网游之大盗贼 第658节

一人一半是他衡量许久后定下来的标准。

药剂现在还不太完善,只有变骷髅一个作用,而且骑上坐骑后效果就会消失。

还需要马林.诺格弗格继续研究。

“这里是二十个金币,你去找个好一点的医生,我会派几个人听你差遣,马林先生。以后你就不是穷人了,”陆离很满意马林.诺格弗格的情绪变化,将一小袋金币递过去。然后弯着腰和对方拥抱了一下。

“合作愉快,”绿皮地精喃喃的说道。

未来的地精土豪、加基森实际意义上的话事人马林.诺格弗格先生就这么上了陆离的贼船,陆离其实也觉得有些意外,他原本只是认出了这位药剂大师,然后想骗走配方捞一笔的。

这笔钱属于他陆离一个人的,他还不至于圣母到见者有份。

第二天上线,陆离就让根号叁派人轮流驻守加基森,反正公会那么多人,当成公会任务做就行。每个人执勤半小时总没问题,马林.诺格弗格有什么材料方面的需要都有这几个人负责收集提供。然后找公会报销费用。

至于这算不算利用公会资源为自己做事,陆离选择无视这个想法。

大街上多了不少拥有坐骑的人。陆离骑着无头骑士战马虽然引来无数艳羡的目光,但是比起以往千夫所指要好多了。

每周荣誉战场冠军那一匹坐骑比较稀有,但是千夫长军衔加两万荣誉的坐骑还是比较容易获得的。

这里面就催生出一匹新的代练,他们一群技术不错的人带上两个老板,花费几天功夫让老板尽可能的拿人头,把军衔和荣誉刷够换坐骑,也是来钱比较快的一个职业途径。

当然,前提是你要能保证胜率,不然老板有权力不付钱。

口碑是做出来的,实力强大的佣兵团一群老板排队,而实力一般的只能在佣兵大厅里可怜兮兮的跪求老板临幸。

此外就是声望满足后主城换取的坐骑,陆离也看到了不少。

人类是一匹灰不溜秋的战马,矮人是山羊,侏儒是机械鸟,暗夜精灵是豹子,德莱尼是雷象,部落那边的话,血精灵是陆行鸟,巨魔是迅猛龙,亡灵是骷髅马,牛头人是科多兽,兽人是座狼等等。

战马看到的比较多,人类天赋有利于刷声望这个毋庸置疑。

据说三月雨没事的时候也在做声望任务,至今已经差不多快能去购买豹子了。

暗夜精灵的种族坐骑在各大种族里算是比较能看的了,其他不少种族的坐骑造型都丑的吓人,其实物以稀为贵,如果满大街都是和你一样的坐骑,那你的坐骑再好也谈不上拉风。

陆离的等级差不多还差一半升级,他自己花钱收集了一些圣甲虫壳交任务,交了好几次都只见经验条动了一点点,干脆不玩这种虚的,一个人打怪升级去。

有了杀星装备后,陆离就瞄上了一种怪物——荆棘谷的黑猩猩。

这种怪物虽然数量不多,但是刷新的快,大部分都是精英模板,攻高肉糙,而且还会拍击和雷霆践踏两个技能。

因为数量不多,法师之类的群攻职业对此怪不屑一顾。因为攻高肉糙,还有技能,普通玩家打这个太费药,根本就不划算,被猩猩挂掉也大有人在。

陆离不怕数量不多,只要刷新够快就行,他反正是一个个的杀,他也不怕攻高,反正没他高……

地点选好之后,陆离便出现在荆棘谷的薄雾谷,这里雾气很重,因此得名,谷中多有黑猩猩和红斑毒蛇,都是极难招惹的怪。

陆离出来的时候身上带了解毒剂,遇见毒蛇也不担心。

第621章 荆棘谷大战(一)

陆离在黑猩猩这里蹲坑刷了两天,终于算是功德圆满刷到了四十级。

排行榜向下看,一溜都是三十八级的,三十七级就能踏入游戏排行榜的门槛,圣甲虫壳交任务那一套也不是万能的,所需的经验值太多。

陆离一枝独秀,终于可以松了一口气。

玩游戏当职业玩家就是这样,你不需要领先其他玩家十级八级,那样不现实也太显眼,但是最基本的你不能比主流玩家低必须做到。

这两天时间,已经足够大公会开荒祖尔法拉克,有些佣兵团和散人玩家也幸运的打通了这个副本。

各种副本攻略层出不穷,有些甚至比蔚蓝海风提供给游戏周刊的还要好,那毕竟是根号叁授意阉割后的版本。

游戏周刊也确实给力,在得到攻略后开始做裁决之剑的人物专访。

最先受到采访的当然是陆离。

可惜陆离一直并不太配合,游戏周刊只能根据一些自己能搜集的资料,加上根号叁提供的一些东西综合在一块推出陆离人物志——曙光崛起最耀眼的人。

从副本首杀到野外boss,其中不乏让人难以置信的单杀boss,还有团队组成的经历。

带着这个队伍,他走过了华影杯和魔幻杯两场赛手,战绩辉煌!

周刊还摘录了一些其他巅峰玩家对陆离的评价,他的副本技术、pk技巧、指挥艺术,全都有了一个综合性的概述。

这些巅峰玩家无一不是在各个领域小有名气的玩家,要么是明星赛手,要么是大公会团队指挥官,他们或许对陆离看不顺眼,或许觉得自己今后也能赶得上。但是全都一致口径的推崇陆离在各自擅长领域的独到之处。

第二个人物是月光,在征得他的同意后,老牌赛手的身份也被爆料出来。

此后还会有三月雨等人。最后再做一个关于裁决之剑的综合性概述,算是为裁决之剑做了一场大规模的系列宣传活动。这样的宣传很多时候有钱都未必有媒体肯做,而陆离他们一篇早晚都会过时的攻略就解决了问题,不得不说这笔买卖太值了。

公会人数持续增加,根号叁打算年底的时候整合出第三个精英团。

一切都朝着良性的方向发展,陆离则陷入了自己的苦恼当中,那就是完成度的问题。

随着大家对曙光这个游戏越来越熟悉,各种职业技巧和攻略争先恐后的涌现出来,高端玩家打出80%以上的完成度已经不是什么值得惊讶的事情。

尤其是明星赛手。能成为明星赛手大部分都是够有天赋或者够刻苦执着,他们比一般的高端玩家进步更快。

活靶子先不说,打木桩打出90%的完成度目前已经成为区分合格明星赛手的标准,明星赛手里的近战职业吹逼的时候都是自己能打出多少完成度,不到90%的还是哪凉快哪呆着去吧。

也有一部分人另辟蹊径,要么走低完成度高频率输出路线,要么走高力量高暴击的稳健路线,总之所有人的实力都有了长足进步。

陆离从一开始就打算过自己走什么路。

他给自己的定位是,高完成度,高频率输出。算是结合了两个流派的特点,他觉得这才是最适合他的路线。

只是完成度这东西对他来说已经到了个非常艰难的瓶颈,曾经超常发挥打出过一个百分之九十五。此后也偶尔能打出这种效果,但是想要更高层次的完成度就千难万难了。

陆离上辈子也就是听说有人的完成度能超过百分之百,甚至能达到一百二。

远程法系职业想要杀人靠大招,读条蓄能,而近战职业则追求高完成度,尤其是随着玩家的血量越来越高,保命技能越来越多,没有高完成度无疑隔靴搔痒。

陆离一边练级一边练习完成度,从影袭、背刺、伏击。到反手背刺,只要是能练的他都在摸索。

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