【赌一场战争吧。】
——
司命缓缓站起,拳头收紧,指节发白。他感到了,身体深处那熟悉的危机感开始咆哮。
他没说话。
只是在那一刻,他明白了:这一次,疯子不再藏刀于笑话之下。
这一夜,是血与火真正的开始。
—
“叮——”
系统提示音骤然响起,一道无形的力量自高空落下,如光钉刺穿空气,瞬间撕裂废墟上空的结构。
司命只觉得一股巨大的引力从头顶灌入脊髓,扯住灵魂,向下拽去!
天地翻转!
—
当视野恢复时,他们已置身于一片完全陌生的战场。
这是一座荒废到令人作呕的【军事试验场遗址】。
残破的坦克歪斜半埋在焦黑的泥土中,履带断裂、炮口扭曲,如野兽死前的咆哮定格。
焦土遍布着锈蚀的地雷壳、烧焦的脚印、断裂的铁丝网,
空气中弥漫着浓烈的焦糊与血腥味,宛若一场从未真正结束的战役在此间残留不去。
远方,一座被炮火轰塌的弹药库如残碑般挺立着,孤独、冷峻,像一块专门为失败者预留的墓地。
天空极低,低到仿佛只要仰头就会撞见灰黄如脓液的云幕,那片天像是随时会滴落的腐败神明之眼。
—
高空光幕骤然亮起,浮现出猩红色的系统指令,如钢铁铭文般逐条展开:
【铁血炼狱·战争之门】
【游戏规则如下——】
—
【一】每位玩家拥有固定【军牌编号】(1-9)。
【二】场地设有九道【战争之门】,每道门标有目标数字。
【三】组队通过门的条件:
必须组成【2-4人】小组。
小组成员军牌编号之和,取“数字根”,需与目标门号一致。
(例:6+5=11,1+1=2,数字根=2)
【四】组队一经确认,途中不可更换队伍,必须共同挑战门后试炼。
【五】门后挑战内容包括但不限于:
【爆破检验】:地雷阵列、弹药引爆、战壕狙击等。
【熔炉战场】:与机械兵偶、武装秘骸进行生死厮杀。
【六】失败惩罚:
军牌爆炸,强制执行死亡程序。
成功通关者可获得【生存积分】,用于兑换医疗、理智修复、秘诡冷却等资源。
【七】途中允许:
【背叛行为】
【临时合纵】
【暗杀他人以夺取数字】
—
系统的最后一行语音,如死亡本人的低语,冷漠、绝情、无法反驳:
【战争,只有一条规则——】
【活着。】
篝火队伍中,林婉清脸色发白,唇色近乎透明,林恩则死死握紧怀中的抄本,指节发白;
段行舟咬紧牙关,目光游移不定;
穆思思喃喃念着某种轻语,像在为即将到来的未知祈祷,嗓音轻得几不可闻。
即便是庄夜歌、信奈、维拉这三位高阶秘诡师,此刻眉宇间也浮现出罕见的凝重。
不是恐惧,而是一种压到极限的冷静警觉。
——
司命垂眸,视线落在自己手腕上浮现的数字。
【7】
鲜红,如烙铁般嵌入皮肤,仍带着淡淡灼痕。
他迅速环顾四周。
这一轮,只有部分人出现了军牌编号:
林恩:【4】
林婉清:【5】
段行舟:【2】
穆思思:【6】
维拉:【9】
信奈:【3】
庄夜歌:【8】
数字如利刃散落在棋盘上,彼此间隔精准得令人心悸。
这是一次无声的宣判。
组合正确,生路尚存。
组合错误,便是群体灭亡。
——
远处,九道巨型钢铁之门缓缓升起,巨大的金属链条拉动着沉重的门体,如同巨兽吐出腥臭血肉的咽喉。
每一扇门前矗立着高耸的数字标志牌,红光幽幽闪烁,仿佛一只只睁开的机械瞳孔,注视着每一个进入者的死期。
每一道门背后,都仿佛有火舌舔舐的声音,有钢铁轰鸣的喘息,混合着死亡的腐臭与油脂灼烧的味道。
——
这时,废墟最中央,一座巨大的铁塔伴随着地脉震动缓缓升起。
塔顶之上,屹立着一个不似人形的战争巨物。
身披钢铁壳甲,四肢为导弹巢、链锯、火炮与喷焰炉所替代,胸腹如熔炉般翻滚着灼光,背部插满锈蚀烟囱,黑烟翻腾如冤魂遁形。
——冯布兰克,战争兵工厂的本体化身。
他缓缓抬头,机械面孔中裂开一道漆黑的缝隙,传出撕裂音频般的低哑之声,仿佛数千具残破号角同时响起:
“——欢迎来到……战争之门。”
“这里没有……胜者。”
“只有……最响亮的爆炸……才配叫做……胜利。”
声音落下的瞬间,地面震颤,硝烟滚滚,风从门后吹来,卷着热浪、弹壳与血气的腥甜。
那声音尚未散尽,他的喉腔深处又传来一串碎裂笑语,像是钢轨断裂时的尖啸:
“爆炸……才是——胜利的鼓声。”
——
司命半眯着眼,扫视一圈。
那些门,就像是死神摊开的扑克牌,等着他们翻出属于自己的牌面。
系统冷冷地响起提示音:
【请在5分钟内完成初次组队。】
【未组队者视为自动淘汰。】
时间开始倒计时,屏幕上红色的数字像滴血一般:
【04:59】
【04:58】
——
司命在脑海中快速演算。
组队机制:
每队2-4人,军牌编号相加后取“数字根”=门号。
例:7+8=15,1+5=6,可进6号门。
面前九扇战争之门排列成扇形,像九口地狱的钥匙孔。
门1
门2
门3
……
门9
每一扇门后,都是一场真实的试炼,一场——可以让人死的“游戏”。
——
庄夜歌第一个沉声道:
“以人数最少组合为优先。”
“节省资源,减少消耗。”