不过观众们完全不给面子,纷纷表示:
“老猪翻滚”
“鲨鱼恶霸翻滚”
“死亡翻滚”
“操作流畅x,被打的抱头鼠窜√”
“画面太美,我不敢看”
“……”
PDD无语,觉得有必要给观众证明一波实力,真当我这么大个技术主播是娱乐主播了?!
也就在PDD刚刚说完,他的耳畔忽然再次响起一声声轰鸣。
不是弩箭的破空声,而是某种奇怪的蠕动声,听起来有些渗人。
PDD当场吓得一个哆嗦,然后转头一望,就见到不远处的湖中,有一只体型巨大的虫子。
当真是体型巨大,形状类似蚯蚓,但是个头起码有蚯蚓的百倍,活脱脱一条蚯蚓形状的“巨龙”。。
这条虫子不断在湖中来回蠕动穿梭,巨大的身形溅起一层层水花,并且在不断朝着PDD靠近,看得出来是准备朝着PDD发动攻击。
“卧槽!”
PDD当时就惊了,单看这体型就知道这玩意不好惹,现在还没存档呢,可不能死在这里,不然又得重新走一遍。
PDD拔腿就跑,不想直面这只沙蠕虫的攻击。
然而,没跑几步,耳畔再次响起了一道道破空声,一望头顶,才发现远处的弩车竟然再次装上了弩箭,并且已经朝着他发射。
“沃日尼歌!!”
PDD发出一声痛苦的喊叫,下一秒被几只弩箭贯穿……
复活……
重新开始……
PDD又一次走到烟熏湖,然后深吸一口气道:
“不是我说兄弟们,我的操作是没有问题的,纯粹就是陈牧那厮太狗了,弩箭跟沙蠕虫一块来,这特么灭霸也顶不住啊!”
“不过……”
PDD忽然冷哼一声:“我已经找到办法了。”
PDD看了一眼远处的高台,那里是烟熏湖的边缘,是一层层岩石堆积起来的高点,高点位置有岩石阻挡,里面有一处类似“战壕”一样的地形。
这是他在刚才一次死亡的时候注意到的地形,他很清楚,一般游戏中,不会设计出这样独特的地形构造,因为完全没有必要。
但这是《黑暗之魂》。
他又想到了之前陈牧给玩家的提示:多多利用装备搭配跟地形。
是的,地形!
PDD心里有了一个主意,说道:“兄弟们,接下来看我操作,绝对让你们大开眼界。”
话音刚落,弹幕刷起来一连串的“不信”。。
PDD冷哼了声:“等下你们就知道了。”
说完,他便再次冲了过去。
跟之前一样,刚刚进入烟熏湖,不远处的弩车便开始移动起来,弩箭一支接着一支朝着PDD射来。
有了上一次的经验,而且已经有所准备,PDD这次躲避起来倒是得心应手,不仅仅可以在原地躲避,甚至还可以一边移动一边躲避。
一套箭矢射完,PDD又一次遭遇到沙蠕虫的攻击。
吸取上一次的教训,这一次PDD毫不犹豫,掉头就跑,顺着刚才所见的高点方向。
“轰轰轰——!!”
弩车的箭矢又再次射了出来。
不过这次的PDD不再是无头苍蝇,一路闪转腾挪,径直朝着高点方向奔去。
过程免不了失误,不过无伤大雅,他的目的已经达到了,喝下几瓶恢复药水,他已经来到这处高点之前。
一只箭矢从背后穿刺而来,沙蠕虫也的尾巴也即将落在PDD的身上。
千钧一发。
PDD往前纵身一跃,险之又险的擦后着箭矢与沙蠕虫飞跃过去,然后径直落在“战壕”里面。
战壕是一种呈“凹”字形结构地形,PDD直接落在中间的那块缺口里。
拥有岩石的遮蔽。
所有的攻击全部落在岩石之上,无法伤及PDD分毫,同时又因为这里的空间比价狭窄,沙蠕虫根本进不来,只能不断在外面蠕动。
可以说,这个位置是一个绝对的安全点。
观众们惊了。
“卧槽,还有这种操作?”
“这他妈都行?”
“这个点位好啊,完美避开所有攻击”
“骚猪你变了,你以前没有这么聪明的”
“……”
面对观众们的惊叹,PDD嘴角扬起一抹笑容,忍不住说道:“这还不算完,更厉害的还在后面呢!”
后面?
观众们有些疑惑。
但随后他们见识到了——
弩车并没有因为PDD龟缩在安全点位而放弃攻击,依旧在持续不断的发射弩箭,箭箭威力巨大,沙蠕虫也不放弃对于PDD的攻击,挡在凹字口前面蠕动。
于是,攻击PDD的箭矢,射到了沙蠕虫的身上。
“轰——!!”
箭矢落下,爆发出强大的轰鸣。
还未结束,接下来又是连续数箭。
“轰轰轰——!!”
一串弩箭射完之后,观众们见到了让人傻眼的一幕——沙蠕虫死了,被弩车射死了。
这一刻观众们算是看明白了。
原来PDD这厮不仅仅是为了躲避攻击,还特么祸水东引,利用弩箭来攻击沙蠕虫。
兵不血刃!
让弩车跟沙蠕虫自相残杀,而他则坐收渔翁之利,不仅仅躲过危险,还特么白嫖沙蠕虫的经验。
这特么。
观众们只能用一个词来形容PDD,那就是狗,如果再要用一个词,那就是老六。
沙蠕虫:我可能不是人,但你是真的狗。
第98章 烟熏湖的老恶魔王
“卧槽了,未曾设想的道路。”
“好家伙,这波操作我打满分,不怕你骄傲”
“沙蠕虫:有老六啊,有老六”
“这画面好像似曾相识,之前也有一个主播利用地形坑杀了怪物,然后还得到一把大剑,之后剪辑成了视频疯传”
“完了,这招也被骚猪学会了”
“完了,真被他装到了”
“……”
PDD轻轻一撇嘴:“呵,看到了吧,我还能骗你们不成,说是技术主播那就是技术主播。”
注视着直播间内的弹幕,有人提到之前陈牧坑杀怪物,也大方承认道:
“没错,这个卡地形的操作就是之前那个主播给我的灵感。”
“或者说,应该不是那个主播,之前陈牧也说过,《黑暗之魂》需要尽量利用装备与地形的优势与效果,有时候可能会出现意想不到的效果。”
“我看到这凹字形的地面,就想着试一试,没想到果然行。”
原来如此。
此前直播的时候,陈牧确实说过这番话,不过当时他们并没有放在心上,现在忽然发现他所说确实格外有道理。
利用装备……一般游戏同样可以做到。
但,利用地形……游戏中确实存在利用地形杀怪的概念,不过仅仅是个概念,几乎没有游戏可以实装起来。
而《黑暗之魂》做到了。
并且不只一处,而是很多处……
这里为什么会有一个凹槽?
很明显就是设计师团队故意设计,为的就是让玩家在利用操作战斗之余,也可以利用自己的智慧,合理运用地形。
……将概念实装,这里面的难度不是一般的大,可《黑暗之魂》已经不止一次做到这些。
所以说,为什么《黑暗之魂》是一款评价为神级的游戏,这些大概就是理由之一。
……
干掉沙蠕虫之后,PDD没有耽误时间,继续探索烟熏湖。
顺着烟熏湖右侧不断往前,PDD眼前出现了一道不断蜿蜒往上的石质阶梯,阶梯的尽头是一扇尘封的大门,环境漆黑,看起来深邃幽暗。
PDD没想太多,径直走到石阶之上。
在石阶上还有许多光斑痕迹……这些都有可以在召唤灵体勇士协助战斗。
一见到这里,PDD眼睛当即一亮:“这好呀,灵体对于战斗的帮助很大。”
灵体不仅仅只是多一个普通的召唤物,而是多了一名队友,或者说一名ai智能队友,不仅仅会协助战斗,而且还自备元素瓶,精通战斗技巧,知道血量不够时喝药……
对于战斗的帮助不可谓不大!
不过……
“出现了灵体帮助,这也意味着接下来的战斗难度会非常高……”
PDD不禁小心起来,召唤了两具灵体勇士来协助战斗,然后走到石阶尽头,伸手推开尽头的石门。