开个公司做游戏 第164节

“还不够!”

“我觉得,游戏的画面还能更好!”

“我们能砸的钱还能更多!”

“我们的游戏,就要在画面上彻底碾压对手!”

“击溃!”

刘雄强势的发起第二波烧钱宣言,并且在游戏进度来到80%的时候,也果断的把针对性加强的点数,全部投入到了游戏的画面上面。

于是,到了最后,当《骑马与砍杀》终于完工的时候,刘雄得到了自己想要的结果。

地球上的马总裁有一句名言:“充钱才能变得更强。”

地球上的马总裁还有一句名言“用你的脑子想一想,不充钱,你能变得更强吗?”

这句话果然是至理名言。

之前飞梦的游戏,就算画面属性不错,但这种不错,更多的体现在原画、画风、美术渲染等方面。

纯看画质的话,飞梦的游戏,即使是求生之路,也不算是太优秀。

但这一次不一样了。

这一次,开发骑马与砍杀,飞梦狂烧10亿元,终于得到了一个顶级画质的骑砍!

《骑马与砍杀》:趣味性975,独创性666,画面1314,作曲555,漏洞75。

1314的画面属性,极度炸裂!

不仅是系统反馈的画面属性高,从肉眼的观感看,《骑马与砍杀》的画面真的很棒。

颇有韵味的中世纪画风,纤毫毕现的人物模型,以假乱真的环境背景,近乎真实的水面与光照……

无论是画风、从渲染、从模型精细度,还是从光影效果来看,《骑马与砍杀》都是毫无疑问的顶尖大作。

或许《骑马与砍杀》不是画面最好的游戏,但《骑马与砍杀》绝对是画面最好的游戏之一!

这就是刘雄想要的效果。

现在,刘雄对于骑砍是充满了信心。

你的骑马与泡妞或许很强,但起码,在画质上,我绝对碾压你!

或许是因为第一次投入这么多的资金,所以骑砍的漏洞是多了点,但还有时间,可以慢慢修复。

至于游戏拿到的83点研究数据点数,刘雄依然是暂时存着。

接下来的几天,飞梦的员工们将要投入到漏洞修复的工作之中,争取在上市之前,把游戏的漏洞降低到最少。

而刘雄,则另有计划。

软件园中的公司很多,有游戏公司,有物流公司,有数据公司,也有外卖公司。

在这样的一片软件园中,自然也有着互联网广告营销公司。

刘雄进入的一家互联网广告营销公司,并且提出了自己的要求。

在听到了刘雄的要求之后,广告公司的老板愁了眉,犯了难。

第122章 广告骑脸

“这个……这广告的创意很不错,但是攻击性是不是太强了一点。”

面对广告公司老板的苦脸,刘雄,只是微微一笑。

在真金白银面前,这家广告公司决定承担得罪企鹅的风险,按照要求做出了刘雄所需要的广告。

几天之后……

飞梦的官网上释放了大量的骑砍资料,而与此同时,在冰鬼那边,关于骑妞2的资料也渐渐放出。

两款游戏,发售的日子都快要到了。

于是乎,本来有所平息的口水战,再度升级。

支持飞梦的网友,和支持冰鬼的水军,在网络上展开了疯狂对喷。

“哈哈,垃圾骑砍,抄袭骑妞!”

“骑妞有什么意思?老套的线性RPG游戏!”

“就是,骑砍的战场模式看起来很棒啊!”

“策略RPG骑砍肯定更好玩。”

“骑妞1就是好游戏,骑妞2投入这么大,肯定更好玩!”

网络上的论战,在游戏盖棺定论之前是得不出结果的。

但是群众们也不是瞎子。

两款游戏哪个更好玩另说,但从目前放出的游戏截图、视频来看,骑砍有一个明显的优点,是骑妞完全无法匹敌的。

那就是游戏画面!

苏先+芳芳的强强联合,加上刘雄那近乎强迫的砸钱冲画质,让骑砍的画面优势非常的巨大!

只要不是瞎子,都能看出两款游戏在画面上的差距。

“乖乖!骑砍的画面也太真实了吧!”

“啧啧,这动态草地效果,浅草才能没马蹄,古人诚不欺我!”

“就是啊,骑马的时候,马背上的鬃毛都能看到随风自由飘荡!”

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