网游之大盗贼 第1112节

一个玩家一整天都在外面练级,和一个玩家浪费一定的时间在旅馆中和朋友喝酒聊天,二者产生的效率或许有,但是绝对没有人们一开始想象中那么大。

而且,这次系统的旅店酒馆系统更新,还增加了生活技能职业的双倍经验提升。

应该说,也就是从这一次开始,酒馆彻底火了,逐渐形成了曙光游戏的一种酒馆文化。

随着酒馆系统推出的,还有一种旅游文化。

在这个普遍缺少飞行能力的年代里,和伙伴们骑着马,穿过沼泽、森林与沙漠,沿着时光之穴的道路盘旋而下,去往很多年前的旧希尔斯布莱德丘陵——那里有着灾变之前的旧南海镇。

镇头的小路上,还是人类状态的克尔苏加德来回漫步,寻思自己如何才能成为一个强大的法师。

小莫格莱尼和小怀特迈恩在草地上奔跑嬉戏,纳特帕格在码头上磨练自己的钓鱼技巧。走进一边的南海镇旅店,几位日后的英雄围绕着一块神秘的水晶展开争论,而一旁的酒店老板会出售各种美味的酒水,于是你买了一打啤酒,从此一直放在背包里。

以希尔斯布莱德丘陵为主要试点的旅游区开放,其他区域随后也将逐步完善。

玩家看似漫无目的游历却隐藏了很多乐趣,野外随机刷新的宝箱、经验礼包、声望礼包、任务,特殊场景剧情,比起一天到头闷在一个练级区要好得多。

完善pvp系统,军衔加成部分属性,不同等级的军衔会为玩家加成一定的属性,以此来平衡pvp玩家获取技能点比较少的弊端。

丰富了pvp过程中获取荣耀值的途径,并且同步丰富了荣耀值所能兑换的装备类别,推出了各职业s0和s1套装,分别对应五十五级和六十级的层次,其中前者是黄金套装,而后者则是暗金套装。

兑换的装备需要一定的pvp等级才能装备,富二代花钱砸出一套暗金套装穿身上的可能性完全不存在。

不过,pvp等级也不是不能花钱找人带,所以游戏公司还是为软妹币玩家留了一线之地。

此外,战场方面还新增了阿拉希盆地,比起现有的战歌峡谷,这个战场地图有了全新的玩法,也对应了新的坐骑奖励,pvp玩家将有更多的机会获取坐骑。

这次系统更新不仅仅只针对pvp玩家,pve向也有很大变化。

首先是新增了很多任务,基本上结束了玩家因为运气不好而接取不到任务的情况,不过,这些随手都能接取的任务显然算不上多上档次,想要拿到极品装备或者丰厚经验是不可能的。

游戏公司这样设置的目的是为了让玩家更深入的融合到游戏的生活中,而他们做的自然非常成功。

这次系统更新增加的任务总量据说多达上千万,今后还会持续增加,陆离重生那会游戏总任务量已经多达上亿,覆盖游戏生活的方方面面。

开放副本黑翼之巢!

奈法利安的圣地黑翼之巢可以在黑石尖塔的顶部找到其入口。正是在那里,在黑石山脉顶部最黑暗的地方,奈法利安酝酿着他的计划的最后阶段,他想要将拉格纳罗斯永远摧毁并且领导他的军队横扫整个艾泽拉斯。黑翼之巢是一个顶级40人团队地下城,在那里会有许多新的事件和诱人的奖励等待着无畏的冒险者进入这个神秘的殿堂。

巨魔帝国祖尔格拉布开放!

封印数千年的巨魔帝国首都祖尔格拉布,这里埋藏有无数的权力珍宝,是巨魔文明千年财富之精华!

黑石山副本群算是彻底开放了,等着玩家进入攻略。

而祖尔格拉布显然也非常具有吸引力,不过目前玩家恐怕还没有实力染指,这显然是为了六十级之后累计了一定的副本基础之后才能进入的。

师徒系统千呼万唤使出来,玩家将会在游戏里带着徒弟玩游戏。

利用这个系统,游戏公司想要达到的目的也很简单,一方面是增加玩家与玩家之间的互动,只有互动才有可能形成社区,形成真正的社会,另一方面则是利用现有的玩家去吸引更多的玩家。

玩游戏的男朋友会想要把女朋友拉进来做徒弟,玩游戏的女朋友想要把男朋友拉进来。

爸爸想把儿子女儿拉进来做徒弟,这还算好的,最奇葩的是儿子女儿会想要把老爸拉进来,让平日如同老虎一般的老爸喊自己师傅。

减少死亡经验掉落,游戏发展到现在阶段,死亡已经成为玩家一个巨大的负担,只要挂掉一次,好些天的努力都成了泡影,尤其是野外打boss的时候,即便是大公会也承受不起这样的损失。

死亡后自己起来,掉落百分之五的经验,如果有人复活的话只会掉落百分之二的经验。

百分之二的经验对玩家来说不过是一两个小时就能获取的,挂了也没什么,这样的话野外pk和打boss就会更加热闹了。

热闹的游戏才有人玩,游戏公司狡猾着呢。

第1123章 开炉

这些更新对陆离来说都算不上什么坏事,不过也不是所有的东西都让他开心。

盗贼这一次被削弱了一些,和盗贼一起被削弱的还有术士,主要修弱了术士的无脑持续伤害技能,倒是原本就很强的法师又被加强了一些,冰法原本是短板的伤害被提高了不少。

一代补丁一代神,代代补丁有法神!

不得不承认,法师就是曙光的亲儿子,陆离对此也只能一声叹息,好在盗贼至少也差不到哪里去,盗贼被削弱的主要是隐匿方面,目前的盗贼确实变态了点,其他任何职业都很难在和盗贼的交锋中获得先手,这恐怕也不是游戏公司想要看到的。

此外还有不少更新的内容,从程度上来说这一次算是大改了。

系统更新的这一天,裁决之剑有一场比赛,抽签的结果是诸神黄昏,陆离直接就没参加比赛了。

这个比荣耀之都更加古老的公会早已日暮西山,纯粹是靠着很怕似木头这个一流明星赛手支撑,虽然进入曙光之后获得了新的资本输入,但是仍旧很难恢复旧时光彩,以裁决之剑目前的实力,对诸神黄昏几乎呈现了一面倒的碾压。

月光就可以对付很怕似木头,其他裁决之剑的赛手也不是吃素的,只要擂台赛获胜,团体赛几乎没有输的可能。

陆离一边练级,一边着手开始锻造恶魔之击。

他的铸造等级已经达到了锻造恶魔之击的水平,但是为了更好地锻造恶魔之击而选择了暂时不上手,继续把铸造等级再提升一些,顺便帮助公会的人打造一些匕首模具练练手。

经过长时间的钻研,陆离发现生活技能想要出极品,运气的因素占了大部分,但是也不是没有可控因素。

比如恶魔之击需要专家(300)的技能等级,但是如果陆离继续把铸造技能提升,一直提升到大师级,也就是三百五以上,做出来的东西出极品的概率会大大增加,这是从实际中发现的规律,或许是其他铸造师没有极品铸造锤的原因,这条规律对他们来说并不适用。

其次是材料的选择,曙光的模具铸造出来需要对应的材料,稀有材料拥有独一性,不能用其他材料代替。

但是有些材料却可以做点名堂,比如矿石,铸造学最基本的材料就是矿石,而矿石却又不同的品质,更有极其少见的变异矿石,陆离让人在市场上蹲守了很久,终于蹲守到了两块变异瑟银矿。

可惜他没挖到变异的黑铁矿,而且现在游戏里学会了熔炼黑铁锭的也就他一个而已。

陆离选了一个比较偏僻的地图——安戈洛环形山。

这里人迹稀少,而且还有比较有利于铸造的特殊环境,火羽山是元素战争后火元素占据的地点,此处的火元素们可能用他们的怒火将你烧成灰烬,只有勇敢而仔细的冒险家才敢到这里冒险。

这座位于环形山中央的巨大火山,似乎在别处很难见到,这也是卡里姆多高温记录的创造地,因此也吸引了大量火元素在这里出没,甚至大量入侵。

传说这里是泰坦们在艾泽拉斯世界所创造的试验场,在该区域蛇形的河流周围巡逻着的土灵似乎就是印证。

马绍尔营地北部有个矿洞,虽然已经废弃了,但是依旧可以挖到一些品质非常高的矿石,铸造武器的时候可以从这里选择一些辅料,当然,陆离不可能亲自去挖了,有的是人手帮他去挖矿。

卡莫戈多大师利用火羽山的火焰铸造了一个艾泽拉斯大陆比较有名的铸造炉。

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