“这哪撞了,看着很正常啊。”
“昨天爆出来那会我就想说小题大做,结果NC粉全在心疼,不知道在心疼什么。”
“唉,又被骗了,以后别热泪盈眶了,替富豪操心个蛋蛋,人拔根毛,都衣食无忧。”
“害,炒作,害,资本。”
“……”
风向就是这样。
要不东风压倒西风,要不西风压倒东风,所谓的理智,从不存在于网上。
而在解说席。
管泽元一身西装,表现的特别正经,不像之前那会满是饭堂的味。
“直播间前的观众朋友们,欢迎收看雅加达联盟项目正赛阶段第二轮第五场的比赛。我是解说管泽元。”
“我是解说记得,王继德。”二哥卖弄了下名字。
【哈哈哈。】
【王记得?】
【是我的老二选择了她。】
对于王继德的开场,弹幕调笑了几句。应该说近段时间,官方解说纷纷痛失网名,虎扑还有帖子帮忙记录。
“这一场,主队在蓝方,不知道姬星教练会怎么利用一选的优势。”
“其实打到现在,能抢的就那么几个。比较热门的就是离群之刺、探险家、北地之怒、暗裔剑魔,再就是刀锋舞者、暮光星灵、幻翎这种能够确定体系的角色。”
“暗裔剑魔感觉抢的价值没有那么高。”
管泽元聊起上一场焦点战:“…后排灵活点,前排带点控,其实没那么好进场。那波不是喻文波闪现向前,韩国队大概率能拉掉。”
“主要…”
王继德聊着感受:“这么多场看下来,我觉得暗裔剑魔比刀锋舞者好,起码对线没压力,也比刀锋舞者好碰线。”
“也是,摇摆价值比刀锋舞者高点。”
说着。
三ban结束。
CHN:蝎子、凯南、牛头
KOR:阿卡丽、霞、猪妹
管泽元点评道:“ban狂暴之心吗…防一手天雷。”随后,左边一抢ez。在洛跟ez的决策里确定ez时,扣马后手拿走剑魔+洛。
阿布:“他拿剑魔,我们拿酒桶。秦浩,你玩什么,佐伊?”
秦浩摇头:“冰女还在外面,我佐伊,大狼压力很大。”进到中期,他可管不住冰女串联边路。
一旦剑魔肥,边路随便一打二。
“那补奥恩?反正酒桶这个点要摇,他们三楼不补打野的话,我们把皇子、赵信ban了。”
阿布的策略就是利用酒桶摇摆,限制Score的英雄池。
“奥恩太抗压了…”
秦浩思考2秒,说:“出刀妹吧,他们只能加里奥或冰女,AD大概率卡莎,我们这个阵容正好互换后排。”
“行。”
刀妹跟佐伊都能打线,符合阿布的思路。
英雄定下。
韩国队犹豫一会,选择补出卡莎。
进到第二轮。
阿布继续封锁打野,把皇子、赵信送上ban位,扣马则针对上辅,把螃蟹、塔姆送上ban位。
“教练,可以啊。”
韩国队四楼补出梦魇,以为Eimy就是酒桶打野,殊不知,阿布的目的就是逼对面选这种很吃大招的英雄,然后设计开野。
“哦!”
“酒桶辅助,祖安狂人蒙多打上,皎月女神打野…”
蒙多近期大招刚被加强,但选的人还是不多,不过作为搅屎性质的前排,蒙多对位剑魔不会吃力,团战也能单顶一侧。
“这手变阵,有点东西。”
“我只在排位见过皎月女神,还别说,自从附魔回声加强,什么时间刺客、皎月女神、痛苦之拥、死亡歌颂者、机械公敌都挺强势…”
第607章 手拿把掐
左边阵容落定时,扣马还在思考对局,心里多少带点味。为什么,因为对面选的很‘奔放’,给他的感觉是早有准备。
当然。
要说准备,大家都有准备,赛前都做过功课。问题这么敢选,感官上就带着底气。
或者说,法系打野刀加强又不是什么秘密。
可赛场该求稳还是求稳,附魔熔渣它就是比回声的性价比高,毕竟这版本多是野辅去顶阵型,中路需求清线和节奏。
出法系打野,上中不好搭。因为上中强的英雄都需要装备支撑,打野不来点即战力,整体稍显被动和拖沓。
毕竟…
整个S8的主题,就是鼓励碰撞。
别的不说,先锋小龙都可以不看,但河蟹你要争吧。这玩意提供115-230点经验。比三狼、蛤蟆还多,打着还不掉血。
要是每波都让,轻松被人拉出去三级。
这也是宁王会下棋的原因,IG的野区布置就是围绕河蟹走,宁顺的局,就靠吃河蟹补经验,三狼什么的刷不刷就那样。
所以…
IG的比赛。
你会发现宁经常漏野怪,不是放着石甲虫不碰,就是放着三狼、蛤蟆不碰,直接去帮线上。
因为只要帮成功,顺手控波河蟹,等级绝对不会被落下,你辛辛苦苦刷2组,不如他反蹲一波+河蟹。
而早在预选赛结束,阿布就跟秦浩聊过BP思路。
按他的想法。
河蟹这玩意,看的就是线野配合,先落位河道确实有利,但不代表打起来占便宜。
正如此。
ban掉Score玩的最好的工具型打野,对面只能往梦魇、盲僧、蜘蛛这方面抉择,但不管选谁,皎月打起来都不虚。
因为被动的存在,皎月短时间内提起来的攻速面板,很适合河道小规模团。
再就是这英雄能走半肉进场的流派,回声打野刀来点爆发,符文点块表,后续就能补金身、冰心进去卖,突到脆皮就是半血。
再一个。
皎月打野不伤,刷F6、石甲虫很快,这也是路人局皎月登场率逐渐增加的原因…
阿布站在Eimy身后,嘴角浮出一抹笑意。
作为国产教练里少数天天跟顶级控图打野交流思路的人,他擅长的内容本就是抢河道和下半区联动。
预选赛+正赛第一轮打下来,他发现Score比较‘公式’,自然想到利用酒桶摇摆,给野王增加点先机。
现在看来,铺垫还不错。
对面梦魇一拿,中路必补推线英雄。
阿布自觉拿捏时,扣马正紧急跟队员商量:“对面不是很怕飞…”皎月图的就是近身搏斗,酒桶有R能断后续跟进,刀妹更不用说,距破之舞天克梦魇。
“没事。”
“先刷到六…”
“围绕我打。”
“……”
最后5秒,扣马按框架补出冰女。
至此,双方阵容如下——
CHN(蓝)上单蒙多、打野皎月、中路刀妹、下路ez(治疗)配酒桶(虚弱)
KOR(红)上单剑魔、打野梦魇、中路冰女、下路卡莎(净化)搭洛(治疗)
“李冰冰?!”
“李老头的英雄池里,确实没有太好对付刀妹的英雄。”
“龟龟,皎月打梦魇。”
“两边都有冲后排的英雄,考验AD的保活能力。”
“杀尺帝就完事了。”
某QQ群,群员们围绕组合配置,点评了几句。等到阿布离开,野王装杯道:“搞?”
这套他们练过,有个一级的小设计。
“搞!”
秦浩给出肯定答案。
就这样。
五人买出装备出了高地,其中,JKL操控ez去三角草站岗,把眼点在河道,防止被摸,其余则是占据上河道,酒桶进到大龙坑。
一般来说。
皎月都是自家F6开,Score压根没想过会被入侵。他人就站在F6空地,随时能撤,就算对面强行换野区,对梦魇又没损伤。
反观龙坑里的酒桶。
一级点E,过墙进到背墙草旁。
这位置很阴,因为你上单站上三角草看不到这里,视野范围不够,而一般打野站岗不会站背墙草,都是站路口,这样视野开阔。
镜头锁定酒桶。
王继德还在聊符文配置,管泽元突然发出一声惊呼:“田野…好绕啊!我们这边有设计的!”
上帝视角里,酒桶走侧边草丛进到红buff营地,然后等技能CD。虽然梦魇没露,但田野已经pin了信号,摆明要进。
见到这一幕,王继德同样兴奋:“老队长没有任何察觉,正面三个人还在等,没急着露头。”
两边都隐藏在战争迷雾里。