重生互联网:从游戏开始 第116节

第168章 网游界半壁江山

《剑侠情缘网络版》,陈昊仅仅坚持一个小时,就扛不住败退了。

这尼玛不就是个套个武侠皮的传奇么?UI别扭粗糙,画面还是2.5D,动作僵硬,移动也跟传奇一样,8个方向。这个游戏的上限也就是个传奇,传奇现在都看不到影了,还怕这?

哦还是有个亮点的,比如装备属性随机,其他方面在玩下去就是浪费他的生命,虽然还没算过,不过自己一分钟应该也挺值钱的。

陈昊看雷军这么兴师动众的,本以为是个旗鼓相当的对手,没想到是个小菜坤

看来自己记忆中没这款游戏不是没有原因的。

9月21日,《剑侠情缘网络版》首日数据出炉,注册用户突破100万,同时在线人数突破10万,进到市面网游第二梯队。

陈昊以为公测首日连10万都到不了,没想到看到对方官网报道的数据,竟然突破了10万人,果然,质量不咋地,单靠宣发也能把游戏撑起来,就跟《超尬一家人》一样,某瓣开分4.0照样拿下票房日冠,就尼玛离谱,不过不知道能持续多久。

9月24日,《三国OL》内测圆满结束,结束在四国大战最激烈的时刻,高潮中落幕,让所有内测玩家有些意犹未尽。

24日内测结束,到28日公测开启,还有3天的时间,这些战盟的高玩计划这三天内总结在内测的经验教训,在各自QQ群整理着适用于自己战盟的攻略,另一边并继续招兵买马壮大实力,每个有些实力的战盟均想凭借先发优势在公测中称王称霸。

而花了几百上千的微氪玩家则想着快速升级,第一时间加入一个大点的战盟,好风凭借力,送我上青云。

楚轩这边早在内测开始的时候就把天枢技术团队临时划分成一大一小两个组,小组负责不断修复和完善内测中反馈的各种bug和建议。

另外的大组则是实现内测第二天老板就提出3点建议所衍生出来的功能。

第一个功能提供武将分解功能,玩家可选择把重复的武将卡牌进行分解,分解得出的星尘,积攒一定数量可以合成制定的武将,稀有度不同,所需要的星尘也相应不同。例:分解2张SSR传说卡得到的星尘,可合成一张制定的SSR传说卡。

第二个功能是添加武将间的羁绊,形成的羁绊会影响武将的战力,例如:刘关张的羁绊桃园三结义,诸葛亮姜维的羁绊蜀之传承,关张赵马黄的五虎上将等等

第三个是个通知,从内测充值情况来看,锁卡池已经没什么意义,把这个限制去掉。

经过开会讨论,这几项优先级被列为最高,并确定公测前完成。

当然这只是陈昊的牛刀小试,什么限定卡池、URSP、武将专武、累充奖励、VIP特权,这些都先藏一手。

甚至他连后续的规划都想好了,到时把各势力间的壁垒打破,羁绊一串,诶,更好玩了。

慢慢来不着急,他怕都弄出来吓坏小盆友就不好了,陈昊很是期待三国OL后续的表现.

就在天枢工作室忙的如火如荼之际。

在各大网游厂商,招数尽出,手段用尽后。

9月26日根据大众软件最新一期网游排行榜的数据显示,目前网游市场格局如下:

凭借先发优势,外加活动不断、更新频繁、在最新资料片的和周年庆的加持下,榜首依旧是《奇迹》,在线人数稳定在50万左右,稳如泰山。

第二名则是传统豪强盛大网络自研的网游《传奇世界》,凭借资料片《心魔》的出色品质,最近一个月强势崛起,一举霸占住第二把交椅,在线人数稳定在30万左右。

第三名是世纪互娱出品的传奇正统续作《传奇3》,凭借良好的游戏品质在保持传奇原汁原味的基础上,再加上出色的画质,使在线人数一举突破20万,来到25万左右,仅仅不到一个月就到了挤进前三,可称得上不折不扣的黑马。

第四名是网易出品的《大话西游Online2》,被《传奇3》挤出前三的宝座,其最近发布的资料片《再世情缘》虽然取得了一定的好评,但是最近玩家人数有所滑落,目前在22万左右。

第五名是世纪互娱推出的休闲类网游《泡泡堂》(20万)凭借简单易上手和角色造型可爱,男女老少全年龄段都爱玩的网游。

第六名到第十名分别是《仙境传说》(18万),《传奇》(15万),《疯狂坦克》(13万),《剑侠情缘网络版》(12万),《幻灵游侠》(10万)。

综述:无论牢牢霸占榜首的《奇迹》,还是主打女生休闲类的《仙境传说》和《泡泡堂》包括最近刚刚公测势头强劲的《传奇3》,分列排行榜1,3,5,6。

而前几天热闹非凡的《三国Online》内测也将要结束,在月底就会迎来其公测,该游戏将成为世纪互娱有一大王牌,目前世纪系游戏占据网游半壁江山,王者本色尽显,势不可挡。

而曾经的豪强盛大网络,也不甘示弱,《传奇世界》紧随其后,已有顶替传奇取而代之的势头,剩下两款就是主打休闲的《疯狂坦克》和陷入资方纠纷漩涡的《传奇》。

内有《传奇世界》的资源倾斜,外有《传奇3》续作的压力和其他游戏的挖角行为,昔日的霸主已不见曾经的辉煌,还剩一批铁杆粉丝在牢牢坚守着属于他们的“沙巴克”。

本次排行榜中惊喜的出现两个新鲜的面孔《剑侠情缘网络版》和《幻灵游侠》前者是刚刚公测没几天就能杀进榜单,可见金山这块新作拥有不弱的潜力。

后者则是福州天晴数码公司自行研发并自主运营的一款可爱卡通类型的大型多人在线网络游戏,这个2002年初就开始公测的老牌网游,一步一个脚印,终于迈入10万俱乐部的大关。

值得一提的是,之前召开发布会的新浪乐谷,虽然《天堂》更新了最新的资料片,在线人数有了突飞猛进的进展,可截止统计日期,还是未出现在榜单之上,希望未来能看到《天堂》甚至《天堂2》的名字出现。

以上就是本期华夏网游排行榜的具体情况,数据仅代表趋势,可能存在误差,仅供参考!

《大众软件》创刊于1995年,2002年选入国家“期刊方阵”,被中宣部评为社会效益和经济效益双突出的“双效期刊”,专注于电脑应用的普及和推广,融学习和娱乐于一体,为广大的电脑爱好者提供全面服务。

大众软件的网游排行榜每月一期,排行榜的数据是凭借几年积攒雄厚的资源外加第三方统计机构的数据支持,进行汇总得出的结果,已经成为目前网游市场的风向标。

数据公布后,17173资讯站也同步转载这篇文章。

既然《剑网》构不成威胁,那就趁热添打铁,下个月三国OL公测看能不能杀进前三。

这是三国OL公测前陈昊给楚轩定下的目标。

李武目前已晋升为世纪互娱副总旗下负责《仙境传说》和《泡泡堂》这两个项目。

上任后头半个月没有任何动作,不见所谓的什么新官上任三把火,而是不断观察和了解原有的人和事,不断找人谈话并深度参与项目运营,事无巨细了解每个环节。

第169章 公测前的部署

网游运营尤其是代理说简单也简单,只要把维持服务器稳定,保持跟开发商那边的版本进行同步,同时处理玩家的诉求,基本上就完成了80%的工作。

经过半个月的了解,在游戏运维上实在是没有经验,李武只能把目光放在活动方面打算做些文章。

毕竟有奇迹周年庆案例在先,可以进行参考。

随后他起草了一份活动企划书和相关预算,得到了老板陈昊的批准。

这就是十一后将举行的《仙境传说》冲级赛和《泡泡堂》终极对决大奖赛。

为此,这两个项目组开始进行活动前的相关筹备工作。

与此同时,三国OL正在进行公测前最后的检查。

陈昊则有些头疼,因为他发现目前世纪互娱的短板,那就是看到金山大规模的地推和线下推广策略后。

或许是技术出身的原因,他发现自己重心完全偏向了上游,也就是游戏研发侧。

而下游除了之前搞出的世纪网吧联盟,和将近百人的地推团队外,就再无可用资源。

这次三国OL公测前,一盘点,跟金山和盛大等企业动辄千人推广团队,多少多少城市同步推广来比,简直小巫见大巫。

没办法只能有多少用多少,别的公司网游公测可能一个人充当引导讲解的角色负责一个网吧,世纪互娱的小哥可能面临一人守一城的悲壮局面。

让李芳把现有的地推团队员工,分散全国各地,去各自城市的骏网代理店,拿三国OL的游戏安装包,免费发给各大网吧老板。

现阶段只能先这样,剩下的就靠游戏在玩家口碑和市场的发酵,给网吧施加压力,让其安装三国OL。

不过好在这个年景信息和游戏更新迭代没有那么快速,有世纪互娱凭借前几个爆款游戏积累的金字招牌,酒香不怕巷子深。

随后陈昊叫来人力韩倩,命令其颁布招聘,线下地推成员。规模招到500人。

当然光有兵没有将也不行。

现在世纪投资这两年应该没有什么好的项目,济安医疗基金会已步入正轨,世纪互娱这么重要的业务没有自己人怎么也不放心,周晓好用是好用,但是随着位高权重,也需要旁边有个人来制衡一下。

陈昊跟徐鹏鲲沟通后,除了世纪投资总经理外任命其兼任担任世纪互娱副总经理,负责世纪互娱游戏相关业务。

周晓主,徐鹏鲲副,同时由于陈昊想在线下发力,让李武在负责完仙境和泡泡堂的活动后交接给徐鹏鲲,随后调任游戏推广事业部任总监,还是负责他的老本行,线下推广。

虽然把李武折腾一圈,但陈昊还是想让他凭借个人特质和丰富的社会经验把之前的地推团队和线下推广工作搞起来。

陈昊承认自己在企业管理上确实出现一些问题,走了一些弯路,但这事自己清楚就得了。

跟李武可不是这么说的,而是强调公司战略重心是要把短板补齐,之前是让他轮岗到这边全方面发展,目前线下推广工作是公司重中之重,而他又是自己一直看中的得力干将,到那边把队伍带好、市场铺开,放手一搏不要有所顾忌,我这里是你强大的后盾。

李武没啥说的,老板指哪,他打哪,拍着胸脯表示我是老板一块砖,哪里需要哪里搬,干就完了。

不过临行前,李武提出一个要求,就是想要世纪安保出一些保卫力量,便于开展工作。

陈昊二话不说,当面给庞斑打电话,沟通此事,大概说了下要求,随后让李武后续跟庞斑谈具体细节。

其实现下许多城市的网吧老板,已经自行提前安装好三国OL的游戏。

毕竟人的名,树的影,世纪互娱的游戏就没有不火爆的。

提前安装总没错,免得到时候顾客来了发现没有这款游戏,首当其冲就是骂网管不务正业,然后跑其他家网吧去玩。

不过当看到有世纪互娱员工免费赠送的安装盘,网吧也是不拿白不拿。

即便有后知后觉没安装的游戏的网吧,在顾客问了之后也会后知后觉亡羊补牢。

9月27日

下线人手不足,确实网吧内没有什么世纪互娱的游戏引导员,但线上世纪互娱有客服啊。

陈昊别处新材,让楚轩在将要发布公告的内容中插入一条消息。

上午11点整,三国OL官网和17173三国OL专区同步发布两则公告。

第一个公告是关于公测新增的功能和优化。

新活动:庆公测七日签到,重磅加码。

新功能:

1、新增武将羁绊,通过收集同阵容中的关联武将来激活羁绊,不同羁绊可增加该武将属性或武将技能力。

2、新增武将分解,可把不需要的武将进行分解,分解得到的星尘可兑换指定的新武将。

3、新增战力显示,以最强5个武将及其兵种进行计算。

4、新增情报司,可训练斥候和间谍,用于打探敌方信息,级别越高,信息展示越全面。

5、新增行动值,每次出征会消耗一定数量的行动值,行动值耗尽则军队无法出征,只能防守,行动值会根据时间自行恢复。

新道具:

1、止戈令:一经使用,可在一定时间内免疫玩家的攻击,分为金银铜三个级别,金牌24小时、银牌12小时、铜牌6小时。具体价格以商场为准。

2、改名卡:使用后可修改一次玩家名称(角色限购一次)。

3、木牛流马:可增加部队一定数量的行动值。

新优化:

1、新注册玩家有24小时的保护期,保护器内其他玩家无法对其发起攻击和掠夺。

2、服务器中势力人数较弱的一方,新玩家选择后会有额外加成。

3、十连天机招募,跳过按钮样式优化。

4、天机招募增加二次确认框,避免玩家误点击行为。

新规则:为了保护玩家的财产安全和身体健康,单账号每日充值限额1万元,即10万元宝。

新服务:如果游戏有任何疑问可以拨打客服电话,会有官方客服人员专门来解答玩家在游戏中遇到的各种问题,客服电话:010-XXXXXXX。

新联动:淘游宝目前实体各价位卡包卡盒已开始上架售卖,具体请关注淘游宝三国OL专区,使您购买的渠道不止线下。

内测返利说明:

内测期间累计充值的元宝,在公测开启后会以2倍进行返还,但受上面每日元宝获取上限,每日最高返还10万元宝,直到返还额度用尽为止,还请广大内测玩家知晓。

令注意内测和公测账号必须同一账号才能得到返还元宝。

其他:

1、修复若干细节问题和bug。

2、调整各势力武将数值,进一步优化势力之间的平衡性。

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