一颗墨焰火球从远处陡然飞来,精准制导砸中散矢,将其点燃。
想要侧向逃跑的散矢在这时撞上一面光盾,随后又被一道光咒束缚在原地。
“我顶这三个,你们抓紧时间杀散矢。”
来到盾器灵和锤器灵跟前,一马当先的铁锤果断开启嘲讽命魂。
顿时三只器灵无视幼儿团其他玩家,开始疯狂攻击石化状态下的铁锤。
其余玩家纷纷绕路,直奔散矢器灵。
“天地无极,乾坤借法,火来,雷来,吃我一个雷火球,给我死!”
醉奶抬手凝聚雷火元素球,径直丢向散矢。
“人员分散,把它圈起来打,别让它给跑了。”
有铁锤吸引火力,幼儿团的剩余玩家可以毫不费力地对散矢展开攻势。
通过光盾封锁路线,几轮攻势过后,散矢表面遍布裂纹,又坚持了没一会便轰然炸裂开来,化作一团血色雾气飞向距离最近的指引水球。
挑战者提示在这时响起:
【挑战者提示(全频道):恭喜玩家铁锤、醉奶……击杀一代源初怪物“散矢”,获得一万祭力奖励(全队玩家共享)】
“快跑!”
感知视角下,大量器灵正在朝他们所处的位置接近,萌娃及时发出预警提示。
幼儿团成员听闻,纷纷转身,往来时的方向撒丫子狂奔。
此时被三柄器灵呈三角形攻势围困的铁锤见到这一幕,顿时懵了:
“不是,你们是畜生啊,我还没跑呢,等等我啊。”
队伍聊天频道无人回应,转眼间队友就已经跑出去数十米远。
附近聚集而来的器灵越来越多,铁锤吐血的心情都有了。
这趟行程他早已做好了进小黑屋的准备,但他不能接受这群畜生跑了,却独留自己在这里等死:
“我诅咒你们都被器灵追上,一个都别想跑掉。”
“铁锤,好几百只器灵围过来了,赶紧给自己来个英勇壮烈的截图,我们在帝冢村等你回来呦。”
“呸,一群畜生,看我回去不揍死你们。”
嘴里叫骂的同时,铁锤开启截图视角,让指引将拍摄距离拉远。
画面中,数百器灵围攻而来,一位勇士孤独而坚定地伫立原地,张开的嘴巴好似在发出宁死不屈地咆哮。
咔擦!
画面定格。
……
一小时后,在众人一声声“义父”的讨好声中,铁锤表情便秘的走出复活点。
许久后,情绪得到安抚的铁锤长舒了一口气:
“算了,谁叫我是你们的义父,还能真跟自己的孩子怄气不成,园长不在,一个人拉扯你们真辛苦。”
说到这里,铁锤似乎是想到了什么,停顿了一下:
“话说,园长最近在干什么?”
面对询问,醉奶忍不住叹气:
“别提了,上次不是抢到资格了,结果昏睡过去把资格弄丢了……上次退出游戏,进群看他留了好多消息,说是不受这破盗版的鸟气了,要去打工赚钱,到时候直接买正版,现在应该正在努力吧。”
1.1万字,完毕~
第117章 最后夙愿
源初祭坛。
祁胜正在翻看论坛最近刷新的攻略帖。
在幼儿团玩家成功收容散矢命魂后,论坛就对新命魂展开了模拟测试点评。
作为玩家收容的第25只源初怪物,散矢看似只是不起眼的一代源初。
但散矢弓的出现,却填补了怪物世界职业分类中的一块空白。
那就是远程物理输出流派。
经过论坛攻略党玩家的测试,散矢命魂的强度非常高,源初特性效果是可以将一切攻击切割后变成多重攻势。
哪怕是法系玩家镶嵌也能产生奇效。
例如骨火命魂的墨焰火球,在镶嵌散矢后可以开启将火球切割成多颗进行范围打击。
在这之前,墨焰攻击只能加快输出频率,但发射出去的每一颗火球都是单体攻击,但散矢却可以将墨焰切割成群体火球术。
威力上,散矢命魂的规则特性可以让被切割的能力保留20%的效果,且是无论切割多少份,都能维持20%的效果,而具体切割数量受到散矢命魂的等级影响。
亦或是束缚命魂,加上散矢后可以将单体定身变为群体定身效果。
唯一让法系玩家感到苦恼的是,散矢命魂等级提升后,增加的主属性不是精神强度,而是身体素质。
在攻略党玩家的测评中,将散矢作为主武器使用,每次拉弓不需要搭载箭矢。
会自动抽取玩家气血值,凝聚成气血箭矢进行释放。
无论是主属性的加成比例,还是散矢弓特性使用消耗上,都更为契合物理流派。
这让许多法系玩家哀嚎不已。
特性效果如此适配法系的命魂,在属性加成和特性消耗上却与法系职业无法适配。
半天的测试过后,论坛玩家点赞率最高的星脉组合有三个。
第一个组合是黑夜将至提出的:器灵爆发流。
搭配的命魂是:散矢+力蛮斧+破碎刀+离魂枪+极速。
这套星脉流派主打一个输出爆炸,散矢弓提供远程单体输出或是群体输出,力蛮斧增加物理伤害数值,破碎特性提升数值伤害,离魂枪制造精神冲击。
既有超高的输出伤害,还能附带精神伤害,测试效果表现极佳,输出效率丝毫不弱于主流的法系强度。
最后再搭配上极速,关键时候可以一秒射出十几箭,伤害爆炸。
第二个组合是论坛攻略党玩家“超神小鸡仔”提出的:功能神箭。
搭配的命魂组合是:散矢+束缚+黑甲蛇(猛毒)+禁刃。
这套流派虽然点赞排名第二,但综合强度比黑夜将至提出的爆发流还要高。
尤其适合团战。
效果是通过散矢箭打群体特效输出。
演示画面中,超神小鸡仔拉弓后射出十根气血箭矢,分别命中前方十个目标。
被击中目标同时受到束缚限制,并被施加猛毒和禁刃的叠加伤害效果,测试中表现亮眼,持续输出和功能性要远强于器灵爆发流。
排名第三的流派是论坛攻略党玩家“读书养家”提出的:极速游侠。
搭配的星脉组合是:散矢+极速+暮影+食气。
这套组合在输出上不如上面两套星脉组合,但在机动性上要更胜一筹。
其特点是可以通过暮影命魂快速游走,显身后通过极速打一套高频爆发伤害,然后继续切换暮影遁走,利用食气特性恢复输出造成的气血流失,等待机会重新出手。
这套组合更像是远程版的刺客,非常适合那些没有技术却想要像刺客那般飘逸的玩家。
三套组合各有优缺点,但在测评中的表现要优于其他组合。
这也吸引了不少玩家更改星脉组合。
其中不乏像萌娃这般,始终都在期待远程物理流派,现在终于等到了转职的机会。
而散矢弓唯一的缺点只有一个,那就是命中率。
对其他虚拟游戏里体验过弓手等远程物理输出职业的玩家而言,只需要短暂训练,就可以熟练地使用散矢弓作为武器。
但对未接触过的玩家而言,想要精准命中目标还需要一定时间的练习。
而散矢弓的出现,也让玩家军团在作战职业上有了一个新的成长方向。
伴随收容的源初怪物增多,成长流派的选择正在呈现多样化发展趋势。
除了大体系上的攻击型、防守型、功能型,每一个体系都衍生出了不同的玩法流派,各有优点。
而这也正是祁胜想要看到的发展趋势。
未来玩家要面对的挑战十分艰巨。
恐怖黑潮、战斗虫族、机械军团、古神族……或许还有其他更多未登场的势力正在怪物世界崭露头角,唯有多样化的战力体系发展,才能应对不同风格特色的强敌,适应复杂环境下的作战。
虽然开服至今已有两个多月时间。
但在祁胜眼里,玩家军团的发展还只是处在起步阶段,还有更多需要拓展的战力建设。
例如已经在对接挑战者系统的“武装载具”功能。
其他还有正在筹划中的全能自动修炼系统、技能引导系统、宠物系统,等等。
但这些功能的打造需要消耗庞大的祭力支出,还需要有一定的技术支持,部分内容都得靠玩家去探索收集。
例如全能自动修炼系统,就需要一个能够完美适配所有修炼功法的特殊器官。
还得在这个器官的基础上增加自动运转的程序,让玩家通过燃烧祭力的方式驱动“全能器官”,让其始终处在摄取天地灵气的状态,为玩家带去持续的锻体经验增幅。
这项设定可以显著加快玩家锻体等级的提升,从而加快玩家的成长速度。
未来锻体等级的提升会变得非常困难,每10级都是一道瓶颈,往后需要消耗的祭力会数倍增加。
没有全自动的修炼功法加快成长速度,玩家想要搭配数十个命魂的星脉组合,会严重受限于锻体等级的提升速度。
但这个功能祁胜暂时无能为力。
询问过掌控净化之力的九阴,得知没有参考模版的情况下想要打造一个全自动修炼系统,需要耗费天量的祭力。
以玩家现在产出的祭力数值,根本不足以支撑。
所以很多构想设定都还处在想法阶段。
现阶段祭力的消耗也得优先考虑玩家招募、领域分割、特殊活动,等内容上。
所有新功能的打造,都得基于玩家现阶段的祭力产出数值是否匹配。
……
彩雾海岸,大炎族地。
天刚蒙蒙亮,夏生与江城便已经醒来。
站在供奉神明的老房子前,他们开始拉伸运动,内心已经做好了迎接老登新一轮摧残的准备。
这些天的苦修,他们已经将老登赐予的痛苦命魂修炼到了12级,实力提升飞速。