联盟之佣兵系统 第322节

平a接q直接e技能引爆。

三个人的集火。

没有治疗术的小炮必死无疑。

smlz没打算抢人头,只求在小炮没有反应空间的情况下将其秒杀。

盲僧二段q跟进。

这次,mata没有了厄运钟摆。

只能勉强释放出r技能幽冥监牢限制一下sac的三人。

但幽冥监牢只能减速,却无法打断。

砰!

雷霆领主的法令触发。

搭配盲僧一套技能的爆发,小炮直接被秒。

而牛头不依不饶,就这般顶着防御塔的伤害直扑锤石。

风水轮流转。

mata的锤石没有技能,在面对三人的围殴下血量一点点被削减。

防御塔的攻击落在牛头身上,却因为r技能的减伤伤害被大大削减。

这就是越塔狂魔,牛头人。

李牧一直扛到了血量很残的地步, smlz及时用r技能把牛头牵引到虚空中,由盲僧来进行新一轮的抗塔。

李牧操控箭头,让卡莉斯塔的二段r技能狠狠把锤石怼飞。

身上插满了长矛的锤石在卡莉斯塔的一发引爆之下,化作灯魂跌倒在地。

双杀rng下路!

挖掘机姗姗来迟,只能眼睁睁的看着三个凶手安然离开。

rng,叫了暂停。

无心到现在脑子还是迷糊的,凭什么这个牛就像是吃了泻药一样浑身无力。

一个w就把自己顶飞了一厘米的距离……

这怎么玩?

这岂不是说,wq二连的操作没有任何卵用了,就算是个弱鸡都能轻而易举造成完美的两段控制?

别的还可以忍,如果这是个bug的话,绝对不能忍。

太不公平了!

相关的负责人开始检查bug。

但不论怎么检查都没有任何问题。

“刚才是怎么回事?”

娃娃和米勒作为解说,并没有注意到牛头击退距离的这个小问题。

直到导播反馈之后,他们两人方才恍然。

“对啊,之前没注意到,导播这么一说……牛头刚才的操作的确有点匪夷所思啊,小炮刚刚的位置没有靠近墙壁,也就是说不存在被牛头顶到墙壁上所以才停下来的可能性。”

娃娃费解。

“这……应该是bug吧?”

米勒也是摇了摇头。

“如果真是这样的话,太夸张了,牛头现在已经非ban必选,真要是能这么二连,这个英雄就要被拳头永久禁用了。”

……

sac的对战席上。

“刚才你的二连咋回事啊兄弟,我都看懵了。”

香锅问道。

“是bug吗?要真是的话可能还得重赛。”

godv也问了一句。

“只有特定条件下才能完成,应该不算。”

李牧摇了摇头。

而就在这时,裁判也过来询问李牧,关于之前的操作。

w技能不可能只把人顶飞一厘米的距离,这是常识。

就在刚刚,相关负责人自己用比赛服的账号测试了一下,却发现自己的牛并没有任何问题。

可李牧却操作出来了,这是什么原理?

李牧沉吟了一下,开口说道:“具体原理我也不清楚,w技能起手的时候按下回城键,就会起到这种效果。”

“嘎?”

裁判怔住。

然后连忙在对讲机里面陈述了一下李牧表露的事实。

另一侧,相关负责人再次开启了自定义。

然后……他们惊了!

因为李牧说的是真的,果然如此。

不过因为操作不是很娴熟的原因,他们测试中还是会出现些许失误。

但至少证明,这一操作是可以完成的。

“除了回城之外,提亚马特也可以起到相同的效果。”

李牧想了想,补充道。

负责人再次惊呆,继续测试。

最后得出结论。

只要在释放w技能的过程中,使用诸如回城或者提亚马特这般有一个从左到右读条效果的技能时,就会使得牛头w技能的击退距离变短。

这样有实质性的优点吗?

当然有!

牛头wq技能二连的话,相互间会重叠一部分的控制时间。

w的眩晕和q技能的击飞重叠,实质上的控制时间几乎连1.5秒都没有。

但如果用李牧操作出来的这种方式,控制时间会达到恐怖的两秒,不会出现任何控制重叠!

第三百二十八章 劝你善良(三合一(2保底+1加更))

得到反馈后,裁判宣布比赛继续。

“我现在突然明白,为什么李牧这名选手会成为新人之中最恐怖的存在了。”

倒计时读秒的空当,娃娃突然开口说道。

“为什么?”

米勒伸手一摊,一副你来表演,我当看客的样子。

“你想啊,就比如说牛头的这个操作技巧,就算玩家千千万,真正能开发出来的恐怕也寥寥无几。”

娃娃叹息:“w的同时按回城,然后再接q,谁会闲的蛋疼去研究这种无聊的操作?就算研究出来了也很少会有人把自己研究的成果传递给其他玩家。”

“你这么说……好像还真是,记得去年李牧的蛇女反向r闪最近已经被拳头修复了,也不知道牛头……(对不起李哥,要不把恩静给你?)”

“我觉得这个没必要吧,蛇女的反向r闪有点夸张,但现在牛头的这个操作只能算是……对英雄开发的一种方式吧?”

“你说了不算,具体还得看拳头……好,双方已经重新回到游戏,眼下sac这边有少许的人头和经济领先,下路在越塔之后直接配合队友把防御塔打到了只剩三分之一的血量。”

“这边rng拿出了小炮和锤石的组合,应该是想凭借压制力快速推塔的,可是现在看来他们造成的压制力的确是有一些,但还远远不够,反倒是防御塔上被消耗了比较多的血量……”

解说分析间,sac的下路组合已经迅速回城。

盲僧卡莉斯塔各拿一个人头,美滋滋的分配。

回到家的smlz直接购买了攻速鞋,还有一把比尔吉沃特弯刀。

卡莉斯塔和其他adc不同,如果换做是其他选择先做破败的adc,也许会舍弃掉鞋子,率先将破败合成。

但卡莉斯塔这个英雄因为被动的机制,是否升级了鞋子将会影响到卡莉斯塔每次平a后跳跃的距离。

所以攻速鞋这件装备还是比较有必要的。

并且攻速鞋作为性价比极高的装备,它本身提供的攻速很夸张,让adc在前期对拼中更占得优势。

相较而言,无心的经济就显得比较尴尬了。

第一波被打回家后,刚上线就立刻拿到了牛头的人头,所以无心在第二次回家的时候合成了十字镐。

这波阵亡后,无心身上的经济只有六百块,只能买了两个攻速短剑先垫垫。

“劣势了。”

mata皱眉。

现在麻烦的地方是,卡莉斯塔的闪现一直都没有交,贸然叫打野下来gank成功率很低。

除非……

mata看向上路的looper。

都说上路孤独一生,这话没毛病。

这盘的两个上单都没有得到打野照顾,两人纯粹是凭借个人实力来玩游戏。

都带tp的情况下,谁也没能奈何得了谁,状态都保持的相当不错。

“tp下路可以?”

mata用韩语问。

“没有合适的地方。”

looper抽空看了一眼下路的兵线,微微摇头。

“挖掘机,这里。”

mata标记了一下紫色方一塔后的三角草丛。

looper的怒气把控的非常好。

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