开个公司做游戏 第412节

“没错,我已经把游戏玩成开心农场了。”

……

对于已经购买了泰坦星的玩家们来说,由于目前游戏机刚刚上市,所能玩的游戏除了《冰汽时代》之外,就只有几款其他小公司出的休闲益智文字恋爱冒险类的小游戏。

所以,几乎所有的泰坦星用户,都在玩《冰汽时代》。

而且在各大游戏网站和论坛社区上,关于《冰汽时代》的新闻和帖子讨论,已经形成了相当大的规模。

首先,在论道星空首页上,由小彩参与的评测团的点评文章,是已经新鲜出炉了。

《冰汽时代》给人的第一印象是一款城市建造经营类游戏,只不过游戏的时代背景是蒸汽朋克下的冰霜末日。

跟秦朝背景、埃及背景、希腊背景、太空背景、海岛背景等城建游戏,似乎没本质上的区别。

但假如你是冲着城建来玩游戏的玩家,那么你可能会失望了。

从模拟经营城市建设的角度来评价《冰汽时代》的话,这款游戏的自由度、可玩性、多样性等方面都相当一般。

简而言之:《冰汽时代》并不是一款很好的模拟经营城建游戏。

但我们星空评测团要说的是,《冰汽时代》绝对不是一款垃圾游戏。

《冰汽时代》不是自由经营的城建游戏,而是一部非常具有特色的线性剧情游戏,能给玩家带来非常棒的视听效果和内心震撼。

冰冷而细腻的画风,配合震撼的背景音乐和次世代的逼真暴风雪,让玩家很容易就沉浸在末世的风暴之中。

在几乎被白雪覆盖的世界中,人类的街道、房屋、医院、煤矿显得如此的渺小。

人类外出行走,在雪原中踏出的人行道,更是让人产生寂寥的惬意。

但你却会对这些人类的建筑产生温馨的依赖感,因为你知道这些建筑代表着温暖,代表着生存下去的希望——在寒冷的永冬之夜里,人类文明微弱的灯光瑟瑟发抖。

《冰汽时代》有一个超级巨大的温度计,就在屏幕顶部的正中央。

而一开始的零下20度,已经是最温暖的时候了。

温度会逐渐下降,世界会越来越昏暗。

在暴风和白茫茫的雪花之中,游戏的画风会变得模糊,仿佛真的被暴风雪遮蔽了视线一般。

气温最低零下150度时,整个屏幕几乎都变成了一块即将裂开的冰块,非常震撼!

第301章 该怎样玩?

或许《冰汽时代》不像传统的城建大作那样气势恢宏、包罗万象。

但这并不代表《冰汽时代》不好玩。

《冰汽时代》独有一套细分的玩法,在城市建设、末世生存、资源收集等诸多方面,都是有颇多的亮点。

《冰汽时代》的游戏背景设定在一个蒸汽朋克版本的19世纪末,如同正常的19世纪那样,那是一个充满蓬勃朝气的人类盛世,工业革命正在如火如荼的进行。

但太阳变暗了,永久性的变暗了。

也只有太阳变暗这种级别的灾难,才会造成如此一个末世。

整个世界陷入了极寒之中,人类的文明也惨遭摧毁。

幸存者们离开城市,在世界各地寻找适宜人类的避难之所。

当时的英国政府就牺牲了无数的工人,在北极建立了若干个避难所。

避难所的地形都是挑选过的,资源丰富的地带,并且全都改造成了能遮蔽风暴的盆地地形。

而身为玩家的你,正是一支从伦敦逃离出来的难民团队的领袖。

你需要带领人们在冰冷的风暴中活下去。

但风暴,并不是你唯一要担心的事。

生存的核心是一个能为城市供暖的蒸汽能量塔,城市的一切都围绕着能量塔进行。

如果蒸汽塔不能工作,那么其他的工作场所也都会因为气温太低而无法发挥作用,寒潮会带走人的生命。

而不能让能量塔正常运作的你,则会被愤怒的暴民驱逐。

因为供暖能力有限,城市只能被限制在能量塔的周围,而为了方便供暖,重要建筑一般来说都会建在能量塔的近点。

所以实际上,《冰汽时代》的游戏地图小的可怜。

但这就是末世,不是么?

维持一个几百人的小聚落已经是极限。

不过这样的小而精致也有好处,那就是场景的细节非常出彩。

特别是在这个冰雪末世中,雪的效果非常的棒。

人物踩过积雪,会留下痕迹,痕迹会慢慢的淡化,并且被冰雪重新覆盖。

但只要仔细观察,还是可以看出之前被人踩过的痕迹。

工人在齐腰深的积雪中跋涉前进,并且每个人的动作神态都不一样,有的麻木,有的不情愿,有的瑟瑟发抖,也有的热火朝天……

特别是那些麻木、抱怨、悲观的工人,让我真的感觉到了一种末世的真实。

当然,出色的风雪效果只是一个小优点。

《冰汽时代》非常的注重资源分配:在有限的时间、有限的空间、有限的人力面前,资源是非常有限紧张的。

煤炭、木材、钢铁、食物、蒸汽核心乃至于人口,这些都是需要合理使用分配的资源。

在资源紧张的情况下,有效分配资源就是游戏的关键。

另外,由于是末世求生的题材,所以长期投资不再重要。

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