星露谷的世界树 第22节

  这两副滑雪板是他的最后之作,一副涂成燃烧骷髅的黑红色,另一副是劈开闪电的蓝白色,画面都很中二。板子刚刚完成干燥,尚缺最后的配件。他精心打磨掉颜料颗粒,钻孔,配上卡扣金属件,新的提示不期而至。

  【你成功制作成“精良的手工滑雪板”!精工滑雪板+2,修补经验+15,“修补”提升至Lv5/5满级!】

  【你的“修补”技能提升至生活技能上限,获得“手艺人”特性。】

  【“手艺人”:拥有一双灵巧精准并十分擅长手工制作的双手,获得属性“敏捷”+1(敏捷小于20)。】

  林克当场被震惊到。

  “这个生活技能满了,真的能加属性?!”

  话音未落,就见星星点点的蓝色光粒自周围环境中析出,有的从房子,有的从雪地,甚至从墓园,范围囊括整个米尔顿。这些蓝色的星光先是升上天空,然后如飞蛾扑火般朝他涌来。

  少量融入身体,大部分融入他的双手双肩。

  一股股热流,带着酸涩和麻痹的感觉,交替在他的身上出现,让他感觉异常酸爽。强化时间持续了大约十分钟,这奇幻的一幕才缓缓散去。

  “……唯,你说过这是个科学的世界?”

  【不,我说这里是微魔世界。】

  【虽然没能产生魔法,但还是有一定神秘度的,这些属性强化来自于神秘度析出。】

  【是世界的精神和能量相结合的造化。】

  穷乡僻壤之地当然少不了各种鬼怪传说,那也是一种常见的神秘度的积累。由于量太少无法形成质变,但用来强化凡人属性已经绰绰有余。

  【你的肌纤维和骨骼韧性得到了不同程度的强化,身体灵活性增强。】

  【提醒:过高的“力量【12】”和“敏捷【12】”属性,会对“体质【6】”形成压迫,差值宜控制在6点以内。】

  “受之有愧。”林克有些不好意思,感觉像隔空占了老麦的便宜。

  林克活动了一下身体,然后穿着六层厚衣服完成一个后空翻!“我大学时如果有这种机缘,成为职业球员拿大合同根本不是问题。”

  【强化其实没那么夸张,】唯委婉的说,【你觉得增幅很大,有没有一种可能,是你的基础太差?】

  “我基础差?我当年可是校队主力替补,三分王,我们校队是NCAA八强!”

  【你没被邀请参加选秀。】

  “你怎么知道?那是我没报名!当时都有经纪人找我,我跟你说,只要我熬个三五年练好防守,我就是炙手可热的3D球员!”

  【可你没被邀请参加选秀。】

  “格兰特希尔和我一届!”

  【然而你没被邀请参加选秀。】

  “不是,咱们能不提选秀的事儿吗?”

  【你没拿过NCAA冠军。】

  “……哪儿来那么多俏皮话儿,出发!!!”

  *****

  姓名:【林克/Linke】

  属性:力量【12】,敏捷【11→12】,体质【6】,灵海【15】,神识【16】,根骨【20】

  状态:体能恢复(缓慢),神经痛,左手骨折、严重体虚、低温症、肝损伤

  生活技能:

  “尸骸采集”Lv4/5,“烹调”Lv3/5,“生火”Lv2/5,“弓术”Lv0/5,“修补”(手艺人,敏捷+1),“左轮手枪”Lv1/5,“冰面钓鱼”Lv1/5,“步枪火器”Lv3/5,“制枪术”Lv1/5

  【稍微……强了一点点的民间猎手,但你现在左手骨折知道吧?建议遇到敌人还是,跑!快跑!】

  *****

  离开前看一眼属性页面,眼睛又被“体质【6】”刺痛,连敏捷提升的喜悦都被冲淡。

  或许是对他过去肆意生活的报复,尽管表面看起来身强力壮,体质却远低于正常人的10点。

  虽然目前还没看出来危害,除了体力恢复缓慢,续航不够之外没有感觉。因为硬件够好,情商高,懂情趣,不影响交往满意度,所以也从没在意过续航问题。

  可现在回想,确实是有些恢复缓慢。

  而且看那令人忧心的数字,总觉得背后还有没被发觉的隐患!

  甚至【唯】都专门提醒,身体素质不行,一旦和力量敏捷差距过大,强壮的力量敏捷的动作,都会反过来损伤身体。

  他暂时毫无办法,身体被掏空这一点都不用别人提醒,他也能感觉到——只是过去没有一个明确的数字告诉他,让他还能自欺欺人!

  正常来说,林克需要立刻进行全面身体检查,寻找隐患,入院治疗和长期休养。

  可惜,三者全都无法做到。

  外面是冰天雪地的末世,他活得再“惬意”也只是对比出来的,实际上这里的生活远比不上纽约。寒冷、缺医少药、物资匮乏、食物种类单一……每分每秒都在透支身体。

  回到纽约也好不到哪儿去。

  他要躲避杀手,寻找仇人,还要工作和赚钱,给家人朋友报平安……事业上升期,让他抽出半年时间疗养,简直像天方夜谭。

  评价中专门提到的“左手骨折”,其实也有好些天,伤势都快好了。

第26章 全面升级

  没什么可说的,就是狩猎野狼时不小心落入陷阱,被三只狼前后包围。他爬到一个屋顶上躲避,经过一番周旋厮杀后解决了三只狼,却在下房顶时摔断了左手……

  好在他学自麦肯齐的急救手段很有用,虽然不是技能,足够帮他独自处理好伤势。

  之前准备的“胡须地衣伤口敷料”也派上用场。

  不再去想烦心事,他把视线投注在技能提升上。除“弓术”外,所有技能都摆脱了Lv0的窘境,可喜可贺!

  两周以来他不断收到技能升级提示,然后片段式的接受来自世界记忆的经验。哪怕只是些生活技能,也让人快乐无边!

  数据上涨的乐趣,你想象不到。

  对华尔街人而言,一直上涨永不下跌的感觉太棒了!

  简直是双倍快乐!

  伴随技能升级的有各种闪现感悟和灵感,如同养分般让人快速成长——这些都来自本世界人千百年来积累的,最朴素实用的经验。这种正反馈体系,说白了,就是在培养勇于挑战的人能快速适应末世环境。

  麦肯齐、前妻姐和无数末世生存的人都享此福祉。

  林克这个外来者也因此受益,享受着本地人同等待遇。

  至于随着技能等级提升,还会获得诸如“射击更精准”、“精品率更高”等隐含提升,只是局限于低层的生活技能阶段,些许加成可有可无。

  步枪不瞄准肯定打不中,不会出现因为技能等级高,就子弹拐弯自己命中的情况。

  而认真瞄准后能打中,那到底是技能的功劳还是本人的作用呢?

  不知道。

  采集猎物,杀过50只狼的他,下刀犹如庖丁解牛。一张完好无损的皮瞬息间就剥下来,你说是系统剥的还是他的手艺?刀在他手里,他想好就好,想坏就坏。

  假如是系统剥的,那不该一拍手就变成骨肉分离皮毛整齐,甚至折叠好按九宫格摆放吗。

  所以哪怕有个系统,他也觉得那就是个记录功能。

  “尸骸采集”不知不觉升到Lv4,林克一直认为这个名字不准确。因为不仅仅是解剖猎物,像采集野果,砍伐木柴,甚至开个罐头都会获得经验!

  “烹调”Lv3/5,因为烤肉和炖肉吃得想吐,不得不每天换着法儿给自己改善口味,厨艺就在不知不觉中上涨。

  “生火”Lv2/5也是,他完全没练习过,仅靠日常使用就涨这么多。

  在这样的环境,没有火就没有一切。

  “左轮手枪”Lv1/5,因为需要使用武器时,优先选步枪。

  “冰面钓鱼”Lv1/5,因为米尔顿仅有一片非常小的水面。

  “制枪术”Lv1/5,他在天堂农场找到工作台,学会如何复装子弹。之后离开,手里没有原料,而且农场的狼太多,没人帮他盯着后背十分危险。

  “步枪火器”Lv3/5,不是不努力,而是子弹太贵!须知他仅用44颗子弹就练到第3级,怎么练的?多看书,还有就是趴在雪地上不动,不开枪只练瞄准。

  认真练每半个小时给一次经验,就是这么练的……你说这是系统的功劳?

  除了“弓术”,所有技能平均上涨2到3个等级。

  “修补”满级更证明这两周没白忙,属性加成就是对他最好的奖励。

  *****

  末世两周半,除了技能,他还学到了一大堆无用的知识。

  比如清晨不宜出门。

  不是因为温度低,毕竟他里三层外三层,保温壶空间热水包一大堆,气温再低也冷不着他。

  而是糟糕的天气,随着太阳升起,天气总会发生极剧烈的变化——可能晴天变大雾,小雪变暴雪,或者大雾加暴雪!

  磁场紊乱后,天气变得无法揣度,每天都变幻无方。

  在所有天气中,最可怕的是寒雾,比大雪还要可怕。弥漫的厚重雾气令人很容易迷失方向,而沉重的雾水会沁湿衣物,人会在不知不觉中因失温冻死。

  林克就曾遇到过一次,假如没有“一键换衣”不断更换干衣服,他撑不到躲进房屋。

  末世的天气暴躁无常。

  日照就像是一个诱因,一滴落入油锅的冷水,没人知道会引发什么。

  ——不知道天气会怎么变,只知道一定会变。

  ——所以与其猜测,不如等太阳升起,天气定型后再决定要不要出不出门。

  ——这些有趣且特别的体验,林克想着,假如能回纽约,他要把这些事都记录下来。不!他要开发个游戏让更多人感受痛苦,名字就叫《漫漫长夜》!

  林克前期成长路线一直围绕着米尔顿小镇,积累经验的同时危险性也很小。

  倒不是什么稳健,而是他对自己认识清晰,没有高估。

  在这里他学会了怎么看天气,怎么猎杀狼群,怎么处理猎物,做手工活儿……正因为有这些积累,现在离开时,才能像十里坡剑神下山,自信满满。

  从米尔顿返回南边矿洞步行需要一两天,滑雪最多3个小时,熟悉的话甚至可以更快。

  他今天的计划就是前往矿洞,所以不急。

  ……

  小镇极光的那一夜,林克彻底觉醒了前世记忆,并且把之前那些清醒梦全部串联起来。

  也知道了,自己内心渴望的那些光怪陆离的内容,不过是上一世看的电影,读过的小说和玩过的游戏。

  可悲的是,包括他的主世界和现在的考验世界。麦肯齐是主角,玛芮是神盾局长,狗大少史塔克是救世英雄……只有他是个没有名字的龙套。

  这就很让人难过了……为什么所有人都是传奇,唯独我如此平凡?

  有些人虽然活在同一片天空下,却卑微得像个龙套。

  林·明明就是主角却非要把自己幻想成一个小可怜·克,如是想到。

  《漫漫长夜》,是款第一人称寒冷生存模拟游戏。玩家被丢在末日后的荒原上,在刺骨的低温世界中努力生存——负重、热量、温度、物资、战斗,构成了这游戏的五个维度。

  游戏包括自由模式和剧情模式两种:自由模式,玩家自己就是主角,自由的在这个世界,也即大熊湖周边地区,探索和经历一切,目的就是尽可能长的活着。

  而剧情模式中,玩家则需要交替扮演麦肯齐和他前妻阿斯特丽德,在冰冷的世界中寻找救赎,找寻彼此(也可能不是)和事情真相。

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