞩目的莫过于头顶一对巨大的羊角。

  这显然是通过其他地区的空间灵纹进入极乐大殿场景的怪物。

  刚进入场景的它就被极乐之力腐蚀,但眼中尚有清明。

  看到这一幕的玩家,毫不犹豫地将他原地超度,全程不到1分钟。

  击杀怪物的玩家给出的理由是,这是一只即将堕入魔道的生灵,助它提前解脱。

  这也正是极乐宫的特点。

  每一个分支节点场景都有连接怪物世界的多条空间通道,随时可能会有新的生灵进入其中,成为孕育极乐之力的新机器。

  而玩家发现的通道,不过是这个节点场景对接外界的多个通道之一。

  ……

  极乐主殿。

  无数空间系带缠绕主殿,为主殿源源不断的注入极乐之力。

  身处主殿祭坛上的极乐之主,好似蛛网中心的蜘蛛,可以通过意识感知大网上每一个节点的状况,并精准定位。

  就在这时,极乐之主陡然睁开眼眸,心中浮现一抹疑惑。

  因为他再次感知到苍白大陆第三个空间节点场景出现了异常,产出的极乐之力不断减少。

  “邪语。”

  “下属在。”前方不远处,空气扭曲间一道紫色身影浮现。

  “再去一趟,那里又出问题了。”

  邪语恭敬点头,身形化作一道流光消失。

  20分钟后,邪语的身影归来,单膝跪在极乐之主跟前:

  “我主,又是那个玩家族进来捣乱,他们快要将苍白大陆三个空间节点里的堕落者给屠戮干净了。”

  听闻此话,极乐之主有些不淡定了。

  第一次可以是巧合,误入极乐大殿场景,但第二次显然是有目的针对。

  根据邪语的描述,玩家族的实力弱小,他想不明白玩家族为何敢挑战自己。

  仅一个邪语就已经不是玩家族可以抗衡的存在,玩家族每次进入极乐大殿都要折损大量族人,却带不走任何东西,他们这么做的目的是什么?

  难道只是为了满足自己可以尽情杀戮的欲望。

  想到这里,极乐之主的眼中浮现一抹古怪之色。

  他想到了一支在怪物世界肆虐的新势力。

  这支势力的特点和这群玩家的行为极其相似,喜好嗜血杀戮,无惧死亡。

  但与玩家族不同的是,这是一支成长潜力无穷,且底蕴极其强大的势力,它们被其他种族称为战斗虫族。

  这个种族的生灵也曾被极乐大殿捕获。

  当时就让他震惊了。

  他发现被捕获的虫族战士在进入极乐大殿后,就对那些堕落者发起嗜血进攻,根本不受极乐之力影响。

  调查得出的结论是,虫族战士根本没有记忆和思维逻辑。

  它们的记忆无法拼凑出任何画面,仅能通过虫族主脑发布的命令行动,在未接到任何命令时会在嗜血本能的驱使下对一切目标发起进攻,哪怕那个目标要远强于自己。

  因此,所有虫族战士都是没有情绪的怪物,眼里只有杀戮。

  当时得知这个消息,他试图破解虫族主脑对虫族战士下达指令的信号,尝试能否操控虫族战士。

  但不懂虫族生命构造原理的他发现自己根本做不到。

  后续一次偶然的机会,一个空间节点场景捕捉到了一只虫族低级主脑。

  这个发现让他以为自己找到了控制虫族的机会,想要通过研究虫族主脑了解操控虫族战士的信号特征,到时候通过极乐之力创造的幻境进行模拟下达。

  但这次研究却让他感受到了彻骨寒意。

  他基本可以断定,虫族主脑根本没有自己的智慧。

  整个族群共用一颗大脑资源。

  虫族主脑的一切行为都需要先上传给上级主脑,层层反馈,然后由至高主脑处理后给出反馈,然后才是低级主脑向虫族下达命令。

  这就意味着除非直接控制虫族至高主脑,否则就不存在控制虫族的可能。

  虽然这只是他的猜测,但他觉得这个猜测无限接近真相。

  因为虫族低级主脑同样不受极乐之力控制,宛如一台孕育杀戮士兵的机器,进入极乐空间就开始疯狂孕育虫族战士展开屠戮行动。

  如果不是及时控制,虫族主脑会将那个分支节点彻底摧毁。

  没有情绪的杀戮机器简直完美克制了他们极乐族最强大的精神操控能力。

  他也将虫族视为未来最大的挑战之一。

  与虫族的接触,也让他对族群的未来发展有了一个新的想法,或者说是灵感。

  他发现几个超级势力都有一个共同的特点。

  将智慧归结于极少数个体,而战士都是没有感情的杀戮机器。

  恐怖黑潮也是如此。

  极少数的智慧邪灵操控着庞大的黑潮军团。

  虫族的例子更是极端,很可能是一个至高主脑操控横跨多个世界的战士,通过难以想象的信息传递速度多线作战。

  这个发现让他开始思考一个问题,这些天灾军团为何要打造这种战争军团架构。

  苦思冥想后,他想到了一种可能。

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