同时,三大家电巨头高管也都明白,不可能将游戏世界的三大游戏机生产任务都抢到手,必须要有所取舍,只是他们三家都看重游戏世界的街机市场,街机订单的争夺只怕会很激烈。
好在自己的竞争对手很少,三家企业无论怎么争斗最后都不会空手而归,这也算是最大的好事,不用担心一无所获,无法回去交待,能放开一切与其他两家竞争!
面对只有索尼、松下、日立三大家电巨头的到来,约翰心中也十分无奈,谁让游戏世界只是一家名不经传的小公司。只是,这三家公司能完成游戏世界的订单吗?这一次的订单绝对疯狂,特别是家庭游戏机,订单数目会大得惊人,如果在暑期能有不错的销量,在圣诞季会更惊人!
可惜,一切由不得自己做主,人家不来,总不能把对方绑到自家的发布会上,让他们来看看自己的游戏机与游戏有多好,多强大。
在约翰完成演讲后,媒体人士才如梦方醒,一个个为之惊讶,游戏世界的布局太惊人,会做出放弃生产的决定,让他们无法理解。几乎在所有人的观念中,生产是企业最重要一环,连生产都要放弃,游戏世界会发展成什么样子!
媒体怎么想,约翰并不想知道,就算媒体不理解也没有关系,影响不了游戏世界的发展。生产环节虽然有着不错的利润,现在的游戏世界却无力完成,没有庞大的资金,也没有建造生产厂需要时间与精力。
如果将游戏生产环节留在米国,自己的乐子可就大了,或许会不时地同那些大爷一样的员工纠缠,而且如今游戏世界的订单会是一个庞大的数目,根本不是米国能做到的,放弃生产环节才是最好的选择!
松下、索尼、日立这三大家电巨头,他们盯上的并不是订单,而是游戏世界的授权生产,游戏机不仅只有北美市场,霓虹的市场也很大,亚州的市场也不小,欧洲市场也不会弱于北美市场,总体量大得惊人!
院线商与零售商同样也不是傻瓜,自然明白街机游戏对自身也是一门不错的好生意,只要游戏世界的机器不太贵,生产速度够快,电影院与商场里放上几台完全没有问题。
发布会结束后,街机庞大的订单出现,家庭游戏机与掌上游戏机也有不错的订单,现在是三大家电巨头争夺利益的时候,竞争游戏机授权的时候!
接下来的竞争让约翰大为震惊,松下、索尼、日立三大家电巨头争得不是自己最看重的家庭游戏机,而是街机,他们都在拼命地压制对方,想要独享街机。这种情况的出现,让约翰有些摸不清头脑。
从发展上看,家庭游戏机明显要比街机有更广阔的市场前景,但是霓虹三大家电巨头为什么看不到,非要在街机上对抗,将家庭游戏机与掌上游戏机搁置一边!
虽然这与自己的计划稍微有一点不同,但是这场发布会还是圆满收场,索尼拿下街机授权,松下拿下家庭游戏机,日立得到掌上游戏机受权,三家都有收获。
三大代工企业中,最高兴的是索尼,其他两家多少有些不甘心,仿佛是丢失了重要的东西一样!
结束了竟标后,约翰终于从三大巨头的口中明白他们为什么看重街机,原因在他们自身。松下、索尼、日立都是家电巨头,街机制造需要电视机,每一台街机都会有一台电视机的销售,一台游戏街机的生产要比自己想像的利润更大!
弄明白这一切后,约翰轻叹了一口气,自己对生产环节还是不够了解。自己看重的并不一定是其他人看重的,位置的差异会让大家的观念有着本质的差距,这提醒自己日后要谨慎小心面对每一个问题,或许自己想的很好,现实并非如此!
北美的街机市场有多大,百万是不成问题,百万街机就会有百万台电视机的销售,任何家电巨头都不能忽视它,更何况北美之外还有欧洲,还有更广阔的市场空间,如果游戏世界继续发展下去,继续不断增添更多的游戏,街机的数量会更多,三大巨头才会如此疯狂竟争街机生产授权。
在这场游戏竟标中,反应最迟顿的是雅达利,等到媒体出手后,他们才知道游戏世界发布会上院线与零售商给出庞大的订单,让他们瞬间傻眼了!同时,他们的脸也被抽肿,街机20万的大单子让所有人为之震撼,还有数百万的家庭游戏机与掌上游戏机。仅只是这一个单子的出现,就让游戏世界站在游戏行业的顶端,俯视着那些看不起游戏世界的各大游戏企业!
这个时候,早已经没有人再嘲笑游戏世界不自量力,嘲笑约翰妄自尊大,整个媒体都不要脸地在吹捧着游戏世界与约翰,游戏世界响彻北美!
名声有了,麻烦也随之而来!游戏世界生产授权直接让这些不怕事大的媒体给捅了出去,引起诸多麻烦,一些公会组织在蠢蠢欲动,整个米国没有一家制造企业参与到游戏世界的生产环节中,让他们十分不满,这一切背后自然少不了业界的推动。
突然间暴发的麻烦,早有约翰的预料之中,在决定进军游戏市场,就想到自己会遭受到华纳的攻击,与公会组织的为难。游戏世界的生产并没有在米国,这就是最大的问题,不能给米国带来就业机会,自然会引来公会的攻击!
在一切开始之前,约翰早有防备,敌人要么不出手,一出手就会成为约翰反击的对象!
面对虎视眈眈的游戏世界,雅达利身上的压力巨大。虽然只是从媒体口中了解到些许信息,但是他们明白自家的游戏与游戏世界根本是两个时代的产物,如果游戏世界火力全开,用不了多久雅达利的市场份额会遭受到巨大的冲击。
不,应该说自从游戏世界发布后,雅达利的市场已经受到冲击,零售商不再向雅达利下单,他们都在等待游戏世界的游戏机上市,雅达利的麻烦来了!
当雅达利知道自家产品打不过竞争对手时,第一个想到的就是收购,如果收购不成就挖你墙角,然后通过银行向你施加压力,逼你妥协!
雅达利背后是谁?是媒体巨头华纳,当他们发现自己搞不定游戏世界,第一时间上报给华纳,让华纳出面来解决游戏世界。
华纳是好莱坞巨头不假,但是面对游戏世界也无从下手。
首先,游戏世界是一家新公司,而且邀约收购对方也不接受,想通过银行施加压力,对方没有向银行贷款。打压,更是无从谈起,没有人会在意,就算与华纳关系不错的院线都不会接受。利益就摆在明面上,傻子也不会接受华纳的施压,这可是利益,没有人愿意为华纳牺牲自己的利益!
面对一家并不缺钱的公司,华纳是一点办法都没有,非要说有一点影响,也只能打压约翰手中的传奇娱乐。不过,传奇娱乐的每一家公司规模都很小,而且所有公司都没有资金压力,想打压都很难。
这就是小有小的好处,在不差钱的情况下,作品质量有保证,任你是巨头也无从下手,最多只能在宣传与发行环节找点事,但是影响依然不大,好的作品不是打压能解决,更何况米国也不只有华纳一家巨头。
放弃对约翰的打压,放弃游戏市场,放弃雅达利?这是不可能的,华纳不可能向约翰这样一个毛头小子低头,收购不成,利用银行施压也行不通,只能挖人,华纳很快将黑手伸向了游戏世界的员工,要打乱游戏世界的发展计划。
第23章 打脸
想法是好的,现世是残酷的!在游戏世界开业之前,游戏世界的员工都签下了巨额的违约金,并且还有禁业的条款,这就让华纳的黑手一下子失去力量,违约金他们可以不在乎,但是禁业条款不行,除非能与游戏世界达成协议,要不然主动辞职的员工,直接被禁业条款束缚!
如今华纳的当家人是斯蒂夫·罗斯,这个老家伙十分阴险毒辣,这一次在游戏世界身上吃了这么大的亏,让他十分恼火!如果再继续让游戏世界发展下去,用不了多久,付出巨大代价收购的雅达利会完全崩溃,华纳会损失惨重,自己的地位也会受到影响!
玩阴的,华纳还没有这个胆量,约翰可不是小家小户,背后也有大家族,如果华纳用正常的商业手段来对付约翰,家族不能说什么,也不会做什么,但是华纳敢玩阴的,绝对会遭受到贝亚德家族的疯狂反击。
一个百年世家,底蕴不会弱于华纳,最重要的是华纳不敢犯众怒,后果是他们无法承受,敢打破规则,便要遭受规则保护下所有人的反击!
在这件事情上,华纳又咽不下这口恶气,因为他们不能示弱,如果连一个小辈的挑衅都不敢应战,华纳的威名也将扫落在地,不战也得战,就算是付出再大的代价,也不能弱了华纳的威名。
当公会组织跳出来闹事,华纳看到了机会,于是就借助着公会的力量来打压游戏世界,抹黑游戏世界!
米国公会组织就是一群混蛋,一群刷存在感的混蛋,如果你理会他们,就会蹬鼻子上脸。现在游戏世界不得不理会这些混蛋,谁让游戏世界犯了一个大错,整个米国没有一家制造企业参与游戏世界的生产制造环节,这就是最大的问题,也是公会组织发难的理由,同样也是华纳针对游戏世界的借口,偏偏华纳又是传媒巨头。
在华纳的暗中推动下,公会组织不断地向游戏世界开炮,其他媒体同样不怕事大,疯狂地在报导游戏世界的一切,仿佛想一波把游戏世界带走,不给其翻身的机会。
这样的行为有用吗?其实用处并不大,影响不到影响世界的发展,游戏市场是以质量做为生存条件,无论媒体与公会再怎么闹事,也影响不了游戏世界的订单,相反因为他们的疯狂宣传,让游戏世界的名声越来越大!
在看到不仅没有打压下游戏世界,还让对方的名气越来越大,这让华纳更是恼火。很快在华纳的暗中推动下,游戏世界遭受到公会组织的围堵,媒体也疯狂地配合着公会组织,一起向游戏世界施加压力!
“约翰先生,你不觉得游戏世界的做法有大问题吗,这么大的订单竟然没有一家本土制造企业参与生产环节,这是不是游戏世界故意敌视本土企业?”
“在这里,我需要声明一点,诸位的说词是错的,不是我们不愿意让本土制造企业参与生产环节,而是本土制造企业看不上我们这家小小的游戏公司。在游戏世界还没有召开发布会前,我们最先邀请了本土所有的制造企业,来参与到我们游戏世界的游戏机制造!可惜,没有一家企业愿意加入,这才是事实,而不是你们想象的那样,是我们游戏世界不让他们参与。”
“咝!这怎么可能,这一定是他在骗我们的,事情肯定不是这个样子!”一些华纳影响的媒体在发声。
对于这些人,约翰心中是冷笑连连,继续说道:“别说是本土制造企业,看不上游戏世界,就是霓虹制造企业也大多数没有把我们这家小公司放在眼中,游戏世界邀请了霓虹所有的家电制造企业,仅仅只有三家企业参与,也正是得到游戏世界授权的三家企业,松下、索尼、日立,所以你们的一切指责都是不成立的。不是我不爱国,不给米国生产企业机会,而是米国制造企业看不上我们,错不在游戏世界!”
说到这里,约翰语音一顿,然后一转,沉声说道:“至于公会组织,就更可笑,连事情的真相都没有了解清楚,就冒然站出来指责游戏世界,他们的水平让人担忧。如果我是他们公会中的成员,我担心自己付出的会费究竟用到了什么地方,他们是不是有能力保护公会成员的利益!”
虽然约翰说得是实情,可是并不是所有人都能接受,特别是媒体,华纳旗下的媒体,他们原本就是来闹事的,现在自然不能就这样离开。
“约翰先生,是不是你没有将游戏世界的情况说清楚,让他们不知道详情才做出了错误的决定?”
“呵呵,没想到还有人会说出这样的话来,我为你的智商着急,也为你身后的报业感到悲哀。若是连一份参观邀请都不愿意接受,还有必要谈其他的事情吗,企业的秘密是能轻易泄露的吗?游戏世界开业时,连没有怎么通知的媒体都参加了,他们却视而不见,你觉得责任会在游戏世界,这简直是笑话!”
这一次公会组织是倒大霉,直接被置疑会费的用途!在米国,公会向来是嚣张跋扈,与企业对着干。这一次这些公会组织在行动之前没有把游戏世界当一回事,所以根本没有仔细做调查,一切信息都是来源于华纳与媒体,在他们眼中游戏世界是无法与公会对抗,但是他们错了,他们没有想到这里有一个楞头青,选择正面硬杠,直接打了他们的脸,把他们的脸都抽肿了!
连事情真相都不了解,就直接跳出来闹事,直接被人置疑会费的用处,这巴掌打得太狠。虽然约翰没有直接说他们是别有用心,但是这个置疑直接会让人联想到这一点,稍微有一点智慧的人都会有这样的想法。
数亿美元的超级订单,没有一家本土制造企业参与生产环节,原因并不在游戏世界身上,而是本土企业太高傲,妄自尊大,没有把游戏公司放在眼中,才造成了这样的结果。
当真相一出,媒体十分震惊,也难以接受。原本这些混蛋认为自己站在至高点,在俯视游戏世界,却没有想到结果会是这样。
媒体是不愿意承担任何责任,那怕是自己没有弄清事情真相,犯了主观错误,也不能承认,这种情况下他们自然要甩锅,减轻自身的压力。
制造企业是不能得罪,他们与媒体之间有着利益往来,企业在诸多媒体都有投放广告,所以也不能指责企业,最好的背锅对象自然是公会组织,而且他们第一个跳出来闹事,他们不背这黑锅谁背,公会立即就成了大家针对的目标。
一时间,媒体的力量集中在公会身上,仿佛是他们做了天大的恶事,至于华纳,这个时候也不敢再冒头,生怕被人知道自己在背后做的那些坏事,只能吞下这恶果!
面对如此疯狂的指责,公会心中别提有多恼火,虽然自己有错,可是自己也是‘受害者’。自身最大的错误就是相信了华纳这个混蛋给出的错误信息,才会陷入到如今人人喊打的局面。现在华纳却躲在背后,一声不吭,一切责任由他们来抗,这如何能让公会接受!
公会组强也想把责任重新推给华纳,将事情的真相说出来,只是没有人愿意帮他们发声,因为华纳是传媒巨头,是好莱坞巨头,没有任何媒体愿意为这些公会开罪华纳,这就是传媒巨头的威慑力。
在这场风波中,公会组织虽然是‘受害者’,却只能吞下这口恶气,谁让他们自己有错在先,如果他们稍微理智一点,能重视一下游戏世界,将事情的真相弄清楚,也就不会让自己陷入这样尴尬的局面,承受这么大的压力!
当然,这点压力其他也算不了什么,只要他们不理会,什么事情也没有,等风声一过,一切也就烟消云散,实在不行推出一两个替死鬼就好,最多给他们一点补偿。
在这个时候保持沉默是最好的选择,既然没有媒体愿意为自己发生,就只能忍耐,等事情结束,而且他们相信华纳不会什么都不做,这场风波很快就会结束,毕竟兔子急了还咬人,华纳也不敢把事情做得太过份,公会也是要脸面的!真若是把公会组织逼急眼,华纳的日子也别想好过!
第24章 影响
游戏世界轻轻松松反杀所有‘敌人’,更是把公会组织的脸都给抽肿了,自身一点事都没有,这结果让华纳十分恼火。原本以为可以给借此机会游戏世界一个深刻的教训,为收购游戏世界创造机会,没有想到自家的计划瞬间破产。没有打压到敌人,只能说敌人很强大,可是给敌人白白做了宣传,这就是愚蠢的表现。
为了能成功甩锅,媒体把一切责任都推到公会组织身上,同样也在大大夸赞游戏世界,谁让游戏世界准备的太充分,所有的邀请都记录在案,不给自己歪曲事实的机会!
之前游戏世界还只是一家新生企业,一家不起眼的游戏企业。经历了这场风波之后,在这么多媒体的推波助澜下,游戏世界的大名在北美传开,数亿美元的订单,让游戏世界众所皆知,让北美哗然,现在傻子都知道这是一门好生意。
数亿美元只是第一笔订单,后续还会根据市场的需求增加订单,现在市场反应良好,将会有爆炸性的增长!
此时,米国制造企业,甚至是游戏企业不得不重视游戏世界的存在,想从订单中分一份好处,只是他们的想法直接破灭,游戏世界与松下、索尼、日立签订的不是一次性的订单,而是数年的长久订单。
游戏同行在发现游戏世界的潜力后,想要加入到游戏世界体系,想借助游戏世界的平台发行自己的游戏,同样也遭受到游戏世界的拒绝,拒绝的理由很简单,游戏世界的游戏平台还不稳定,需要时间来检验。
为了约束松下、索尼、日立插手研制游戏机,游戏世界在给出授权时,也有对等的要求,不仅有百分之十的销售分成,还有附加条件,在合作期间不许生产同类型的机器,合作结束之后一年才能研发,这大大降低了松下、索尼与日立的威胁,在巨大的利益诱惑下,这三家巨头自然没有办法拒绝。
自起炉灶?开什么玩笑,虽然他们有不错的技术储备,但是对游戏行业他们只是外行,授权生产没有问题,让他们自行研制,需要漫长的时间,需要积累经验,最重要在游戏制造上他们有着严重的不足,游戏机只要付出一定的代价就有办法绕开专利,是能制造出来的,最多多交一些专利费,但是游戏开发就有困难,没有好的策划是不会有好结果。
现在游戏世界的订单很明显有巨大的潜力,如果一切顺利,每年会有数亿美元的大生意,因为自己的贪心,非要开发属于自己的游戏机与游戏,放弃到手的利益,只怕那些没有参与的制造企业会笑死,会跳出来替代自己的位置!
签下巨额订单,却又无比蛋疼的三大霓虹家电巨头走了,他们需要尽快把产品生产出来,然后建立销售渠道。虽然后者并不太难,无论是那一家巨头在北美都有一定的基础,只需要做一些简单的调整,但是生产任务很重,时间很短。游戏世界也有要求,如果市场销售大热,需要加大订单,他们每一家企业都要首先保证北美市场供货。
在送走三大家电巨头,游戏世界开始迅速扩张,几家猎头公司到处撒网挖人,由于是新公司,没有什么内部争斗,工资、福利也很高,还有期权奖励,对于任何人都有着巨大的诱惑,挖人工作自然十分顺利。
公会组织虽然被打得脸肿,但是他们咽不下这口恶气,继续在与游戏世界纠缠,继续拿生产说事,鼓动着那些政客出来叽叽歪歪,打压游戏世界。
想法是好的,但是游戏世界根本不理会他们,甚至游戏世界所在的加州正府都毫无表示。游戏世界建不建立制造工厂对它们不是大事,游戏世界在加州不少招人,而且对本地经济有巨大的帮助,这个时候绝对不得罪这位小爷,要不然人家一怒搬家就麻烦大了,米国又不是只有加州才能开公司!
游戏世界的疯狂扩张,直接让华尔街傻眼,原本以为自己很快能在游戏世界的扩张中分享一份好处,结果让他们大失所望!现在,他们想弄清一件事,游戏世界的钱从那里来的?
虽然院线与大零售商是直接下订单,但是有一部分订单是游戏世界自家的,还有不少小型院线选择租赁,并非直接购买街机,这需要一笔数目不小的资金支持,游戏世界只是一家新生公司不可能有这么大的现金储备!
很快华尔街就找到答案,游戏世界用三大游戏机做抵押,从三井银行得到贷款,因为索尼拿下街机生产授权,作为三井财团成员,三井银行自然要给予大力支持,直接给游戏世界一亿美元的授信额度。
一亿美元对游戏世界足够用,还会有不少富余,因为游戏世界自己不生产游戏机,也不亲自销售,只收授权费,用钱的地方很少,而且是少得可怜。在这场饕餮盛宴中,华尔街一美刀都没有得到。
游戏世界的行为,在华尔街眼中,是败家子的行为,如果自己生产绝对会有更大的利润,看看雅达利就知道生产十分赚钱,整体利润绝对要高于百分之十。
自己生产的确很赚钱,前题是可以跟上市场销售,米国的这些工人大爷有这个能力吗,他们肯为企业加班加点生产游戏机吗?这不可能的,对于这群大爷,他们只会享受企业的福利,从来不会为企业做付出,加班是不可能的事情。
游戏世界想要满足整个北美市市场的需求,真得做不到,北美也没有一家制造企业能做到!在这个时代中,能够做到满足北美市场需求,只有霓虹。
这个时代的霓虹企业真得很厉害,员工十分敬业,加班加点不算什么,他们可以为企业付出一切,这洽洽是米国企业做不到的,甚至是欧洲企业也做不到,正是有如此的敬业精神,霓虹企业才能快速壮大!八十年代的霓虹,之所以能成为世界前列,正是因为他们有这样敬业的员工,也有成本的优势。
米国的上市公司几乎没有私人公司的概念,在他们看来公司根本不是你自己家的,而是大家的,如果公司可以保持不错的回报率,你就可以继续做老板,如果达不到华尔街的要求,他们会轻易将创始人赶走,这就是华尔街的常态,也是米国企业的常态。
游戏世界不可能成为私人公司,上市是必须的,在一开始起,约翰就做好了准备!当然,上市也不是容易的事情,如果华尔街知道你很缺钱,在这种情况下上市,他们会把你大部股票吞掉,给你留下来的少之又少,几乎大部分上市公司,等股票上市,自身持有的股票连百分之十都不到,约翰可不想自己步入这些公司的后尘!
不做生产,就不会有资金压力,也不用融资,自然不受华尔街的影响。百分之十的授权,在华尔街的眼里是疯狂的,是不可思议的,是败家的行为,但是在约翰看来这才是最好的,也是最适合自己的,对自己最有利的。在这种经营下,自己至少会有百分之十的授权费,如果按照正常的企业,自己生产,融资之后自己又会剩下多少利润,只怕是一个未知数。
百分之十的授权,无论是约翰的游戏世界,还是霓虹的三大家电巨头,都有着不错的利润,双方都能满意,几乎是双赢的局面!如果没有授权约束,三大家电巨头会更高兴,更欢喜,只是这不可能!
这一次众人再一次看到约翰的成功,而且这一次的成功与之前不同,游戏世界很明显有着更大的潜力,更大的发展空间,更惊人的利润,这远远不是软件公司能相提并论,这个时候,如果再有人无视约翰的成功,就太愚蠢。
从这一刻起约翰进入了那些老家伙的视线中,进入到华尔街的眼中!虽然约翰的游戏世界没有正式营利,但这只是时间问题,现在谁都能看出游戏世界的发展潜力,谁都想在上面分一份好处,只是他们无从插手,如今的游戏世界不差钱,甚至连约翰自身都不差钱,让他们有千般手段都无从施展。
第25章 华尔街的注视(一)
得给这个小子找一个花钱的方向,而且是花大钱的方向,要不然随着时间的推移,这小子更不缺钱,游戏世界的利润会让他有充足的资金储备。此时,华尔街的大佬迫切地希望约翰融资,这样才能加速游戏世界上市的步伐,加快梦想世界软件上市的速度。
研究约翰,研究他的一举一动,了解约翰之前的一切,这成为华尔街的头等大事,他们迫切想从游戏世界与梦想世界软件身上撕下一块肉,想在游戏世界与梦想世界软件上市之前得到一份稳定的利润!
一家新生公司,仅是短暂的几天时间就引来华尔街巨鳄的注意,甚至是重视,这家公司的主人只是一个十八岁的孩子,在这之前这个孩子还有一家潜力非凡的企业,这一切对华尔街的冲击是可想而知。
此时,贝亚德家族内部一片欢喜,虽然他们都认定约翰一定会成功,但是没有想到成功来得这么快,来得这么猛烈。一家隐藏在霓虹的漫画公司已经让他们十分震惊,之后又是梦想世界软件,现在又有了游戏世界,潜力更是惊人,引得华尔街为之震荡。
家族中也不是没有人想打游戏世界与梦想世界软件的主意,当他们的提意一出就遭受到严厉打击。家族规矩是不容破坏,无论这利益有多大,都不允许这样的情况发生,这些人受到警告,甚至日后会渐渐被家族边缘化,因为他们触动到家族的底线。如果家族的底线被破坏,凝聚力就会散去,离家族崩溃也就不远了!
当华尔街大佬仔细开始研究约翰的投资,很快他们被了解的一切所震骇,这简直是一个天才到极点的疯子,眼光厉害到让人难以置信,每一项投资都得到巨额的回报,音乐公司虽小,但是很赚钱,虽然这是约翰自己的作品;出版社几本小说横扫北美,甚至开始进入欧洲,也在大把地赚着美元;至于在霓虹漫画公司更恐怖,直接横扫霓虹的漫画市场,直接成为霓虹漫画老大,站在霓虹漫画市场的顶端,同进也在横扫亚洲市场,甚至已经开始向欧美扩张;梦想世界软件也不用多说,站在个人计算机的顶端,掌握着强大的专利,俯视着一切对手,现在这个疯子投资的游戏世界也在大跨步前进。
最让华尔街大佬震惊的并非是约翰的眼光,而是吃惊于他那恐怖的决断力,显然在一开始,他就没有打算自己生产游戏机,甚至连销售都不想搭建,而且在一开始就布好了局,看透了可能会发生的所有情况。米国那些制造企业被他看透了,能在一开始就下定决心,做出这样的判断,这能力骇人听闻。
站在华尔街的角度上考虑游戏世界的问题,会觉得这一切不划算,如果游戏机由自己生产,会有不错的固定资产,想上市融资很轻松,能给投资者带来强大的信心,在股票上有巨大的潜力,但是没有了实体,这股票价值会大大折扣。
如果站在约翰的角度考虑,会得出不同的结论!自建生产线需要庞大的资金,需要时间,更需要融资,在融资后自己还会剩下多少股份,少于百分之五十一,随时都有可能失去对公司的掌握,这样的结果约翰怎么会接受。
自己又不是白痴,如果没有办法解决游戏机的生产也就算了,只能接受,但是自己完全可以利用授权解决问题,又何必把到手的利益让给他人!
如今,就算是白痴都知道游戏世界是优质资产,想要拿下游戏世界十分困难,不能快点给约翰找一个新的投资方向,耗费资金的方向,他们很难对游戏世界还有梦想世界软件下手。
“BOSS,或许我们可以从娱乐下手,这疯狂的小子近期又注册一家传奇影业,这小子之前的几家公司不需要多少资金来运营,但是影业不同。从他的布局看,很明显想要成立娱乐集团,先有音乐与出版社,再有漫画公司,如今又有影业,再加上他的游戏世界,这就是一个小型的娱乐集团。如果让他继续布局,借助着游戏世界的利润,用不了多久就会有一家新的娱乐集团出现,或许我们可以从这方向下手,给他找一个不错的娱乐传媒企业。”
“这的确是一个不错的见解,只是一般的娱乐公司根本不可能对他的资金形成压力,游戏世界的布局已经完成,会有源源不断的现金流,想要消耗他的现金,逼他融资只有好莱坞巨头才行,或者是那几家公共电视台!”
“BOSS,这几年影业很不景气,或许我们可以从这方面下手,无论是迪士尼,还是环球,以及米高梅都不错!”