穿越东京泡沫时代 第649节

  但想到羽生秀树从来不做没把握的事情,便没有多问。

  告辞北原惠理,羽生秀树先去了他的办公室,然后拨通了阿美利卡精灵视觉的电话。

  接通之后,他对那边说,“请让黄仁勋先生接电话。”

  没等多久,电话那边便传来了黄仁勋的声音。

  “羽生先生,你总算想起来在阿美利卡还有个公司了。”

  此时的黄仁勋,终于在羽生秀树身上,看到了什么是真正的甩手掌柜。

  游戏图形处理芯片业务交给他之后,几个月时间根本管都不管,完全任凭他发挥。

  虽然被人信任的感觉很好。

  可他总有种被坑上贼船的感觉。

  不过想到合同里那些诱人的股权奖励。

  还有实实在在握在手里的权利。

  黄仁勋又觉得他心甘情愿被坑。

  “哈哈,有黄先生在公司,我可是非常放心的。”

  羽生秀树笑着说。

  “有件事我要告诉羽生先生,任天堂在考察了半个月后,同意和我们展开合作,他们希望我们按照他们的要求,制作定制款的Nitor0130芯片。”

  “这真是一个好消息。”羽生秀树说。

  “还有一件事,我们现在的技术积累已经很成熟,完全可以开始下一代图形处理芯片的研发,我觉得多重贴图……还有图形模块部分……这些都是下一代芯片的研发重点。”

  黄仁勋洋洋洒洒说了一大堆技术名词。

  羽生秀树很认真的听着,但实际上完全没听懂。

  他知道黄仁勋不会平白无故说这些,所以耐心的等黄仁勋要说什么。

  “芯片的研发费用需求很大,很有可能要把所有的盈利都投入进去。”

  听黄仁勋说到这里,羽生秀树总算明白对方想表达什么了。

  “没问题,黄先生做好研发计划,研发经费不是问题,盈利不够用的话,我再注资都可以。”

  “好的,我会尽快提交研发计划的。”

  电话那头,黄仁勋暗暗松了口气。

  在提要求之前,他生怕羽生秀树是那种抠门小气,没有远见,赚点钱就想全抽走的人。

  没想到羽生秀树比他想象的还要好。

  感谢慢遊書海的打赏

  酒井法子的两首歌已放入网易云歌单“穿越泡沫时代”,歌单里的都是免费的不需要VIP。

第310章 断根任天堂

  羽生秀树在精灵视觉的研发投资上,虽然不打算小气。

  但对于经费使用审核,肯定是要严格把关的。

  不过如今的芯片研发,投入还没有夸张到后世那般地步。

  毕竟在另一个时空,成立之初英伟达眼看就要活不下去了,世嘉不过给了几百万美元的订单,就帮英伟达续命成功。

  更何况背靠销量夸张的精灵娱乐,还有原先的好莱坞市场,又先后拿下世嘉和任天堂的订单。

  如今的精灵视觉盈利情况已经不算差。

  资金还是相当充足的。

  不过黄仁勋说的也对,如今阿美利卡作为他赚钱的重要市场。

  羽生秀树不可能像以前那样,三天打鱼两天晒网了。

  每年肯定要抽出更多的时间待在阿美利卡。

  而且下个月广场协定就要签署了。

  霓虹看似要步入最璀璨的泡沫时代。

  可等待霓虹的却是盛极而衰。

  这里能当作基本盘。

  但企业的未来,还是在海外。

  所以他决定,等霓虹这边的工作告一段落,就前往阿美利卡看看。

  时间暂时就定在八月下旬。

  正好去纽约探望神保英一,广场协议签订之后,金融市场山呼海啸的波澜,他当然要亲自去体验一下。

  想好今后的计划后,羽生秀树便前往了神奇工作室,开始了他今天的工作。

  主要还是纠正《塞尔达传说》开发中出现的问题。

  开发出现问题,这也是不可避免的事情。

  毕竟企划设计的再详细,也还是需要开发人员去执行。

  更何况企划也不可能面面俱到。

  一款游戏的开发,文本脚本,美工,程序,音乐……

  涉及的环节实在太多。

  《塞尔达传说》初代作品,完全是宫本茂这位游戏天才的灵感之作。

  羽生秀树不过是个照猫画虎薅羊毛的。

  最多修改一些后世玩家众所周知的小BUG。

  一直忙到下午。

  羽生秀树原本感觉的小问题,却越来越多。

  这让他忍不住叹道。

  “哎……,这样也不是办法啊,中乡俊彦在技术上是绝对的大神,可游戏设计上完全帮不上忙。

  现在这种2D像素游戏,我一个人还能修修补补,这个系列越发展越庞大,我的精力也是有限的。

  必须给精灵娱乐找些人才储备了。”

  自言自语的说到这里,羽生秀树拿出一张白纸。

  刷刷刷开始写起了名字。

  手塚卓志,辅助宫本茂开发《塞尔达传说》的游戏制作人。

  后续还主导过《超级马里奥》系列游戏。

  仔细在记忆中搜索对方的资料,貌似就是今年从大阪艺术大学毕业的。

  可以找找看,羽生秀树在人名字后面画了个圈圈。

  然后继续写了一个名字,青沼英二。

  真正奠定《塞尔达传说》系列王者地位的制作人。

  从《塞尔达传说:时之笛》开始,到《塞尔达传说:王国之泪》,一直都是塞尔达系列的制作人,开发总监。

  记忆中,这位应该正在东京艺术大学读书。

  不要紧,可以提前拉进精灵娱乐当实习生。

  把这位好好培养一下,后续他就能当甩手掌柜了。

  继续画个圈。

  然后他又在青沼英二名字的旁边,写下藤林秀麿的名字。

  作为塞尔达系列的策划人,一直以来,藤林秀麿都是青沼英二的完美助手。

  可惜这位是1972年才出生的,年纪太小了,画个三角待观察。

  再写下一个名字,小泉欢晃。

  号称宫本茂的接班人,也是任天堂的王牌游戏制作人。

  不过这位虽然参加过塞尔达传说的制作,但更多的还是开发马里奥系列的游戏。

  也可以考虑拿下。

  不过和藤林秀麿一样,这位年纪也不大,估计还在上高中呢。

  画个三角继续观察。

  后续还有尾山佳之这样的设计师,也同样因为年纪太小,只能继续等待。

  好一会过后,羽生秀树看到纸张上密密麻麻的信息。

  发现除了手塚卓志和青沼英二,其他人暂时都没法接触。

  不过嘛没关系,这些人已经都被他记下了。

  等时间到了,直接动手招揽就行。

  若是说之前抢先开发游戏,只能算薅任天堂的羊毛。

  那把这些游戏制作人拿下,就算是断了任天堂的根了。

  不过对待竞争对手不狠的话,那倒霉的就是他自己。

  想到这里,他把纸张直接撕碎,然后在卫生间冲掉。

  只留下手塚卓志和青沼英二的资料,找到精灵娱乐的人事部门,让下属按照他的要求,试着去联系这两个人。

  至于理由?

  他是老板,他交代事情需要什么理由?

  他可不喜欢废话多的HR。

  忙完这件事后,羽生秀树便准备去助理办公室带娜可露露回家。

  谁想他刚抵达助理办公室。

  就见上村丽子捂着电话筒小声对他说。

  “华夏,刘小姐的电话。”

  虽然知道羽生秀树和刘筱莉的关系,但上村丽子也不确定,羽生秀树是否想接电话。

  “交给我吧?”羽生秀树伸出手。

  得到确认,上村丽子才松开捂着话筒的手,对电话那头说。

  “刘小姐,羽生老师刚好来了,我让羽生老师接电话。”

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