联盟之佣兵系统 第846节

faker突然意识到有点不太妙。

好像,他的妖姬打船长并不占优啊!

就算到达了3级,他拥有了核心技能锁链。

但船长也有橘子啊。

也就是说,双方如果情景重现再来一波类似于这样的消耗的话,faker衔接的链子是不足以对船长造成威胁的,其被动短时间内也无法施加在同一目标的身上。

没有被动,乐芙兰的伤害就是废。

真要是对拼,那能拼得过能解掉其控制的船长吗?

faker不太确定。

不过好在让他欣慰的是,这一把上路的对线不会再崩了。

第八百四十九章 Khan子哥的春天?(第二更)

“我们可以看到,双方在中路这条线上的推线居然呈现出了均势,李队长的抗压能力非常好啊。”

米勒一脸感叹的分析着。

“什么叫做抗压呢?这明显是李队长的压制能力吧,你看他的船长打的好凶,这哪里是一个前期弱势的英雄啊……”

娃娃舔起来了。

米勒无奈的看了他一眼,仔细想想好像娃娃说的话也没有什么错。

中路一个妖姬打船长没有将其压制住,这本身就是一个错。

“不过上路对线这边兮夜有点难受啊。”

娃娃画风一转,当导播将视角切换到上路时,刚好看到卡尔玛一个rq砸中了卡萨丁。

卡尔玛这个英雄虽说只有一个伤害技能,但这个技能的伤害还真不是盖的。

一发rq配合平a直接打掉了卡萨丁接近1/3的血了。

对此兮夜也只能嗑下一层腐败药水,静等着自己发育到6级。

不过在接下来的对线中,兮夜的应对倒是完美了许多。

在卡萨丁消耗时兮夜通常会用q技能,不管是补刀还是消耗,总之只要触发q技能被动的魔法护盾,就能够抵挡住相当一部分卡尔玛的伤害。

在这种状况下,除了被压制些补刀之外,卡萨丁在上路的生存环境倒是没有特别的恶劣。

不过毋庸置疑,卡尔玛肯定是要更舒服一些的。

三级时双方的补刀差,就已经拉开到了8个。

以卡尔玛打卡萨丁这两者的生物链来说,被压刀实属正常。

“khan子哥,打的好凶啊,就好像杀红了眼一样。”

兮夜啧啧称奇。

面对到这种对线劣势,兮夜并没有着急。

因为就算着急也没有什么用。

在中路对线的时候兮夜打过卡尔玛,所以知道卡尔玛的路数。

如果说按照英雄伤害的评测来计算的话,卡萨丁属于那种到达6级,如果直接上的话,仍然打不过卡尔玛的类型。

前期同等装备下,卡萨丁想要在对线期纯靠伤害单杀掉卡尔玛的话,首先要做的就是先叠两层的r。

确保第3层的r和第四层的r都能够命中卡尔玛时,满血的卡尔玛必死无疑。

否则至少在伤害的量上,卡萨丁在面对到技能cd极短的卡尔玛时,是并不占据优势的。

当然这种局面会随着时间的推移,情况也会急转直下。

越到后期,卡萨丁打卡尔玛就越是轻松。

拥有三级大招时更是遇到卡尔玛就可以直接秒掉。

“让他凶吧,这wcg都打到现在了,khan子哥也没能在我们面前展露一下自己的雄风,也就几分钟的事儿,让他展示一下吧。”

李牧叹了口气说道。

“你这么说也是……那我就原谅他了,这把不让他超鬼。”

兮夜理所当然的点了点头。

“言归正传。”

李牧收敛笑容:“我们这把想要打开局面的话,必须要有一路去付出,我们才能在另一路找到优势,否则,青钢影一旦贸然出击被反蹲到了的话,那么我们的前期节奏将会彻底炸穿。”

李牧沉声说道。

明凯微微点头,很多时候打野之所以会难办,之所以会犹豫,是因为他们不能允许自己犯下失误。

哪怕是一次失误,都将导致整个连锁反应的发生。

特别是这一场比赛。

猪妹的重做,导致这个英雄在前期的能力增强了许多。

尤其是在2v2的能力下。

被动配合队友进站英雄的平a,能够在短时间内快速打出猪妹的被动,而e技能又是一个只要达成条件就可以触发的技能。

这也就导致猪妹在2v2的能力上非常强。

至少卡尔玛和猪妹的组合,在面对到青钢影和卡萨丁的组合时,是绝对处于强势的一方的。

青钢影和卡萨丁两个人的伤害不足以在短时间内秒掉其中一人。

只要一套技能打完,没能击杀掉卡尔玛,那么等待上野的将会使被对手活活玩死的局面。

纵然卡尔玛无法配合猪妹打出被动,但不可否认的是,卡尔玛提供的护盾以及自己w技能的控制,和q技能的减速,都为猪妹能否打出自己的被动提供了相当优异的条件。

所以这一把,明凯是打算要抓上路的。

上路也给到了足够的机会。

但他不能去。

至少在没有确定到对手打野位置之前肯定不能去。

“那就让我们牺牲喽,反正你们的卖狗战术已经卖得那么熟练了。”

uzi耸了耸肩说道。

李牧脸上露出了笑容,下路很自觉嘛。

金克斯和塔姆只是增强了保命能力,要说这两个英雄有多强的对线能力,那是肯定没有的。

因而在双方对到线之后,曙光女神搭配卢锡安的组合,一上线就展现出了非常强劲的压制能力。

打的塔姆和金克斯只能败退,瑟缩在自己的防御塔下,不敢出来。

而且uzi的打法最恶心的是只要把对面压制在了防御塔下,那对面的adc想要补刀的话,就会被他消耗。

这样的消耗会让人感觉到非常难受,补塔刀也会不由自主的漏一些。

这是必不可免的。

一来二去。

下落的不到差也逐渐在拉开。

双方的经济却没有明显的变化,因为上下两路的经济刚好互补。

这种平静一直持续到了5分钟左右的样子。

双方中路各自回过了一次家。

李牧在完美补刀发育,几乎没有受到什么影响的情况下,这第1波回家直接让他购买出了耀光。

看到这种装备的faker神色间出现了那么一瞬间的愕然。

这种装备……未免也太拼了吧。

他是真的不把自己放在眼里吗?

faker第1件装备做的是小海特斯科技枪。

而且这一把faker选择了主e技能。

很显然他已经不打算打主q,以线上推兵线为主然后支援边路的这种打法了。

他想要在对线上赢。

想要把之前丢掉的场子全部都拿回来!

“哎哟真是舒服了。”

khan一波兵线全吃,美滋滋的回家后还能走路上线,相反的卡萨丁在清理完塔下这波兵后,要想不丢兵,卡萨丁唯一能做的就是tp上线。

khan真的很开心,甚至想要哼一首小曲来庆祝。

多少场比赛了呀?这是他第1次上路玩的这么舒服。

“你小心点,我去下路gank,他们给机会了。”

安掌门叮嘱了一句。

“我知道了,这我要是都能死的话,那我连猪都不如了。”

khan自信满满。

第八百五十章 浓浓的关爱(第三更!)

安掌门来到了下落后并没有在第一时间直接上,作为一个合格的打野,在去线上帮助队友的时候,并不是自己到了就直接无脑上了。

Rank中不知道有多少场对局前期是因为打野贸然去gank直接带崩一条线的。

所谓的带崩三路也是如此。

没脑子的打野通常会带有几种属性。

第1种,他们去线上的时候,从来不看双方的兵线,哪怕对手的兵线已经推到了他们这边的防御塔下,在有茫茫多对手小兵的时候他们仍然选择悍不为死的上了。

然后自家上单,因为兵线的原因没有跟上,打野卒。

死了之后的打野,不会认清自己的错误,反而会直接开喷:你为什么不上?劳资来了你都不上?废物!

然后跑上路送几个人头,直接挂机结束本场比赛。

第2种属性,他们从来不会考虑队友是不是还有技能。

主要表现在队友刚交完位移技能消耗了对面一波时,打野嗷嗷嗷的就窜出来了,冲上去就是一顿瞎几把操作。

一顿操作完了发现伤害不够,被人打了个闪现灰溜溜的跑回来,或者说直接把自己的小命就留在那了。

然后开喷队友:为什么不上?看不到老子来了吗?你们的伤害呢?这都打不死对面真的是废物。

第3种属性,从来不发信号,好像自己悄悄的过来是为了瞒住队友一样,由于玩家在在紧张对线的过程中,经常会为了考究一些对线细节而忽略到小地图。

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