重生互联网:从游戏开始 第178节

这次老板下了这么大力气,花了大量资源进行推广和宣传,就是为YY造势引流,目前来看效果显著。

跟广告效应一样,但是有个核心问题,那就是留存率。

产品本身不行,风风火火宣传完,用户薅完羊毛就撤,属于花钱听个响。

所以当初从YY社交版的UI布局上,大部分都跟QQ很是相似,就是为了不影响用户既有的操作习惯,而且进行了一定的微调和简化。

在加上这几个月不断优化,服务架构稳定性更进一步,尤其是YY独有的优势,语音聊天系统。

所以张小龙自己所精心打造的产品还是很有信心的。

况且这个计划玩的不是一波流,而是持续一个月的激励计划。

因为惯性是很可怕的东西,如果没有外力的刺激,很难改变用户使用QQ的习惯。

所以陈昊只能通过烧钱来引导并培养用户习惯,为此特批了1个亿的活动经费,专门为了此次活动。

并且计划互动持续一个月的时间,他相信一个月足够让目标用户改弦更张。

为此世纪互娱官网的活动首页最上方,挂上了实时福利赠送金额的显示,让玩家们能直观感受到世纪互娱此次活动的力度和魄力。

他没有奢望能动摇QQ的用户群体,这不现实,而是站稳社交软件的脚跟,为将来的移动领域进行铺路。

能占据一定的份额而不被吞没就已经算是成功了。

就像腾讯不可能一下就成为网友界的老大一样,世纪纵横也不可能取代QQ。

现在玩的跨赛道PK,看谁更厉害而已。

现如今,世纪纵横不正经的周年庆铺天盖地,腾讯反应速度也很快,短短2天后。

腾讯官网和游戏分类站发布了《玩封神,送Q币》的福利活动。

活动一出,QQ封神游戏玩家人数暴涨,毕竟对于网民来说,Q币就相当于钱了。

YY和QQ封神齐头并进往前狂飙。

7天过去,世纪互娱官网活动页面的金额已经达到了21246482元。

许多网民和玩家养成了闲得没事就是来看一眼,然后心满意足的留下一句,呸,才花两千万,这届网网民不给力啊。

资本主义打击下,效果斐然,两家都取得各自满意的成绩。

YY在线人数较几天前翻了2倍,在线人数突破300万。

在腾讯斥资千万Q币的大力推广下,QQ封神在线人数突破50万人,从前十挤进前五。

目前玩家群体的池子总共就这么大,这家游戏人数多了,意味着其他家就相应少上一些。

三国Online首当其冲受到了一些影响,谁让它是QQ封神对标的游戏。

当有的玩家玩习惯了一款游戏,总想尝试一些同类型的其他游戏,并且还有Q币可以领,都想着尝尝鲜。

可是许多玩家在三国Online沉默成本实在有些高,账号那些红五星卡牌还是很香的,所以影响也有限,只是薅完羊毛就回来了。

只有一些零氪玩家或者混的不如意的玩家,才会决定转战新游,想要凭借自己在三国Online中积累的丰富经验,来东山再起。

可惜后来他们才后知后觉的发现,什么经验都没有软妹币来的直接和有力。

城门失火,殃及池鱼,世纪纵横跟腾讯两家打架,各种福利给玩家发不停。

不患寡而患不均的其他游戏玩家不乐意了,纷纷在自家网游论坛中开始抗议和暴动,一副不给蛋糕我就闹的做派。

他们可是玩真的,没过两天,其他网游的在线人数有了明显的下降,这让其他网游厂商的老板坐不住了。

这些人不乏陈天桥,丁磊之流,纷纷埋怨小陈和小马来,现在的年轻人,真是消停不了一点,也太不让人省心了。

无奈倒逼这些游戏官方也发放一些福利算是勉强应付过去了。

这边闹的正欢,大洋彼岸也不遑多让。

11月8日,北美魔兽世界正式免费公测。

虽说是北美地区公测,但引来的却是无数全球玩家,不约而同蜂拥而至。

开测当天,直接把暴雪服务器给挤瘫痪了。

可见暴雪游戏在全球范围内的庞大影响力。

只要服务器崩了,玩家可不分国内外,那是不惯着,第一反应就是开骂,在暴雪官方论坛上一通输出。

暴雪官方也急眼了,紧急扩容,不到1个小时,服务器就恢复正常,但是在此开服仅仅几分钟后,服务器开始排队。

个别火爆的服务器甚至排到了3000多名开外,预计排队时长2小时。

如果由于网络波动断线了,那么对不起,你得重新排,不存在断点续排的功能。

得,接着骂,暴雪论坛乌烟瘴气,负能量爆表。

第277章 养蛊厂厂长

陈昊看着17173派遣到北美那边的记者同步传来的第一手消息,虽然跟自己没啥关系,但听完后,太阳穴也直突突。

估计暴雪那边焦头烂额,很是热闹,这两天够暴雪喝一壶的。

陈昊摇了摇头,暴雪也不过如此,正好此次北美先行开测有一个好处,那就是给他们打了个样,取长补短。

待明年公测他们自己可别步了前车之鉴就行。

“1、排队机制增加X分钟之内重新登陆续排的功能,X可配置。

2、开测当天服务器进行饱和式储备

3、进入游戏后也需要设定保护期,在保护期内,重新登录不需要排队。

陈昊一边说,旁边的徐裴亮边记录。

他知道这是难得的经验。

记录完,陈昊让他给老徐那边也同步发一份。

早在之前,17173就开辟了两个特殊的专区,武侠世界和魔兽世界,其他网游域名都是后缀,比如17173.com/mir3,17173.com/mhxy

而两个嫡系直接分配可是子域名,wx.17173.com和wow.17173.com。

并且这两个游戏专区都配有各自的美工、运营团队进行技术维护和支持,一进到这两个游戏专区,让玩家甚至有种到了主题站的感觉。

正好借着北美游戏公测的东风,进行这两款游戏的预热工作。

陈昊把地盘已经画出来了,专区的运营分别交给了天璇和天玑工作室。

在这两个工作室的各自策划下,武侠世界专区和魔兽世界专区,都相应开展了主题活动。

魔兽世界这边是各种转载外派记者提供的北美公测盛况实录,图文报道那是纷至沓来,让一些只能远观的玩家也过足了瘾。

另外举行了一个魔兽风云会的活动,活动内容是玩家可以在这里分享与魔兽结缘的事迹、心得等帖子。

最后由网友投票产生名次,前十名可获得精美魔兽世界手办,前一千名可获得魔兽世界内测资格。

而邻居武侠世界专区,则是新游的一些爆料,诸如符合原著小说中的游戏场景、门派武功招式动图、游戏特色、boss机制等等。

同时也举办了武林英雄会,召集各位侠士分享与武侠的点点滴滴,无论生活、游戏还是小说,都可以分享,题材不限,字数不限,类型也不限。前1000名可获得武侠世界内测资格,前10名可获得包括武侠世界的手办。

这两个专区活动截止事件均定在12月31日。

除了活动外,两者都开启了预约,预约条件都是一样的,那就是登录世游账号,且账号内其中一款游戏时长超过10小时以上方可预约,

下方有一行小红字的提示:有游戏充值记录的会提高内测资格获取概率。

然后正上方则是目前的预约人数。

魔兽世界预约人数:132823人,武侠世界预约人数:117593人。

许多玩家或多或少都关注这两个专区,一瞅这架势,自家兄弟也打擂台啊。

同时也纷纷产生幸福的烦恼,他们纠结到时候到底是玩哪个?

随后索性两个游戏都预约上,到时候看命,哪个中奖了就玩哪个。

11月11日,国贸二期一间超大型会议室,陈昊把天璇、天玑工作室所有员工都叫来。

这些人面面相觑丝毫不清楚老板突然把他们叫过来的意图,问着自家老大,也是一头雾水。

见人员基本到齐,舞台正中央的投影突然亮起,正中央显示着一个亿和一千万很是扎眼,一上来陈昊就把大家镇住了。

看到起到应有的效果,陈昊笑了笑,说道,“让我们来玩个游戏,奖品就是你们看到的,一个亿,集团追加的投入资源,一千万,是奖金包。”

随后他向这两个工作室所有人员介绍起游戏规则。

同样的游戏类型、同样的资源投入、同样规模的技术团队、同样的时间节点。

唯一不同的是,一个自研一个代理,一个东方一个西方。

胜利条件:公测后7日、正式收费后7日和公测后半年,这三个时间节点通过在线人数进行分阶段PK,把奖品按照2:3:5的比重进行分配。

赢的工作室拿走相应阶段奖品,输者分文没有,集团只会提供温饱级别的支援。

就是这么简单。

宣布完规则,陈昊又回答了一些员工的问题。

他说完看到台下的人们喘着粗气,神情亢奋,很是满意众人的反应。

没有什么比金钱更有动力,这是他从后世王者那得来的灵感,那是他听说王者最火的那两年,天美工作室的员工年终奖虽然也是按月计算,可人家那个月数可是两位数打底,甚至有传言最多的能拿到120个月的年终奖,不知真假。

这回做了老板,他也想效仿一下,拿几个月的奖金,先试试水看看效果。

要知道这他们一个工作室基本上二三百人,全部获胜,人均4、5万的奖金,相当于他们好几个月的月薪。

虽然都属于一家的产品,但也要有危机感,才能谈未来。

其实陈昊还有一句话藏在心底没说,武侠世界诞生之初的目的就是为了打败魔兽世界,如果这个目的未达到,他宁愿把武侠世界腰斩,也不想让它苟延残喘。

看目的达到,陈昊宣布散会。

徐裴亮和徐昌隆也暗地被陈昊交代了一些任务,那就是观察下面工作室成员的表现。

起码工作态度没的说,跟打了鸡血一样,嗷嗷上劲儿。

而且这两个工作室的工作区域相邻,现在竟然有股子剑拔弩张,一争高下的意味。

作为始作俑者,陈昊听闻后很是开心,要的就是这种良性竞争,谁也不服谁的劲头。

当然之前夸下的海口得兑现。

魔兽世界硬件是采购自暴雪方的刀片服务器。

武侠世界硬件就采购原合作默契的硬件服务商EMC最新款的刀片服务器,配置性能甚至还超过暴雪的一些,价格却便宜将近四分之一。

这让林朗和陈昊暗骂,暴雪这个中间商太黑。

同时让李芳跟可口可乐和百事可乐讨论游戏推广的合作可能性。

他记得九城当年营销活动就是跟可口可乐跨界合作联合推广魔兽世界,取得了超出预期的市场表现。

2004年的11月就在世纪互娱发展社交,腾讯进军游戏,暴雪魔兽世界起航中度过。

各自对取得的成绩都很满意。

整个互联网市场一片欣欣向荣的景象。

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