开个公司做游戏 第91节

刘雄微微一笑,“是的,落伍了,但我们没必要去跟这个风。。”

“相信你也看了游戏的资料,热血传奇就是一款适合上帝视角的游戏,我们即使开发出第一人称模式,也无非是浪费资源罢了。”

要开发第一人称的传奇,成本会上升不少,却压根没有实用性。

对于这种可以省下的开支,刘雄是要省的。

嗨狗此时发言了,他对热血传奇的视角模式表达了支持。

“按照设定,热血传奇本身就是伪3D游戏,就适合上帝视角。我们没有必要搞无用的内容,来增加游戏开发难度和成本。”

众人纷纷点头,表示了同意。

嗨狗师父发言了,算是嗨狗半个徒弟的小林,自然也是没有异议了。

不过爱思考的小林,又提出了新的问题。

“但我还有一个疑虑……这个疑虑不是关于画面的,而是关于游戏本身的内容。”

小林看了一眼刘雄,然后说道:“从目前的资料来看,这款热血传奇也太硬核了吧!”

“特别是练级,设置的这么恐怖,真的好吗?”

硬核游戏!

是的。

抛开地球的氪金元素不提,原始版的传奇,真的是一款很硬核的游戏。

开局没钱没装备,一切装备技能全靠玩家个人去想办法。

出门要点蜡烛带火把,否则黑漆漆的连路都看不到!

装备要花钱修理,药水要花钱买,金币要一点点攒。

为了省下回城卷轴的钱,还千里迢迢跑到古墓里打苍蝇……

上线打架之前,为了应付闯荡江湖的开支,许多人需要先去挖矿挣点药水钱。

锄禾日当午,挖矿真辛苦,挖的都是铜,纯度都是五。

这绝对是矿工们的真实写照。

没有任务,没有副本,没有寻路,没有攻略……

开局一把刀,装备全靠打。

这真不是一句广告词!

而热血传奇最主要的一个PVE主题,就是打怪练级。

有了等级,才有了一切。

而在被氪金改的面目全非之前,热血传奇的练级真的是龟速,而且是近乎反人类的程度!

刘雄曾经对小林说过,热血传奇这款游戏,玩了半年之后才刚刚开始。

之所以会出现玩半年,游戏才算开始的情况,很大的原因就是因为练级太艰难!

几千只、几万只、几十万只怪物的击杀,却依然难以到达理想的等级。

热血传奇,就是用逆天的数值,挑战着玩家的毅力。

现代的玩家,一定很难想象当初传奇升级是何等的艰难。

每升一级,下一个等级所需要的经验,就以几何倍数疯狂增长!

在那个网吧通宵战斗的日日夜夜里,头发凌乱吃着泡面的男青年,通宵战斗屠杀上千只怪物!

然后,一个通宵战斗的经验值,仅仅升级0.1%……

但就是这样反人类的升级速度,却依然让无数玩家疯狂砍怪,为了一点点经验的提升,一点点实力的增长,而夜以继日的战斗。

中国玩家,在网游界素来以超强的毅力闻名,很大一部分功劳要拜《热血传奇》的最初磨练……

小林自然不理解这种变态级的升级难度,掏出计算机,小林对刘雄说出自己的推算。

“老板,这个升级难度真的要改一下啊!”

小林显示给众人自己的计算数据。

“老板,您看,前期的主要怪物之一,15级的‘僵尸’,能提供160点经验。”

“而22级三大职业可以穿上专属防具,重盔甲、魔法长袍和灵魂战衣。”

“那么想要升到22级,需要击杀的僵尸数量惊人是恐怖的7168只!”

“而想要升到关键等级41级,所需要击杀的僵尸数量,达到了490606只!”

“虽然后面的高级怪物,在经验值上会有所提升,但依然只是几百点经验值而已。”

“无论打什么怪升级,升到41级都需要杀几十万只怪物。”

“打了几十万只怪物,千辛万苦终于升到了41级,但这却正如老板您所说的那样,游戏,才刚刚开始。”

“对于漫漫的升级之路来说,41级之后的每一级,都是一个地狱般的试炼!”

“升级所需的经验值,很久就会飙升到上亿,甚至数十亿!”

“我的天啊!”

小林做出小岳岳的捂嘴动作,眼神中透露出惶恐。

“这种升级的难度,根本不可能让玩家正常升级啊!”

“老板您设定的等级上限为100级,这怎么可能完成啊!”

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