败光存款路上,总有老六背刺我 第297节

带着这个思路,再回头看向那些看起来有些高难度的设计。

潘达不由得有一种醍醐灌顶的顿悟感。

虽然“悟空”的难度要比“植物大战丧尸”的难度,全方位高出几个层次。

但两者的核心“高难度,高成就感”完全一致。

如此看来当初“植物大战丧尸”的难度,只不过是为此时的“悟空”做铺垫而已。

第369章 最终定价

等到玩家逐渐适应“植物大战丧尸”的高难度游戏模式。

并体会到“高难度,高成就感”的核心之后。

再通过提升难度的方式,进一步刺激玩家的阈值,让玩家获得更高的成就感!

想到这,潘达不由得感慨...白广布局之深远。

原来早在制作“植物大战丧尸”的时候,他便早已为今天“悟空”的高难度做好了铺垫。

要是没有经历过“植物大战丧尸”的难度洗礼,满是挫败感的玩家,恐怕很难一开始就能接受...更高难度的“悟空”。

回过头来,潘达重重的点头,肯定回应了白广的嘱托。

“放心吧老白,我一定会按照你的要求来。”

“通过维持高难度的方式,为玩家带来更加丰富的游戏体验!”

虽然最后一句话有些奇怪,但听到潘达肯定的回答,白广还是深感欣慰的右手拍着潘达肩膀。

“不错,继续维持现有的高难度。”

“或者是以后更新DLC的时候,适当提升一下难度也是可以的。”

听到白广的这番“指点”,潘达赶紧在随身携带的笔记本上,将白广刚刚所说的那些内容记录了下来。

看着潘达那副认真记录的模样,白广不由得有些提心吊胆。

自己就是随便提了一嘴而已,他怎么还认真记上了!

看到这里,白广赶紧低头沉思,回味刚刚自己的那些话语,有没有让潘达误解的地方。

这么一回想,白广还真发现了一个可能存在的隐患。

【DLC】也就是后续游戏拓展内容。

一般情况下,DLC作为额外的游戏拓展内容,通常都是要单独收费的。

所以,要是后续潘达根据自己刚刚无意间的话语,真开发出新的DLC,说不定还会为星辰集团带来一波额外的盈利。

想到这,白广赶紧补充道:

“对了,如果以后要更新DLC的话,一定不要额外收费!”

???

不额外收费?

那不是白费功夫吗?

尽管这个决策看起来有些...非同寻常......

正如《白广深意综合解析手册》前言所说:

【当白广开始有明显异常的决策,便证明你的项目来到了关键转折!】

越是异常,便证明这个决策越是关键!

他相信,白广今天的叮嘱,一定能在未来发挥出更大的作用。

虽然有些不解,但潘达还是习惯性的...先将白广刚刚的叮嘱,记录了下来。

在记录完这些叮嘱后,潘达一脸期待的望向一旁的白广。

“老白,除了这些...你还有什么指示?”

听到潘达的这番询问,右手捏着下巴,白广细细回想着还有什么错漏之处。

通过刚刚的游玩体验,他已经确定游戏内容方面,已经完全按照他当初的要求,调整了一遍。

既然游戏内已经没有什么错漏...那么游戏之外还有什么要注意的地方呢?

提起游戏外的内容,白广突然想到这个游戏的定价...好像还没听潘达提过。

想到这里,白广望向一旁的潘达,有些好奇的询问着。

“老潘,话说咱们这个游戏的定价是多少?”

听见白广的询问,潘达不假思索的的说出了这款游戏的价格。

“根据市场同类型游戏的调研,这款游戏我们初步定价为198元。”

听到这个价格,白广不由得肯定的点了点头。

作为一个游戏爱好者,市场上魂类游戏的价格,他也大体了解。

魂类游戏的价格,普遍在200到300元左右,质量高一点的豪华版...甚至能达到400元左右。

所以,潘达定的这个价格,按照市场行情来看确实不贵,作为魂类游戏来说,甚至发售价格还有些偏低。

但是在经历过上一次“植物大战丧尸”的爆火过后,白广对于产品的定价又有了不同的理解。

以前他只想着通过超低的售价,来降低公司的总盈利额。

但是超低的价格,所带来的另一个问题便是...玩家购买起来毫无负担可言。

一旦游戏得到大众的认可,那几千万份的销量...也能给公司带来一笔不菲的收入......

他绝对不会在同一个地方,跌倒两次!

所以,这一次白广打算一改往常的低价策略,将游戏的价格提高到...将正常玩家“秒劝退”的地步!

既然目前市场上魂类游戏最高的价格,也不过是400元左右,那他这次就打破这个最高价!

想到这,白广扭头向那个一旁的潘达交代道:

“关于最后的市场定价...我感觉还是不太合理。”

不合理?

想到白广以往的“一元购”,额头渗出一层细密的冷汗,潘达不由得有些担忧。

以前他们游戏成本低的时候,还可以通过“薄利多销”的方式,来获得一定的盈利。

但是这次他们的游戏投入成本巨大,光是基础的制作成本,便已经投入了上亿元。

要不是星辰科技给了他们一个“友情价”,恐怕他们花费的金额还要更多......

值得一提的是,按照白广的规定,不管是哪个分公司...都不能无偿帮助要求其他分公司帮忙工作。

虽然从系统的角度来看,这样左手倒右手的操作,并不能让白广消耗更多的资金。

但如果放纵分公司之间免费白嫖的话...总有一些分公司因为付出的劳动,和得到收益不成正比,而心生怨言。

所以,虽然看起来有些多余,和不近人情。

但为了分公司之间的和睦,白广还是毅然决然的选择了这个方式。

话说回来,这么昂贵的成本,要是还走以前“薄利多销”策略的话...还不知道要卖多少份才能回本。

所以,潘达在心里默默祈祷着,白广的定价不要太过低了。

要不然他们的回本压力...实在是太大了......

如此想着,白广也适时的公布了...他心目中的理想定价:

“根据刚刚的游戏质量,和内容丰富度来看......”

“我感觉你有些低估咱们这款游戏的潜力了。”

“最后定价648元...我感觉才比较合适!”

“而且,不管玩家玩了多久,只要不满意,我们便无条件退款。”

潘达:???!!!!

第370章 为什么不能是我们呢?

定价648元?!!

无限游玩,免费退款?!!!

白广这是认真的吗?不会是在开玩笑吧!

要知道,目前最顶级魂类游戏的终极豪华版,也就400元左右。

普通版的通常300元左右就能拿下。

而他们的这款游戏...一上来就直接售卖的648元,远远超出了目前魂类游戏的市场最高价!

这让普通魂类游戏玩家,如何接受这个高昂的价格......

而且别说是魂类游戏了,就是其他类型的游戏,也很少有能卖到这个价格的。

这个高昂的价格,足以劝退那些经济实力不足的玩家。

谁的钱也不是大风刮来的,648元,对于普通玩家来说,实在是一笔不小的负担。

可能有一些经常在游戏里充值的玩家,对于这个价格,有些不屑一顾。

但像这种充钱没有负担的“富哥”毕竟还是少数,大多数游戏玩家,基本上来个首充6元就到头了。

毕竟玩家群体里,一些没有经济能力的学生,还有刚毕业不久的大学生们才是主力。

上学的时候虽然有时间玩游戏,但是没有独立经济能力的他们,通常没多少钱可以充值。

工作后,虽然有一点余钱可以充值,但是又被繁忙的工作所拖累,没有时间玩游戏......

白嫖玩家远远多于氪金玩家,这便是目前华国游戏圈的现状......

而白广的这个过高的定价,相当于直接放弃了主流玩家市场,最终游戏销量相当不乐观。

虽然免费退款这个条件,可以打消一部分玩家的心理防线,但这同样也是他们星辰集团盈利不稳定的一个“雷点”。

毕竟玩家可以随时退款,后期就算是玩腻了,玩家也可以将游戏退掉。

所以,无限游玩,免费退款这一点...好坏参半。

具体情况,还要到发售之后再做观察......

而且,这么做还有一个很大的弊端。

那就是,如果他们的游戏品质,让玩家感觉对不起这个价格,便会招惹来一片骂声。

毕竟国外那些老牌大厂知名3A大作中的...豪华版,定价也就三四百元左右。

他们贸然将价格定的这么高,要是游戏品质达不到同类系魂类游戏质量的话......

不但会将前面两款游戏积累的好感消耗一空。

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