开个公司做游戏 第530节

“游戏中有亚龙人、布雷顿人、暗精灵、高精灵、帝国人、虎人、诺德人、兽人、红卫人和木精灵10大种族,10大种族都有自己的天赋技能,从而帮助玩家的职业发展。”

“例如木精灵是当之无愧的弓箭手,诺德人是最好的双手武器战士,虎人是最好的潜行流刺客,高精灵、暗精灵和布雷顿人都是各有专长的法系人选。”

“但是木精灵同样也可以扛大刀,诺德法师照样能纵横天下,种族天赋会有帮助,但不是绝对。”

“正所谓种族领进门,修行在个人。”

“玩家的发展要看技能树的发展路线和程度,而技能可以分为战士类技能、盗贼类技能和法师类技能三种。”

“战士类技能包括单双手、格挡、锻造、重甲。盗贼类技能包括炼金、轻甲、潜行、开锁、扒窃、箭术、口才。法师类技能包括毁灭、复原、幻术、召唤、变形、附魔。”

“玩家只要战士技能拉满,那么即使是盗贼天赋种族的虎人,照样能成为无坚不摧的超级战士”

“另外我觉得《上古卷轴》有一个很好的设定,那就是游戏中所有技能,均以实践为修炼手段。”

“实践,是提升实力的最主要方式。”

“想要成为一代箭术大师,那就得多使用弓箭去命中敌人。”

“经常潜行成功并躲过敌人窥探,就可以提升潜行系级别。”

“扒窃成功可以提升小偷技术。”

“开锁大师要从开锁菜鸟做起。”

“不断和商人买卖,或者与任务npc谈条件,就能提升口才系级别。”

“而想要提升轻重甲的级别?那很简单。多多挨揍就完事了!”

“我们可以看到,玩家们在游戏的时候,种族自由,职业自由,路线自由,当然玩法也就自由了。”

“而自由,就是一款沙盒游戏的灵魂要素!”

刘雄颇为欣赏的点点头,确实,上古卷轴在地球上就是以高自由度为招牌的。

夜神继续说道:“自由是能满足玩家的,而上古卷轴的阵营公会选择也相当的自由。”

“而且不同于其他游戏中要做出选择,玩上古卷轴玩家可以痛痛快快的大喊一声我全都要!”

“佣兵公会战友团,法师公会冬堡学院,鼠道里的盗贼公会,以及刺客公会黑暗兄弟会。”

“玩家可以很自由的同时加入四大公会,并且成为四大公会的领袖——这并不冲突,也不受到你本人职业的限制。”

“即使你是一名扛大刀的战士,技能修炼加点也全是战士路线,但你同样还是可以加盟法师公会。”

“同时统御四个古老的组织,这会给玩家很大的满足感。”

“同样的,玩家可以同时成为多个领地的男爵即是雪漫城的男爵大人,还是独孤城的男爵,还是裂谷城的男爵,还是马卡斯的男爵。”

“小孩子才做选择题,成年人选择我全都要!解锁全成就,还不是美滋滋?”

“试想一下玩家最后的头衔,我!龙裔,奥杜因杀手,天际救世主,雪漫男爵,哈芬加尔男爵,亚尔边境男爵,白地男爵,佛克瑞斯男爵,裂谷男爵,东境男爵,冬堡男爵,马卡斯男爵,帝国天际军事总督,战友团先驱,冬堡首席大法师,黑暗兄弟会聆听者,盗贼公会会长,瓦尔奇哈血族大君,诺克图娜尔的眷顾者,莫拉的首席勇士,美瑞蒂亚的守护者以及其他魔神的认可之人……”

第385章 杀鸡是个问题?

“这一连串的称号头衔甩出去,直接霸气侧漏啊!”

“完成了如此之多的成就,体验到了如此多的游戏内容,玩家们会有多满足还用说吗?”

夜神发言告一段落。

而小葵又接着说道:“看了老板您写的设定,我感觉上古卷轴的装备系统和生活技能系统好经典啊!”

“虽然可能有些繁琐,但就是要这么详细繁琐,才有rpg的味道嘛!”

小葵继续说道:“诚然,上古卷轴的装备系统和生活技能系统,对于新手玩家来说可能是有些繁琐。”

“但我也觉得就要分的细一点,这样才算是真正的rpg,才能带给玩家们沉浸式的游戏体验。”

“况且虽然一眼看上去有点复杂,但只要上手之后,还是很容易就能掌握的。”

“武器分为剑、锤、斧、匕首、弓、法杖六大类。”

“防具有布甲、轻甲和重甲,还包盾牌。”

“如同每一个经典的rpg游戏,上古卷轴中的装备主要获取来源是任务,打怪掉落,以及凑齐,材料制作。”

“利用收集到的高级材料,玩家可以用一个相对优惠的价格,打造出非常极品的装备。”

“利用锻造炉、制革架、工作台、磨刀石、附魔台、炼金台等设施,加工采集来的矿石、毛皮、布料、花草等基础材料,自然也少不了龙骨龙鳞之类的极品材料,然后就可以打造各种附带不同效果的武器防具首饰消耗品等等。”

“当然,想要打造出极品的装备,这对玩家的相应技能有要求,这促使着玩家去升级历练,以及点出所需要的技能树。”

“或许有玩家会说,我就是懒得锻造打铁当裁缝,我就用任务和打怪掉的装备,不行吗?”

“这当然可以,毕竟上古卷轴是很自由的游戏。”

“但这样一来,你就无法收集游戏中的某一个装备了。”

“并且经过锻造附魔的装备,属性上会非常的强大,如果玩家一点生活技能都不沾的话,确实会少了许多游戏乐趣和体验。”

“只要玩家们冲着生活技能的收益,而参与入坑上古卷轴的生活技能,那他们一定会有很棒的游戏体验的。”

“毕竟由自己一路练技能,打材料,最终成功亲手打造的神器,才是最爽的神器嘛!”

“而这种辛辛苦苦收集材料,练习技能的过程,也正是生活技能系统的精髓嘛。”

小葵之后,小林又问道:“老板,我注意到一个很奇怪的设定。”

“那就是在游戏里杀鸡的惩罚,是不是太严重了?”

“本来玩rpg的玩家都有手贱的传统,看到一支小鸡路过顺手砍死,这是很常规的操作嘛。”

“但假如我在进入城市之后,顺手杀了一支鸡,结果就会被周围的守卫通缉并攻击?”

“可以屠龙,但不能杀鸡?这是不是有些不科学啊?”

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