开个公司做游戏 第131节

构成很复杂的250名裁判,每个人都有三张票,可以投给他们喜欢的游戏。

截止比赛日当天,共有45家游戏公司、工作室、团队、个人参加了本届的PZ主机创意大赛。

这45家参赛者,将被划分到五个裁判团队里。

每个裁判团队都有9款游戏。

第一轮的比赛,就要每个裁判团队都从9款游戏中投票选出2款游戏,晋级下一轮。

9进2,赛制非常的残酷。

在把自己的游戏递交给主办方之后,刘雄闲着无聊开始观察自己的对手。

一开始,刘雄认为自己的对手应该都是些咸鱼。

毕竟一般来说,大公司知名工作室,都早已经获得了PZ平台开发资格,压根不需要参加这种比赛。

但观察了一圈之后,刘雄发现自己错了。

其他小组的情况不知道,但最起码自己这个小组,对手实力还真不赖!

首当其冲的就是著名的游戏开发设计师,曾经在业界四大天王之索尸工作过20余年的相扑七郎!

作为曾经在索尸工作过20年的功勋员工,相扑七郎虽然从索尸离职并开办了自己的工作室。

但依然和索尸高层保持着相当密切的关系,甚至可以说这一次的比赛相扑七郎是预定一个名额的。

无论从实力,还是从资历,或者从关系上看,相扑七郎都是毫无疑问的最大热门。

除了相扑七郎之外,另外几个对手,也没有那种纯咸鱼,基本上都是有一定实力的。

反倒是刘雄这边,以迷途小书童团队名义参赛的飞梦,并不被任何人看好。

因为时间的关系,评委们需要在一天之内,试玩九款游戏。

所以平均下来一款游戏所能得到的时间,并不多。

或许好玩的游戏,评委们会玩久一点,不好玩的游戏,几分钟就直接PASS掉。

对于这一点,刘雄还是很有信心的。

游戏发展国后期天下无敌了,是很无聊的。

但前期游戏发展国,非常的紧张和刺激!

特别是前期的游戏发展国,玩家随时都在破产边缘,在强大的经济压力之下,玩家的每一款游戏都非常重要。

玩家,对于《游戏发展国》中制作的每一部游戏,都很期待。

“这一款蓝色警戒出来之后,我就不是负资产了。”

“这一款古墓胖影出来之后,就有钱买土星游戏机授权了。”

“这一款日华剑士出来之后,就可以聘用蒙面侠当员工了……”

在游戏发展国的前期,几乎没做出一款游戏,玩家都可以得到一个预定中的目标。

这就叫做游戏的收获期望。

根据夜神提出的理论,游戏的收获期望,是吸引玩家的重要手段。

……

尽管不被看好,但当第一天的结果出来之后,《游戏发展国》还是毫无悬念的杀进了第二天的决赛。

这也是在刘雄意料之中的事,讲道理以飞梦的实力,以游戏发展国的素质,进个决赛不过分啊!

决赛的规则又有所不同。

决赛共有10款游戏,这一次250名裁判将不再分组,而是自由试玩这十款游戏。

每个评委还是有三张票,最后得票最多的获得冠军。

冠军的游戏开发者,将会获得免费的PZ主机开发资格。

但是没有拿到冠军的选手,也不一定宣布死刑。

根据之前几届比赛的惯例,一般组委会也会出面,再额外挑选一两款优秀游戏,作为补充人选。

刘雄这边没什么事,便带着众人喝茶看报等待比赛结果。

不同于闲暇的参赛选手,这种游戏比赛,忙碌的可是评委。

10款从重围中杀出的游戏,个个都具有相当的可玩性。

要在一天的决赛日试玩完毕,还要分出个高下。

只能说,评委很忙。

绝大部分评委们,在第一波接触到《游戏发展国》的时候,都觉得这游戏大概一般。

“游戏这么小?”

“小游戏小一点很正常。”

“总觉得不是很高大上。”

“这游戏很好玩的!我昨天试玩的时候直接就上瘾了!”

“兄弟你在忽悠我吧?”

评委们用着英语或者日语,在那边叽里呱啦半天,评头论足着各种游戏。

但当时间推移到下午的时候,关于游戏发展国的好评,是越来越多了。

“这款小游戏,不可思议!”

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