云上文化虽然控股精灵娱乐,但其实工作上没有任何联系。
云上文化员工的工作,从始至终都是处理他作品的版权运营。
对于精灵娱乐,也只是进行版权授权而已。
除了北原惠理以外,云上文化的其他员工也不会参与精灵娱乐的任何工作。
没有说云上映画的事情,羽生秀树便询问起了其他事情。
“霓虹版本的精灵球的投产情况怎么样?”
精灵球霓虹版本和阿美利卡版本除了语言之外,最大的差别便是要重新加上防沉迷的体力系统。
毕竟之前拓麻歌子靠着这点可是博取了不少公众好感。
精灵球的营销,自然也要抓住炒作一下。
多少能引起一点反响。
“我们自己的工厂要全力生产阿美利卡版本,新工厂整合才刚结束,按照草村部长的汇报,上市至少还需要二十天。”
北原惠理说。
“没法再压缩了吗?”羽生秀树问。
“这已经是最快的速度了,毕竟我们现在的主要产能,肯定是要先满足阿美利卡市场。”北原惠理回答。
北原惠理的话羽生秀树能理解
北原惠理决定生产能力先满足阿美利卡那边的市场。
并非北原惠理崇洋媚外,而是由精灵球的销售利润决定的。
毕竟两边的利润完全不是一个级别。
精灵球在阿美利卡售价二十九美元。
按照现在的汇率计算,超过七千两百日元。
可精灵球在霓虹当然不可能卖这么贵。
按照已经和销售商沟通好的零售价。
基础版本确定零售价为两千九百八十日元。
只比拓麻歌子贵了一千日元。
而这多出来的一千日元,也全都是因为成本的原因。
利润大概算下来,对比阿美利卡市场,相差了一倍还要多。
这种情况下,先供应哪个市场,已经不需要过多考虑,毕竟赚钱要紧。
知道时间不能压缩,羽生秀树只能着重叮嘱。
“既然营销还要进行一段时间,那北原桑可要控制好节奏,还要注意好舆论控制。”
饥饿营销这种事,可是非常考验操作者控制能力的。
火候控制的好,就能让大家‘饥饿’起来。
可要是控制的不好,那就要惹来消费者反噬了。
最关键的是,电子宠物在阿美利卡没有竞争者。
可如今在霓虹这个市场,电子宠物可是有竞争者存在的。
精灵娱乐的拓麻歌子销量爆发,引得无数厂商眼红,山寨货和仿制品便跟着出来了。
那些大厂能发展起来,自然都不是白痴。
全都能看得出,拓麻歌子的主要受众是女孩子。
因此也都在积极研发面向男孩市场的电子宠物。
这时候精灵娱乐又默不作声的搞出精灵球。
这些厂商心想,你都靠拓麻歌子拿下女孩市场的近乎百分之九十了。
现在又准备把男孩市场也一网打尽。
这让他们怎么可能答应,不使绊子就见鬼了。
在舆论上进行攻击那是肯定的。
“我会注意。”
北原惠理说到这里,好似想起什么,“羽生桑去大阪的时候,阿美利卡的迈克尔·卡茨先生说他想要来霓虹考察。”
“来霓虹考察?考察什么?”羽生秀树好奇问。
“之前去阿美利卡的时候,我们在展览会聊销售商的时候,我说了直营店精灵show的事情,他说想来看一看。”北原惠理解释。
“他没说什么时候来?”羽生秀树问。
他还打算忙完近期的事情,再去阿美利卡一趟呢。
“他说预计是九月末。”
“好吧,安排好接待就行。”
而就在他们说话的功夫,北原惠理的助理已经带着富士电视台的人下来了。
人数并不多,只有三位男士。
估计都是摄制组的重要人物。
毕竟来和羽生秀树吃饭,富士电视台的人也不会那么傻,把普通员工全都带上。
三人被助理带到羽生秀树跟前,相互问好后羽生秀树得知。
这三人分别是节目制作人,现场监督,以及负责采访的主持人。
看着三位中年男人,羽生秀树表面十分自然。
心里却在吐槽港浩一。
他以为港浩一让他多多照顾拍摄组,是因为拍摄组里有美女呢。
结果却是三个中年大叔。
富士电视台那么多女主播,来专访就不能选个养眼的美女吗?
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第224章 新型街机的研发想法
富士电视台的专访开始后。
并没有直接进入采访环节,而是先对精灵娱乐进行介绍。
港浩一好不容易约到羽生秀树的采访,当然不可能只是简单的采访。
富士台这次要向霓虹观众详细的介绍一下精灵娱乐。
去掉这个看似低调,实则在业内已经颇具实力的会社身上所笼罩的面纱。
镜头中,那位中年大叔主持人走到精灵娱乐办公区的一扇门前,指着门上画着的一个翅膀拥抱十字圣剑的LOGO开始介绍。
“观众朋友们,在这扇画着翅膀拥抱十字圣剑的LOGO的门后,便是精灵娱乐的神圣工作室所在。
如果只是说这个工作室的名字,可能观众并不熟悉,但如果我说功夫这款游戏,相信不少游戏爱好者都会知道。
功夫便是由神圣工作室所开发的,而且他们还参与开发了功夫:死亡闯关这款游戏。
这两款游戏不但在霓虹深受玩家欢迎,在亚洲以及欧美都有不俗的销量。
在这里让我们采访一下精灵娱乐的社长北原惠理女士,请问这个工作室LOGO有什么含义吗?”
一直跟在旁边的北原惠理,此时被捕捉到镜头之内。
她面带微笑的解释。
“其实最初给工作室制作LOGO,只是为了工作方便区分,每个LOGO都是由工作室员工自行决定的。
这个LOGO按照工作室员工的解释,应该是大天师米迦勒的神圣十字剑。”
“原来是这个意思,不知道我们现在能否进入工作室进行采访呢。”主持人问。
“当然可以。”北原惠理说着将门打开。
出现在镜头中的,是一位位神圣工作室的游戏开发人员。
虽然是工作时间,但工作氛围看上去很轻松。
有人在写程序,有人在端着咖啡闲聊,也有人围在一起讨论着什么。
虽然要进行拍摄采访的事情,已经提前进行沟通了。
但不少员工面对镜头,还是略显的有些不好意思。
毕竟都是常年深居简出的程序员,让他们突然面对镜头,有些不习惯也很正常。
看着工作室内轻松的工作氛围,主持人问北原惠理。
“北原社长,神圣工作室如今正在进行的是哪款游戏,不知道能否透露。”
“神圣工作室如今正在进行功夫第二代的开发,至于具体开发详情,还是由工作室负责人西山隆志先生说一下吧。”
北原惠理说完,便将西山隆志请了过来。
接下来的环节,当然是西山隆志简单介绍了《功夫2》的开发情况,又或是与第一代有什么不同。
说白了,这就是借着采访在帮《功夫2》提前打个广告。
而一直跟在摄制组后面的羽生秀树则发现。
西山隆志介绍的《功夫2》设计细节中,已经在进行一些格斗游戏新设想的尝试了。
许多日后《街头霸王》所具备的元素,已经依稀可以看到了。
按照这种情况发展,搞不好以后开发《街头霸王》或是《拳皇》的话。
《功夫》的主角lee,也会被拉到游戏里用一用。
想到精灵娱乐在街机游戏市场中占据的份额越来越大。
羽生秀树不禁开始考虑。
他要不要学习SNK,赶在同行之前,提前研发下一代街机。
虽然如今精灵娱乐和其他同行一起,靠着卖街机基板赚的盆满钵满。
可是模块化,低成本,更易装配的新型街机,一定是大势所趋。
精灵娱乐若是研发出来,街机单价降低是肯定的。
但好处也不言而喻,更易操作的,成本更低,更易更换的新型街机,肯定能帮助精灵娱乐迅速扩大市场份额。
而扩大的市场份额,也完全能够弥补单价下跌带来的损失。
街机游戏虽然会不断衰落。