精灵入侵现实,爱莉为我疯狂打榜 第42节

  ——【大家别听上面的骗人,抢先服版本有内测号,不过人数有限制,好像只有一万个名额,先到先得。】

  ——【桀桀桀,还好我下手快先抢到了一个,兄弟们等我先玩会儿。】

  ——【强烈推荐这游戏,是真的好玩,尤其是里面一个叫崩豆人的闯关游戏,百玩不厌。】

  ——【这画面满满的都是经费的味道。】

  ——【卧槽,兄弟们隔壁的视频更加爆炸,竟然是精灵宝可梦的游戏。】.

第四十四章:霸气超梦,惊艳的宣传片【求数据】

  然而就在吴迪看到最后几条评论时。

  他的目光猛然瞪大。

  赶忙点进第二个视频看了一眼。

  很快。

  一只长着巨大翅膀的红色飞龙出现在画面之中。

  “是喷火龙!”

  “太帅了吧。”

  吴迪整个人都从椅子上跳了起来。

  如果说崩坏3的游戏给他带来的感觉是激动。

  那么有关精灵宝可梦的游戏出现,就完全是在他心间疯狂螺旋跳舞了。

  继喷火龙之后。

  是施展了水炮的水箭龟。

  施展了飞叶快刀的妙蛙花。

  施展了十万伏特的皮卡丘。

  奔驰于原野的风速狗。

  深海中的暴鲤龙。

  还有玩家所操纵的角色走过草丛,森林,城市,高楼大厦,冠军之路的过程。

  旋即。

  轻松愉快的bgm骤然一停。

  转而出现的是充满庄严和神圣,足以让人感受到心潮澎湃的传说中小精灵主题曲。

  无人发电站中浑身闪烁着电流的闪电鸟。

  包裹着熊熊火焰盘踞于火山口天空的火焰鸟。

  暴风雪中傲然林立于刺骨岩峰上俯视众生的急冻鸟。

  以及在幽深黑暗的洞穴中。

  一双冷冽的眼眸睁开。

  随着这只小精灵大手一挥。

  无穷无尽的紫红色能量疯狂的朝着四周席卷。

  洞窟疯狂的颤抖起来

  那赫然是传说中的小精灵——超梦的身影。

  ……

  夏禹委派给瓦尔特制作的游戏名为《口袋妖怪火红》,《口袋妖怪叶绿》。

  这款游戏是由GAMEFREAK工作室开发的像素风角色扮演类型游戏《口袋妖怪红·绿》的重制版。

  也是夏禹初次接触到口袋妖怪游戏系列的经典之作。

  相比较手游端,电脑端时不时的需要几个G甚至好几十个G的游戏而言。

  火红叶绿本身仅仅不过130MB容量真的属于小巫见大巫了。

  再加上夏禹早已经准备好的各种资料。

  仅仅花了七天的时间,整个游戏的进度就已经完成了三分之二。

  想来等到游戏开发节之前完成制作和测试是板上钉钉的事情了。

  对于这部完成度远超上一世的作品。

  夏禹心中可是相当的满意。

  因此在他们还没有完成制作的时候。

  就已经将期待感满满的火红叶绿宣传片发布了出来。

  ……

  惊艳!

  太惊艳了。

  看完口袋妖怪宣传片的吴迪。

  满脑子激动的只剩下了惊艳两个字。

  短短2分钟的宣传片,不给出了大量有关小精灵的情报。

  尤其是最后十五秒有关闪电鸟,急冻鸟,火焰鸟,超梦四只传说中小精灵的出场画面。

  简直逼格拉满。

  仅仅看一眼就让人感到心生敬畏,以及心中疯狂涌现出强烈的征服欲望。

  “唉,这个游戏也要等到十月一号开售啊。”

  吴迪满脸绝望。

  有些后悔提前了这么早看游戏的宣传片。

  以至于他现在满脑子都是口袋妖怪想忘了忘不了。

  “不行。”

  “不能只有我一个人这么痛苦。”

  于是。

  他毫不犹豫就把消息直接发在了【卡蒂狗爆炒大针蜂cp粉丝群】里面。

  自己则是埋头陷入了开始制作了视频。

  他承认。

  无论是崩坏3还是口袋妖怪,这两款游戏带给他的惊喜实在太大了。

  此时的他内心只有迫切将这两款游戏推广出去,让更多人看到的想法。

  ……

  米忽悠公司。

  帕朵菲利斯一脸苦涩的望着面前的屏幕。

  上面显示的是《崩坏3》游戏的内测数据。

  而此时距离游戏内测发布已经过去了好几个小时。

  上面仅仅只有可怜兮兮的十位数,实在是刺眼的让她有些头疼。

  帕朵实在想不通。

  为什么姬子和夏禹会驳回宣传部为崩坏3进行宣传的申请。

  一款刚开发出来的游戏,如果你不主动告诉别人。

  那别人怎么会知道有你这款游戏的存在呢?

  “应该不会是没钱了吧。”

  帕朵鼓着脸颊,眼中有些担忧。

  尽管她并没有参与崩坏3的制作。

  但她却很清楚。

  能做出如此质量的作品,恐怕光是投入成本就会是一个天文数字。

  不说几千万。

  几百万肯定是有的。

  尤其是这款游戏的质量。

  即便是放眼过去十几年的游戏池里面。

  能跟崩坏3分庭抗礼的恐怕也是屈指可数。

  郁闷的帕朵随随便便打开几个网站。

  都能看见企鹅,拳王,猪场等龙头企业都在卖力的砸钱到处宣传自己麾下游戏的海报。

  像是游戏论坛,铁吧,围脖之类的各大交流平台也都在通过宣传视频来判断未来可能在游戏开发节成就爆款潜力的作品。

  而在这里面。

  讨论崩坏3的竟然一个也没有。

  纵然帕朵早已经做好了心里准备,但内心还是感觉哇凉哇凉的。

  带着烦躁的心情。

  她也准备去看看其他游戏厂商发布的宣传视频。

  然而在看完之后。

  帕朵的表情顿时就像地铁老人看手机一样,语气充满难以置信,忍不住吐槽道:“我的天,这都是什么歪瓜裂枣的画风啊,这种水平竟然也能上热门?”

  要知道。

  这个世界的游戏超过八成都是类似画风远古的《穿越火线》这种FPS的第一人称枪战类型射击游戏和类似《刀塔》的策略类MOBA竞技游戏。

  而画质差,画风远古也就算了。

  关键是宣传视频里面不仅人物的动作僵硬迟缓。

  打击感更是拉的一批。

  对比《崩坏3》这种大型3D科幻动作手游精美绝伦,极致渲染级别的画风。

  暴爽的打击感。

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