重生大牛人 第361节

现阶段,拥有电脑的人,都是经济生活和社会地位相对较高的那群人。

这群人,已经脱离了农耕生活。

但是,如果让这群坐在办公室里面的白领,空闲的时候,抽出几分钟经营自己的农场。

这创意,简直是神了!

“老张,我有个提议!”

看见‘开心农场’的演示程序结束之后。

和张宁比较熟悉的老谭说:“我们可以在玩家开通这款小游戏的时候,通过程序设定,在前期免费给玩家赠送几次低等级的种子,同时,在前期把农作物的成熟时间缩短到几分钟之内,尽量让玩家开通农场,在失去等待耐心前就收获农作物,并且再将玩家前期的升级难度变低,用这种循环渐进的方式,套牢玩家。”

提出了自己的点子,老谭的办法,就是像钓鱼的时候撒饵料喂窝子。先给开通农场的玩家,赠送一批种子,让玩家快速收割并且升级,等他们熟悉‘开心农场’的操作模式。

一旦玩家沉迷之后,后面就是等着他们主动上钩。

这几乎是做游戏这一套,最常见的套牢段。

老谭补充了自己的意见。和老谭坐在一起的吴鱼夫,因为最近疯狂研究《大话西游》如何开发赚钱,也发表自己的意见,道:“其实,也可以让玩家在低等级的时候,获得一定数量的高等级种子。比如玩家在级的时候,就获得级的果实,这样,玩家的心里,就会产生出一种必须要完成任务的期待感。如果我们采取赠送或者抽奖的活动,给整个游戏所有玩家,不定期随派发一定量的种子,以此来拉拢用户的粘度,这款游戏就会随着玩家的沉迷,越来越强。”

两个有为系的核心人物,纷纷发表自己的意见。

同在一个会议室里面,徐永也跟上大家的节拍,贡献自己的看法:

“做游戏,我是外行,不过刚才听了张总的介绍,心里面对这款小游戏的期待感挺强的。我觉得,这款叫开心农场的游戏,在燕京那样的大都市里,估计会受到追捧,它太适合上班族了。但是,我想补充一点,用户开通农场后只有四块土地是不是少了?设计成六块怎么样,这样在视觉上,能让用户觉得他的农场开局很顺眼,有没有?还有,就是关于游戏的增值道具,我想,这些道具,以后,在玩家依赖度大的时候,会成为让玩家甘心掏钱付费购买的吧?所以,在设计上,我们必须要让玩家知道,增值道具获得的难度很大,一旦收费的时候,玩家购买的能力才会强烈,便宜的东西,在华夏永远都不受重视。”

徐永也是一个人才,能够提出自己游戏研发之外的参考,也说明他在有为科技即将推出的主打产品考虑。

都提出了意见之后,这款‘开心农场’的设计就有点日臻完美了。

这时候,陈楚良做了个总结,道:“我看到了大家的热情,很不错!”

他很庆幸,有为系的所有人,现在都进入角色,并且发挥各自的才能。

‘开心农场’的思路,是陈楚良提出来的。

但是,所有的设计,都是张宁带技术团队去完成,他没有做任何指导,完全是让张宁拿着一个慨念,就开始搞设计图。

现在,最初的模型设计弄出来了。

在刚才的展示上。

整个有为系的人看了之后,各抒己见,几乎已经将整个‘开心农场’修改的非常完美。

这是陈楚良最愿意看到的团队合作精神。

都不用他自己一条条的点出那里不足,自己的团队就可以把整个产品完善。这足以说明,在今后,陈楚良只要提出一个慨念,产品做出来之后的成熟度,一定能达到他心里面的预期。

这就解放了他的时间和精力!

“整个‘开心农场’的设计,现在需要改动的地方,就是大家刚才提出来的几点意见。宁子,你下来带着技术团队,将大家的意见整合在一起,对‘开心农场’进行改动,改好之后,我们大家,再看改动后的效果。”

让张宁可以先休息一会儿,这次凝聚整个有为系所有人的力量,拿‘开心农场’这个产品来练,效果还不错,至少,看到了整个团队的人拧在一起就是一股绳。

至于徐永说的收费问题。

开心农场,是肯定要收费的。

这款游戏的火热期也就半年左右。

但是,肯定不可能一上线就收费,怎么也要等固定用户达到一定的数量之后,才会开通收费模式。

不过,在这里,陈楚良有必要考虑开始打造一种烙上有为科技标志的虚拟游戏币,为以后整个有为科技所有互联网产品增值道具的购买做好铺垫。

就像上辈子陈楚良最熟悉腾讯币。

腾讯用户,在腾讯系所有产品购买增值道具,完全用币作为交易货币。

而币的类型,也有点像互联网上的一张银行卡。

持卡者为发行该虚拟币的公司用户。

只要该用户,在该公司任何产品上消费增值道具,这个虚拟货币都能够进行支付。

既方便了用户,也方便在某个公司产品越来越多的时候,购买货币不统一,造成整体管理困难。

如今,有为科技已经推出了核心产品yy,那么陈楚良一直就想打造的y币,也该诞生了。

第339章起航(求订阅!)

“诸位,开心农场的事,我们就暂定如此,等着改动好之后,再进行内部测试。接下来,我想和大家谈一谈,关于打造适用于有为科技所有游戏和业务的虚拟货币。”

“我把这种货币,称之为y币。”

“在未来,用户购买有为科技所有增值道具,尤其是游戏产品的增值服务。y币就是唯一的货币。我们必须把这个产品做起来,统一让用户养成用y币的习惯,才能让我们的用户,去接受我们不同的产品。也给我们的结算渠道和计费渠道,省去了大量的人力和财力。”

没有打开投影仪,也没有准备ppt稿。

陈楚良打造y币的想法,全在心里面打了腹稿。

上辈子,腾讯的币,是整个腾讯系的杀锏。

如今,效仿币,陈楚良推出y币,比腾讯系早了两年,腾讯系的老马,这辈子也就只能去吃草了。

当陈楚良说出,要打造适用于有为科技所有游戏和业务的虚拟货币的时候。

整个有为系创始团队的成员,都看着他们这个年轻的老板,眼神,更多的是一种佩服。

互联网从不缺乏天才,但是缺乏一个,能够将慨念随就能捻来的牛人。

y币是什么?刚才老板都说了,是围绕yy软件,打造的一种虚拟货币。

就像有为科技正在运营的《热血传奇》使用的游戏点卡一样。

玩家要购买游戏时间,就必须要在点卡充值商城购买游戏点卡。

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