开个公司做游戏 第134节

在这里,并没有《使命召唤》、《战地》这样的超级IP。

这不是因为这个世界的射击游戏不行,而是因为太行了!

各家大小公司的射击游戏,都不是好惹的!

刘雄自己玩过几款游戏,例如《全球战火》、《时空特战团》、《战地狂兵》……

这些本世界热门的的FPS游戏,都具有非常高的游戏素质,比起地球上的使命召唤,也是互有高地。

FPS市场群雄争霸,所以没有能一统天下的。

小葵也赞同的点点头说道:“是啊,虽然我玩过的射击游戏是很少,但我也知道这一类型的惨烈。”

“包含丧尸元素的射击游戏,市面上也是有不少的。”

“我感觉求生之路是一款好游戏,但面临的竞争也会非常的激烈。”

不同于员工们的担忧,曾经玩过求生之路的刘雄,对于求生之路本身的游戏素质非常有信心。

“竞争激烈,这是必然的。”

“但为什么会竞争激烈?”

“因为这个市场最大!利润最高!这是市场上最大的一款蛋糕,我们飞梦自然也不能错过。”

“虽然竞争会很激烈,但是我依然看好《求生之路》的前景。”

“求生之路,有着自己的优势。”

夜神此时也发言道:“没错,虽然老板给出的资料并不多,但我依然捕捉到了一些要点。”

“这些要点的存在,就是求生之路在惨烈市场中的生存诀窍。”

刘雄现在对于夜神鉴定游戏的能力,是越来越有信心了。

带着期待的目光,刘雄看向夜神,示意夜神继续发言。

于是夜神说道:“我认为求生之路,这种团队协作的丧尸生存游戏,有一片很大的生存空间。”

“目前市面上的一线FPS游戏,虽然也有些丧尸元素,但那往往都是游戏本体的附加内容,毕竟不是专业的。”

“而一些专门的丧尸游戏,要么没有求生之路的联机对抗,要么就是游戏本身可玩性一般。”

“专业的团队协作丧尸射击游戏?”

“目前的市面上并没有。”

“而这,就是我们求生之路的领域,未来大有可为!”

大家,包括刘雄,都认真的听着夜神的分析。

夜神也继续道:“相比其他的射击游戏,特别是相比其他的丧尸题材射击游戏,求生之路有一个很大的优点。”

“那就是联机!”

“恐怖生存游戏,是恐怖的。”

“丧尸,是可怕的。”

“而队友们的肩膀,是可靠的。”

“有了队友,玩家将不再孤独。”

“有了伙伴,怪物将不再可怕。”

“有了战友,即使是对抗模式,面对玩家操纵的特殊丧尸,也是不再害怕。”

……

听完了夜神的话,大家都是频频点头。

像小林小葵这种,之前他们不是很理由求生之路的优点,但现在他们明白并认可了。

而刘雄,则是会心一笑。

夜神,说的真的很好。

现在,大家都觉得《求生之路》的前景可以期待。

于是便开始了对刘雄的一些设定,进行讨论和补充。

第102章 值得考虑的建议

还是小林最积极的发言道:“老板,我仔细看了看设定,感觉这游戏中的丧尸是不是太弱了啊?”

“虽然我知道丧尸太厉害的话,对于玩家来说不友好,但咋们这毕竟是恐怖游戏,把丧尸设定的这么闲鱼,是不是少了一份紧张感?”

刘雄笑道:“哈!我就知道会有人提出这个问题。”

“的确,按照游戏默认的难度的话,求生之路的丧尸的确不强。”

“玩家们甚至可以冲进尸潮之中,大开无双!”

“但这一点,我觉得正是我们求生之路的优点。”

“按照整体游戏的风格,求生之路本身就是一款快节奏的,追求畅快游戏体验的游戏。”

“纯粹的制造游戏难度,让打僵尸变得困难重重,并不是求生之路的主旨。”

“即使是最困难的写实难度,也只是降低了玩家的容错率,但整体的游戏思路并不会改变。”

“求生之路就是一款快节奏爆爽快的射击游戏!”

“所以小林,丧尸的厉害与否,并不是求生之路的关键。”

“求生之路的恐怖游戏氛围,也不是用难度来营造的。”

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