好在游戏对死灵法师也是有限制的,春光灿烂复苏骷髅也是有限制的,1级只能复苏10只骷髅兵,十级之前每升一级骷髅兵上限+10。
不然真让他无限暴兵的话,那就太影响平衡了。
可即便如此,春光灿烂有十只骷髅兵在手,做任务的效率那叫一个快,毕竟别人做任务都是一个人做,他做任务都是十个手下做,效率自然高的离谱。
也就十分钟不到。
春光灿烂的三个基础任务就做完了。
王凡都看得目瞪口呆。
要知道,现在三个基础任务最快的几率还是纵横天下,大约是一个小时左右。
眼前这货直接打破了纵横天下的记录,把这个记录提升到了一个不可超越的境界。
……
三个任务完成,春光灿烂升到了2级,骷髅军团上限达到了20个。
拥有20个手下的春光灿烂,建造任务做起来更是得心应手,领地贡献度一路飙升。
在150个士兵,100个农夫,在加上多出来的20个骷髅兵人口努力下。
曙光村的建设度,那叫一个飞速提升。
【提示:您的领地升级为4级村庄,你获得木材*500,石材*500,食物*500。民居上限+10,募兵上限+50,解锁生产单位:“农田”】
【农田】
类别:生产单位。
等级:初级
特性:开垦一块农田,每分钟食物+5
开垦需求:农夫*2
农田介绍:生产食物的重要生产单位。
相比起士兵猎杀怪物获取食物,农田的食物获取更加稳定。
毕竟士兵也会因为有别的任务,而无法猎杀怪物,但农田只要开垦出来,就会24小时不间断的提供食物。
少是少了些,但可持续稳定生产。
至于农夫问题。
虽然王凡手里没农夫,但手下的骑士手里有。
老规矩,分封!
军屯制。
40%作为税收上缴领地,剩下的60%士兵私人所有。
“卧槽!骑士待遇这么好的吗?怎么才能被封骑士?”
新来的士兵,见那些老兵又分房子又分地,一个个激动的问道。
很显然,在他们玩过的游戏里,还从来没有见过这种福利。
区区一个游戏,竟然给了大家拜将封侯的感觉。
“得看任务贡献度的,做任务越多贡献度越高,到时候领主哥会按照贡献度分封领地……”老玩家解释道:“你以为“大家的领地”只是说说而已吗,咱们这个领主哥虽然是NPC,但却是拥有高级AI的隐藏NPC,他是真正的把咱们玩家当人看的。”
“只需要做任务多就可以吗?”
“当然!如果你为领地做了个特殊贡献也可以。”旁边有一个老兵道:“看到那个带弧形的城墙了没有,那个叫瓮城,一个弓箭手提出的建造方式,领主哥采纳后就封了他骑士。”
“懂了!懂了!”
众人激动不已:“原来这游戏还能这么玩。”
第24章 民以食为天
在老兵们的积极宣传下,新来的士兵们得知曙光村的领主,是一个隐居在此的高级隐藏NPC。
拥有着寻常NPC所不具备的智慧,是一个宽容,公正,仁爱且慷慨的人。
在这里,“曙光村的领地是大家的”这句话并非领主的一句冠冕堂皇的虚词。
因为每个人真的都有获得封地的机会。
有本事的可以出谋划策,没本事只需要努力做任务。
只要大家积极建设领地,都可以成为了领主的骑士分房子分地。
对于这些士兵玩家而言,无疑是巨大的诱惑。
能够获得测试名额的玩家,那基本上都是各个游戏里的老玩家。
他们玩过这么多游戏,自是对游戏那套流程熟悉的很。
尤其是ARPG(动作角色扮演)的游戏,玩家上线后每天要做的就是打怪升级搞装备,下副本做任务。
收益基本上也都有从怪物身上所得。
每天都要为钱财奔波奋斗。
而在《开疆拓土》这款游戏里,在曙光村的领主带领下,竟然每个人都具备了在游戏里获得封地和产业的机会。
玩家玩游戏的目的是什么?
首先是情绪价值!
打怪爆装备是情绪价值,挑战BOSS并击杀也是情绪价值,可这些情绪价值不过是转瞬即逝,得到后便是空虚。
然而获得领地,子民,并让这些子民无条件的为自己服务,这种权力所带来的情绪价值是不会消失的,而且还会随着时间日益膨胀。
现实里,普通人想要获得这种情绪价值,俨然是极难的,可在游戏里只要努力就能唾手可得,大家此时的心情自是可想而知。
除了情绪价值以外,最重要的就是利益。
大家都是靠游戏吃饭的,游戏所能带来的利益自然是很重要的。
别的游戏里,玩家想要赚钱,还得去打怪升级买卖装备道具,BOSS就那么几个,绝大部分人都是花钱玩游戏。
可现在大家拥有了领地以后,就可以让领地的子民为领主做任务赚钱。
每天就算躺在那啥都不干,都有铜币进账。
虽然不多,但这种有持续收入的感觉,也会让大家觉得有奔头。
什么叫好游戏,好的游戏就是得让人沉醉其中,无法自拔,让每个人都能感受到自我的价值。
……
尤其是亲眼见到王凡将十处民居和三十处农田分封给了下面的“玩家”后。
所有人瞬间情绪高涨。
做任务的积极性,也被调动了起来。
领地的建设度肉眼可见的提升。
直到太阳落山,第二天结束。
王凡的领地建设度只差一点点就升到5级。
【提示:无主之地的第二天已经结束,夜晚怪物横行所有人请回到领地休息,世界开始结算!】
系统提示信息在所有领主眼前闪过。
游戏世界再次开始结算。
片刻后,结算结束。
王凡依旧以最高的建设度高居榜首,把第二名“天成村”,甩开了整整一级。
第三名的村子,甚至才刚刚升级为3级村庄。
至于绝大部分领主都是刚到2级村庄没多久,距离3级村庄还很遥远。
不过让王凡感到诧异的是,排行榜上前500的村庄,其中得有400多个村庄选择的是亡灵族。
“日啊!四级村庄!!他怎么做到的!”
“开了吧!肯定开了!我不信都是领主差距会这么大。”
“玛德!建议官方严查!”
“万一是星主级别的高手炸鱼呢?”
“那就太不要脸了,都星主了还和底层人抢资源!我呸!”
看到榜首王凡的4级村庄,世界频道炸开了锅。
第一天,你曙光村遥遥领先升到2级大家不说什么,因为第一天好多人在新手任务上卡住,浪费了不少时间,有比较聪明的玩家,在这个是阶段和大家拉开距离很正常。
可第二天,所有一切都步入正轨,大家基本也都开始搞材料建造城墙,这个速度应该都是差不多的。
氪金玩家兵种属性高,干活可能会更快。
但这种优势下,正常领地最多也就升到三级村庄,或者是将近三级。
比如天成村,那可是超级氪金玩家贺天成的村子,拥有50个顶级隐藏兵种龙血后裔,又花钱在世界交易行收购材料,根本不需要浪费时间和人力在收集材料上面。
这种纯人民币玩家把氪金的威力发挥到极致,也没能升到4级村庄。
你一个名不见经传的无名之辈,却直接升到了将近5级村庄,这他妈不是扯犊子吗?
这里面肯定有猫腻!
不止别人,就连王凡也很纳闷。
不对啊,他们怎么升级这么慢?2级以后人人都能造民居啊……就算是2级村庄也有50个农夫呢不至于这么慢吧,到底哪里出了问题?
王凡打开世界频道看了一眼。
很快就发现了问题所在。
食物!!
没错!主要原因在食物上。
虽然2级后所有人都解锁了民居建造,可以生成农夫辅助士兵做基础任务。
可解锁民居和农夫的同时,领地也开启了“食物”系统。
无论是士兵还是农夫,都需要食物才能干活。
在没有解锁“农田”的情况下,领地想要获得食物,就得去野外猎杀怪物……
可以现在大家领地那些士兵的战斗力,想要猎杀最弱的怪物哥布林都得全部出动,还得编辑好战斗队形才能勉强猎杀。
获取食物的难度,自然就会非常大。
就算能够获得食物,也都只是勉强维持领地建设任务的运行……
让士兵打猎,农夫建造城墙。
士兵的面板属性高,在建造城墙,伐木,采石之类的任务方面,速度比农夫要快。