穿越东京泡沫时代 第190节

  甚至可以说,是超越了市面上所有的游戏。

  因为这款看似简单的游戏,实际上是一款多屏卷轴游戏。

  那就是游戏人物并非固定在一个版面内,而是可以在游戏背景中自由地移动。

  1978年的游戏《太空侵略者》,也就是FC红白机上的小蜜蜂,玩家只能在屏幕下方,沿着一条线移动。

  1980年的游戏《吃豆人》,玩家可以自由的在版面内移动。

  1981年的游戏《大金刚》,游戏中第一次出现了平台和跳跃的概念。

  在游戏中移动一段位置,从地上跳到一个平台之上。

  这种在后世玩家看来,再简单不过的操作。

  放在如今这个时代,却是游戏历史上一次次重大的变革。

  而机战游戏《Defender》,是设计师第一次在游戏中展现出多屏卷轴效果。

  它的出现,让玩家的游戏世界,不再受限于屏幕的宽度。

  不过《Defender》的多屏卷轴效果受限于机器性能,是通过取巧实现的。

  这款游戏将背景完全设定成黑色,就省去了最重要的擦除旧背景,呈现新背景的过程。

  精灵娱乐想要开发的《敲冰块》,虽不是较为复杂的横版卷轴过关游戏,只是简单一些的垂直卷轴游戏。

  而且取巧的在第一阶段和第二阶段转换的时候,偷偷完成了更换版面。

  但不管怎么说,这款游戏都属于划时代级别,存在背景的多屏卷轴游戏。

  开发难度高不说,还对硬件有着很高的要求。

  以《马里奥兄弟》的基板配置,根本无法运行这款游戏。

  因此从一开始,这款游戏除了神话工作室之外,就需要硬件部门的配合,制定更好的基板。

  如此高的开发难度,又需要硬件配合。

  羽生秀树选择这款游戏的目的,就是为了给日后开发更成熟的多屏卷轴游戏积累经验。

  也同样是在给精灵娱乐的硬件部门积累经验。

  除了指导游戏开发,羽生秀树抽空还要在办公室架起画板,继续创作绘本。

  毕竟他不能真的看着小学馆那边断货。

  如此忙碌之下,就连港浩一得意洋洋地通知他,《元气食堂》第一期的收视率,已经超过朝日电视台的《元气100%》,他都没有过多的关注。

  元气少女如今已经走上正轨,只要不犯大错,想要出问题都难。

  再加上《元气食堂》的节目模式,本就是后世证明成功的,要比单纯的访谈更有意思。

  更何况他作为嘉宾,直接把他当年的出道曲拿出来,重新搞了个DJ版编曲现场唱跳。

  再搭配元气少女作为伴舞,各种迪斯科灯光配合,当时录制现场都嗨翻天了。

  他都卖力到这种程度了,要是收视率还不高,那富士台干脆关门算了。

  时间匆匆,不知不觉就来到了十一月中旬。

  小学馆那边,他抽空送去了三部绘本手稿。

  至少今年之内,销售部不用担心出现断货的问题。

  至于入账的三千多万,刚刚进入云上文化的账户,就被他拿去还贷款了。

  以前对他来说是很大的一笔钱,现在连贷款的利息都不够了。

  这天,就在羽生秀树和堀井雄二讨论游戏开发的事情时,小秘书佐平雅子突然来找他。

  “羽生会长,北原社长请您过去一下。”

  “北原桑今天不出去了,专利的事情解决了?”羽生秀树问。

  “北原社长没说。”佐平雅子回答。

  羽生秀树询问的专利,还要从几天前说起。

  随着《马里奥兄弟》的基板开始发货到街机游戏厅,并且进一步受到玩家的喜欢。

  游戏公司几乎都会碰到的问题,精灵娱乐也遇到了。

  那就是专利问题。

  一个大阪的游戏会社,声称《马里奥兄弟》使用了他们的游戏专利,并且直接送来了律师函。

  他们表示精灵娱乐要是不作出赔偿,并且支付专利使用费,就要将精灵娱乐告上法庭。

  而羽生秀树紧急召集开发人员,连夜研究后发现,马里奥兄弟根本没用对方的专利。

  那家小游戏会社根本就是在碰瓷。

  为了这件事,羽生秀树让北原惠理联络宫平清次郎,专门处理这件事。

  然后这几天,北原惠理除了要处理会社的工作,大部分时间都耗在这件事上。

  脑子里想着之前的事情,羽生秀树很快就到了北原惠理的办公室。

  “专利的事情处理完了?”羽生秀树见面便问。

  “他们的条件太过分,我们不可能答应。”

  北原惠理叹了口气,“那位岩桥律师建议我们放弃谈判,直接应诉,而且不管官司打多久,我们都不能和解。”

  “杀鸡静候,告诉其他人我们不好惹吗?”

  羽生秀树没想到,那位看起来文文静静的岩桥律师,处理案子的方法这么强硬。

  “是这样的,岩桥律师说了,只要和解一次,就会有无数次。”

  北原惠理也很佩服那位岩桥朝子。

  “看来以后这种事情少不了啊。”

  “是啊,所以我准备和宫平清次郎先生的律所签订长期合作协议,并且招募人手组建法务部,羽生桑觉得如何?”

  北原惠理问。

  “我觉得北原桑的想法很不错,我们最近开发游戏时产生的专利可不少,还有以后发生这种事情,总不能再让堂堂社长亲自处理,是应该有个法务部专门负责这些事。”

  羽生秀树此时终于理解,任天堂为什么要组建一个强悍的法务部了。

  《马里奥兄弟》才刚刚有点热度,结果就有不怕事的跳出来碰瓷。

  要是以后更受欢迎的游戏出现,还指不定要冒出多少牛鬼蛇神呢。

  肯定需要专门的部门,来和这些家伙打交道。

  “北原桑找我来就是为了说这件事吗?”羽生秀树问。

  “不是的,云上文化最近的经营情况汇总好了,想给羽生桑汇报一下。”

  “月底再说也来得及吧。”

  “以前云上文化总是在处理羽生桑的作品,现在终于踏出独立经营的第一步,总要汇报一下成果。”

  北原惠理说到这又问了一句,“而且羽生秀树接下来不是要去北美吗?确定月底能回来?”

  羽生秀树想到要去北美办的事情,摇了摇头。

  “回不来,既然这样,那北原桑就说吧,让我听听这半个月都有什么成果。”

  北原惠理拿出一份文件,开始向羽生秀树汇报。

  “先说精灵娱乐的情况,首批订货的马里奥兄弟基板,已经全部发货了,从销售部的反馈来看,客户评价还是很不错的。”

  羽生秀树问,“后续订货情况呢?”

  北原惠理回答,“累计订货量已经达到九千七百台,本周破万应该不是问题。”

  “有没有质量问题呢?”这是羽生秀树比较关心的。

  “大问题暂时没有出现,小问题的话,我们的九个精灵show直营店,就能进行简单的售后服务,完全不用总部处理。”

  “当时我让直营店的工作人员接受维修培训,北原桑还觉得没必要,现在知道有用了吧。”

  “羽生老师目光长远,我怎么能比得了。”北原惠理送上马屁。

  “好啦,咱们俩认识这么久,北原桑就别假惺惺的了。”

  羽生秀树说着又问,“既然说到了精灵show,几家店的经营状况如何?”

  “街机游戏业务收益占大头,周边销售额还很有限,而且因为要还购买地产的贷款,所以基本都在亏损。”

  北原惠理说到这,有些不理解地问。

  “羽生桑,为什么精灵show的店铺全都要买下房产,现在的房租又不高,租房的话我们的营收压力会小很多。”

  “刚开始压力会比较大,等营业额继续提升,就会轻松了。”

  羽生秀树没有直接说,未来几年,霓虹大城市的房租基本都会暴涨。

  现在租房看似轻松,但后面就等着给房东打工吧。

  而直接买下房产的话,现在看起来是困难了一些。

  可等后面房产和房租暴涨的话,搞不好直营店的盈利,还没有地产上涨赚的多。

  北原惠理见羽生秀树不想多说,便没有再问,继续汇报了起来。

  “云上文化负责的精灵GAME发行到第二期了,第一期销量只有六万本,第二期销量增长了不少,已经超过九万本了。”

  “读者反馈呢?”羽生秀树问,

  “读者反馈最喜欢的是游戏评分专栏,第一期的时候,泷田主编只对街机游戏展的游戏进行了分析评分,第二期评分范围囊括了近期发行的所有游戏。”

  “这和COMPUTER通信的评分似乎一样吧。”

  羽生秀树本以为读者最喜欢的应该是后面的漫画,没想到竟是和《COMPUTER通信》一样的游戏评分。

  “我的评分机制是泷田主编重新设计过的,而且泷田主编还会添加一些很有趣的评语,不过泷田主编还想继续对评分进行改良,希望得到伱的支持。”

  “怎么改良?”羽生秀树好奇地问。

  “泷田主编觉得单纯对近期上市的游戏进行评分,不但数量不稳定,而且他认为一款游戏的口碑,是会随着时间发生变化的,因此他想按照游戏销量,占有量,评分制作一个综合性排行榜。”

  “很不错的想法。”

  “可想要实现需要数据支持,这需要安排专门人去收集调查。”

  北原惠理话中的意思很明显了,这都资金支持。

  “我同意了,让泷田主编去做吧。”

  一款热销的游戏杂志,对于精灵娱乐的支持,绝对是战略级的。

  泷田幸司那个综合榜单的想法很不错,绝对能帮《精灵GAME》提高知名度。

  不过想起杂志后面的漫画,他还是忍不住问,“就没有读者反馈漫画怎么样吗?”

  “有,而且喜欢漫画的读者,仅次于评分,不过我们毕竟不是漫画杂志,安排的漫画太短了,想要引起关注,还是需要时间的。”

  “没关系,反正是为了帮游戏做推广,我只是在考虑,喜欢漫画的反馈一旦多了,我们就要考虑将漫画剥离出来了。”

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