网游之大盗贼 第1430节

看守龙蛋是一项全职工作,可怜的拉佐格尔并没有多少时间去做更重要的事,比如享受属于自己的时间,社交,或者像正常的龙一样去摧毁些什么找乐子。他本来就是个脾气暴躁的人,处在这种职位上更让他的心情更加恶劣。

如果不是奈法利安在他心目中不可抗拒,再加上它的一举一动都被控制着,他说不定会把这些龙蛋全部砸碎。

奈法利安不是不会用人,他让拉佐格尔负责看守龙蛋也并非抽掉不出其他更合适的人手,而是因为拉佐格尔是黑色龙人中的异类,他天生狂躁,体内有异常热量源,能够用来当作孵化室的加温器。

为了不让拉佐格尔去破坏龙蛋,奈法利安制作了一个控制台,并且派了一名黑翼控制者和两个黑翼护卫,他们负责监视和控制拉佐格尔。

陆离对拉佐格尔有一定的了解,他派了一个盗贼上去尝试了一下攻击龙蛋,系统提示对龙蛋攻击无效。

然后又耐心的做了一些其他的试探。

“这些龙蛋我们是不能攻击的,但是不攻击的话又显然不行,如果同一时间孵化出来,我们铁定会团灭,”陆离指着面前大厅里这几百个龙蛋说道:“这种游戏设计理念就是要我们在限定的时间内解决掉这些龙蛋,所以现在我们的思路就很明确了,究竟该如何解决龙蛋问题呢?”

“老大你在考我们吧,击杀掉那那个黑翼控制者,然后我们控制boss去把龙蛋干掉不就可以了吗?”微云淡月随口就回答了陆离的问题。

“对,我也觉得是这样,”陆离给微云淡月点赞,带上这样的小弟就是省心啊。

现在是四十人团,人多口杂,队伍不好带,陆离也不敢太无所顾忌的先知先觉,所以,就需要这样的聪明人在他的提点之下“灵机一动”,微云淡月这个人的指挥天赋很高,虽然目前指挥才能还有些粗糙,但是他的脑子比较好,思想天马行空,就因为这一点陆离都愿意带着他打副本。

“那就开始吧,风少冲,咱们过去之后立刻先杀控制者,控制者死了之后,风少你立刻使用那个控制宝珠,然后剩下的人杀掉那两个护卫,”陆离从善如流的制定了方案。

“跟着哥上,传奇装备就在眼前,”蔚蓝海风中二的吼了一声,很热血的冲了上去。

黑翼控制者是一个年老的兽人控法者,黑手和奈法利安合作之后,奈法利安的势力中也出现了不少的兽人,他们基本上已经和黑手没什么关系了,他们名字的前缀都带上了黑翼,由此可见黑手和奈法利安的合作显然是与虎谋皮。

如果某一天,你出门突然看到一群大汉围上来,你会怎么想怎么做呢。

黑翼控制者这位老兽人面临的就是这种局面,老家伙没有打算逆来顺受,而是怒吼一声开始反击。

这位兽人控法者有四个技能,分别是减速术,奥术飞弹,统御意志,还有强效变形术,前面两个技能都比较好理解,第三个技能可以让他控制一名玩家为自己服务,至于第四个则是传说中的强化变羊术。

怪物其实也有强化技能,很多盗贼类的怪物都会强化潜行,这是同样的道理。

四十个人一起杀过来,减谁的速呢,奥术飞弹打谁呢,控制谁呢,变羊谁呢,总之黑翼控制者的内心应该是崩溃的,他的反抗看起来非常的可笑,尤其是大家都只针对他的时候。

他坚持了十秒多一点就gg了。

这么短的时间还不足以让拉佐格尔从它那边的台子上跑下来,而黑翼控制者的两个小弟则被另外的mt拉着遛弯。

解决了黑翼控制者之后,蔚蓝海风立刻使用控制宝珠,他发现自己获得了boss的视角,并且可以使用boss的所有技能其中就有一个技能可以破坏龙蛋,似乎一切都在大家的掌控之中。

“咱们似乎没事做了,难道就这样看着boss破坏龙蛋?”击杀完两个护卫,伊人泪丿绕指柔收起了武器,似乎还有点意犹未尽。

“不可能,”微云淡月立刻反驳道:“游戏公司不可能这样设计,从设计的角度来说,一定会有其他的东西来破坏我们的计划,”他的话音刚落,大家就看到大厅的几个角落开始刷新出了新的怪物。

第1475章 拉格佐尔击杀

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蔚蓝海风在控制着拉佐格尔敲蛋,一敲一个准。

而那些新刷新出来的怪物看到拉佐格尔这个混蛋做的事情,他们立刻就怒了,他们的目标是拉佐格尔不要觉得他们是要帮你打boss,如果蛋没有敲碎完之前让boss死了,他会在最后时刻自爆,大厅里的一切都会被摧毁,也就意味着攻略的失败,只能重新再来

所以陆离等人的任务就是保护boss。

至少第一阶段是大伙儿和boss合作砸蛋的过程。

几个角落主要刷三种怪,分别是兽人战士,兽人法师,以及龙人,这三种怪还是比较难对付的,兽人法师会奥爆以及火球术,威胁十分大,第一次团灭就灭在这些小怪的手里。

“如果我要落入地狱,那么你们这些凡人也要与我同去,”拉佐格尔自爆之前,一句很霸气的台词。

“不行吧,似乎杀不完这些小怪,”飘零摇头叹息。

“全部都杀的可能性不大,但是法师的威胁实在太大,咱们必须保证法师出来就得死才行,”陆离表示赞同,他所知道的一些攻略里就有对这三种怪的处理方式。

当玩家队伍的输出不算太高的时候,选择性的击杀无疑是最有效的手段。

现在团队里三个指挥,陆离、飘零、微云淡月,陆离沉稳,而且有重生的金手指,飘零则缜密细致,总能从蛛丝马迹找到突破口,新加入的微云淡月则是一个想法天马行空的人,这样的组合发挥出来的绝对不是一加一再加一等于三那么简单。

“总之先杀法师,其他的,我觉得战士技能威胁不大,不如找个人拉着到处跑,至于龙人……”陆离斟酌了一下说到:“刚才我看到八酱似乎睡了一个,那就让德鲁伊催眠吧,如果几个德鲁伊应付不来,就让术士恐惧,猎人也可以风筝一下。”

这算是开挂了,不过在三个人商量了一番之后提出这样的结论,并不显得突兀。

说是一回事,做又是一回事。

完美的理论也架不住各种频发的事故,比如有的小怪刷新出来之后,在路过控制台的时候,也会上去打控制台的人,陆离派了一个队伍去防守控制台,另外还安排了一个辅助使用控制宝珠的人。

因为控制boss的蔚蓝海风一旦被打断了,想要使用控制宝珠必须等待一定的冷却时间。

陆离这次带了三个德鲁伊,猎人也有不少,术士也有三个,所以龙人反倒最翻不起浪花的一个,法师的话,大家一开始分工什么的配合不好,所以也容易团灭,但是后面就越来越好了。

最让人头疼的其实是开火车。

陆离让三个战士负责开火车,因为战士移动速度相对快一点,一般都有点儿嘲讽拉仇恨的手段,而且战士属于板甲职业,防御和血量相对高一些。

好在三个战士里面有俩高手,月光和致命金裤衩!

这一次致命金裤衩也进了团队,他和月光开的一手好车,手里又有一些治疗和加速的药剂,走位自保都不是什么大问题。

这个阶段不能使用群攻技能,不然容易打醒被睡的龙人,或者一不小心就从开火车的战士那边把小怪的仇恨拉到自己身上了,在扣了俩法系一点dkp之后,大家再也没人敢轻易的使用群攻技能。

经过几次失败,这个阶段就问题不大了。

此外,陆离安排了两个牧师,这两个牧师都是暗夜精灵,拥有种族天赋影遁,她们在战斗开始之后进入大厅,但是他们并不进入战斗,而是卡在两个门边的位置,如果出现伤亡的话,他们就远距离尽可能的复活队友。

并不是所有的boss战都可以使用这种战术,主要是孵蛋大厅两个门都是凸出去的构造,战斗范围波及不到那里。

边缘位置的伤亡可以复活,但是中心位置的就没办法了。

有了这种负责扫地的人,战斗的容错率大大提升。

这种扫地人员的存在,也让开火车的人安全性大大增加,飘零建议陆离安排了一个治疗站在边缘位置,一旦发现开火车的人承受不住了,就给火车头加血由于火车头对怪物的仇恨不牢靠这样就很容易ot。

这个加血的人一般都会死掉,但是他站的位置比较边缘,等怪物重新被拉走了之后,扫地的人就可以把他扫起来。

这个治疗死了没关系,不过是扫地的人辛苦一点罢了,一旦开火车的人挂了,基本上都是团灭。

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