联盟之佣兵系统 第463节

两边正常开局。

sac虽然有布隆的存在,但对手同样有个未知数安妮。

安妮很流行一级学习w技能直接在泉水里叠加两层被动,然后在出泉水之前叠加出第三层被动来。

到了野区后再叠加一次,就可满足被动,达到让下一个技能眩晕敌人的效果。

群体眩晕w,搭配卡莉斯塔和酒桶,这个1级团两边只能说是五五开。

sac至少能保证中路和打野是强势的一方,所以没必要去冒险。

中路线上。

maple1级学了个e,直接上来和辛德拉对点。

李牧不慌不忙,抬手平a接q,法球在发条的脚下炸裂,却被发条的盾抵消了一部分伤害。

但相应的,蓝色方的小兵却在攻击发条。

李牧稍稍卡了一下攻击距离,成功a出雷霆的效果后迅速后撤。

发条的换血在1级没有占到便宜。

李牧不慌不忙,安稳补刀。

辛德拉这个英雄之所以强势,是因为他q技能的成长幅度很大。

在所有ap英雄中,小技能每提升1级其基础伤害大概会提升15到30点之间,这已经算是很不错的了。

强如妖姬也只是提升了25点而已。

但辛德拉技能属性的每一级提升却足足有40点!

这也是辛德拉在4级到六级之间是其前期第一个强势爆发期的原因。

6级的辛德拉,在拥有3级q技能的情况下,q一下的基础伤害就高达170点!

再加上0.7的ap加成呢?

这是s6版本。

而辛德拉在这个版本其实还没有迎来巅峰。

李牧真正期待的是msi结束后的那个版本。

那个版本的辛德拉才是所有中单英雄的祖宗!

w可抓起三个球是什么概念?

现在可做不到。

砰!

又一下q技能砸中发条,maple皱眉,把第一个血瓶吃掉了,同时他也在调整着自己的身位,站在辛德拉所释放法球的侧翼,不与辛德拉站在一条线上,以免被眩晕到。

他知道辛德拉即将到达2级了。

对于麻辣香锅maple是有比较深刻的了解的。

这货最喜欢干的就是前期不当人一样疯狂抓人。

这种打法在排位里边一般会被骂的狗血淋头。

心里正想着,辛德拉率先到达二级。

maple眼睁睁的看着辛德拉做了一个推球的动作,然后……另一枚q技能从辛德拉e技能弱者退散的极限距离亮起,被远远推开,精准无误的命中了发条!

同一时间,香锅的男枪已经从草丛里窜了出来,枪口直指发条!

maple面色一变,连忙交出净化拉开与男枪之间的距离,同时也解除掉了眩晕效果和男枪身上所留下来的buff减速效果。

麻辣香锅再次遁入野区。

“知道辛德拉快到2级了还不小心点吗?你这没了净化线上很难打。”

卡萨的语气有些不满。

他觉得是maple浪了。

开赛之前教练还一个劲的叮嘱,前期一定要发育,尤其是发条,到了后期发条的作用是一定要比辛德拉大的。

可你特么2级就被打净化了是什么意思?

“我……这辛德拉用的是eq不是qe!”

maple心下憋屈万分。

他也没想到李牧居然会用这种容错率低到爆炸的操作。

卡萨一愣:“辛德拉还可以eq的?”

“可以。”

maple憋了片刻,迟疑了一下后说道:“我也会。”

“稳住吧,等我去抓他个闪现。”

卡萨有些无奈的说道,为了照顾队友的面子他没有直接挑明。

……

解说席上。

“刚才我没有看清,辛德拉用的好像是eq不是qe啊……”

娃娃揉了揉眼睛。

“没错,是eq。”

米勒点了点头:“辛德拉的eq算是掌控比较难的一种操作,我不太清楚李队长是不是智能施法,如果是智能施法的话就有点可怕了。”

“怎么说?”

娃娃好奇。

“其实辛德拉的eq就像盲僧的r闪一样,精髓的地方在于它不会给对手太多的反应时间,相当于把q技能的施法延迟和e技能的施法延迟都整合到了一起,的确能节省不少时间。”

米勒沉吟了一下说道:“如果不是智能施法的话,只需要通过e技能呈现出来的施法指示器,在交e的瞬间把q技能释放在扇形边缘的极限距离,就能用出eq,达到e到,球也到的效果。”

“但如果是智能施法……就必须要对这个英雄的施法距离有最精确的判断了,否则一个失误就会变成瞎逼操作。”

第四百五十一章 不止一个人(第六更求订阅!)

兮夜今天很闲。

或者说最近一直都比较闲。

没有msi可以打,所有队伍都提前进入到了休赛期,只有sac还像老黄牛一样勤勤恳恳奋斗在赛场上。

但兮夜却无比羡慕这头老黄牛。

今天他只身来到了比赛现场,找了一个角落里的位置,穿了件戴帽子的外套把脑袋遮住。

sac打闪电狼。

两个中单,其中李牧线上单杀了他n多次,而且还配合打野往死里把他军训,让当时兮夜在打排位的时候每当对手有男枪而自己残血时,就会迅速把周围的视野都点亮,确认安全无误后才选择回城。

他都有点魔怔了。

另外一个maple在之前iem上也和他交过手。

兮夜记得很清楚,当时自己因为临时上阵,稍显紧张,在表现上被maple压了一头。

现在正好来瞅瞅。

然后他就看见那个几乎把自己打出阴影的男人正压着maple揍。

目前辛德拉甩了5个q,中了4个。

命中率高达百分之八十。

maple身上的第二瓶血药也被消耗掉了,缩在小兵后面猥琐至极。

“这个弯弯仔打的什么东西?”

“估计是被李牧打怕了,刚才被眩晕到明明死不掉的,他居然在大半血的情况下交了净化,简直浪费。”

听着后面两人的议论,兮夜摇了摇头,却没有和两人解释的意思。

这就是所谓的外行看热闹。

这盘辛德拉带的点燃。

发条带的净化。

双方中路都没有传送。

在这种情况下一旦前期被打回家一次,就等同于把中野节奏拱手相送。

面对男枪和辛德拉这种强势的中野组合,酒桶这种比较弱势的打野如果在前期被入侵了,再想找回来就难了。

发条能干啥?

发条在支援上就是个弟弟。

球打不中人和远程超级兵没什么两样。

发条刚才的确可以不用净化解掉眩晕,但他的血量必定会被男枪和辛德拉打掉超过一半。

到那时就不是一瓶血能回的上来的,辛德拉只要稍微再给点压力,发条必定会因为状态的原因护甲补充伤害,否则被单杀的几率超过七成。

换做是兮夜,兮夜也会和maple做出相同的举动。

只能说男枪和辛德拉的协同性做的更好,还有辛德拉的eq二连,速度太快了,快到让maple没反应过来。

“中路要被军训了啊,啧啧。”

兮夜想着。

发条顶到了四分半时,终于顶不住了。

辛德拉已经开始越兵线搞事情了。

而且两边的视野都有补充,卡萨来了一次,却被一发极限距离的推球砸晕,只能放弃继续进攻。

辛德拉的q技能蓝耗只需要40点。

这在ap英雄中也是无比罕见的。

手长,伤害高,蓝耗还低。

如果在不放其他技能去消耗的情况下,前期线上的辛德拉蓝量几乎不怎么缺。

至少要比频繁用护盾来抵消伤害的发条来的更舒服。

发条选择了回家。

李牧和香锅就像约好了一样进入到野区肆虐。

卡萨虽然早有准备,但还是被迫让出了一组f4。

野怪的刷新时间他掌控不了。

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