穿越东京泡沫时代 第832节

  羽生秀树点点头,“是啊,我们的节能优化研发一直没停,比他们开展的还要早,我不相信他们能优化这个问题。”

  岩田聪摇摇头,“这种硬件上的根本问题,除非技术迭代,否则是没法优化的。”

  羽生秀树问,“你觉得,他们这款WS主机的续航能有多久。”

  岩田聪斩钉截铁的说,“那么大的彩色屏幕,绝对不可能超过两个小时。”

  “发布会结束,如果任天堂给游戏基地送样机的话,让泷田幸司立刻进行极限测试,第一时间在杂志上公布测试结果。”

  羽生秀树说到这里,强调道,“记住,一定要客观。”

  他在客观两个字上个,格外用了重音。

  “我知道了。”岩田聪说。

  岩田聪当然领会了羽生秀树的意思。

  羽生秀树要的,不是抹黑WS掌机,而是公布真实的数据。

  只要WS掌机的续航时间和他们预想的一样。

  精灵娱乐肯定要推波助澜开始宣传。

  一个掌机,无论你有再优秀的性能,噱头再足的游戏,单若是续航太短,只能使用交流供电系统游戏的话。

  那和买一台主机放在家里有什么区别。

  说完续航的事,羽生秀树又吩咐。

  “通知前元真生和草村纯忠,来这里开临时会议,商量明天发布会我们升级款机型的定价问题。”

  任天堂和万代那个定价,就是奔着打价格战来的。

  他们那点体量,都敢打价格战。

  精灵娱乐作为掌机霸主,更没理由怕了。

  虽说精灵娱乐没上市,没法烧股民的钱。

  但凭借Pokeball 2掌机的市场占有量,卖一台掌机赔十块,就能靠卖游戏赚回一百块。

  这样才是良性循环,比起单纯的烧钱要强出不知道多少。

  羽生秀树吩咐之后,岩田聪便立刻去通知那两人了。

  听到两人会最快时间赶过来后。

  羽生秀树倒也没有一直在展位后台死等着。

  趁着两人没来的时间,他决定去看看今年的东电展。

  去年他就没来,今年倒是可以转一转。

  离开前,羽生秀树还稍微伪装了一下。

  除了口罩,他还顺便从后台拿了一顶《敲冰块》游戏里,墨镜北极熊的帽子扣在自己头上,化身资深游戏爱好者。

  或许是伪装的效果太好,刚离开后台的他就被一位游戏基地的女员工给拦住了。

  热情的让他填写一张调查问卷。

  问卷很简单,主要就是对去年市面上最受欢迎的几款游戏进行打分。

  这便是游戏基地杂志,从去年开始在东电展增加的评奖环节。

  为期四天的东电展,主办方会在最后一天,于主展台宣布几项年度大奖。

  奖项归属由三部分组成,一是游戏基地杂志自己的评分,二是以往玩家的杂志回单评分,三就是现场这种问卷调查了。

  在认真的进行完问卷调查后。

  这位女员工还很贴心的为羽生秀树送上一份小礼物。

  或许因为羽生秀树戴着墨镜北极熊的帽子,所以对方送的礼物,是一个小毛绒海狗,同样出自游戏《敲冰块》。

  就这样,羽生秀树继续拎着他的小礼物,开始逛起了展览会。

  走走停停,看了不少人气比较高的展位后。

  羽生秀树不知不觉来到了展厅边缘位置。

  在这里的,都是一些人气不算高的参展商。

  和精灵娱乐首次参加国际消费类电子产品展览会的情况差不多。

  而这里的大多数展位,羽生秀树都很陌生,也让他提不起任何参观的兴趣。

  匆匆前行,就在他快要走出这块偏僻角落的时候,却不自觉的停在了一个展位前。

  至于为何停下,只因为这个展位的名字叫“SQUARE”。

  翻译成国内玩家熟悉的名字。

  那就是“史克威尔”。

  这个挂着SQUARE名称的展位,面积很小,是那种连后台都没有的小展位。

  里面只有两个工作人员,正在为一位游客介绍他们的游戏。

  那是一款基于PS主机平台开发的机战类游戏。

  怎么说呢,游客看上去似乎不是很感兴趣。

  史克威尔和这款游戏,羽生秀树之前在香江看传真资料的时候都见过。

  二月初上市发行,在精灵娱乐买了一千张卡带的产量。

  他没注意销量,但看展位的情况,应该是扑街无疑了。

  这种情况下,别说精灵娱乐返还权利金。

  就算是生产成本,精灵娱乐的主机平台分成,以及销售渠道分成怕是都赚不回来。

  不过倒也不需要为史克威尔担心。

  毕竟史克威尔的老板宫本雅史,作为电友社少东家,属于那种出生就站在终点的富二代。

  怎么可能会在乎赔这点钱。

  一九八三年的时候,宫本雅史大学刚毕业,就靠着父亲赞助的一千万,创办了挂靠在电友社旗下的“史克威尔”会社。

  宫本雅史没开发过游戏,但这难不倒他。

  买了五十台电脑,在大学附近开了一家免费“网吧”。

  在如今这个连Windows系统都没有的年代,使用电脑可不是一件容易事。

  因此就算是免费,能来玩的人,基本都属于懂计算机的。

  靠着免费提供电脑,宫本雅史挖到了史克威尔第一批员工。

  这其中便有一位学音乐出身,自学编程与游戏开发,名叫坂口博信的人。

  而坂口博信还有一个称号,那便是《最终幻想》之父。

  而就在羽生秀树看着史克威尔的展位,思索关于这家会社的信息时。

  展位内,那个对游戏不感兴趣的游客终于走了。

  失去介绍对象的两个工作人员,看到头戴游戏周边帽子,手拿毛绒玩偶,一副“资深游戏爱好者”打扮的羽生秀树,站在展位前一动不动,似乎很感兴趣的样子。

  其中一人赶忙迎了出来,满脸热情的邀请,“这位先生,请来了解一下我们SQUARE的游戏吧。”

  没想到会被主动邀请的羽生秀树,微微一愣,但很快回答道,“那就看看吧。”

  “太好了,多谢您的支持。”

  一脸高兴的工作人员将羽生秀树带进展位后,便开始介绍起来。

  “那接下来就有我来为您介绍,我叫坂口博信,这款游戏是我亲自开发的……”

  羽生秀树没想到,这位上唇留着胡须的年轻人,就是刚才他想起的《最终幻想》之父。

  既然这位都在,那旁边那个带着眼镜的年轻人不必说,应该就是宫本雅史了。

  发现两人的身份后,羽生秀树心中顿时有了别的想法。

  当坂口博信将游戏介绍完,询问他对游戏的看法时。

  羽生秀树并未说什么客套话,而是认真的评价起来。

  “画面看起来很糟糕,很显然你们的开发能力有限,完全没有发挥出PS主机的性能优势。”

  “嗯……?”

  坂口博信有些意外。

  旁边的宫本雅史同样看了过来。

  史克威尔的展位虽然冷清,但一早上下来还是接待了一些玩家的。

  但如此直白评价的,羽生秀树还是头一个。

  羽生秀树毫不在意两人的反应,自顾自的继续评价。

  “背景故事设计的虽然很好,但数据成长却做的很差,而且……”

  接下来,羽生秀树将史克威尔首次登陆PS主机平台的游戏,从头到脚品评了一遍。

  尽管表扬了一些优点,但多数都是在挑毛病。

  面对羽生秀树的评价,坂口博信表情有些不自然的说,“这位先生真……真是专业。”

  而他还算是好的,一旁的宫本雅史,已经有些生气的从椅子上站起来,双目瞪圆看向羽生秀树了。

  然后语气不忿的开口道。

  “这可是我们耗费了好几个月的心血,你凭什么……”

  不过他的话还没说完,就被坂口博信给捂住了嘴。

  并且低声警告道,“这是游客,你不能……”

  虽然声音很低,但羽生秀树还是听到了。

  无非是劝这位电友社的少东家不要冲动。

  羽生秀树并不在意,反而很是戳心的直接问。

  “先生看起来很不服气,那我想问问,你们会社的这款游戏的销量如何?”

  没记错的话,前世差不多的时间,宫本雅史的史克威尔也上市了一款游戏。

  不过在那个时空,史克威尔签约的是任天堂的FC主机平台。

  但游戏上市后的结局却是相同的,那就是扑街到史克威尔濒临倒闭。

  宫本雅史差点就要含泪回家继承家业。

  还在大学念书,为了开发游戏经常旷工的坂口博信,也是成功达成了“留级”成就。

  不想被大学退学的话,坂口博信必须在开发游戏和继续读书之间二选一了。

  别以为富二代就不怕烧钱。

首节 上一节 832/2132下一节 尾节 目录