开个公司做游戏 第449节

用国内网吧占有率来衡量的话,《绝地求生》这款游戏在网吧一度占据了大半壁江山。

一眼望去全网吧都在吃鸡,甚至可以说《绝地求生》令江河日下的网吧行业一度中兴。

《绝地求生》带来的热潮还体现在硬件涨价之上。

整个2017年,不少显卡成为了优质理财产品,年初买的显卡,年末卖掉,用了一年还倒赚一笔。

虽然硬件涨价的主要原因自然是厂家联合奸-商炒作,但不得不承认的是,人家涨价的借口中,就包括《绝地求生》大火导致的供不应求。

总而言之,《绝地求生》这款游戏,在地球上是现象级的火爆。

而且还不仅于此!

或许《绝地求生》游戏本身下滑的趋势很明显。

《绝地求生》凉凉,已经成为不可避免的趋势。

但《绝地求生》这款游戏所引发的热潮,以及《绝地求生》模式游戏对于整个游戏圈改变,仍然在继续中!

《绝地求生》不再是全球最火爆的大逃杀游戏了。

《堡垒之夜》取代了《绝地求生》的霸主地位,并且甚至比《绝地求生》的巅峰更加火爆。

不过虽然《绝地求生》凉凉,但《堡垒之夜》的更加强势,不是恰好说明了吃鸡模式依然吸引力十足么?

况且还不止是这些。

由于《绝地求生》在国内的大火,这款端游也带动了一系列的手游。

其中大部分都是拙劣的跟风之作,很快被市场所淘汰。

但诸如《终结者2》、《荒野行动》这种,在激烈市场的竞争中取得了成绩,让游戏公司是赚的盆满钵满。

而后腾讯连续推出了《绝地求生:全军出击》和《绝地求生:刺激战场》两款正版授权手游,也是强势的主宰了手游大逃杀市场。

国内FPS游戏的霸主——《穿越火线》,自然也少不了在第一时间加入吃鸡模式。

《九阴真经》的吃鸡——雪域逃杀。

DOTA2时下大火的RPG地图——丛林肉搏,虽然其本身是一张很老的RPG地图。

但在全新改版,并且加入毒圈设计之后,也可以说丛林肉搏也拥有了浓厚的吃鸡元素。

还有Steam上发售的冷兵器武侠吃鸡游戏——武侠乂。

不要以为只有类似于腾讯网易这样的公司,或者不知名的小公司才会做一些质量不甚高的吃鸡游戏。

其实国外一线的大厂商,照样也在跟风模仿吃鸡类型的游戏——因为此类型的游戏实在是太火了。

而且无论是《绝地求生》,还是后继的《堡垒之夜》,其实都不是大逃杀类型游戏的开创者。

既然《绝地求生》或者《堡垒之夜》能够干翻前辈,那么这些国外的大厂商,他们也有自信能同样的占领市场。

例如《使命召唤》,在地球上的《使命召唤》最新一代《使命召唤15》中,就加入了大逃杀的模式。

并且还是努力宣传的主打娱乐模式之一。

这些种种种种,都说明了一件事情——《绝地求生》或许凉了,但《绝地求生》所引领的大逃杀游戏的热潮,依然在继续着。

大逃杀方兴未艾!

大逃杀游戏类型的遍地开花,让刘雄不禁想起了大逃杀游戏之前的霸主——DOTA类游戏。

也就是后来的MOBA——多人在线战术竞技游戏。

如今的局势是何其相似!

作为《魔兽争霸3》的一款RPG地图,DOTA一度火爆全球。

有诗赞道:寂寞的女人穿丝袜,寂寞的男人打DOTA。

在那几年,DOTA可是大学寝室的标配游戏。

虽然由于画面、载体的限制,DOTA在火了几年之后被其他后辈所取代,正统的续作《DOTA2》也一直只能当业界的第二把交易。

在国内,《DOTA2》更是远不如当初DOTA的火爆。

DOTA及其续作,本身并没有称霸市场。

但DOTA类的游戏称霸了市场!

从DOTA开始,其后的《梦三国》、《三百英雄》、《风暴英雄》。

再到屡次创下电竞奖金纪录的《DOTA2》。

再到成为全球第一网游已经数年之久的《英雄联盟》。

如果从DOTA大火的07/08年算起的话,DOTA类的游戏已经统治了业界超过十年!

虽然2017年,在大逃杀类型游戏的冲击之下,《DOTA2》、《英雄联盟》都出现了明显的下滑趋势。

但同类型的手游又在市场上混的风生水起。

《王者荣耀》、《虚荣》、《300大作战》、《全民超神》、:《决战平安京》、《英魂之刃》等等等等。

有火遍全球的,也有已经凉凉的,但无论如何,该类型的手游还在出。

还有大量的用户群,也有大量的钱可以赚!

第329章 业界风云

而《绝地求生》带起来的大逃杀吃鸡游戏也是如此。

《DOTA2》在国内不火,但DOTA类游戏仍在继续。

《绝地求生》国服基本凉了,但吃鸡类的游戏,还方兴未艾。

首节 上一节 449/731下一节 尾节 目录