开个公司做游戏 第215节

但企鹅现在并不重视卖肉游戏,一般像这种卖肉游戏,都是交给旗下独立或者半独立的小组去做。

这些小组能拿到的资源有限。

《乳星少女》游戏开发成本不到1000万,无论是画面、引擎、操作性还是玩法,都非常的简陋和单调。

刚玩的时候,可能还有点意思。

但每一场战斗都是大同小异,卖肉的画面更是只有寥寥几种。

更反人类的是,无论女主装备多好,属性多高,只要战斗,即使对方只是史莱姆,女主都会暂时的战败。

然后就被是史莱姆包住身体一阵XXOO……

无法避免,无法快进,只能看着女主一次次的被怪物击败,然后进行重复的污辱,并在最关键的时刻反杀。

这重复的低自由度的流程,完全就是一模一样的套路!

最多玩一个小时,就会腻味。

同时《乳星少女》的本身剧情长度,也只有5个小时。

但就是这样一款满地狗牙画质感人,玩法粗糙重复的游戏,却定价高达329!

完全是一线3A大作的价格!

而最终销量,竟然是达到500万套!

盈利达到了成本的100倍!

第157章 开箱:GO!

出于了解竞争对手的目的,刘雄也曾经试玩过《乳星少女》。

刘雄自然不是冲着卖肉噱头去玩的,而一直是抱着批判性的态度玩。

而玩了之后,刘雄也很有批判的想法。

刘雄认为,这款游戏的质量,即使加上卖肉加成,也最多只值150。

而这款刘雄认为只值150的《乳星少女》,已经是市面上最能打的卖肉游戏了!

市面上现有的绝大部分卖肉游戏,画面一般,游戏性更一般!

整体相当一般!

虽说理论上,只要给死宅们看奶,死宅们就会乖乖掏钱。

但是,作为一名有良心的商人,即使是从死宅那么骗钱,也得高质量的骗钱不是?

刘雄准备做的《死或生》,是一款卖肉游戏,更是一款格斗游戏。

是一款画面逼真,出色,不输一线3A大作的卖肉游戏。

是一款战斗畅快,打击感强,玩法丰富多彩耐玩的格斗游戏。

而只要做出了这种级别的卖肉游戏。

那么,在卖肉游戏这个市场上,死或生将不会有竞争者。

刘雄给了大家两天时间,也给了自己两天时间,用于准备相关的资料。

两天之后,大家重新开会,准备正式启动死或生的制作。

刘雄先把自己这两天的写出来的简要设定本,发给大家看。

然后刘雄发言问道:“关于死或生的会议,已经过去两天了,大家有什么好的建议和想法,可以提出来了。”

嗨狗首先发言:“经过了拳皇、尼尔机械纪元的洗礼,技术上做好《死或生》不成问题。”

柚子也脸红着说道:“有了尼尔的经验,这一次的3D设计,我……我会努力的!”

然后是苏先。

“一款成功的卖肉游戏,需要出色的原画和人设,老板您之前给我的几个人设,我画出了简单的线稿,正好拿给您过目一下。”

前两天散会之后,刘雄把死或生主要角色的人设资料,都交给了苏先。

没想到苏先这么给力,这么快就把线稿给搞定了。

刘雄接过苏先的线稿。

一边看,一边频频点头:“嗯,霞、绫音、女天狗、穗乃果、雷芳、瞳、心、米拉、玛丽罗斯……”

“不错,差不多就是我想要的感觉。”

地球上《死或生》的人设整体质量很高,并且是各具特色。

原本刘雄在把人设资料交给苏先之后,估计要经过多次修正,才能达到理想的效果。

结果仅仅是初版的线稿,差不多就让刘雄很满意了。

虽然并不是和地球上《死或生》的人物一模一样,但基本上都是更加优化。

以后再做的,就是在线稿基础上微调就好了。

将线稿本合起来,刘雄面带高兴笑容的说道:“真的很不错,简单的线条之中,我感受到了一股色气。”

“对于卖肉游戏来说,色气很重要。”

苏先也高兴的笑道:“嘿嘿,来飞梦之前我都算半个本子画师了,也给一些卖肉手游画过原画。”

“现在来负责《死或生》的人设,嘿嘿,算是半个老本行啦!”

这么一说确实是这样。

苏先的画风,在画女性角色的时候,总是不自觉的有一点色气。

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