魔能工业时代 第621节

  然后是流星坠地,划破天际,足足持续了月余,月余之后,更是断断续续,难以计数。

  有人说,这是联军和帝国的争霸之战,死的人太多了,引得神祇降下惩罚。

  还有人说,是星界之中有恐怖存在靠近,带来的陨石落雨。

  更有人说,这是外敌入侵,神祇组织军团,正在天穹之上乱战。

  众说纷纭,猜测甚多,但是,没人会理会他们,也没人会告诉他们真相。

  神战,可不是谁都有资格参与其中的。

  诸神几乎不会征召凡人参与,那是因为凡人在星界就没法生存。

  而信徒转化的祈并者,又或者神侍天使,都不是纯粹的血肉之躯。

  他们虽然不可能在星界长时间遨游,但短时间的生存还是可以的。

  他们在神国中不惧生死,不缺吃喝,只要是神祇不放纵,他们就可以无所顾忌的训练和磨砺战斗技艺。

  他们才是诸神最值得信赖的战士,也是神国最后的防线。

  当他们登陆浮空城,在广博的大地上攻城拔寨,就代表着这场神战正式开启。

  这一刻,主物质位面的那些纷纷扰扰,利益纠葛,已经不算什么了。

  浮空城上的这一场神战,才决定着赫尔卡世界的未来。

  得益于和教会良好的关系,洛依能收获第一手消息。

  且,虽不敢太过靠近,但近轨魔眼的扫描能力依旧还在,

  只要不是作死的想去观察神祇和奥秘大殿,还是可以窥探到真实战场的。

  两者的结合,让洛依成了极少数掌握战况的人。

  而双方的大战,着实让洛依大开眼界。

  首先是奈瑟瑞尔一方,他们虽然走过了魔能工业的阶段,但很显然已经超出了太多

  甚至可以说,因为洛依的乱入,已经是走上了不同的道路。

  比如说他们已经彻底淘汰了魔能野战炮,也没发展出远程导弹技术,而是以法师塔替代。

  奈瑟瑞尔的法师塔,准确来说是奥术塔,就是最好的魔法能量聚合放大器。

  在塔主的主控,塔灵的辅助,以及众多奥术师的操控下,不仅仅可以灵活使用各类型战争魔法,进行针对性打击;

  还能化身炮台,进行远程火力压制。

  最重要的,它本身有一定自主性的同时,也是整个浮空城网络中的一环,可以相互支援,相互联合。

  大奥术师们使用的,堪比超级神力的禁忌魔法,往往都是聚集了众多法师塔的力量。

  真论起来,炮兵营就不是一个级别的,甚至和赫尔卡的法师塔都有好几代的技术代差。

  再说地面的攻坚军团。

  奈瑟瑞尔虽然没有走坦克和机甲的路数,但他们的魔像军团,其实更先进,也更强大。

  常规魔像的缺点就是笨重,不够灵活,且程序固定,无法处理复杂的突发状况。

  但是,以精神投影的魔法,让奥术师们进行远程控制,就能弥补这些缺点。

  且,对于奥术师们来说,就算是魔像被摧毁了,也就损失些精神和魔力。

  他们还可以驾驭其他钢铁魔像,继续作战。

  换而言之,以奥术塔为补充基地,他们可以无惧恶劣环境,无惧生死,无休止的厮杀战斗。

  士气什么的,根本就不需要。

  同样的道理,在空天战斗的飞行器军团上,更是体现的淋漓尽致。

  相比鲜花领的四代战斗机,奈瑟瑞尔的飞行器已经完成了无人化,小型化,多机体联动等质的飞跃。

  奥术飞行师,绝对是奥术师中最受欢迎的职业之一,要求魔力充沛,心灵强大的同时,还得精神力无比细腻。

  比如说他们可以将精神力分化成数十股,每股控制一台飞行器,

  如此,一人就能操控数十台飞行器,演练不同的战术。

  奥术飞行师的职业等级,就是以操控飞行器数量的多寡划分的。

  据说最强大的传奇飞行师,足以一人驾驭上千台战斗飞行器,并执行各种战术,组合攻击。

  说一句,一人成军,都不为过!

  就这,还不算那些特制的飞行器,投弹自爆指挥类的都是常见,还有铭刻魔纹,可以使用魔法的。

  虽然造价昂贵,但是,论机动性,论战力,是真的很强。

  其实从以上两只军团也不难看出,奥术师的培养和成长不容易,他们的命是相当昂贵的。

  即使是浮空城,也无法承受大量的奥术师伤亡,所以,他们基本上都是离线作战。

  不过,也会因此造成另一个问题——不管是魔像,还是飞行器,终究不是人。

  他们没有人的灵活,也无法处理复杂情况,所以,这时候就需要弥补的军团。

  构装骑士军团和殖装战士,就是这样的存在。

  虽说他们也属统治阶层,但你没法否认的是,上了战场,他们得用命去拼。

  奥术塔,飞行器,钢铁魔像,殖装战士,构装骑士……

  这些,就是一座奥术塔的基本配置,或许每座奥术塔还有不同,又或者有独属于自己的特点和力量。

  但是,已有的这些已经涵盖了远程,近距离,天空,地面等多方位作战需求。

  洛依收获资料后,几乎没任何废话,直接就交给了各个项目组和军部,进行深入分析和钻研。

  虽说走的路线并不相同,但是,很多方面都可以借鉴,甚至算是给鲜花领指明了研究方向。

  至于军部,当然是研究以鲜花领现有的兵力和武器,该如何应对,如何作战?

  还是那句话,有备无患,多准备些绝对没错。

  至于神战军团,那完全是另一种风格!

  从某种意义上讲,祈并者都只是灵魂而已,并没有实际形体。

  他们的形体,取决于神国的转生池。

  除了天使之外,几乎每位神祇都会根据自己的信徒,构建不同的肉身形象。

  结果就是,几乎所有的神祇都会挑选祂们最中意的。

  所以,你能看到,兽神麾下,全都是各种狂暴因子超标的战士。

  比如说暴怒月熊人,咆哮莱茵狮人,力大无穷的猛犸象人,宛如闪电的黑斑猎豹人,翱翔天际的雄鹰人。

  以及,兽人中的绝对王者,宛如金刚的比蒙兽人。

  这全是兽人中的佼佼者,速度力量拉满的存在。

  还有精灵神麾下,则以精灵种族中的稀有存在为主。

  例如现实中极其稀少,擅长光系魔法的光之精灵。

  有可以汲取月光之力,赞美月神的月之精灵。

  还有动态视野极其强悍,擅长弓术的西瓦那斯提精灵,以及体魄拉满,擅长近身厮杀的卡贡那斯提精灵。

  矮人之神莫拉迪诺麾下则充斥着体型夸张的山丘矮人王,以及矮人三大王族中的黄金矮人,白银矮人和青铜矮人。

  至于羽蛇神麾下,多是以兽形出现。

  赫尔卡历史上凡是出现过的,各种无比强大的兽类,在祂这里尽数都能寻到。

  太阳神麾下的算是最统一的,天使属于高端战力,也是指挥者。

  而人族则多是以超凡强者的形态出现,组成的步兵军团顶在前面,骑士团两侧游弋,弓手和远程打击的牧师处在阵地中间。

  要论组织和配合,他们才是当之无愧的第一。

  而祂们发起的神战,其实远没有洛依想象中的秩序和节奏,反倒是有种一窝蜂的感觉。

  只是,入目所及,最次的都是超凡级别的强者。

  个人的武力掩盖了大规模军团作战的不足,才让局面没那么难看。

  这个结果,让洛依多少有些不解,又有些恍然。

  即使是神祇也有知见障,也会困在自己固有的认知体系中。

  祂们成长的时代,大规模军团作战还不算盛行,习惯了乱战的祂们,即使成了神,也很难改变。

  所以,体现在伤亡上,祈并者军团的损失就远比奥术塔要严重。

  往往是两三个祈并者,才能换一个钢铁魔像。

  但是,这些祈并者也不是死了,就真的死了。

  肉体死亡,灵魂会再次进入转生池中,复活后,拿上武器装备,就能再次登上战场。

  想要真正杀死他们,就得磨灭他们的灵魂才行。

  除非是真正的强者出手,否则,只能一遍遍的杀,杀到他们的灵魂溃散。

  从这个角度看,其实双方都堪称一定程度上的不死,战争打起来,激烈残酷,却又有种无休无止的感觉。

  而这种‘无休无止’,也体现在战场局势上。

  太阳神以一招‘大日坠落’,打破了浮空城逃离的计划,破碎的大日化作火球,还摧毁了不少位置的防御力场。

  赫尔卡的土著神们,就以这些‘漏洞’,降下了神战军团,并以此建立据点。

  当天使和祈并者们点燃神圣篝火,有幕后的这些神祇维持,就能让祈并者军团源源不绝的降临。

  然后,祈并者军团就以据点集结,在往四面八方的推进,和当地的奥术塔进行全方位的争夺。

  战争的胜负,要么是奥术塔被摧毁,奥术议会丢了这一片区域的掌控权,

  要么就是神圣篝火被熄灭,祈并者退出这一处战场。

  双方争夺很是激烈,传奇和半神时有下场,奥术塔和神圣篝火被摧毁的比比皆是。

  但是,洛依却也能看出,现如今最多算是相互试探阶段。

  时间跨度长达百年,双方都在为这一战做准备,显然是都憋了几个大招。

  只是没到时候,谁也不愿轻易拿出!

  不过,毫无疑问的是,对于赫尔卡诸神而言,现如今算是个很好的开头。

  神战真正开启,对于整个赫尔卡世界而言,都是地震般的大事。

  除了哈布斯帝国,因为《卢特提亚条约》签订后,政治经济都陷入停滞,社会动荡越发剧烈外。

  其他的,哪怕是斯拉夫帝国,都选择了偃旗息鼓,谁也不愿在这时候触霉头。

  天灾强者,包括传奇,几乎是集体选择了静声。甚至都不在外行走。

  战争过后,曾经都快成了炮灰的三阶超凡,突然就发现自己似乎又能抖起来了。

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