变成萝莉不想被发现只好当刺客了 第81节

也就是说,现在通道内的氧气完全是有限的,他们不可能长时间呆在这。

队长稍微嗅了一下周围的味道,开口说道:

「TNT,爆炸后的气体有毒,通道内氧气不足,尽早离开。」

他说的非常简单,但在场的人基本没人听不懂。

那么现在的目的就很明确了,队友能救就救,救不了就算了,一切都以最少的时间撤离疏散通道为目的,以此进行分析。

他们现在头顶上方完全被遮盖得严严实实,他们也不可能选择现钻一个洞出去,而他们此时的位置距离疏散通道的入口仍有相当长的距离。

那么现在就有两种选择。

第一种,他们选择返回之前的通道破损处,也就是往避难所大门的方向走,随后从那个破洞口出去。

好处是目标明确,且距离不远,所花费的时间并不用很长;

坏处是距离避难所越近,氧气的数量就越少,毒性就越强,而且一旦选择往避难所方向走,就避免不了路上一定会碰到还仍有一丝尚存的队友,那么救还是不救?

救的话就会浪费时间,救的人越多,浪费的氧气就越多。

不救的话有违仁德,毕竟都是从一个地方出来的,少说都算是半个兄弟,怎么可以见死不救?

当然,其实还有另一种坏处。

第二种,他们可以选择从疏散通道的入口处离开,也就是往避难所大门的反方向走。

好处是没被爆炸波及到的范围依旧有充足的氧气,至少可以拖延点时间,等真正的大部队到来;

坏处是疏散通道的入口处状况并不明了,很有可能当他们好不容易走到了尽头,却发现入口处被岩石封死了。

他们也不可能选择向上打一个洞,那么如果入口处被封死,要么在原地等救援,要么,就重新返回原来的地方,这一来一回的时间,已经够队友死好几次了。

走哪?

这时黄泉走了上来,拍了拍军区支援部队队长的肩膀,说道:

「我还有队友驻守在洞口,那边没有传来明显的危险信息,相信他们一下,就往原来的破损处方向走吧,从那出去也快一点。」

队长深深地看了他一眼,要知道,现在的他们可是正处虚弱期,一旦调律者选择在那个破损处布下陷阱,那么军区的人不死也要脱层皮。

毕竟终究是两个势力的人,且他身为一队之长,会想到这层也并不是毫无理由,他的每个决定不只是他一个人的决定,而是整个群体的决定。

「你说,我能相信你么?」

「额?」

黄泉的神情不由得一愣,就连那人畜无害眯起来的双眼也在这一刻惊讶地张开。

「呵呵...算了,是我想多了,那就走吧。」

毕竟是自己一手带大的......他的性格确实不会允许他做出这样的事情,可是他最后还是选择了白屋,而白屋那个地方,可是一种弱肉强食的环境。

在这种环境下,谁又能保证一个人的性格永远不会发生变化呢?

队长默默用手臂将黄泉的手臂格开,往前走了几步,没再说话,但是他手中握着的长剑却斜斜的指在了避难所的方向。

虽然无言,但是众人却能立马读懂队长的行为,这是选择了第一种方案。

那就走呗,剑锋所指,众心所向。

黄泉看着队长与自己相距咫尺的几步距离,不由得闪过一丝苦笑。

立场不同,责任不同,信念不同,但是不都是为了人类共同体而努力么?为什么就不能放下曾经的偏见选择站在统一战线呢?

黄泉不是很明白,他觉得,现在人类所尽力维持的平衡是错误的,而他的这项理念虽然人人都能听得懂,甚至表面上人人都能选择接受,但实际操作起来却都并不会坚守他的想法。

但他并不会选择轻易放弃,最起码,现在不会。

没有休整,时间紧急,队长一步踏出,其余队员紧随其后,路上遇到还能喘息的队友无论达到了何种程度,都是一口人工呼吸然后直接背走。

至于避难所的人民?别问了,救人的第一前提是先自救,而不是一厢情愿导致的不自量力行为。

在这样高效的行动之下,军区和调律者一伙儿很快就回到了之前的通道破损处。

刚抬头,就发现调律者已经搭建好了人梯用于底下人员进行攀爬,众人的心头不由得迎来一丝微弱的曙光。

「呼...」

队长缓缓松了一口气。

「嗯?那是什么?」

由于黑色触手的颜色和原本被黑暗笼罩的天空近乎一致,导致队长在第一时间并没有察觉到异样。

可当他刚把一个队友送到人梯上去时,再次抬头,却发现自己眼中的天空似乎出现了一截断层。

还没等他看清楚,身体上的皮肤感受到一阵阵刺痛,成千上万支黑色尖刺和暴雨融为一体,犹如蝗虫过境,齐刷刷地冲向了这个破损的洞口。

第135章 何为弱点,习惯即是弱点

这些刺痛并不是实实在在痛觉系统传递出的信息,而是他的战斗本能自动将这些还未到来的危险感知以类痛觉的方式传递给他的大脑。

他有,别人当然也有,毕竟他们的实力并不弱。

原本驻守在疏散通道破损处的白屋调律者反应迅速,在感知到危险来临的第一时刻就已经重新搭建起了阵型。

甚至在阵型转变前都听不到任何交流,这就是身为同一调律者小队成员于成员之间的默契。

唯一的盾卫在半秒之内就已将自己的银武举过头顶,银武快速变形,变成了一面近乎能遮盖住整个洞口的超大型防御盾牌。

虽然依旧有几根黑色尖刺在盾卫的腿上留下了一个不大不小的伤口,但是他看这个伤口只是堪堪划破了他的皮肤表面,也不再关注。

其余调律者队员立马向后退了半步进入遮盖范围,与此同时分出一批人对底下人员进行接应,另一批人员则负责视察周边,防患于未然。

洛璃再次移了一下面前的棋盘,不过之后又将这颗棋子在周围的白线上绕了一圈,最后定格在了另一个点位。

短暂的延迟之后,一批批形似「阿氏射毒眼镜蛇」的黑雾怪物快速出现在了几名调律者成员的周围,不带丝毫犹豫,收紧自身毒囊附近的肌肉,从而通过挤压的力量将毒液从毒囊中释放而出。

每当毒液通过并离开毒牙尖端出孔的瞬间,便从肺部释放气流,从而加快毒液的飞行速度。jj.br>

这种原理就如同拿水枪呲水一样,枪口窄小通过增压使得流体速度大增便会喷出。

强级毒蛇黑薙的毒性说强不强,说弱也不是很弱,这些毒液对于没有伤口的皮肤伤害是较为微弱的,也就是说,这些毒液其实需要注入人体内部才能发挥最大功效。

事实证明也是如此,一开始这些调律者成员对于毒液的攻击非常谨慎,生怕自己沾上一点,虽然他们也知道沾上毒液是一件必然的结果,但是既然能靠走位躲开,为什么要当活靶子呢?毕竟毒液也不是什么对身体有益的液体。

更何况这些毒液的攻击范围极为奇怪,要论这个奇怪如何形容,那就是准头不太行。

没有专门对着调律者的头部喷射,更多地是喷射在了调律者的身体四周又或者是一些不痛不痒的部位。

这就给调律者一种感觉,好像并不需要刻意躲开,毕竟就算是沾上了这些毒液,好像也没有什么太大的伤害效果,似乎...

就只是在纯属恶心人?

没错,准头不准,伤害不大,感觉就是在羞辱调律者一样,这就导致调律者在短暂的走位之后开始改变了策略。

既然伤害不大,那么对于一些非关键性部位的防护就不会放的特别重要,与其用走位躲开,不如硬接来节省体力。

也就是因为心态的转变,导致调律者除了没有防护部位的脸部之外,其他有衣服覆盖的皮肤表面沾染的毒液越来越多。

可就算如此,这些毒液甚至连调律者的衣服都没腐蚀掉。

与此同时,又有一批黑雾怪物出现在了调律者小队的视野中,这批黑雾怪物已经是老熟人了,也就是经典的利刃黑薙。

特点是攻击性极强,攻击速度快,伤害高,就算是濒临死亡,也会挤出一丝力量作出最后的反击;

缺点就是比较脆,除了利刃之外的部位,肌肉延展性强,这能很好地提升利刃黑薙的灵活性。

但相对而言,由于延展性强,这就导致肌肉并不是非常得紧实,因此防御力则相对而言较为薄弱,只要被砍中致命部位,不说秒杀也基本和瘫痪没什么区别了。

黑色利刃在雨水的冲刷下显得更为狰狞,一双双猩红眼眸给了这些调律者极大的心理压力。

这种东西,一个个打,没问题,很轻松,只要技巧碾压,那它们以命搏命的战斗方式就是纯送人头,但是若要以现在的处境来判断,那就麻烦了。

没有给白屋调律者过多的喘息时间,利刃黑薙在短暂地审视弱点之后就迈着矫健的步伐奔驰而来。

很快,两者便开始短兵相接,各种兵器的交接声和利刃入肉的声音接踵而至。

利刃黑薙的两只手臂都是利刃,一只攻向致命部位,另一只则攻向非致命部位,这会导致自己的重心出现严重的偏移,从而舍弃了自身的防御,也就是俗称的拼命打法。

这种打法一旦被抓住破绽,那么便是一打一个准,事实也是如此。

这些调律者的实战能力很高,抓机会的能力也很高,利刃黑薙露出的破绽在他们眼中就如同黑暗中的荧光,极其显眼,短暂的接触之后立马便有几只利刃黑薙被接连秒杀。

对,秒杀。

双拳难敌四手,在被围攻的情况下和寻常的战斗并不一样,攻击者越多自己所要兼顾的防守范围也越广,也就是说,调律者必须要让利刃黑薙快速减员才能大大缓解自身的压力。

所以在发现破绽的情况下能下重手就下重手,就算其余不致命的部位挨上一刀也没问题。

这就导致即使同为强级,甚至利刃黑薙的境界还比调律者高了一点,但依旧有许多冲在前面的利刃黑薙被抓住破绽一击秒杀。

感受着冷兵器与冷兵器之间的激情对碰,此时队里唯一的盾卫感觉自己颇有安全感。

这就是队友猛的感觉嘛?太香了,有这样的队友,自己只需要专心防御天上的尖刺就行,还好,这些尖刺的攻击依旧在自己的承受范围之内,至少自己不会成为队伍中拖后腿的那个。

只要继续维持现在的攻守状态,他能保证在短时间之内自己这边的阵型必然不会被攻破。

也就是说,另一批队友会有足够的时间将底下其余的战斗人员接上来。

只要撑到那个时候,己方的战斗能力将会大大提升,到时候周围黑雾怪物的攻势也会迎刃而解。

嘶...不过...为什么感觉自己的腿部有点小痛呢?

盾卫不由自主地看向了自己疼痛的地方,却发现之前留下的伤口竟已肉眼可见的速度开始溃烂,扩散。

还未等盾卫报告情况,一大串血液从一旁的防御位溅射到了自己那略显迷茫的脸上。

转头,刚好与一只利刃黑薙的猩红眼眸近距离对视。

第136章 一加一等于____

那一长串的血液之所以会溅射而出,那是因为原先站于盾卫旁边的一名调律者被利刃黑薙斩首了。

头颅被砍下来的瞬间,动脉血心脏还未完全失去动力,心脏在收缩期具有0.1s的快速射血期,射血量约占心室总射血量的2/3,约产生120HG压力,此时血液从心脏进入动脉的速度达到最高。

血液将以喷射状态向四周散开,正常范围大概在2米,不过由于调律者之前的战斗激烈,心率远比正常情况要多得多,因此供血功能也会大大增加,此时喷射的范围甚至高达3~4米,这其中有血液站在盾卫的脸颊再正常不过。

还记得之前那不痛不痒的毒液攻击么?

为什么洛璃偏偏要使用效果如此低下的攻击方式,其实并不然,毒液的攻击反而是关键,原因有两点。

第一点,毒液是液体,液体攻击通常来讲除非用遮挡物全部遮蔽,不然很难全部防住,只能选择后退又或者使用一些类似剑气的技巧在极远距离打散。

很显然,现在的调律者并不具备这些能力。

实力强一点的强级调律者施展出剑气其实并不是什么困难的事情,但是现在差就差在距离实在是太近了,如果用剑气打散毒液,不免会给这些毒液增加溅射BUFF,反而更难处理。

第二点,洛璃准备用毒液的缺点来手动制造调律者的弱点,从而让调律者的阵型崩溃的更快。

原理很简单,液体攻击对于现在的调律者小队而言并不能做到全部防御,那么就说明或多或少身上会沾一点。

沾到就会起反应,起反应就会使得调律者的触觉感知系统强制工作。

这些感知系统感知而来的反馈信息就会强制输送到调律者的大脑,然后这些调律者就会发现。

看似极其唬人的毒液好像并没有什么太大的攻击性,至少对于强级强者的身体素质来说,这种程度的毒液就算是沾染上他们的皮肤表面,也可以说基本都是零伤害,更何况他们还有调律者制服的保护。

那么,为了节省体力适当性地在非关键部位挨上那么几下似乎也并没有什么大碍。

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